-
Постов
762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Broken von Skull
-
MaDDoGG, лови: TR Morrowind Map1: Telvannis TR Morrowind Map2: Antediluvian Secrets А, ну ещё есть ссылки на карты 3-6 в теме про ТР.
-
Я в курсе, ага. Но регион таки не особо маленький ))
-
Брума! Ибо нордически сурова! )))
-
Поздравляю! Да благословит тебя Акатош!
-
Поздравляю! Желаю кучу вкусных плагинов и скорейшего выхода TES5! )))
-
RM Апельсина - это всё-таки плагин, а ОпенМВ - это полностью новый движок. Так что их сравнивать некорректно. ) Открытый исходный код, поддержка современной графики, корректная физика, мощный скриптовый язык, изменяемый интерфейс. Этого достаточно? ))
-
Вот вам загадка: http://www.gregwilliams.ca/wp-content/uploads/2008/04/0508-ad-auto-021.jpg
-
2003 Cadillac Sixteen Concept
-
Трибунал испортило то, что там лишь интерьерные локации (город и подземелья), да и сам Морнхолд - лишь район более крупной Альмалексии. Но атмосфера, да и сами локации - на пять!
-
Конечно, мануалы, в данный момент, в процессе написания.
-
Денстагмер Ога, верно! ;)
-
Вот вам, тож несложно: http://images.drom.ru/album_photos/3/2938/21821.jpg
-
Это ещё что? Есть ссылка на сей проект? О_о
-
Для OpenMW Николай пишет свой собственный скриптовый язык Monster, поддерживающий скрипты Морровинда, но, в тоже время, значительно расширяющий функциональность игры. Проще говоря: более мощный аналог MWSE, встроенный в OpenMW. Так что, учим Monster, хлопцы )))
-
Очень интересно узнать мнение уважаемых форумчан, насчет самых ожидаемых ими плагинов для Морровинда. Мой ТОП-4: --- 1) OpenMW (это конечно не плагин, но его значение неоценимо для ТЕС-коммьюнити) 2) Tamriel Rebuilt (эпохальное дополнение и столько лет ожидания...) 2) Skyrim от Vality (как узрел скрины и видео сего чуда, сразу захотелось там прогуляться) 4) Unique Landscapes of Morrowind от ApelCIHа (очень интересно посмотреть, что же выйдет в итоге) ---
-
Mercedes-Benz 300SL Gullwing Coupe
-
Не, вряд ли летом. Работы всё-таки ещё очень много. Но то, что проект развивается, очень радует ) Николай - аццкий программер, пишет ОпенМВ на D и одновременно создает свой скриптовый язык. О_о
-
Трибунал конечно красив весьма, но то, что из Морнхолда никак не выйти, угнетает ( Вот Солстхейм - другое дело! Суровый край, пурга, медведи, ледники. Жаль, что сам остров маленький довольно...
-
Когорун. Когда в первый раз туда попал, было ощущение, что играю в какой-то сурвайвл хоррор )))
-
Дреморы, гуары, грязекрабы )))