Перейти к содержанию

Acros

Андоран
  • Постов

    689
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Acros

  1. В идеале, конечно, nif :) Но если то процедура не освоенная, то давайте obj + дубль в максе на всякий случай. Класть можно прямо сюда. Или мне в личку. Принципиальной разницы нет.
  2. Комиксъ. Приключения тестового NPC. Часть 2. http://pic.fullrest.ru/upl/t/2azsCrqb_150x150.jpg
  3. Обновленный план восточного побережья и замок* Ордена: http://pic.fullrest.ru/upl/t/bzrBWBtk_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/nJThZN8X_150x150.jpg * замок изначально не нес фортификационных функций, поэтому не удивляйтесь явным недостаткам в этом направлении
  4. Итак, мужики, сегодня мы начнем обсуждение чего окромя статики есть на Колдеране; по статьям: - посуда - оружие - доспехи - одежда - книги - разное (музыкальные инструменты, ножницы, нитки и прочий хлам) В первую очередь нужно определить, что мы берем из ванильного Скайрима. Затем, что можно добавить из модов. Наконец, нам предстоит запилить это все добро в отдельный esp (ванилу продублируем с новыми ID) и по необходимости пересмотреть параметры цена/вес/т.п..
  5. Вах! Цэж оно! По крайней мере у меня претензий не родилось.
  6. Текстуру камня, темного, близкого к экстерьерной нордовских гробниц из Ская. По поводу передних лап котэ - лучше без благословений. Котэ колдерами и в прошлом мало интересовался, а сейчас совсем не.
  7. План Путина деревни №3: http://pic.fullrest.ru/upl/t/3Cu42XCl_150x150.jpg Данное поселение сельского типа самое широкое на острове и потому является основным кандидатом на реализацию многоклановости:
  8. warm summer rain, Викарту о вашей кандидатуре я сообщил, но, он пока не в сети. Дружно ждем.
  9. Ага, типа саблезуб. Или его ближайший родственник. Кодовое имя "Котэ" :) .
  10. Отличный медвед! Мне тоже нравится. Котэ тоже хорош.
  11. И...? Какой вывод мы должны из этого сделать? Помочь Haru? Haru, в сентябре я планирую выпустить пре-альфу Колдерана с рельефом острова. Если идолы будут готовы, они будут ждать тебя внутри, бери, не стесняйся :) Или Haru должен помочь нам? Но нам уже делали деревянного медведа. Дважды. И обоих Вик отправлял на доработку, после чего моделлеры таинственным образом пропадали ничего не оставив. Этот Викарт зарубит сразу. Если уж организовывать партнерство, то актуальнее начать с... посуды, например. Разработать вариант (Haru же рисует концепты?), приемлемый как для Колдерана, так и для Медной долины.
  12. Да. По хорошему следовало сперва родить арты каменных тотемов, но... кто ж знал, что так сложится... Русский моддинг - без поллитра не разберешься, а с поллитрой уже как бы и не до того :) Ну, я понимаю, что если "заказчик" не может четко сформулировать, шо цэ ему треба, то это проблема "заказчика" :) И никто бесконечно перепиливать дайн не будет. Олень запланирован лишь в деревянном варианте. В каменном вместо него котэ (или как эта тигрообразная шняга из скайрима называлась? Судя по вики "Саблезуб"... короче, котэ он и в ТЕС котэ, пусть и с клыками :) ).
  13. Мы на эту тему терли, но в итоге достаточно четкой формулы не выработали (плюс alexius диплом сдавать готовится, и пространной рецензии от профи не случилось). Поэтому, властью мне данной прощать и разрешать грехи я предлагаю для камня плясать от первого варианта. Просто увеличить процентов на 25-40 глубину черт медведа (или кто это у нас? судя по арту в первом посте, тяготеет к медведу). А чтобы второй не пропадал, мы его тоже заюзаем! Только не для экстерьера, а для интерьера. В фристаг поставим. Голову и лапы, плюс некоторые орнаменты можно полить текстурой меди. Это объяснит нехарактерные для камня мелкие детали. А цилиндрическую "тушку" можно сделать поленом. Тогда по выражению Викарта "приклеенные лапы" станут понятны. Ну они и правда типа прибитые к полену. Но да, немного поплоще (процентов на 30, не более) их можно сделать. Поскольку сейчас у нас приоритет экстерьера, давайте тогда сперва закончим с экстерьерным вариантом и двумя другими собратьями (волком и барсом... но будьте внимательны, на арте у нас котэ нема, там что-то отдаленно напоминающее плод греха Гирцина со спригганом... олень вестимо!).
  14. Разиэль, там это... кораблик Викарт какой-то ждет... плавание, да? Вы там вопрос утрясите, хорошо? А то с одной стороны ты морально готов встретиться с Осью, а с другой там с плав-средствами непонятка. Ну а помимо лабиринта мы сегодня с вами осмотрим свежий рабочий план местности: http://pic.fullrest.ru/upl/t/TfZmh4OY_150x150.jpg В отличие от Скайвинда, у нас нет готового рельефа и дающего +5 к зрелищности дистант ленда (а так же прорисовка травки на моем железе оставляет желать лучшего), поэтому мы пока не можем казать столь же няшные и регулярные видюшки, какими любит нас радовать Lasentry, но данной шнягой мы гордо демонстрируем не меньший прогресс в ландшавтном направлении (вот, правда, с модельками у нас пока капитальный провал, но мы надеемся, что явившийся на помощь товарищ Elodin выправит ситуацию!).
  15. Ахтунг! Адский ретекстур экстов имперских фортов в "Халлгар стайл": http://pic.fullrest.ru/upl/t/Qz5v3YZN_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/urFnxylJ_150x150.jpg Исключительно с целью угара и оптимизации! Окромя того лабиринт Розы Люксембурнг Ветров теперь обзавелся бревнчатой инкрустацией: http://pic.fullrest.ru/upl/t/80NZhKZh_150x150.jpg
  16. Отправил alexius'у на рецензию, но кроме того что вариант номер два не вполне похож на камень, он пока не ответил. Ждем развернутого пояснения.
  17. Господа, можно нам новозарегистрировавшегося человека активировать (он нам модельки ваяет), он почему-то пройдя по активационной ссыли в мейле так и остался в ранге "Ожидающие прописку", ввиду чего лишен возможности писать на форуме.
  18. С Колдерана не переправляют ничего. На Колдеране ничего нет. Кроме местного аналога ганджубаса, но тот полностью контролируют халлгарцы. Зато есть на Андоране: стекло, двемерские артефакты. На Андоран же импортируются рабы, так же на Унверон может поставляться скуума и лунный сахар, бухло из Морровинда (вот как раз наркота и бухло могут складываться на Колдеране... но я проконсультируюсь с Викартом еще). И да, это целая сеть. Т.н. "банда Слоада". Хотя помимо него наверняка есть другие мелкие группировки, но этот на островах самый жирный (во всех смыслах). Т.е. база контрабандистов на Колдеране - это всего лишь перевалочный пункт, удобный лишь тем, что туда гарантированно никто не сунется.
  19. КомиксЪ: http://pic.fullrest.ru/upl/t/ZCJiw0lP_150x150.jpg P.S.: убедительная просьба, не ищите логику - ее там нет.
  20. Во! Однозначно надо будет в пещеру вершарков сделать!
  21. Вах! Изучил, есп. Структура прекрасная. По мелочи, а в основном по кроватям и подоконникам и в Скайпе сказал. Дошлифуем это, и можно навмешить. А как унавмешим, надо коннектить с экстерьером, и можно заселять :) Благо экстерьер то того района с облы имеет место быть собранным. P.S.: тему закрываю, т.к. локация влита в масер файл.
  22. М... Andoran: Axis, не? http://www.fullrest.ru/upl/t/b_Andoran_AXIS_10_240x135.jpg И буржуйского по проще от Ivellon до Gates to Aesgard. Т.е. хоррора на Облу - вагоны. А лабиринт в Axis даст фору любой пещере с рычагами (кстати, откуда они там?!). Так что б в наше время удивить ТЕС фана хорором, это надо ТАКУЮ режиссуру (и мастерство скриптинга) с нетривиальным сценарием, что... пока в сообществе не родился новый Еда или не вернется Джулианос, даже задумываться на эту тему не советую. P.S.: Но если очень хочется, то можно. На Оси. Она будет в Прологе. Но будьте готовы сами скриптить локации по типу Axis. Рычагами там не отделаться.
  23. Ох, мужиг! Моя быть сегодня ужраться на... не уже вчера... короче, опосля корпоратива, моя выражать и тебе, и нашему другу Хianity решительный респеут от лица всего что только можно! Завтрева короче проснусь, и н арвботе осмыслю, да. Как-то так.
×
×
  • Создать...