Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. Да, урон стал значительно больше. Правда, Меч Крови дракона получиается ещё мощнее Дранглика, если качать ловкость.
  2. Вот это повороот! Видео многое объясняет. shutter95, благодарю за совет, буду тестировать.
  3. Ну, товарищи, если при игре приходится консолью пользоваться, о каком погружении может идти речь?.. Ал, а нет ли в планах для НИПов расписание сделать? Анимаций ведь уже достаточное количество. Или это слишком трудоёмкая работа?
  4. Вот мои характеристики:
  5. Я его до грубого заточил.
  6. Вот оно что... Мда, придётся довольно много качать силу и ловкость... Ибо сейчас прибавка к урону только +30.
  7. Товарищи, кто-нибудь может объяснить, как работают бонусы в игре? К примеру, я хожу с очень манёвренным и удобным Мечом Дранглика, но даже заточенным до максимума он наносит довольно мало урона. Но я заметил, что у него два бонуса "Е" на силу и ловкость. Это значит, что качая силу иловкость, я буду увеличивать урон от оружия? В Вики я толком по этому поводу ничего не нашёл. Даже примерного расчёта найти не смог. Есть знатоки?
  8. А 1.8-то потихоньку становится не таким уж и плохим! В новой версии добавили манекены, на которые можно надевать броню! Так же теперь можно менять цвет маяка, положив сверху блок окрашенного стекла. Если положить несколько блоков, цвета смешиваются!
  9. Ал, ты делаешь практически игру моей мечты! Просто потрясающе! Ещё бы можно было как-то подружиться с Шестым Домом (об СХ я уж и не мечтаю), было бы вообще идеально! Но, даже без этого... Просто невероятно!
  10. Точно, и текст переводить не надо. И вообще выпускать за пределами Германии ни к чему.
  11. У меня эта гадость в своё время была в Скайриме, жутко бесила, что только не делал... Оказалось, бракованная видяха была. Пока не сменил, мучился.
  12. Эта сборка максимально приближена к оригинальной игре.
  13. Да, а в одном из умных видео с ТыТрубы было высказано предположение, что мир Тёмных душ является одним из планов, который сосуществует рядом с мирами из Демонических душ, или как их там... На это косвенно указывает один пустой слот, неактивный при путешествии по мирам из Нексуса в Демонских Душах.
  14. То есть, вы думаете, что Гвин со своими войнами до того, как нашёл огонь, был такой же нежитью, только более сильной и с сознанием?.. Тогда и ведьмы так же, видимо. Раз они ведьмы, значит и до огня они магию практиковали... Интересно получается... Правда, тут кое что не сходится. Гвин, как мы помним, отдал свою душу, чтобы Пламя ещё какое-то время горело, однако нежитью он не стал, мы видели его в первой части. А вот Вендрик, после того, как погасло пламя, нежитью стал. И тут есть логика, ибо именно Вендрик был человеком, а Гвин изначально им и не являлся.
  15. Ну, к примеру, если посмотреть на Гвина, он и до того, как нашёл Пламя, был похож на человека. И его армия, наверное, тоже выглядели нормально. Во второй части мы в Склепе так же встречаем хранителя, который внешне похож на человека, но не является им и не страшится проклятия. Так же, знаком проклятья не отмечен тот бородатый парень, что с поддельным Лунным Мечом. В общем, всё запутанно. Вряд ли одно из двух дополнений прольёт свет на всю эту историю.
  16. Да, истинное обличье. Но вообще, я немного не пойму... Вроде как, полые полностью утрачивают разум и тьма в их душе заставляет эту нечисть бродить в поисках душ. Однако, в описании, к примеру, сказано, что полые всё равно доблестно охраняют замок, что в Лесу Гигантов... Некоторые полые вообще не проявляют агрессии. Третьи же обретают счастье и беззаботно отдыхают, любуясь видами. Наверное, всё таки, не полностью разум теряется...
  17. Благодарю за ответ! Оказывается, с Вендриком нужно говорить в облике человека, иначе он будет очень хмурным и не шибко разговорчивым. Он подтверждает теорию, что без огня люди не прокляты, а просто находятся в естественном состоянии.
  18. И так же была рядом с королём, который тоже плохо кончил... Слишком всё похоже. Может, это какая-то одна из реинкарнаций? И ещё, может кто подсказать, что она говорит ГГ, когда тот к ней входит? У меня текст, как обычно заслонила надпись "Игрок возвращается в свой мир".
  19. Ал, а как скоро будет объявлен список нововведений версии 1.5? Или же мы узнаем, что конкретно вышло только в день выхода?
  20. Вообще, чем дальше, тем сложнее. Довольно хардкорненько местами. Как-то странно... Элана и Нашандра, как будто являются одним персонажем...
  21. Да не такой уж и скрытый, просто подсказки читать надо. Да, третий день играю, пока дополнение очень нравится. Думаю, на это денег не жалко, побольше бы их вышло...
  22. Ал - человек слова. =) Невероятно радует наличие лаунчера игры! А в нём будут выходить новости обновлений?
  23. Нет, ну тогда таких мест по Морровинду поболее бы... И чтоб шанс низкий, и чтоб интересный кто был. Возможно ведь такое сделать? Ведь неожиданные встречи могли бы очень разнообразить игровой процесс.
  24. Именно. Мне пока трудно сказать, стоит ли дополнение своих денег. Начало выглядит очень привлекательно, сложность для моего 222 уровня и не прокачанных доспехов Хавела приемлемая. В игре очень много закрытых (узких туннелей и проходов) мест и противников, которых просто оружием убить нельзя, нужно подумать. Хоть я пробежал и прилично, но добежать даже до первого босса так и не удалось. А места там красивые. Этот перерождённый Изалит тоже интересен по своему, хоть такого восторга, как тот из первой части и не вызывает. Только теперь он называется, кажется, "Шульга"... Почему-то вызывает ассоциации с еврейским поселением...
×
×
  • Создать...