-
Постов
4358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дарин
-
Коррупционный скандал в игровой индустрии: “People can be bought” В новостях мы постоянно ссылаемся на обзоры, оценки и даже реплики зарубежных игровых изданий. Metacritic — крупнейший англоязычный агрегатор рецензий на видеоигры, фильмы и музыкальные альбомы - сообщил о том, что в их среде обнаружена коррупция. Это заявление сделал Марк Дойл, один из учредителей Metacritic. Кто именно из рецензентов был подкуплен, а также исходило ли это от разработчиков игр – этого Марк Дойл, к сожалению, не уточнил. Команда Metacritic ежегодно пересматривает список сайтов и игровых изданий, чьи рецензии она принимает в расчет. «Мы учитываем многие вещи, - сказал Марк Дойл. – Уровень самого анализа, качество изложения материала, наличие у издания аудитории, его авторитет в игровом сообществе – и так далее». Ну, а мы, в свою очередь, ориентируемся преимущественно на те игровые издания, которые признает Metacritic. Многие издатели и разработчики игр заявляют, что рассматривают баллы, выставленные Metacritic, в качестве одного из основных критериев оценки своей работы, поскольку место в рейтинге Metacritic реально влияет на уровень продаж нового тайтла. Новость о коррупции в среде онлайновых изданий потрясла индустрию – особенно ту ее часть, где бонусы разработчиков и издателей видеоигр напрямую зависят от Metascores: оценок, выставляемых Metacritic. Новость на сайте Обсуждение новостей Новость на сайте опубликовал: Lelouch
-
Думаю, все проще. Или Bethesda вообще предпочитает игнорить игры, не помеченные как The Elder Scrolls Chapter XX, или просто не считает их относящимися к основной серии (там жиж The Elder Scrolls Adventure: Redguard)
-
Разработчикам The Elder Scrolls V: Skyrim не хватает креативности? На популярном игровом сайте Gameolosophy.com (более 20 тыс. хостов в день) вчера прозвучала критика в адрес Bethesda. Разработчикам еще раз напомнили, что никакие великолепные детали не могут служить оправданием для отсутствия действительно интересного сюжета: «Давайте называть вещи своими именами. Все, кто любит игры серии The Elder Scrolls, пускают слюни при слове Skyrim. Отличная графика, тактический бой, «парное» оружие – это далеко не все новшества, которые ждут нас в TES V. Да к тому же еще и драконы… Я, например, точно знаю, что проведу за игрой The Elder Scrolls V: Skyrim немало времени», - признается автор публикации. http://fullrest.ru/uploads/news_screen/lelouch_sky33.jpg Однако далее он упрекает Bethesda в недостаточной креативности: «С какой стати в угоду великолепным игровым возможностям вы отказались от оригинальной сюжетной линии? Если бы Bethesda приложила еще немного усилий в этом направлении, то игра действительно была бы восхитительной». Стоит заметить, что Gameolosophy – сайт, достаточно лояльно настроенный по отношению к играм серии The Elder Scrolls: в мае он назвал Skyrim одной из трех самых ожидаемых игр года. Новость на сайте Обсуждение новостей Новость на сайте опубликовал: Lelouch
-
Спасибо, товарищ ИерихоN! Недоигра слов: Альмалексия.
-
The Elder Scrolls IV: Oblivion, такой Oblivion… ФуллРест продолжает чествовать TES IV и его новое коллекционное издание, выкладывая замечательные фан-видео к этой игре Наш постоянный читатель InkognitoFr поделился интересными ссылками; с удовольствием представляем вам его находки. Oblivion Domino Day http://www.youtube.com/watch?v=UyHiIeBsc9E&feature This is SPARTA! http://www.youtube.com/watch?v=QgFsNJLBR4A Благодарим InkognitoFr за сотрудничество и надеемся, что другие фанаты нашего сайта последуют его примеру Новость на сайте Обсуждение новостей Новость на сайте опубликовал: Lelouch
-
The Elder Scrolls V: Skyrim – NO DEMO? NO PROBLEM! В отсутствие других новостей игровые издания и фанатские блоги и форумы на все лады обсуждают заявление Крейга Лафферти о том, что Bethesda не планирует выпускать демо-версию The Elder Scrolls V: Skyrim Сакраментальная фраза Крейга Лафферти прозвучала так: «Игра такого размера и сложности – это очень тяжелый материал для создания качественного демо, которое должно ее представлять. Оно получилось бы огромным, поэтому мы не будем работать над ним» http://fullrest.ru/uploads/news_screen/lelouch_sky32.jpg Юзеры The Escapist логично замечают: «Хорошее демо – довольно коварная штука. Оно должно разжечь ваш аппетит и заставить вас желать большего, а именно - приобрести полную версию игры. Это действительно тяжело, учитывая то, что речь идет об игре с огромным открытым миром» Однако The Escapist ни капли не сокрушается по поводу заявления ведущего продюсера The Elder Scrolls V: «С момента выхода последнего демо для серии Elder Scrolls прошло 15 лет. Тогда Bethesda выпустила одиночное подземелье - тизер к великому Daggerfall. Демо показало игровые возможности достаточно хорошо, но не смогло дать представления ни о глубине сюжета, ни о сложности самой игры. http://fullrest.ru/uploads/news_screen/lelouch_dagger1.jpg Другими словами, это была пустая трата времени, которую можно было потратить на доработку полной версии игры. Не будет демо-версии? Что ж - тем лучше» Новость на сайте Обсуждение новостей Новость на сайте опубликовал: Lelouch
-
The Elder Scrolls V: Skyrim – снова о NPC 8 июля мы сообщали вам о сожалениях Bethesda по поводу того, что взаимодействие NPC с персонажем не всегда получается таким правдоподобным, как того хотелось бы разработчикам и фанатам. Игровые издания с удовольствием «подхватили» эту тему и включились в активное обсуждение проблематики: успеет ли Bethesda исправить ситуацию к релизу The Elder Scrolls V? А главное – сумеет ли? http://fullrest.ru/uploads/news_screen/lelouch_sky31.png Пока единственный конкретный шаг, сделанный в этом направлении, - привлечение к озвучке гораздо большего количества актеров, чем ранее. Bethesda в лице Тодда Говарда утверждает, что это – только первый шаг, но не станет ли он и последним? Ведь разработчик и сам признается: «Конечно, в поведении NPC будут какие-то странности! Ведь некоторые игроки ведут себя так, как мы не могли ожидать: то они нападают на город, то спят в чужих постелях, то убивают жену персонажа… Мы каждый раз пытаемся изучить: что делают игроки и, главное, чего они хотят? Мы узнаем всё больше и больше, но предусмотреть все варианты развития событий и обеспечить соответствующее поведение и реплики NPC для каждой ситуации не представляется возможным. Всё-таки важнее всего для нас – позволить вам делать всё, что вы хотите, а ради этого приходится чем-то жертвовать» Да уж. Население игровых миров, созданных Bethesda, всегда отличалось бесцветностью и недостаточной гибкостью. Намеки на то, что Skyrim вряд ли станет исключением из правила, не стали великой новостью. Но те из нас, кто всё-таки надеялся, что NPC будут вести себя более достоверно, остались разочарованными. Новость на сайте Обсуждение новостей Новость на сайте опубликовал: Lelouch
-
Не ждали? А Саурончики с нами!
-
Топ 5 фан-видео про Обливион http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/bethesda/elderscrolls/oblivion/top5oblivionfan610.jpg Занятную подборку фан-видео представил товарищ Joe Juba с GameInformer. Свою подборку товарищ прокомментировал следующим образом: Oblivion'у исполнилось пять лет, и за это время комьюнити создало множество превосходных видео, выхватывающих любопытные и восхитительные моменты из жизни Киродиила. В честь празднования пятилетия The Elder Scrolls IV: Oblivion не далее как вчера мы составили список причин, за что мы любим Обливион. Сегодня же обратимся к моей личной пятерке избранных видео, созданных и залитых в Сеть фанами. Не стало сюрпризом то, что все они посвящены жестокости и насилию. В некоторых используются моды для ПК-версии, так что не пугайтесь, если увидите вещи, невозможные в "чистой" игре. Просто расслабьтесь и погрузитесь в безумие! А насладившись этими видеобриллиантами, не забудьте поделиться ссылками на другие отличные фан-видео! Здесь приведен полный список видео со ссылками и две верхних позиции списка "в развернутом виде". Полную же версию можно увидеть на сайте. 5. Прям тут? 4. Собачек любит, видать... 3. Стражник! Убейся об стену! 2. Медвежьи Покатушки http://www.youtube.com/watch?v=xbJkyii6HWw 1. Пинок! http://www.youtube.com/watch?v=OBbm8sV6IKk
-
Товарищ Ркат атакует эффектом "Кукловодов"! Что ж, нанесем симметричный ответ, а добавим ответным залпом роялей!!! Муа-ха-ха!.. Стоп, что?
-
Нууууууу, если МОЙ СКАЙРИМ будет ЛОРНЕЙ Беседковского, то, с учетом того, что мой есть лютый и яростный стеб без здравого смысла и мозгов, что ж беседка-то ваяет XD
-
Сам редактор - вообще нет :( Последние модификации в коде были, собсно, незадолго до выкладывания :) Скайрим делаю - меееедленно. Ибо он должен точно соответствовать описаниям беседки! Один город почти готов, в процессе - драконы и еще 4 города + Глотка Мира.
-
ВАААААГХ! Как живая! Мория всебеспредельно одобряет и догадывается, кто возьмет звание "Художник года" XD
-
Ух-ёй! Я и не обратил внимания, что написано "Кагнарек". Придется ждать комментария товарища Рката, дабы уточнить и, если что, исправить...
-
Господа, нас теснят! Но враг сейчас находится в зоне действия наших генераторов двемерского соцреализма. Вперед, господа, вперед! Во славу Мории! ... и я передаю ход.
-
Да все как обычно - скирмиш. Выбрал карту, противников, силу ИИ, и вперед. На высшем уровне сложности враг может даже зарашить рабочими О_о
-
Заливка на funkyimg, а не в фотошопе XD Я б сдох, коли б все это оцифровывал. Должон успеть :)
-
Вопрос к товарищу Ркату: какой у нас срок ответного удара? А то я никак раньше завтрашнего утра не уложусь. А если мне сиииильно не повезет - то с утра я отсканировать страницу не смогу, и заливка сдвинется на вторую половину дня. Не хочется продуть по причине неукладывания в срок XD В первую очередь - потому что он, в отличие от морийцев не лентяй XD Плюс стиль у товарища интересный, выразительный - не то, что у гномов
-
Ну, объективности ради - при оплате в гривнах выходит меньше шестисот, и это при условии оплаты по вебманьке, где нефиговая наценка. Если в течении трех месяцев откладывать гривен по 200 (как сделал я со своей стипендией в свое время), или вообще 6 месяцев по 100 - такая цена не сильно ударит. Вопрос банален: хочу/не хочу. Если есть малейшие сомнения - есссно, нафик надо. Есть куда более дешевые альтернативы. Включая времяпрепровождение на свежем воздухе, что куда полезней XD
-
Но они ведь лорны... А на Солтхейме - так вообще все "как у людей". Почти.
-
А их и не было... Но Мория высказывает сомнения, что конкурс на такую тематику найдет большую поддержку. Могу ошибаться, естественно. PS К тому же, есть проблема: в число лорной фауны входят крыса, волк и лошадь, флоры - сосна, картофель и виноград...
-
Запиратить - едва ли. Так что, да, 120 дней прошло - прощай сетевая составляющая. По сути ничего не меняется, просто русские версии будут автоматом коннектиться к Европе, вот и все.
-
Забавные новости: http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/2614942#blog Русский и европейский регионы сливают
-
Очаровательный ностальгический ролик ^^ Может, разработчики шестой части хоть с какой-то бережностью отнесутся к своей задаче?