Перейти к содержанию

Dunkel

Граждане
  • Постов

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dunkel

  1. Несколько запоздало, но могу поделиться мнением не-москвича Мне пришлось погуглить схему метрополитена, так как элементарно была непонятна расстановка сил в этих всех альянсах, хотя иронию по поводу "красной линии", как мне кажется, можно уловить и без этого. В целом, я, возможно, много потерял, не зная особенностей, но общая мысль осталась ясна: в коллапсирующем обществе создаются временные модели по образу и подобию отдельных ипостасей "большого мира ДО", и в данном случае город дал идеальную базу для этой модели - изолированные станции метрополитена. Словом, мне было интересно. Я не рефлексировал на тему, что не понимаю среды событий и не знаю антуража. В целом в книге меня не очень порадовала некоторая нарочитая схожесть с романом воспитания, где герой должен пройти в конденсированном виде разные жизненные испытания для постижения чего-либо. В остальном - очень и очень неожиданный и интересный взгляд на постапокалиптику.
  2. Какая тема шикарная... Можно к вам? "Одиссей, сын Лаэрта" значительно сложнее, чем "Герой...", хотя и не менее интересная. Одна идея соотношения Номоса и Космоса чего стоит. И возвращение Одиссея сквозь осколки своего мира просто разрывает мозг. А "Гарпия" мне тоже невероятно понравилась. Еще там порадовало ненавязчивое желание уходить от штампов околомагической литературы. Если вдаваться в детали, меня как филолога несказанно порадовало слово "пироглобула" вместо надоевшего и затасканного "фаербола". И истории студентов шедевральны, один только спонтанный экзорцизм чего стоит "Я возьму сам" - это приквел "Пути меча", история Абу-т-Тайиба аль-Мутанабби. Увлекательная вещь, правда, чтобы понять, что к чему, мне пришлось читать словарные статьи по мифологии доисламского арабского мира. Хотя, подозреваю, "1000 и 1 ночи" хватило бы вполне Скажите, а кто поделится впечатлениями о "Черном Баламуте"? Я этот трехтомник раз пять перечитал, каждый раз с обильным слюноотделением от великолепных находок...
  3. Имя: Мента Маркиназ Любимое место проживания: Замок Бран (Ald-Vendras 3.1), еле отбил у владельца, с тех пор очень уважаю вампиров... Цвет глаз: красный Цвет волос: преждевременно поседел еще перед прибытием на Вварденфелл; Нирн любого даэдру и не до такого доведет Раса: Дремора Маркиназ (Westly Presents Dremora Markynaz) Пол: мужской Когда ты последний раз... Видел страшный сон?: позавчера, вампирам они все время снятся, знаете ли ("снятся ли дреморам даэдрические овцы?", хе-хе) Разговаривал с неписем?: а вот этого не помню. Все меры и прочие смертные, которые привлекают мое внимание, крайне враждебны, я с ними не разговариваю... Стоп, что-то я рано пафос дешевый включил... Вчера, с обращенной мною вампиршей. Колдовал?: вчера, самодельную левитацию Пил зелья?: вчера, зелье левитации, когда не удалось скастовать самодельную левитацию А Ты... Манчкинишь?: а разве в таком мире можно удержаться? Читеришь?: нет... хотя... иногда окружающие меня смертные внезапно становятся на свои места... и меня терзают сомнения... А из за глюков?: нет... хотя... Принимаешь наркотики?: нет, мы, Дреморы, стрэйт-эйджеры Спишь под открытым небом?: только с целью испытания на себе эффектов заклинаний или зелий... Еще мне нравятся здешние рассветы, а ждать очень лениво... Имеешь компаньона?: да, нашел недавно одну, Гатанас, своей же расы, но сразу оставил в замке. Убивают ее (тьфу, изгоняют то есть) часто, а я сентиментальным у вас тут стал... (Westly Presents Dremora Markynaz) Любишь похожие плагины?: нет, мы, Дреморы, индивидуалисты... Хотел бы сыграть на каком-нибудь музыкальном инструменте?: нет, нам, Дреморам, ксивилаи на ухо наступал часто Веришь в жизнь в Обливионе?: *хохочет* Помнишь свою первую попытку игры?: пока что она же является последней, если вопрос и впрямь ко мне... Читаешь книги?: редко, верите, открываю книгу - и сразу же понимаю, что я ее уже читал когда-то... магия какая-то, ей-Мехруну... Считаешь уничтожение сердца Лорхана ошибкой?: мы, Дреморы, не ошибаемся Ты заботишься о своей внешности?: *татуировки на физиономии бледнеют от смущения* у вас тут столько красивых тряпок понаделали... К Кушингу (Slof's Goth Shop I и II) в Вивеке заглядываю, пока не видит никто... Заботишься о друзьях и семье?: нет у меня таких. Любишь алкоголь?: нет, мы Дреморы... впрочем, говорил уже... Убиваешь ведьм?: специально - нет. Но когда мешают красоты вашей природы изучать... У тебя есть... Секреты?: *шепчет* вы только никому не говорите... я не лорный... Домашние животные?: в замке Бран шляются по двору всякие смертные, уж и не знаю, кто они мне... Пирсинг?: *с ужасом осматривает себя* ффух, нет такого! Татуировки?: значит так: справа клеймо Обливиона на груди, пылающая ветвь на передней части бедра; с левой стороны пылающий узор по всему телу. На лице (гм, роже?) узор есть, правда после превращения в вампира поменялся... Особые интересы?: природа, закаты, земли за Вварденфеллом (все смотрю на них с холмов у Садрит-Моры и мечтаю о них...) (Tamriel Rebuilt, Maps 1&2). Тайная любовь?: *недоумевает* что это? Что-нибудь коллекционируешь?: мертвых слуг разных рас (Blasphemous Revenants) Лучший друг-непись?: *недоумевает* кто это? Плохие привычки?: недоумевать... еще вредно засматриваться на красивые виды. Днем можно сгореть и изгнаться в Обливион, а ночью не видно ни дагота... Текущее: Во что одет: даэдрические наплечники, красная рубашка и кольчатые перчатки из Goth shop (только что выкинул шляпу оттуда же), зачарованные на Перо поножи (да, я люблю много таскать с собой!). Бегаю босиком, мне после Забвения что травка, что пепел - истинное наслаждение, никак не привыкну. А как настроение?: меланхолическое. Надо срочно найти что-нибудь красивое и погрузиться в созерцание, иначе придется тащиться по выполнению квестов... Что слушаешь?: Pain - Feed us, конечно))) Издеваетесь? Morrowind - Explore А может ты ешь чего?: *недоумевает* а зачем? Прическа: а дагот его знает... каре, наверное... Что раздражает?: грабитель со стальным кинжалом, кидающийся на Дремору, вон он лежит, видите? Книга: "Дух даэдра". Чего-то я тут не понимаю... Беспокойство: ну как меня угораздило быть не лорным??? Знаменитость: *недоумевает* Последний кого ты/с кем ты... Обокрал мы, Дреморы, не воруем. Мы обыскиваем трупы упокоенных нами врагов Разговаривал со своей обращенной (не помню как зовут, упомни их всех...), крови ей обещал... да кстати... Убил а я вот тут выше дурачка описывал... Любимые... Ингредиенты: я их не люблю. Я их изучаю и варю. Цвета: смотря чего. Мне нравится красный на себе, но не вокруг меня. Красная одежда, живой мир, разноцветные смертные (да-да, я не расист, орков тоже уважаю) Одежда: пока что - описанное выше. А там видно будет... Заклинания: самоделка, Flying Feet, очень долгое и очень медленное. Летишь, созерцаешь... Красота... Животное: гуар (Abot's Guars). Правда, мы, Дреморы, Экзюпери не читали, поэтому я не помню, где я его забыл... Свежие сплетни: любимых нет, разговариваю на эту тему, только когда чую квест... Город: Садрит-Мора Непись: с тех пор, как стал вампиром, я их всех потенциально люблю. Оружие: "Реквием" (Requiem) Броня: мне все равно Кого ты хочешь/с кем ты хочешь: Убить/убил: А никого. Но приходится. Хотя бы из жалости. Поговорить/поговорил: с Мехруном Дагоном. Мне интересно, что я ему хорошего сделал, что отправился в такой замечательный мир. Кем бы ты хотел быть: отшельником где-нибудь на Горьком Берегу. Там потрясающие закаты...
  4. Скажите, а вы использовали шейдер с маской? И первую ревизию или вторую? P.S. Скрины очень впечатляют, потрясающе
  5. Пожалуйста) SSAOish.rar Мне не очень понравился, честно говоря, потому как эффект слабо заметен хотя и субъективно картинка становится приятнее, но фпс отъедает неслабо. UPD Автор залил новую версию. Обещается фикс затенения и некоторое упрощение самого шейдера. Я сам еще не пробовал. SSAOish_2.rar
  6. Просю пардону, Иннельда Мне лично показалось, что вот этот пассаж может служить ответом, а заодно и мотивацией сией преобидной ошибки. Однако, если предусматривалось, что ответ нужен ясный и четкий , то тогда - "нет", ничего общего с Кризисом Обливиона, события происходят до него, о чем свидетельствует упоминание Альмалексии.
  7. В стиле "много букаф" Огромное спасибо всем читателям и, в особенности, организаторам и жюри (проявлю, надеюсь, вполне понятную банальность и отдельно отмечу вклад Arven. Особо выделю также просветительскую роль Deathruler'a, ибо его комментарии по ЛОРу просто сохранил). Искренне поздравляю Rhowlaar'а. Лично для меня появление "Вечного стража" в теме окончательно сняло вопросы о лидере. Хотя и все остальные рассказы читались безумно интересно. Спасибо за ценные замечания. Справедливой критики "Одного..." было так много, что как-то даже неловко комментировать редкие придирки субъективные замечания и что-то отстаивать. Вместо этого кое-что поясню для самых добросовестных критиков, которые даже высказали пожелания услышать мои комментарии. Во-первых, неоднократно прозвучал упрек в недооценке Высших ординаторов Морнхолда. Дело в том, что, рисуя эти строки, я нигде не указал, кто именно патрулирует улицы. Моя вина, не скрою, но ведь королевские стражники по Плазе, к примеру, гуляют, и герой мог встретить ночью именно их. И трусливыми, кстати, они не показаны. Во-вторых, до сих пор не могу понять, за каким чертом (простите, дьяволом ) я упомянул название спектакля. Того, что речь могла идти о символичной постановке, не имеющей ничего общего с сюжетом Обливиона, никто, конечно, не обязан был отгадывать. Наоборот, появилось много лишних ассоциаций. И очень многих такая глупая и лишняя загадка, естественно, смутила. В-третьих, стиль начала рассказа, отмеченный как пляшущий. Нижайший поклон Марфе, которая, принимая рассказ, предлагала ввести формальную прямую речь для стражи. Великодушно прошу критиков простить меня, но единственно в этом случае я останусь при своих. Прием несобственно прямой речи допускает стилистические смешения. Понимаю, что он может быть субъективно неприятен, возможно, даже криво реализован, но, но... И напоследок, чтобы не сложилось мнение, что я чем-то возмущен, просто покаюсь в банальнейшей безграмотности Спасибо за замечательное времяпровождение!
  8. Воля ваша Просто описанный вами баг у меня был связан именно с этим.
  9. CemKey, не сочтите за банальность: посмотрите, не стоит ли в свойстве этой панельки галочка "поверх всех окон". Если стоит, снимите. Мне очень помогло в идентичной ситуации
  10. Безобразие:-( Но спасибо, что зашли:-)
  11. Это эффекты ENBseries или шейдер МГЕ? Второй - просто замечателен. В первом впечатление испортила "фирменная" мгешная линия на воде по границе ДЛ
  12. Akavir, прямо как у Э.А. По. Я уже постил скриншоты ранее в теме, новее ничего интересного, увы. Вот прямая ссылка на пост Dunkel's ГГ Оригинальная раса от Westly, я только заменил модель тела на асимметричную и поменял текстуру.
  13. Ага, нашел уже. Кстати, Акавир сам о них писал в теме об АнимКит. Интересная раса с этой их трансформацией, хоть и не слишком лорная. *на правах оффтопа: красивые расы вообще господин Вестли ваяет :aaoouu: *
  14. Хороша А кто сия незнакомка по расовой принадлежности? Что смутно похоже на Elves of the Unseen, но вроде бы и нет...
  15. Я думаю, что разговор вокруг вояжа не так уж связан с его (вояжа) лорностью или нелорностью, хотя именно отсутствием в каноне и объяснялась претензия к самому слову. Просто оно действительно режет слух. То, что это слово употреблено в оригинале игры, ни о чем еще не говорит. Дело в том, что слова voyage (в английском языке) и вояж (в русском) имеют разную стилистическую рамку и, как результат - разные сферы употребления. Если в английском (с его мощными франкскими влияниями) это слово можно употребить даже в значении космического путешествия, то в русском и БЭС, и Ожегов (как минимум) говорят о его ироническом и устаревшем характере. Можно и по-другому убедиться: в русском из производных от "вояж" стилистически нейтрально только "коммивояжер", да и то у многих вызывает противоречивые ассоциации. Плюс есть еще узкоспециальное значение из страховой сферы. Резюме: ЛОР ни при чем. Все зависит от контекста и избранного стиля. В глумливом смысле (этакая "поездочка") и в речи бретона (как уже говорилось) - почему бы и нет? При серьезности изложения такое слово просто не вполне уместно.
  16. Занятная поэзия. Терзают смутные ассоциации с "кухонными гениями" (которым соцреализм не нравился, а диссидентствовать не хотелось, от того и писались такие прочувствованные, с острым тяготением к чему-то этакому, поэзии). Интересно домысливать, интересно представлять образные ассоциации. Очень - не в обиду - интеллектуальная поэзия. Посему - просто спасибо.
  17. Я с вахом знаком более чем эпизодически, со вселенной и подавно, но читается интересно. Как на мой вкус, такие события можно было передавать более сжато, но с другой стороны, эпичность 40-го тысячелетия некую неспешность предполагает. Продолжайте и засчитайте меня если и не в поклонники, то в заинтересованные читатели. Да, и исправьте вот тут в последней главе Может, вообще оседлять апру зеленокожих?
  18. Манера рисования убила. Или уж делать лубок, или стеб. Коктейль явно не удался. Тем более, филатовский безупречный вкус границы стеба определил, имхо, просто прекрасно. А вот смитообразная охранка царя, посол-Конг на Спасской башне, Сирожа Безруков в тарелочке с наливным яблочком - это, извините, трэш. Если в смешении изб и рекламы "Банк Кощей" и есть какой-то потаенный смысл, то мне его не понять. Рисованый обыгрыш текста (в смысле, у Филатова не описывается, но сказке не противоречит) мне понравился только по линии "Баба Яга и Генерал". Слова от автора оставить только в самом начале - тоже убогий ход. Резюме: я думал, что самую страшную интерепретацию замечательной "Сказки..." давали у нас в театре какие-то гастролеры (к счастью, не помню откуда они), ан нет, теперь еще пожоще объявилась.
  19. Здорово, что Акавир напомнил об этой замечательной утилите! Дабы не плодить посты, дам ссылку, на тему "Новая анимация для неписей", где я отписывал о том, как прикрутить всему морру анимацию от Ошиэля. Никакого моего личного взноса, это просто перевод инструкции LizTail'a (на случай, если сей пост остался незамеченным). http://forum.fullrest.ru/index.php?s=&...st&p=361317
  20. Именно распаковать и именно туда (shaders\default) А потом выбрать их через shader editor, где они появятся в общем списке. Согласен, кислотно, я просто выложил, чтоб имелось хоть какое-то представление. ИМХО, шейдеры кроме эффекта адаптации к освещению (HDR) и отдельных эффектов, с которыми интересно побаловаться (наложение текстуры, стилизация под рисунок) немного привносят в игру. Но раз люди делают (упомянутый Polik GroNak их штампует и совершенствует с той же скоростью, что и ЛизТэйл беты МГЕ ), значит, кому-то нравится.
  21. laMer007, договорились Очередная порция инфы с оффорума: постепенно добавляются вкусные шейдеры от Polik GroNak, содержащие разные комбинации HDR и Bloom. Я с шейдерами только рассвет люблю смотреть, но быть может кого-то заинтересуют. Shaders.rar Пример версии 3.1 http://i051.radikal.ru/0901/1d/c149a0a6a879.jpg
  22. Да как угодно, пусть и тут поваляется Просто раз речь зашла о переустановке МГЕ, вспомнил горький опыт даунгрейда, а тут как раз автор замечательного ФАКа. Frost Phoen!x, увы, не всегда. Когда у меня стояла 12-ая бета МГЕ, в игре вылез косяк из одного сыроватого мода: прямо возле Балморы оказалась фальшивая стенка, которая сгенерировалась в ДЛ. Мод я в КС пофиксил, стена пропала, а вот простая перегенерация ДЛ ее из удаленного ландшафта не убрала, хотя я даже версию не обновлял. Пришлось сносить папку вручную.
  23. Ага, спасибо. Честно говоря, я в этой механике не особо разбираюсь, так, делюсь наблюдениями на основе метода научного тыка. Кстати, по правильному и безопасному обновлению версии может тоже надо пару строк в ФАК черкнуть? Предлагаю опробованный мной алгоритм: 1) с помощью кнопочки экспортирования настроек, сохранить настройки старой версии перед обновлением. 2) если у вас нет дистрибутива с предыдущей версией и нет возможности ее скачать - стоит скопировать из папки морровинд следующие файлы: d3d8.dll, dinput8.dll, mgegui.exe, niflib.dll, tootlesoftwareonly.dll; папку mge3; из data files сохранить папку shaders; из data files\textures - папки mge и water (длинно, но что поделаешь, вдруг и правда надо ). 3) установить новую версию, снести вручную папку distantland, поиграться с новой версией. 4) если фокус не удался - ставить старую версию из установочной папки или перезалить скопированные файлы, согласиться на перезапись. 5) импортировать старые настройки из сохраненного файла. 6) перегенерировать ДЛ. Пойдет?
  24. Такое тут часто бывает:-) если ты о глюках с добавлением постов.
  25. А зачем папку копировать-то? Я два раза даунгрейд версии делал, достаточно скопировать файл настройки и перед даунгрейдом снести папку distantlаnd. Ну и иметь версию постарше, само собой. DOF настраивается просто, можно поиграться, там ококшко на вкладке distant land. 0 - его отсутствие, 1 и более - разная степень. Как я заметил, его (эффекта) интенсивность завивит и от установок прорисовки этого ДЛ, хотя точной закономерности пока не нашел.
×
×
  • Создать...