-
Постов
4553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fr0st Ph0en!x
-
P.S. Думаю, лучше как раз использовать морровиндско-обливионское оружие. Например, Лорд - даэдрическая дайкатана, Дружинник - хитиновый кинжал, Герцог - эбонитовая булава, Нарпред - Стеклянный посох... Хотя, в целом, и сейчас все довольно неплохо и вполне симпатично. :1anim_ad:
-
2Vikartiko studio: Хм... Приятно слышать. :1anim_ah: Только они в Обливион не подойдут - про вселенную TES у меня только один стёбный и незаконченный рассказ, так что не потянет... Лучше взять, например, творчество Иннельды. :1anim_ad: Вообще - книги в Обливионе для меня больная тема. Если не ошибаюсь, из новых - только всякие путеводители. :1anim_ac: Еще одно доказательство халявного отношения бетездовцев к Обливиону и попыток спихнуть все на графику с физикой.
-
Мерзкие фабриканты... Из более живых - даэдроты, дреморы. Из животных - гуары. :1anim_ad:
-
ИМХО вполне ничего картинки, но лучше бы, конечно, на фэнтезийную тематику. Форум по TES, как-никак. :1anim_ad:
-
Лично я чем больше играю, тем больше разочаровываюсь. Решил пока остановить этот безрадостный процесс и вновь начал проходить Морровинд, на этот раз за данмера. :1anim_ad: В Обливион захожу лишь затем, чтобы побаловаться с фейсгеном, создавая эльфийские лица. Но локализацию приобрету все равно - чисто, чтобы было. :1anim_ad: И буду ждать хороших плагов - может, и не все еще потеряно. :1anim_ad: ИМХО в плагах придется также заново расставлять все предметы по полкам, в частности, книги, а то что ни гопник - то читает только "Биографию Барензии" или че-нибудь про алхимию. Ага, очень ему это надо. Каждый оборванец - явно интеллектуал. :1anim_ag:
-
Вай, я смущен, про сей плаг был не в курсе. :1anim_ah: Сорри. :1anim_ad: В Даггерфолл не играл, спорить не буду. Но в Морровинде хотя бы все (или почти все) логически обоснованно - мечи, кинжалы, топоры - совсем разное оружие. Но как можно свести все это в один тип? Не понимаю, разрабы поленились лишний месяц на это потратить? Все равно ведь выход задерживали... Но Морровинд никогда не был настолько халявным. В Обливионе я на 100 сложности не успевал спать, чтобы качать уровни, а в Морровинде это было довольно серьезной проблемой. Вообще, можно ли исправить систему навыков? Я облазил весь КС, но не нашел ничего подобного.
-
Я бы так не сказал. Взять хотя бы идиотскую систему классов оружия или дебильное халявное перемещение по карте - это вряд ли исправишь плагами, ибо вроде бы в движке суть. 2LANITA: Слушай, ты невообразимо точно описала мои собственные ощущения, я сам не смог бы выразить их так. :1anim_ad: Помню свой восторг от вступительного ролика, от музыки, от тревожных мрачных подземелий, от того, как убитый бандит валится на землю, как самый настоящий труп... Потом - меня послали в портал Забвения ВО ВТОРОМ КВЕСТЕ ИГРЫ. Потом я увидел, насколько тупы неписи и как подчас странно ведут себя животные. Потом я наконец-то заглянул в меню магии и боевых навыков... И мое разочарование стало полным. :1anim_ad: Ну и конечно, добили все полностью линейные квесты. :1anim_ad: Конечно, квесты можно править плагами... Но боюсь, переделывать придется чуть ли не всю игру. Насчет того, что Морровинд живет только плагами - в корне не согласен. Сейчас я отрубил все, кроме реплэйсеров, и играю с невообразимым удовольствием. И вправду, не так уж и много было хороших квестов для Морра. :1anim_ad: И все же, предложил бы перенести обсуждения самого Обливиона в другой подфорум, так как это несколько другая тема. :1anim_ad:
-
В Морровинде был полноценный ИГРОВОЙ МИР. Ради него можно было простить и практически полное отсутствие физики, и слабую графику (которую сейчас уже различными реплэйсерами дотянули до такого уровня, что лично у меня она с максимальными настройками едва ли не лучше обливионской со средними :1anim_ad: ), и неточности баланса... В Обливионе - хорошая физика, отличная графика (жрущая, извините, непомерное количество ресурсов), неплохая озвучка диалогов. Но нет атмосферы. Нет, и все. И очень трудно исправить этот главный для меня недостаток какими бы то ни было плагами. Простенькая игра для казуалов про борьбу добра со злом, причем добро, конечно, побеждает. Про мейнквест я вообще молчу. Никак не ожидал, что меня пошлют во Врата Забвения буквально НА ВТОРОМ КВЕСТЕ. :1anim_ag: Естественно, сюжет проходится в лучшем случае за месяц. :1anim_ad: И очень трудно хоть как-то разнообразить плагами его настолько, чтобы он хотя бы приблизился к тому, что было в Морровинде (я уже не говорю об аддонах). Разнообразить квесты, добавляя возможность выбора? Не представляю, кому бы хватило терпения и отваги взяться за это аЦЦкое занятие. Ведь, по сути, нужно полностью переписать КАЖДЫЙ квест! Но и тогда игра будет выглядеть очень простенько и примитивно. :1anim_ac: В общем, Обливион - игра одного прохождения. Пройти и удалить наф. И не представляю, как можно было бы спасти положение.
-
Стихи стали гораздо лучше, про Тамриэль довольно неплохо. Но ИМХО зря ты экспериментируешь с переносом ритмических ударений. :1anim_ad: Я бы на твоем месте больше работал со стихотворной формой. Смысл у тебя везде довольно глубокий и ценный, но вот форма часто подводит. Думаю, тебе надо быть немного более консервативным в этом плане. Это всего лишь мое мнение. :1anim_ad:
-
Не смешите мои тапочки, господа. Рон никакой наф не оратор, а тривиальный флудер. :1anim_ad: За EJ-12 - всегда интересно читать его посты, особенно в Обливионском подфоруме. :1anim_ad:
-
Скрипт для атакующих\неатакующих кричеров
Fr0st Ph0en!x опубликовал тема в TES III: TES Construction Set
Я хотел бы сделать следующий скрипт. Не слишком сложный, но у меня не хватает ума. В общем, купил ты кричера у непися. Непись предупреждает, что кричер может иногда впадать в состояние бешенства и нападать на хозяина (это так, предисловие). :1anim_ad: Суть в следующем: надо сделать так, чтобы время от времени, практически непредсказуемо, иногда в самый неподходящий момент (например, во время боя с кем-либо), дружественный кричер, купленный за довольно большие деньги у непися, домашний любимец, в общем, нападал на перса (при этом выдается MessageBox типа "Ахтунг! Кричер [его название] больше не контролируется вами! Спасайся кто может!!!" :1anim_ag: ) По истечении рандомного времени (не слишком длительного) кричер вновь становится вменяемым, и даже не реагирует на возможные атаки со стороны перса, стремящегося добить любимую зверушку. Ну, соответственно, тоже MessageBox - типа "Вот, кричер снова с вами дружит". И через некоторое время (тоже желательно непредсказуемое) все это повторялось вновь. Ну как, это вообще реально сделать? :1anim_ad: -
У меня довольно неплохой Атлон (еще и двухъядерный, но Обливиону на это поф), но рамы всего 512 - идет на средних настройках, почти не глючит, но по временам страшно лагает (при выходе из помещения, или когда врагов больше 3-х). Видео - GeForce 6100 - 128Mb. При начале атаки на перса также наблюдается небольшой лаг. Из мОжорных фишек, связанных с видюхой - отключено все, кроме шейдеров. Подскажите, что бы в ини подредактировать, а то все, что я видел в этой теме - либо слишком тоталитарно, либо слишком мощно для моего компа. :1anim_ad:
-
Вотъ, наконец-то смог ответить на вашу критику. Огромное спасибо за отзывы и исправления, ибо большая часть очень объективна и очень мне помогла.=) Теперь хотел бы прокомментировать сделанные мной в соответствии с вашей критикой исправления.=) Итак: 2Xarphinx: "Разыгрывавшихся" намекает на законченность действия, т.е. на то, что больше там никто уже не играет и играть не собирается. Поскольку это не так, то нужно заменить на "разыгрывающихся" Заменил. Примечание: далее буду обозначать слово "заменил" таким знаком: ~> 1. Сородичам - значит родственникам, т.е. получается, что у его не-родственников тяжкое раздумье можно видеть гораздо чаще. Охотник-даун. =) "Не свойственное его виду" - самое то. Э-э... Может, я тупой, как упомянутый риглакор, но... Долго раздумывал, как бы понять твою логику и как по-другому можно истолковать эту мою фразу... Как ни парадоксально, нашел только один смысл, который и имел в виду - "риглакоры - тупые". :1anim_ag: Если фраза случайно получилась многозначной, прошу пояснить, а то я совсем затупею. :1anim_ad: 2. "Эти" - это какие? Если бы о них упоминалось ранее, то слово было бы оправдано, а так - в урну. Имхо. "Эти" ушло фтопку.=) 3. Об "Да" запинается глаз. "Да" ушло туда же. ~> на "И". Заодно и смысл смягчил. :1anim_ad: 4. Создаётся неправильное впечатление, что ног и рук у охотников не по две, а гораздо больше. А всё из-за "всеми" ИМХО вовсе не создается. Я применил это слово специально, для иронии и для дополнения разговорного стиля. =) 5. У меня как-то не вяжется откусывание полруки с принципом действия этих каменюк. Они ведь шушпальцами хватают и кидают в пасть, а уже потом разжёвывают. Короче, из пасти человек уже вырваться не может, насколько я понял, а на щупальцах челюстей нет. Чем ему откусили так, что он остался в живых? Хотя я говорю без учёта размера, потому как он нигде не указан. Размера они разного, поэтому и описывать не стал.=) Принцип чуть-чуть другой - они не бросают, а именно подтягивают ко рту. Так что все вполне объяснимо: гризоард схватил его за руку и втянул эту самую руку в пасть, а потом откусил. Ибо неудобно целиком человека жрать.=) Потом охотник смог как-то отбиться (или же гризоард попросту отвлекся на другую добычу), буквально чудом.=) Это я описывать не стал, ибо совсем уж тогда диалог тупой получается.=) 6. Прочитал несколько рах, но так и не понял, почему у третакона от удара по голове отлетели зубы. Кстати, когда он ест, он по сторонам вообще не смотрит. Ещё одна вещь, имхо, к зверькам размером с ладонь как-то странно применять слова "обмякло" и "сползло", особенно "сползло". И, напоследок, зубы размером с полтела - это как-то неэффективно. Когда тетракон бегает, они ему не мешаются? :) Гы, это все связано с особенностями тела третаконов.=) Намеревался объяснить в последующих главах.=) ~>"обмякло" и "сползло" на "и животное, дернув лапками, оцепенело". "Обмякло" вставил в другой главе.=) 7. Блин, Диралон кайф что-ли ловит от медленного вытаскивания вещей? "Неторопливо достал нож", "Медленно извлёк зверька"... Насчёт ножа ещё понять можно - чтобы не спугнуть добычу, а вот со зверьком нафиг не надо. Имхо. Ну, так он камней боялся.=) Пока не менял, не думаю, что это так важно. Если считаешь, что очень критично, заменю.=) 9. Откуда шушпальца-то взметнулись? Не из воздуха же.. То же самое и со втягиванием. Из тела "камня". Были втянуты, потом "взметнулись", потом втянулись обратно.=) ИМХО вроде все понятно, хотя ХЗ. Не стал подробнее описывать, ибо и так динамики мало. 10. Йопт. Как это? Всем выйти из сумрака. То есть сумраку выйти из предложения. Найн!!! Не отдадим "сумрачную тишину", будем защищать ее до последней капли крови! :1anim_ag: А если серьезно, то я специально подбирал этот эпитет. Тишина, которая ассоциируется с сумраком и дополняет гнетущую атмосферу ущелья.=) Не сочтите за отмаз, но, по-моему, здесь как раз все нормально. 11. Второе "чтобы" можно заменить на "лишь бы". Этот повтор типа экспрессивный, тоже вроде как специально вставлял. 12. А где этот ренегат бегал до этого? Стоял неподалеку, любезно предоставив товарищу право одному соваться в пещеру.=) Ну, может, посс.. э-э, отлить отходил.=) Не подумал я как-то, что это может быть важным. 13. Сквозь или за него? "Сквозь него". Как бы тупо это не звучало, но тоже вставлено специально. Нет, правда специально, не думайте, что отмазываюсь.=) 14. Глыбой можно было-бы назвать паука в целом, а одна лапа тянет на кусок металла, ладно, на огромный кусок металла. Со -> с Не согласен. Он огромный, и его нога - целая глыба. Особенно в искаженном ужасом восприятии Тирраха и Диралона.=) "Со" - "с", мой баг, связанный с заменой слов. Забыл адаптировать предлоги.=) 15. Любишь ты смаковать такие вещи. =) Может ты маньяк, и вставляешь в свои произведения кусочки воспоминаний, а? ;) Впрочем я сам такой. Вай, я вроде как не особо заострял на этом внимание. Я же не писал, как стали выглядеть его оторвавшиеся глаза, как разлетелись осколки черепа, в какую сторону упали размазанные мозги...=) 16. Не смог представить себе такого. =) Туго у меня с цветами. Наверное, ты прав. Не хочется заменять, ибо по моим представлениям цвет весьма подходит. Такой тускло-фиолетовый, переходящий в зеленый...=) Пока подожду с этим.=) 17. Пиала - слово женского рода. Да ещё и без ручки. Опять мой баг, связанный с заменой слов. Исправлено.=) 18. Анунах. Не верю. Взебшён он стал после - когда начал брызгать слюной и бить посуду. Лучше уж написать "был готов взорваться" Вообще-то... Хм... Наверное. Твой вариант ИМХО не очень, надо думать еще. Исправлю потом, когда подберу замену. 19. Как-то ни к месту. Вот если написать "Никому никогда не было дозволено прерывать трапезу..." Не, мысль была именно такой - простыми, грубыми словами, а потом - речь стражника...=) Если режет слух, надо править, но, как мне кажется, вполне подходит.=) 20. Сложно коснуться чего-то, когда тебя бросили. А вот столкнуться - запросто. ~> на "Ударившись о каменные плиты".=) 21 Разлом и пещера - вроде бы разные вещи. Конечно, разные, но здесь разлом - проход в пещеру. 22. Ага. А ещё он был опьянён юмором. =) "Голос напоен", "источал" и т.д. - вполне нормальные лит. приемы.=) Если звучит слишком напыщенно, не грех исправить, но пока не стал. 23. Слишком дикий вышел император. Само слово император подразумевает человека с мозгами. А такой бешеный долго на троне протянуть ну никак не может. Его убьют. Нет, не взбунтовавшийся народ, а кто-нибудь из придворных, уже давно примеряющий на себя корону. И сделать это будет очень легко - мало кто будет мешать. Ну, допустим, почти таких же примеров (иногда и хуже) в истории хватает. Тот же Иван Грозный, например. А не свергают потому, что боятся.=) Или Морровиндский пример - Безумный Пелагиус, который и на самом деле был безумным в полном смысле этого слова.=) К тому же, никто не отрицает, что его могут и свергнуть. 24 Лучше написать "о присутствии достатка и отсутствии вкуса", а если хочется красиво, то "о присутствии огромного достатка, и не меньшем отсутствии вкуса" Вот это и вправду очень удачный вариант. Я ~> на "говорит о значительном достатке хозяина и не меньшем отсутствии вкуса у него". Спасибо.=) Я хотел тут создать дешевую иронию, но она получилась слишком уж дешевой.=) И ушла, соответственно, фтопку.=) 25. Ахтунг. =) Пухлотелый - жжошь. :) Не дошло - заменять "пухлотелого"?=) 26. Йопт, а Риалонд-то оказывается телепат. Иначе как он смог говорить со свёрнутой челюстью. Тоже наглючил. Бывает такое - когда пишу, забываю о важных деталях, потом приходиться править. Как сейчас.=) Вставил фразу с "вправлением".=) Ксарфинкс, спасибо за подробную и обстоятельную критику. Я рад, что ты нашел силы все это читать.=) Спасибо. Вот только я, как может показаться, отмазался от половины замечаний. Лол. Просто для меня эти моменты вполне приемлемы и не вызывают сомнений, поэтому мне бы не хотелось их править. Если на это есть объективная необходимость - сделаю.=) Ибо критика нужна в первую очередь мне.=) 2Sonne: 1. Думаю, тут имелось ввиду Не оттесняемого. Всё ж облака на солнце тень не пускают. Вовсе нет. Это вообще относится к небу.=) "Оттеняемое" от слова "оттенок", а не "тень". Т.е. небо даже без оттенков белого.=) 2. "очень" надо убрать. Г м... Неприменимо с "искусным"? Тогда да, хотя насчет неприменимости не уверен. 3. Жжощь! Если честно, сам не знаю, что на это место поставить, но точно не "натянутость" =))) И то правда.=) ~> на "проверяла, достаточно ли туго натянута тетива". Лол.=) Надо ж так ступить.=) 4. либо толстяк, либо Лорос. Почему? "Толстяк Лорос" - имя и неформальная кличка, как и положено криминальному авторитету.=) 5. машинально тут не катит. Снежно-белые тоже. Белоснежные, это другое дело. хотя тож странно, он что, со стамотологической линейкой бегает? А на что советуешь заменить "машинально"? Подходящего синонима я не нашел.=) "Зубы" ~> на "жемчужно-белые". И почему сразу, чтобы заценить белизну и красоту зубов, надо обязательно бегать со стоматологической линейкой?=) Лично я это обычно делаю на глаз.=) 6. Кхм... мягко говоря, не очень хорошее описание. К тому же имеется повторение. Повторения не обнаружил. Описание, конечно, не блещет, но, по-моему, вполне ничего.=) 7. Обычно так выражается обида... К тому же почему он так спокойно разрешает ей безобразничать? Он вообще странный человек.=) Хочет - разрешает, а Риалонду, например, пришлось бы расстаться с некоторыми частями тела...=) 8. Это ирония? Если да, то не очень заметная... ИМХО вполне заметная и вполне ирония.=) 9. Ежели к этому проклятому месту был лишь один проход, да и тот, охраняется всякими животными-извращенцами, как еу через сё это мракобесие удалось проползти? Он замаскировался под мешок с мусором? :1anim_al: Ты про Тирраха? Он же возвращался уже известным путем, где не было особо опасных зверей, тем более днем. 10. четверо сопровождающих? Похоже, Лорос выжил из ума. Во-первых, он знал про долбанного паука, и помнил, как легко он расправился с двоими. Во-вторых, мало ли какая-то конкурирующая экспедиция... перестралка, в живых в лучшем случае 2-3 человек остаются... в итоге пришли к тому, с чего начинали. А бежать... ну не убегут, со старичком-то... а без него хыг два они что сделают. Приведу простой пример: к тебе поступила информация, что за тридевять земель в тридесятом царстве, которое находится, как выяснилось, в сибирской тайге, есть дуб. На дубе ларец, в ларце - заяц, в зайце - утка, в утке - яйцо, а в яйце - игла. В игле же - смерть Великого Лорда-Лича Кащея Бессмертного. Таким образом, тот, кто находит яйцо, получает бесконечную власть над самим Великим Кащеем. И что, ты отправишься туда, на поиски?=) Пошлешь туда хорошо оснащенный большой отряд? Вряд ли. Вот и Толстяк рассуждает так же - вроде как сам император туда посылает экспедицию, но псих он еще тот, поэтому кого-то послать вроде бы надо - чтобы, если что, обидно не было, что в такой момент сложа руки сидел, - а с другой строны, могут возникнуть гораздо более актуальные проблемы, для решения которых могут понадобиться все силы. Поэтому пошлю-ка я мелкий отряд - авось найдут что-нибудь, а сдохнут по дороге - ну и [...] с ними, пусть Топи им будут пухом.=) Примерно так.=) К тому же, те, кого он послал, не такие уж и лохи. Один Гаротар чего стоит.=) Описание их неизбывной крутизны найдете в следующих главах.=) В заключение хочу еще раз выразить огромную благодарность тем, кто находит в себе силы читать весь этот многостраничный бред и даже критиковать его.=) Вы предоставили мне шанс избежать тупых фраз, моментов, смысла и т.д.. Спасибо.=)
-
Национальное самосознание и т.п.. Лол. :1anim_ad: Не помню. Упоминалось в какой-то книге. Не сам же я придумал. :1anim_ad: Епт. Барензия мало того что всю жизнь общалась только с простолюдинами (пока не стала королевой :1anim_ad: ), но и вообще выросла в не-данмерской семье. :1anim_ad: Про знать - ага, а у людей не так, конечно. :1anim_ag:
-
Блин, неспособность смеяться у них - это отнюдь не свойство мозга, а особенность самосознания. :1anim_ad: Они считают, что смех - это низкое чувство. :1anim_ad: Кстати, в аристократических семьях у них нормы морали очень и очень высокие. Распущенность - только у простолюдинов. Это не эгоизм, а антиглобализм. :1anim_ad: Мегалол. Великие Дома появились тогда, когда люди еще с копьями по лесам бегали. Вот эшлендеры - и вправду довольно примитивные. ЗЫ. А, вот еще впомнил заимствование - Молаг Бал с виду вылитый древнеегипетский бог Себек. Да и его прислужники-даэдроты - тоже. :1anim_ad:
-
Е-мое, про это тоже сто раз говорилось. Наиболее отчетливо видны заимствования из истории, хотя иногда попадаются и библейские мотивы. :1anim_ad: . Идея с людьми-ящерами тоже откуда-то взята, вот только никак не могу вспомнить, откуда именно. :1anim_ad: В Готике никаких Костяных Лордов не было. :1anim_ad: В корне не согласен с мыслью о "первобытности" данмеров. У них просто очень и очень своеобразная цивилизация. Кстати, довольно странная мысль - судить о развитости цивилизации только по принятым в ней моральным нормам, ИМХО.
-
Не думайте, что я забил на критику. В частности, восхитился критикой Ксарфинкса, покраснел, смутился и скопировал себе на дискету, дабы дома все править. :1anim_ad: Править, править и править! :1anim_ad: Некоторые исправления сделал уже сейчас, в частности, вставил фразу о вправлении челюсти. :1anim_ad: ЗЫ. Толстяк Лорос - это его неформальная кличка и имя. К нему так принято обращаться. :1anim_ad: Не понял, что не понравилось во фразе про старика. ИМХО там нет повтора. Выложена обновленная и исправленная версия текста, см. пост #23
-
Всем огромное спасибо за отзывы, ибо они для меня очень важны. К сожалению, времени постить нет совсем, поэтому отвечу позднее. А пока - новая часть.
-
Написано отлично, ничего не скажешь. И вправду, очень и очень хороший слог. :1anim_ad: Но это всего лишь зарисовка. Очень хотелось бы почитать что-то помимо описаний в этом тексте, ибо стиль великолепен. :1anim_ad: Кстати, с какого перепоя эти руины - данмерские? :1anim_ag: Лол. Это же двемерская крепость, а точнее, как мне показалось, Аркнтанд. :1anim_ad: Я тоже думаю, что сие весьма напоминает пролог к масштабному серьезному роману. :1anim_ad: ЗЫ. Несколько странный подзаголовок темы. :1anim_ag:
-
Огромное спасибо за отзывы. :1anim_ad: Вотъ, выложил две новых главы, просьба заценить. Кстати, последняя из выложенных сильно не понравится диалогоненавистникам.=) 2Dionis Diablus: Да что ты, никаких претензий. :1anim_ad: Критика - вещь сугубо полезная. Так что, повторяю, ни малейших претензий не имею.=) 2Иннельда: 1. Хм... По-моему, мой вариант тоже вполне приемлем. Хотя да, лучше свести к единому времени. 2. Не знаю, как двое охотников будут уничтожать такую массу хищных существ, которые реагируют на приближение, да еще и отлично защищенных. :1anim_ad: Возможно, я не слишком подробно описал крутость этих тварей. :1anim_ad: Но я думал, что это, наверное, и так понятно. Про "замедление времени" - ИМХО я злоупотреблял этим в "Остром осколке льда" ("Нелегкая жизнь Азгалора"), поэтому, хотя у меня и была такая мысль, я решил не акцентировать на этом внимание. :1anim_ad: Выложена обновленная и исправленная версия текста, см. пост #23
-
Продолжение? Э-э... Охотники - совершенно левые персонажи, впоследствии они не будут фигурировать нигде.=) Описания, риглакоры и все остальное - в продолжении. Экий ты. Все тебе сразу. Я понимаю, что написал много тупых "новых" слов без описаний, собственно, самих объектов. Это все - потом.=) Господа, это, по моему замыслу, САМОЕ НАЧАЛО.=) Дионис, конкретные предложения? Забить наф? :1anim_ag: Кстати, о Ксарфинксе. :1anim_ad: Ксар, ты знаешь концепцию сюжета, просьба не спойлерить. :1anim_ad: ЗЫ. Э-э? Они не риглакоры вовсе. :1anim_ad: