Много букаф но асилил... итак, да, действительно идея стоящая. Причина очевидна - глобальный проект растет на глазах у игрока. Но, есть и опасный подводный камень - соотношение прогресса плагина и потребности игрока. Сможет ли автор давать в день необходимое количество апгрейда, чтобы игрок не терял интерес? Ответ кроется в сильной команде, а вот это и есть самое больное место всех глобальных проектов. Мораль - нужно 2-3 человека способных ко всем необходимым операциям (левл дизаин, скрипты, модели, тексты...) и, желательно, чтобы каждый умел все. Резюмирую - данный проект имеет право на жизнь.