Перейти к содержанию

laMer007

Граждане
  • Постов

    748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент laMer007

  1. Не... Ставит в угл Kalian'а. А для бочки у меня сдесь будет склад.

    :D

  2. *Закатывает огромную бочку сгущёнки и ставит в угл.*
  3. Это я не тебя спрашивал.)
  4. o_0_O

    И что? Получилось выпить залпом?

    Наверное на утро голова гудела так, что казалось вокруг

    были слышны залпы орудий.)))

  5. Как-нибудь в другой раз...

    ^_^

  6. Когда уже идут терабайтные жесткие диски, да игрушки уже более 7 гб, то это не имеет значения. Зато проблем с дровами не будет, хотя такой подход мне не нравится.
  7. кароче перепутка вышла, ога))
  8. А ты не стой на месте. Пускай думают, что ты их боишся и бежишь. Тогда они спустятся. Это особенность движка такая, не думаю, что это задумывалось. Хотя как знать...
  9. *Смотрит, как на соперницу...*

    +5 ^_^

  10. Тащит гигантический лошкаподобный черпак с системой подачи сгущёнки на электромеханическом сервоприводе.

    ^_^

  11. Где Альберт Эйнштейн? Не знаю таких...
  12. Что радостного увидел? Хех.

    ^_^

  13. У меня есть знакомый. Он пользуется твоей фотой и ник его - rJIynbIuKOT. Вот и спрашиваю: "Может быть это ты?". =) Хотя врятли...
  14. Почему вас так много? Вы определённо человек попавший под влась Скуумы или Хаджит?
  15. Где это тут бочка с мёдом завалялась? Откроем предприятие? Начнём медовуху гнать? Вот Нордлинги будут рады...
  16. *Принёс новый план и громогласно зачитывает его KENNY. В далеке слышится грохот колёс железднодорожного состава. Цистерны со сгущёнкой неумолимо приближаются к Falcon'у.*
  17. Что-то давно к тебе боярин не заглядывал...

    *Думает как изобразить смайлик, чешущий затылок, но сдаётся.*

  18. *Приносит в подарок коробочку с йогуртом.*
  19. Если совет Охотника за Смертью не поможет, то можешь попробовать удалить старый фреймворкпрогой для удаления старого NET FrameWork и поставить заново NET FrameWork 2.0. Если и это не поможет, то пока приходит в голову только переустановка системы, хотя может заново перекачаешь MGE? Может он битый у тебя? Да и кто-то уже жаловался, на то, что раньше MGEgui.exe работал, а теперь нет. Вроде как антивирус у него забавлялся. Может у тебя такой же случай. Проверся на вирусы...
  20. Угу. Но вот исчезнут ли глюки?.. Это даже интересно... Кстати, а у тебя ENBSeries никогда не стоял? Если стоял, то может dll какие-нибудь от него остались? У меня, когда он стоял вместе с МГЕ с включенным удалённым ландшафтом, то была такая же проблема, правда на всем Вварденфеле... Раз говоришь, что всё нужное, типа NET FrameWork 2.0 и новый DirectX9.0c cтоит, то может Распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 2008 (x86) попробуешь поставить?
  21. 1)Ты вних можешь входить?2)Что у тебя стояло при генерации ландшафта в Statics/Mesh Detail? Попробуй Full, хотя сомневаюсь, что поможет если это только на одном острове. Последние 2 скрина, как я понял, отражают проблему с близко появляющимися камнями. Это обычно решаются установкой при генерации ландшафта на вкладке statics в поле ввода Minimum Static Size более маленького значения. Это значение как раз отвечает за минимальный размер статиков, которые можно отображать в удалённом ландшафте. Правда по фпс бьёт на слабых картах. Кстати, некоторые пункты генерации можно пропускать, если они уже были сгенерированны, нажимая "Skip *** Creation". (Это если вдруг захочешь перегенерировать вкладку Statics с новыми значениями, не трогая других вкладок).
  22. Очень жду от вас повесть или рассказ Тургенева переведёный для Морровинда в виде квеста. Как думаете, это когда-нибудь произойдёт? =)
  23. Может смоделил прозрачные статики или статиков там по ошибке в плагине вообще больше нет, а раньше были при генерации ландшафта или что-нибудь в таком духе?.. 1)Попробуй ландшафт перегенерировать. 2)Проверь остров без МГЕ... 3)MGEgui.exe/DistantLand/DrawDistance достаточное число стоит? У меня, например 13. 4)А MGEgui.exe/DistantLand/Min Size(Near) 400 стоит? Можешь попробовать меньше число поставить, и тогда может лучше станет. 5)У тебя это проблема со всеми без исключения статиками или только с маленькими? Ещё используй "MGE statics override list.txt" из пункта ё)5) FAQ MGE при генерации ландшафта. 6)Используешь "MGE statics override list.txt"? Нет. Перегенерация ландшафта нужна только лишь для синхронизации Морровиндского ландшафта и удалённого ландшафта МГЕ. Тоесть что-бы они были одинаковыми. Тоесть, если в результате какого-либо изменения, ландшафт Морровинда и удалённый ландшафт совпадают, то и перегенерировать не чего не надо.
  24. Мне кажется, что только он и поможет. А то окончательно запутал: Вот эти две фразы почти противоречат друг другу... Или у тебя и то и то или что-то одно или ещё что-то... 1)Выложи скриншёты, но так что-бы все эти проблемы были видны. 2)Тоесть это появляется только на конкретном острове?3)Версию МГЕ так и не сказал? Скажи чтоли... Нет, только если ты в бса что-то менял из текстур или мешов.
×
×
  • Создать...