-
Постов
3190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лоремар
-
Да, урон стал значительно больше. Правда, Меч Крови дракона получиается ещё мощнее Дранглика, если качать ловкость.
-
Вот это повороот! Видео многое объясняет. shutter95, благодарю за совет, буду тестировать.
-
Ну, товарищи, если при игре приходится консолью пользоваться, о каком погружении может идти речь?.. Ал, а нет ли в планах для НИПов расписание сделать? Анимаций ведь уже достаточное количество. Или это слишком трудоёмкая работа?
-
Я его до грубого заточил.
-
Вот оно что... Мда, придётся довольно много качать силу и ловкость... Ибо сейчас прибавка к урону только +30.
-
Товарищи, кто-нибудь может объяснить, как работают бонусы в игре? К примеру, я хожу с очень манёвренным и удобным Мечом Дранглика, но даже заточенным до максимума он наносит довольно мало урона. Но я заметил, что у него два бонуса "Е" на силу и ловкость. Это значит, что качая силу иловкость, я буду увеличивать урон от оружия? В Вики я толком по этому поводу ничего не нашёл. Даже примерного расчёта найти не смог. Есть знатоки?
-
А 1.8-то потихоньку становится не таким уж и плохим! В новой версии добавили манекены, на которые можно надевать броню! Так же теперь можно менять цвет маяка, положив сверху блок окрашенного стекла. Если положить несколько блоков, цвета смешиваются!
- 287 ответов
-
- minecraft ic2 bc2 thaumcraft
- моды
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ал, ты делаешь практически игру моей мечты! Просто потрясающе! Ещё бы можно было как-то подружиться с Шестым Домом (об СХ я уж и не мечтаю), было бы вообще идеально! Но, даже без этого... Просто невероятно!
-
Точно, и текст переводить не надо. И вообще выпускать за пределами Германии ни к чему.
-
У меня эта гадость в своё время была в Скайриме, жутко бесила, что только не делал... Оказалось, бракованная видяха была. Пока не сменил, мучился.
-
Эта сборка максимально приближена к оригинальной игре.
-
Да, а в одном из умных видео с ТыТрубы было высказано предположение, что мир Тёмных душ является одним из планов, который сосуществует рядом с мирами из Демонических душ, или как их там... На это косвенно указывает один пустой слот, неактивный при путешествии по мирам из Нексуса в Демонских Душах.
-
То есть, вы думаете, что Гвин со своими войнами до того, как нашёл огонь, был такой же нежитью, только более сильной и с сознанием?.. Тогда и ведьмы так же, видимо. Раз они ведьмы, значит и до огня они магию практиковали... Интересно получается... Правда, тут кое что не сходится. Гвин, как мы помним, отдал свою душу, чтобы Пламя ещё какое-то время горело, однако нежитью он не стал, мы видели его в первой части. А вот Вендрик, после того, как погасло пламя, нежитью стал. И тут есть логика, ибо именно Вендрик был человеком, а Гвин изначально им и не являлся.
-
Ну, к примеру, если посмотреть на Гвина, он и до того, как нашёл Пламя, был похож на человека. И его армия, наверное, тоже выглядели нормально. Во второй части мы в Склепе так же встречаем хранителя, который внешне похож на человека, но не является им и не страшится проклятия. Так же, знаком проклятья не отмечен тот бородатый парень, что с поддельным Лунным Мечом. В общем, всё запутанно. Вряд ли одно из двух дополнений прольёт свет на всю эту историю.
-
Да, истинное обличье. Но вообще, я немного не пойму... Вроде как, полые полностью утрачивают разум и тьма в их душе заставляет эту нечисть бродить в поисках душ. Однако, в описании, к примеру, сказано, что полые всё равно доблестно охраняют замок, что в Лесу Гигантов... Некоторые полые вообще не проявляют агрессии. Третьи же обретают счастье и беззаботно отдыхают, любуясь видами. Наверное, всё таки, не полностью разум теряется...
-
Благодарю за ответ! Оказывается, с Вендриком нужно говорить в облике человека, иначе он будет очень хмурным и не шибко разговорчивым. Он подтверждает теорию, что без огня люди не прокляты, а просто находятся в естественном состоянии.
-
И так же была рядом с королём, который тоже плохо кончил... Слишком всё похоже. Может, это какая-то одна из реинкарнаций? И ещё, может кто подсказать, что она говорит ГГ, когда тот к ней входит? У меня текст, как обычно заслонила надпись "Игрок возвращается в свой мир".
-
Ал, а как скоро будет объявлен список нововведений версии 1.5? Или же мы узнаем, что конкретно вышло только в день выхода?
-
Вообще, чем дальше, тем сложнее. Довольно хардкорненько местами. Как-то странно... Элана и Нашандра, как будто являются одним персонажем...
-
Да не такой уж и скрытый, просто подсказки читать надо. Да, третий день играю, пока дополнение очень нравится. Думаю, на это денег не жалко, побольше бы их вышло...
-
Ал - человек слова. =) Невероятно радует наличие лаунчера игры! А в нём будут выходить новости обновлений?
-
Нет, ну тогда таких мест по Морровинду поболее бы... И чтоб шанс низкий, и чтоб интересный кто был. Возможно ведь такое сделать? Ведь неожиданные встречи могли бы очень разнообразить игровой процесс.
-
Именно. Мне пока трудно сказать, стоит ли дополнение своих денег. Начало выглядит очень привлекательно, сложность для моего 222 уровня и не прокачанных доспехов Хавела приемлемая. В игре очень много закрытых (узких туннелей и проходов) мест и противников, которых просто оружием убить нельзя, нужно подумать. Хоть я пробежал и прилично, но добежать даже до первого босса так и не удалось. А места там красивые. Этот перерождённый Изалит тоже интересен по своему, хоть такого восторга, как тот из первой части и не вызывает. Только теперь он называется, кажется, "Шульга"... Почему-то вызывает ассоциации с еврейским поселением...