-
Постов
4553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fr0st Ph0en!x
-
По-моему, глупо убеждать человека, что дети - это хорошо, если он сам испытывает к ним органическое отвращение. Вырожденные инстинкты, говорю же. Поэтому этому человеку не понять людей, страстно желающих завести детей, потому как инстинкты в диаметрально разные стороны направлены: у большинства - естественный, на продолжение рода, у них - модифицированный, отрегулированный природой, на то, что нaхъ все это. Если, конечно, речь идет не просто о жизненной позиции и подавлении естественного инстинкта. ЗЫ. Актуально.
-
Ну, телепаты стандартно в отпуске, откуда ж мы знаем, что еще у тебя стоит и с чем может конфликтовать Romance именно таким образом? Попробуй вначале для проверки отключить все плаги, кроме него, если глюк исчезнет - значит, действительно конфликт. Тогда поступай стандартным для таких ситуаций образом, "методом половинного разделения": подключаешь половину своих плагов и проверяешь, есть ли глюк. Если есть, отключаешь половину подключенных плагинов и проверяешь, и так до тех пор, пока не выявишь конфликтный плаг. Если же нет - включаешь другую половину. Долго и геморройно, но это единственный приемлемый метод выявления конфликтов для таких случаев, потому как по описанию понять невозможно, что же этот глюк вызывает, и даже если ты выложишь список подключенных плагов, это мало что даст, увы.
-
Не хватает ресурсов, что ли? о_0 Вроде бы, ГФМ никогда особенно требовательным к ним не был. ФПС не падает?
-
Потому, что надо использовать более вменяемые менеджеры разделов, Акронис, например. С ним никаких проблем лично у меня не возникало, к счастью, хотя я над винтами очень сурово извращаюсь.
-
А ты уверен, что создал тему в том разделе? Я понимаю, что хорошая игра - тоже художественное произведение, однако, ИМХО, для подобной темы более уместен раздел с технической направленностью - Таможня, например. Потому как тест предполагает вылавливание технических глюков и всего подобного.
-
Fr0st Ph0en!x Таверна, Таможня, Академия Искусств, Награды (в наградном подфоруме некоторое время заменял семпая ) Как мне кажется, относительно успешно справлялся с модераторскими обязанностями на данном форуме ранее, хотелось бы продолжить несение этой почетной службы.
-
Естественный природный ограничитель, каких существует масса. Хезе, каким образом они действуют, но иногда в природе при опасном нарушении баланса начинают происходить очень странные вещи - как эта, например. Увеличение числа ахтунгов - тоже одно из проявлений сего ограничителя. Все-таки, как ни крути, человек - живое существо, а живое от неживого отличается в первую очередь способностью производить себе подобных, и на инстинктивном уровне потребность в размножении зашита во все живое - от вируса до приматов. Если этот механизм начинает столь активно глючить у большого количества представителей вида и даже вырождается в столь противоестественные для всего живого формы - значит, включилась саморегуляция природных процессов. Пока сие происходит только у европейцев, как у самого выродившегося подвида гомосапиенсов, когда-нибудь и до Китая дойдет.
-
Ну, Шейд рассказывал о ее навязчивой мании перезагружаться после какого-нибудь очередного "обновления обновления". Впрочем, она на это все-таки спрашивает разрешения, если мне ни с кем не изменяет память.
-
Непосредственно в данный момент, по абсолютно достоверной информации, он пытается писать рассказ. А вообще, попрошу тут не флудить.
-
Не проще перекачать весь образ с другого источника? Так хотя бы есть шанс, что запустится, иначе выяснится, что у тебя еще и половина текстур отсутствует, и все в этом роде.
-
Ну это да, но в сознании сразу всплывает множество боянов на эту тему, начиная хотя бы даже с морровиндской книги "Кость". Не думаю, что это рассказу таки на пользу. Впрочем, не так уж важно, если автор название менять не собирается, то это его право.
-
Не так давно в этой же теме отвечали, что временные рамки пока не определены.
-
Откуда качал? У меня с Пиратбея, и все на месте, причем работает. Ошибок при установке не было? Могло тупо не все установиться.
-
Совсем нет, но выполнять их не обязательно. Миссий там нет, есть отдельные планетарные квесты. Вообще, игра - образец тотального фриплея, ибо главного квеста в ней и нет по сути. Есть опять-таки цель (остановить вторжение извне), но следовать к ней можно самыми разнообразными путями, причем меняя эти пути на более удобные или приятные тебе лично каждый раз, как тебе этого хочется. Можно мирно гопничать, атакуя мирные лайнеры\транспорты\дипломатов и требуя у них выкуп, можно гопничать злостно, тупо уничтожая корабли и собирая оставшийся лут, можно послать к чортям даже глобальную цель и заниматься своими делами, но можно и героически защищать системы Коалиции от доминаторов, можно совершать дерзкие набеги на доминаторские системы вместе с командой нанятых союзников, можно, жертвуя своим оборудованием, под ураганным огнем противника собирать доминаторские детальки, чтобы доставить их на научную базу и помочь ученым. А еще можно смотреть новости, слушать сплетни и таскать туда-сюда товары, причем именно туда, где на данный момент они более всего нужны, а значит, и цены выше. Можно, в конце концов, тупо сбивать астероиды для добычи минералов, исследовать незаселенные планеты и таскаться по гиперпространственным "черным дырам". А в игре сделано все для отыгрыша каждого из этих путей, и не только этих, а еще и множества других, причем поменять свой "стиль жизни" можно попытаться в любой момент, пиратам только с этим сложно бывает, ибо их отовсюду будут шугать военные крейсеры, памятуя о прошлых деяниях. Т.е. ради "насилия" в эту игру играть можно, но можно играть и из совсем других побуждений, так что твоя теория в данном случае несостоятельна, Майк. Если уж говорить о крайностях - повторюсь, в этой игре даже представителей "внешней угрозы" убивать не обязательно, уже не говоря о "живых" неписях.
-
Тем не менее, рассказ - это самостоятельное произведение, и можно было бы придумать для него что-то более вменяемое. Хотя твое дело, конечно.
-
Все-таки лучше бы сканер использовать, конечно. Но так цвета, быть может, даже интереснее получаются. С другой стороны, чтобы увидеть, что лучше, надо сравнить. Так что ищи у знакомых сканер и сканируй.
-
А это не проявление легендарного требования Висты к самоперезагрузкам?
-
Рассказ "Кость" очень тронул, хотя местами чересчур мелодраматичен, это да. Но концовка не сопливая и очень подходящая произведению, и впечатление от рассказа из-за этого многократно усиливается. Много говорить не буду, просто очень близок именно сам замысел рассказа и взгляд героя на мир очень интересен, вообще, в сюжете что ни эпизод, то необычный подход. К контролю некроманта за нежитью, в частности. Стиль весьма образный и интенсивно способствует восприятию, и герои живые, несмотря на то, что мертвы давно. Спасибо, я рад, что прочитал этот рассказ. Несколько апичаток, не выловленных Иннельдой: "не облагая даром речи и слухом" "не обладая" "пел так, как ни смог бы спеть" "не смог бы" Мог что-то пропустить, т.к. специально не искал. И еще - название рассказа ему не подходит, оно не ёмкое, я бы предложил поискать что-то более отвечающее сути и смыслу произведения, да и вообще - более интересное. И еще, чисто технический вопрос, просто любопытно: если у скелета нет глаз, то как он способен видеть в этом случае? И, если ему заменяет глаза некое магическое чувство, не логично ли предположить, что для повышения эффективности некромант мог добавить ему и магический слух? Дабы слуга мог ориентироваться в бою и по слуху, а еще - не попадать в засады, если не видит скрывшегося противника, но может почувствовать его дыхание или сердцебиение, к примеру. Понятно, что синтезирующее речь заклинание скелету не нужно, оно не улучшит его функционал, общаться посредством речи с хозяином скелету ни к чему, материть в бою противника с целью его деморализации ему тоже не особенно подходит, а больше говорить-то и не с кем. Но вот слух был бы ему кстати.