Перейти к содержанию

Дарин

Редакция ВТ
  • Постов

    4358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дарин

  1. Old World Blues: интересные подробности Мы продолжаем рассказывать о дополнении Old World Blues. И сегодня представим вам уникальное оружие из этого DLC – снайперскую винтовку 308 DKS-501 c глушителем, используемую Кругом Стали (отколовшаяся группировка Братства). Этой винтовкой была вооружена Кристин Ройс, когда охотилась на Элайджу. http://www.youtube.com/watch?v=7eo7rqYU1Ls&feature Технические характеристики: Физически идентична снайперской винтовке, но с уже установленным глушителем. Повреждение выше в сравнении с обычной винтовкой и любым другим оружием калибра .308, в том числе Машиной (This Machine). Вес 2.5 фунта – меньше, чем у обычной снайперской винтовки. Немного увеличен DPS (урон в секунду); выше шанс критического урона и выше его множитель, а также повышена прочность. Однако 308 DKS-501 стреляет немного медленнее обычных аналогов. Как и большинство уникальных видов оружия, эта винтовка не может быть модифицирована. Ещё один минус - быстро ломается из-за малого запаса прочности (присуще всем снайперским винтовкам). Это уникальное оружие можно найти в разрушенной постройке к северу от лагеря Маленькая Янцзы. Спасибо Фокси за качественный перевод. Новость на сайте Обсуждение новостей Новость на сайте опубликовал: Lelouch
  2. Товарищ KENNY, Мория яростно поздравляет вас с праздничным днем фазового сдвига матрицы существования! Творческих (и не только) успехов!
  3. Вдогонку - цветная версия и уже традиционный ролик XD Репентия в цвете http://th06.deviantart.net/fs71/150/i/2011/207/6/e/repentia_ii___colour_by_rastrelly-d41p15d.jpg Ролик: http://www.youtube.com/watch?v=j_DbwRBUE50
  4. ... и еще немного вахи. Специально для инквизитора Гарри - сестра-репентия (она же сестра-искупающая)! Репентия http://th08.deviantart.net/fs70/150/i/2011/207/3/f/repentia_ii_by_rastrelly-d41ojfb.jpg
  5. Да и не зависания скорее всего были бы, а банальные ВНЕЗАПНЫЕ перезагрузки. ЕМНИП, конечно.
  6. Попробуй игру в окне запустить. Вдруг да поможет. Если да - то точно какое-то фоновое приложение как-то падлючит.
  7. Плаг с нуля переделываю, а времени пока что мало. Если смогу найти - могу выложить старую-старую версию, но она совсем не соответствует новой. Я хочу сделать плаг целостным, чтоб он воспринимался как такой себе мини-мини-аддон. PS Никто не может подкинуть нормальные материалы по изготовлению кричуров? А то у меня где-то был, а потом пропал в Обливионе, а авиацентуриона я реализовать таки хочу XD
  8. Ффффух, я смог этот стрип закончить! Стоматолог обнаружил в моем зубе нефть и слишком увлекся бурением :))) Господа, будем действовать в стандартном построении. Лютому фансервису ответим стартреком! Ура, товарищи!
  9. В процессе. Вот последние скрины: Но работа идет меееедленно.
  10. Вааарп, сегодня не успел пройтись по тексту нормально :( А вообще - ТАДАМ положил на лопатки по полной, так что все грамматические баги идут полем ^^
  11. Сильно напоминает баг с K-Lite для Обливиона. Советую, если установлен, снести K-Lite и посмотреть, не поможет ли. Также может гадить какое-то фоновое приложение.
  12. Нашел вот какой совет: Заходим в Documents and Settings\Ваша учетная запись\Мои документы\My Games\Fallout3\ и в 2 файлах ini (конфигурационные файлы) нужно прописать: В разделе [General] bUseThreadedAI=1 iNumHWThreads=2 в строчке bUseThreadedAI заместь 0 поставьте 1, а iNumHWThreads=2 нужно дописать - этого пункта нет. (http://otvety.google.ru/otvety/thread?tid=5cb8fcf6b54429d9)
  13. Тээээксь, игра когда виснет? Т.е., при каких обстоятельствах? И именно виснет - или падает в "окна"? Или просто когда в голову взбредет? И, еще момент... У меня тоже стоит Золотое Издание, но никакого russian.esp нет О_о
  14. Немного вархаммера еще никому не вредило, даъ. Будущее скрыто и неясно... http://th00.deviantart.net/fs71/150/i/2011/205/7/5/the_future_is_clouded_by_rastrelly-d41gz1n.jpg
  15. Аааааа :) Так тоже хорошо. Так или иначе, Малак - малакистъ!
  16. Сказал на ДА, добавлю и тут: великолепно! В нем чувствуется характер, настроение. Веришь, что это и правда Малак - уже ситх, еще с челюстью
  17. Кстати, товарищ Ркат! Я ж совсем забыл. Красную Гору из Вивека отлично видно.
  18. Old World Blues: первые впечатления Третье дополнение к Fallout: New Vegas продолжает получать высокие оценки игровых изданий – за общую атмосферу и предоставление игрокам широких возможностей для исследования. http://fullrest.ru/uploads/news_screen/lelouch_fall15.jpg Gaming Irresponsibly, 5/5: «Это – самое веселое из всех DLC к Fallout, в которые мне доводилось играть – при этом я имею в виду DLC ко ВСЕМ сериям игры. Единственным слабым местом Old World Blues я бы назвал занудность побочных квестов. Да и длинные диалоги в начале игры, когда вы встречаете доктора Кляйна, несколько утомительны. Но всё-таки OWB, несомненно, следует приобрести» Game Front, 95/100: «Если говорить коротко, то Old World Blues воплощает в себе именно то, чего вы ожидаете от дополнения к Fallout. Здесь море всего, что следует изучить, несколько новых видов оружия и огромное количество ценного материала для чтения» Game Pro, 4.5/5: «Основной квест заставит вас побегать по псевдо-научным лабораториям в поисках мощнейших технологий, необходимых для войны против Мобиуса. Иными словами: «Урааа! Новые игрушки!» Да, парочка из этих игрушек – барахло, но большей частью попадается довольно ценный лут, например, костюм человека-призрака. Тем не менее, если вы «галопом» пробежитесь по основному квесту, не обращая внимания на побочные задания и не глядя по сторонам, то у вас может сложиться ощущение, что вы напрасно потратили свои $10» Gamer Limit, 9/10: «Те игроки, которые хотят пополнить арсенал Курьера, останутся очень довольны. Даже если вы не приобрели два предыдущих дополнения к Fallout: New Vegas, это DLC вы не должны пропустить» Новость на сайте Обсуждение новостей Новость подготовила: nemezida Новость на сайте опубликовал: Lelouch
  19. Кооператив - это подмножество (режим) мультиплеера. Если речь не идет о мультиплеере в целом - то о кооперативе и подавно. Или, по-вашему, мультиплеер это тупо дезматч?
  20. Саурончики никуда не деваются!
  21. А по контексту брать надо... И по стилистике... Где-то Крепость Стенаний будет смотреться лучше, где-то - Морнхолд. Все, буквально все от ситуации зависит.
  22. Морийцы узрели возможность похулиганить. Морийцам все пофиг. Морийцы хулиганят. Я не удержался. Заранее извиняюсь :) Но оно слишком напрашивалось XD
  23. Как можно nemezid'у обижать?? Чесслово, человек весь новостной поток на себе тянет :( Не успеешь новость заметить в источниках - она уже на главной О_о Товарищи все на поддержку nemezid'ы! 2Menorra: и Мория говорит "Спасибо!", даъ. Ибо плагины. Много! Вкусных :3
  24. Пит Хайнс: о мультиплеере, амбициозности Bethesda и оценках Metacritic В Edge наконец-то опубликована вторая часть интервью с вице-президентом Bethesda Softworks. http://fullrest.ru/uploads/news_screen/lelouch_sky46.jpg Все публикуемые вами игры – весьма амбициозные проекты. Неужели у вас нет соблазна сделать обычный «коридорный» шутер, который наверняка станет хитом и принесет вам миллионы долларов? Могу ответить совершенно определенно: мы не собираемся публиковать никаких «проходных» вещей. И даже выпускать что-либо вторичное на основе ранее сделанных нами продуктов. Посмотрите на Prey 2 или на Skyrim; я привожу в пример именно их, потому что оба эти тайтла – сиквелы. Вы увидите: каждый из них претерпел серьезные изменения по сравнению с предыдущей игрой серии. Мы не боимся привносить новое, мы - из числа тех разработчиков, которые убеждены: «Всё, что сможет сделать игру лучше, должно быть включено в нее». Почему бы не сделать мультиплеер в Skyrim и Prey 2? Мы, наоборот, предпочитаем спрашивать у разработчиков: «А с какой целью вы делаете мультиплеер? Чего вы хотите этим добиться? Поставить очередную «галочку»? Или просто другой издатель посоветовал вам это?» Мы хотим выпускать наилучшие игры, какие только возможно! Если это сингл – то время геймплея должно быть 15-20 часов, не меньше. Возвращаясь к вопросу о мультиплеере, подытожу: не стоит тратить время на те функции, которые не способны улучшить игру. Мультиплеер – это не просто лишняя «галочка», это – дополнительные баллы по шкале Metacritic. Вы действительно так думаете? Было ли у вас такое: компания выпустила неудачную многопользовательскую игру, которая действительно вам не нравится, но только по той причине, что это – мультиплеер, вы даете игре высокие оценки? Думаю, всё-таки вы рассуждаете иначе: «Вот игра, обладающая определенными функциями. Если они здесь уместны и выполнены хорошо, то моя оценка будет выше» Но Bethesda ориентируется на средневзвешенные оценки Metacritic? Да, безусловно. Зависит ли от них ваша система премирования? (Примечание: о Metacritic см. публикацию от 15го июля - Коррупционный скандал в игровой индустрии: “People can be bought”) Ну, финансовую сторону деятельности компании мы предпочитаем не обсуждать. Но мы действительно ориентируемся на баллы Metacritic, и вот по какой причине: если вы делали что-то в течение 3-4 лет и гордитесь своей работой, внешняя оценка тоже для вас важна. Средневзвешенный балл, выставляемый Metacritic – не идеальная система оценки игр, но это лучший из существующих подходов к выставлению «оцифрованной» оценки. Этот балл позволяет разработчику и издателю увидеть, как внешний пользователь оценивает его игру в сравнении с другими играми. Почему Bethesda не боится говорить «да» тем вещам, на которые не решаются другие издатели игр? Что дает вам такую способность? Я задам встречный вопрос: если мы отваживаемся на что-то, то почему другие издатели не следуют нашему примеру? Новость на сайте Обсуждение новостей Новость на сайте опубликовал: Lelouch
  25. Fallout NV: обзор нового дополнения Old World Blues представляет своим читателям Euro Gamer; предлагаем вам ознакомиться с отрывками из него. Предыдущие аддоны для New Vegas - Dead Money и Honest Hearts - были достаточно линейными. Каждое дополнение сначала представляло вам отдельную небольшую вселенную в составе мира Fallout, а потом предлагало квесты, бросающие вызов. Отличный подход, но далеко не единственный способ расширить границы РПГ. Old World Blues использует другую тактику. Гораздо больше, чем другие дополнения, OWB делает упор на научную фантастику 1950-х годов. Приняв приглашение в довоенный исследовательский центр Big MT, вы встретите группу из пяти спорящих ученых во главе с доктором Кляйном. А точнее: вы встретитесь с личностями этих ученых в виде их мозгов, помещенных в тела роботов; для глаз и рта используются выдвижные мониторы. Плохая новость: они удалили ваш мозг. И позвоночник. И ваше сердце. Хорошей новостью является то, что эти органы были заменены бионическиими имплантантами. В OWB начальные сцены по-настоящему веселые – чего стОит, например, фраза: «Закрытая зона! Безмозглым вход воспрещен!» http://fullrest.ru/uploads/news_screen/lelouch_fall14.jpg Во время игры вам не доведется взаимодействовать с другими живыми существами – вашими собеседниками будут либо роботы, либо подобия живых организмов, либо просто голос из рации; тем не менее, Old World Blues дает куда больше представления о личностях своих героев, чем предыдущие DLC к Fallout: New Vegas. От любой из предстоящих бесед вы получите настоящее удовольствие. Новость на сайте Обсуждение новостей Новость на сайте опубликовал: Lelouch
×
×
  • Создать...