Перейти к содержанию

Dandie

Граждане
  • Постов

    364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dandie

  1. Вот чего наснимал вчера. Релевантность проблем с разверткой опять же относительна, из-за ретекстура. Все никак не снесу его. 1) Индорильская кираса - есть зазор между этим "шарфом" и собственно, самой кирасой. 2) Кираса кожи нетча - тут несколько проблем нашел. 3) Северная байданная кираса - тут вообще ретекстур мой выглядит страшно, но на спине вот кажется что-то с разверткой. 4) Ботинки кожи нетча - может что-то можно с разверткой сделать, немного напоминает тапочки, и подошва немного странно выглядит. 5) Хитиновая кираса - можно ли кармашки на поясе "придвинуть" слегка вглубь, ближе к самому поясу? 6) Поножи кожи нетча - развертка. Или треклятый ретекстур. 7) Ботинки Апостола - не уверен, но выглядят так, будто тени на них ложатся как-то "остро", заметны границы полигонов. Скрин правда не очень это отображает.
  2. Это скрин, показывающий ванильные наручи, и выкладывал его не Moranar, а Shishkinbar. Так что шлем не затронут. P.S: Moranar is Unstoppable! Не смог удержатьcя, чтоб не написать.
  3. Потерялось). И да, тестер не объявился?
  4. Не понял сути. Если поместить компаньона в локацию, доступа к которой нет (тот же toddtest), в чем проблема? Или просто сделать новый интерьер под названием "Амулет"?
  5. Ну я вообще и имел в виду, тут не в укор Вестли, просто только тогда задумался. Ну модель слева вроде тоже "молодая". Я думаю (или он сам писал?), что сделает расширенную версию с уникальными лицами для некоторых персонажей, так что можно надеяться, что добавит шаманкам лица постарше.
  6. http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Borwen Босмер-Эшлендер. Не знаю, ошибка ли это, но как минимум мысли для размышления. Если уже обсуждалось, то прошу прощения.
  7. http://i57.photobucket.com/albums/g235/Wesadam/Mod%20Head%20Packs/WAR_DEf_ASHLNDR_BFR_AFTR2_zps85fbdd67.jpg Если кто не видел, Westly продолжает подогревать интерес. А вот вопрос на миллион - откуда такие перья на славном Вварденфелле?
  8. Хотя бы авторством, со всеми вытекающими. MGSO - для английской версии, патчит экзешник, будет ли работать на русской - надо проверять. Это - за авторством нашего форумчанина. А в деталях - открывай спойлеры и сравнивай. Априори можно сказать, что в MGSO не будет работ Коннари. Короче говоря, проще узнать чего у них общего, нежели найти отличия.
  9. C другой стороны, при очередном посещении Альд Даэдрота не будет риска найти всех Ахеммуза жестоко растерзанными какими-нибудь Скампами-чемпионами из какого-нибудь MCA.
  10. Отлично, просто супер. Завтра посмотрю обязательно. Осталось дождаться обновы от Wondertone. А у тебя есть какие-то планы на дальнейшие работы по облагораживанию брони?
  11. Дело не столько в текстуре, а именно в модели, мне кажется там как привязку как ни меняй, все равно не всюду выглядеть нормально. Ну это без претензий, в любом случае улучшения видны.
  12. Включил-побегал с ним. Пока что нашел - у хаджитов не текстур на руках. А, все, понял свою ошибку, забыл про bsa. Тогда такой вопрос - можно ли все текстуры в него засунуть? Кисти по поводу кистей - ну то что заявлено, исправлено, особенно смотрятся хорошо во время idle-анимаций. Но кисти сами по себе настолько многострадальные и изначально видимо неисправимые, местами все же выглядят как и раньше плохо.
  13. Вот есть древнющие курительные трубки.
  14. Первое. Правда она предусмотрела квесты, затрагивающие Альд Даэдрот, по крайней мере так заявлено. Вроде как квесты как раз на помощь в переезде, так что логика худо-бедно жива. Там и с Шани однополые отношения добавили. Пишет, что сама давно планировала реализовать.
  15. Я не спорю, просто привык бегать в одиночку. Ну, разве что гуара ездового взять...
  16. Пока не предвидится. Я сам-то думал ставить только ради этого, и не трогать Джулана, мол, пускай себе стоит, а внимательнее почитал - переезд будет только после новых Джулановых квестов, мать его. А в плагине будут еще и однополые взаимоотношения. Всем биоваре, короче.
  17. В новой версии Джулана Аххемуза действительно переедут. http://forums.bethso...pz-almost-done/
  18. А чтоб гмст вылазили не обязательно их менять - они сами появляются. TesAme это тоже лечит.
  19. Сейчас нет под рукой компьютера с Морркой, потому без скриншотов Двемерские поножи кстати, выглядят нормально только на голое тело/босу ногу. При одевании штанов (не знаю, как насчет всех, но как минимум узких, те которые используют такую же модель как и "тюремные", что на гг в самом начале) появляются очень большие дыры.
  20. Ох, видимо все хотят усиливать энтропию. А я нет. Буду благодарен, если выложишь.
  21. Поставил без мешей. Точнее, меши подогнанные под Better Bodies из соседней темы (все равно, модель шлема там не правится). Знаю, что поправимо, но исключительно хохмы ради решил показать. И еще игра жалуется, что у стеклянных поножей нет текстуры карты нормалей. Мой косяк? Да, мой. Уже нашел текстуру в архиве. Странно.
  22. Я всегда думал, у нас тут свободная бухта) Как обычно - указать автора модели в авторстве, и делов. Конечно, если есть связь с автором - что мешает спросить разрешения?
  23. Блин, как же много добра в закромах у местных мододелов. Четвертый меч (Хризамер?) на мой вкус слишком блестит, Но Марка и Эльтонбранд очень хороши. А что там на даэдрике написано? В базу не выложишь?
  24. Я думаю вы об одном говорите. Tyddyner, запили свой плагин, просто как отдельный. Чтоб зависимостей от других не было.
×
×
  • Создать...