-
Постов
3190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лоремар
-
Я вообще не пойму, как можно спровоцировать укросрач. Наши народы ведь друг на друга не обозлённые... Наоборот хотелось бы услышать, как с той Украинской люди думают обо всей этой ситуации в Славянске... А если на Фуллресте это обсуждать нельзя, остаётся только однобокая позиция России 24! Несправедливо.
-
Махать наковальней, перемотанной цепями? 0_о Только японцы могли додуматься до такого... Забавно.
-
Сейчас встретил товарища в доспехах Хавела... Откуда?.. Чёрт возьми, если прошла куча веков, выросло абсолютно новое государство, почему многие доспехи остались с той эпохи?.. И не только доспехи... Ничего не понятно...
-
Кстати, странное дело с вибрацией во второй части. Теперь удобно рисовать знаки и в ожидании призыва лазить по сайтам, или смотреть видео. Так как теперь джойстик вибрирует не когда тебя кромсает красная тень, а когда она только вторгается. Так же и с призывом. Но с другой стороны, почему-то в сценах с гигантскими боссами, где они крошат стены или бьют по земле, вибрация пропала... Хотя в первой части она присутствовала и придавала эффектности сценам встреч с боссами... Судьба Красных Теней во второй части вообще печальна... За 61 час игры меня только раз убил вторженец. Все прочие умирали в неравном бою с белой и синей тенью... В первой части Красная Тень частенько очень трепала нервы...
-
Всё равно первые пять минут игры, пока на лице ГГ кожа, приятно осознавать, что он на тебя немного похож.
-
Под канализацией забавная область располагается. Особенно интересно было увидеть подсказку под первой лестницей: "Снова это место?".
-
Сейчас решил посмотреть прохождение первой части. Всё таки, вторая часть очень огорчает в дизайне. В первой мы начинали в Храме Огня. Каком-то необычном сооружении, находящимся высоко над облаками, с величественным деревом, через которое пробиваются лучи света. Это просто невероятно живописно. Во второй же части мы находимся в простом палаточном лагере с парой домов, на берегу моря... Сколько не бегал, пока ничего хотя бы отдалённо похожего на Потерянный Изалит не встречал. Да и невероятных замков, подобно первой части нет. Конечно, может быть в игре этому можно дать объяснение. Но это реально как сравнивать красоту мира Морровинда со Скайримом, как по мне. То есть, бегая по мирам Морровинда или Тёмных Душ кажется, будто они сошли со страниц Лавкрафта, ибо они невероятно потрясают своей величественностью и необычностью. А Скайрим и Тёмные Души 2 - это скорее ближе к реальности.
-
Кстати, товарищи, кто знает, в этой игре тоже несколько концовок? Боюсь в Викию лезть, дабы не увидеть чего лишнего...
-
Дизайн локаций шагнул назад. Тёмные Души были настолько разнообразными и гармоничными, что напоминали Морровинд. Вторая часть больше похожа на Скайрим. Красиво, но пресно. Я уж молчу про какую-то чушь в локации "Огненная башня Хейда", где ГГ, пройдя по туннелям, выходит из одиноко стоящего посреди воды здания... А где, собственно, остальная земля, откуда мы пришли?..
-
Игра перебирается в реальный мир!
-
Довольно интересно, народу всё равно очень много. А сейчас попал к игроку из НИ+... Вот там погибель-то...
-
Да, народу просто огромнейшее количество. За один день набрать 70 уровней, по сравнению с первой частью - это очень высокая скорость прокачки.
-
У меня камни вообще в инвентаре копятся, эстуса хватает. Товарищи, если кто за историей следит, можете подсказать, откуда в Лазурном Замке взялся ? Вроде бы, не было упоминаний о том, что они выжили... А тут куча времени прошло, а он живёхонький, да за тридевять земель от Лордрана, или как его там...
-
Да нет, просто камни восстановления жизни теперь выпадают из врагов, перемещение от костра к костру доступно сразу, если фантомом помог другому игроку, вмиг становишься снова живым, оружие и броня чинятся у костров автоматически... Столько поблажек, что аж жуть.
-
Благодарю. Да, было актуально! От этой игры невозможно оторваться! Но она стала куда легче и попсовее первой части, увы.
-
Хм... В оригинальном Морровинде, сколько себя помню, в бою всегда кричали "хелп"... Ал, идея с автообновлятелем - это просто чудесно! А среди тонн нового контента в МФР 1.5 ожидается СХ?..
-
Мне кажется, что управление с джойстика стало более резким и дёрганым, что ли... Интерфейс ужасен. Вода вблизи похожа на масло, в котором кто-то извивается... А ещё эти бронированые циклопы скинули моего ГГ в воду и раздавили к едреням! Ну и по сравнению с первой частью игра просто летает. Всё невероятно плавно. Товарищи, я добрался к какому-то камню на возвышенности, мне предложили в ступить в Ковенант. Кто-нибудь знает, что это? И самый главный вопрос: как пользоваться этим чёртовым факелом? В снаряжении написано, что его должно хватить на 5 минут, но как в руки-то его взять?.. Ах, чёрт возьми, и как в этой части прыгать? Персонаж упорно отказывается прыгать по схеме из первой части...
-
Точно, так и случилось. Но, в целом игра радует. Хоть и сильно дух игры отличается от прошлой части...
-
Чёрт, 4 часа ещё... 2 минуты до запуска игры... Надеюсь, ощущения будут не хуже первой части.
-
Может, этот Хром реально настолько шикарный, что на него все переходят, и все на его основе браузеры делают?.. Надеюсь, ОгнеЛиску это не коснётся...
-
Увы, дело не в порте. Скорее всего, это как-то связано с процессором. Если он чуть сильнее нагружается, начинает тормозить мышь. Никогда раньше такого не видел...
-
Товарищи, беда приключилась. Мышка уже месяца 2 в играх тупит. Пробовал менять - другие мышки тоже тупят. То есть, такое чувство, что мышка работает, работает, а потом на секунду вырубается, потом включается, пару секунд работает, опять вырубится... И т.д. И так с любыми мышками. Кто-нибудь знает, в чём может быть проблема?
-
Неплохой ответ Нексусу 7 - это планшет от НВидии, на Тегре 4, тоже в районе 200 зелёных стоит. 7 дюймов, и всё такое... Но внешний вид просто шикарен. Пока глючит интернет, не могу картинку вставить. СэмКей, а с каких пор МХ плеер платным стал? Я его скачал с Маркета, оттуда же кодеки скачал, никто денег не требовал.
-
Ну что, как там у разработчика, стало больше времени?.. А-то что-то давненько новостей не видать... Я думал, к лету уже играть можно будет.
- 217 ответов
-
- Daggerfall
- XL Engine
-
(и ещё 1 )
C тегом: