-
Постов
4553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fr0st Ph0en!x
-
2Saagakel: Есть еще один способ избегать убийства враждебно настроенных неписей. ИМХО он прикольнее. Надо хорошо прокачать скорость и ловкость, после чего быстро подбегать к бандитам и... нет, не бить со всего размаху мечом им по башке, а начать разговаривать, пока тебя не заметили. Если поднять отношение выше 90 - непись становится дружелюбным. :1anim_ad: Теоретически можно такое творить и подкрадываясь под воздействием Хамелеона, и применяя Усмирение - но лично у меня в таких случаях проявляется зверский глюк, заключающийся в том, что игра вылетает при выходе из такой "доброй" пещеры. А со скоростным подбеганием такого вроде не наблюдается. :1anim_ad: Играл я как-то добрым Целителем (аргонианином, естественно), так у меня во всех даэдрических святилищах при моем туда возвращении культисты радостно приветствовали меня не возгласами "Умри, сволочь!", а "Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем тебя". :1anim_ag: А вот животных просто так убивать всегда было жалко... Поэтому и установил Animal Realism. Всяких моровых уничтожаю спокойно - нефиг заразу распространять. :1anim_ad: Вообще, все зависит от отыгрывания роли, хотя, конечно же, Морровинд как раз и привлекает тем, что в нем нет Добра и Зла, все относительно... Как в жизни. :1anim_ad:
-
Бугага, я тоже критик! Никогда бы не подумал. :1anim_ad: "Вы — публицист!Вы относитесь к жизни слишком серьезно, даете всему резкую оценку, скрытны, никто толком не знает, что твориться в вашей голове и чем сейчас заняты мысли. Вы амбициозны, не слишком доверчивы, не кидаетесь в крайности, но в общем довольны своей жизнью. Вам стоит подумать о карьере журналиста. Сидеть в душной канторке и выкидывать всю желчь на бумагу –нет. Носиться по свету, писать статьи в журналах, искать новые повороты сюжетов. Не стоит отказываться от скандалов – черный пиар еще никому не вредил." ИМХО фигня. :1anim_ad:
-
1. Комп у меня из-за него не тормозит, на полную проверку без малого 110 гигабайт уходит полчаса. :1anim_ad: И в повседневной жизни не напрягает. :1anim_ad: 2. Автообновления отключаются без каких-либо проблем. :1anim_ad: Но он находит далеко не все вирусы. Кроме того, не видит различные spyware (впрочем, он на них и не рассчитан :1anim_ad: ). Ничего другого пока не ставлю после того, как при попытке установки вышеупомянутого Доктора Веба намертво слетела Винда (уж не знаю, с чего это ей вздумалось... :1anim_ag: Не при самой установке слетела, а при запуске после перезагрузки).
-
Стихи явно отличные, тоже хотел бы это сказать. :1anim_ad: Эмоциональные, великолепно выражены мысли, и форма тоже почти совершенна, что немаловажно. :1anim_ad: В суицидальном стихотворении в последней строке сбился ритм, предлагаю дать Аду какой-либо эпитет, т.к. тогда ритм восстановится. :1anim_ad:
-
Я, кстати, тоже так и не освоил хитрости обыскивания трупов, но могу сказать, что кнопки с нижней панели пробовал юзать для этой цели, не помогает. Еще любопытная деталь: ходьба назад у Шейда врубилась-таки, а у меня по-прежнему не работает. :1anim_ad: Загадочно, однако.
-
А ведь точно: картинка ставится по специализации.
-
Знаешь, откровенно говоря, похоже на простой пересказ событий вселенной SW. Это, конечно, только начало твоего рассказа? В любом случае, продолжать надо, т.к. этот отрывок слишком краток для того, чтобы оценить твой стиль и твои сюжетные замыслы. :1anim_ad: Да, и еще: по моему, общепринятой транскрипцией все же является "Ситхи", а не "Ситы", или я не прав? Если даже и не так, то все равно несколько странно то, что ты в своем тексте употребляешь оба названия. :1anim_ad: В общем, продолжай. :1anim_ad:
-
2LofZ: Слушай, ты не лезла бы, если не понимаешь, о чем речь. Этот совет вообще-то придумал не я. :1anim_ad: И вообще, Buka как раз и говорил, что предметы дублируются. А вовсе не телепортируются обратно, как ты изволила подумать. Читай внимательнее. Проверено на опыте: если на предмете висит скрипт, использующий setdelete, то при удалении этого предмета никаких багов, глюков, взрывов компа и т.д. не возникает. Важно лишь перед этим ввести disable, а то игра вылетит наф. :1anim_ad: Если же предметы просто тупо бесконечно дисейблить, то впоследствии комп начнет страшно лагать в этой ячейке. Т.к. предмет на самом деле никуда не удаляется, а просто деактивируется. Но фактически он существует, и комп его будет обрабатывать, следовательно - дикие тормоза. setdelete как раз удаляет предмет, но не факт, что он не появится вновь. Это, к сожалению, никак не исправить, и придется вновь повторять всю несложную операцию. :1anim_ad: ЗЫ. Если это не оффтоп... Что ж... Мне-то поф, но вот придет Бульдозер и всем навешает люлей, включая меня. :1anim_ad:
-
А, вот для меня тоже актуально. Просьба кинуть ссылку на указанную прогу, а то антиспайверный модуль Оутпоста уже удалил 93 спайверных приложения, больше не находит, но эффекта нет. И Касперский ничего не фиксирует... :1anim_ad:
-
Мне четырехрукие нравятся в его исполнении... Как раз такими я их и представлял... Возможно, скоро поставлю одного из них на аву, только вот не решил, какого. :1anim_ad:
-
Ты бы лучше о рисунке высказался. :1anim_ad: ИМХО вполне достойная весчь. :1anim_ad:
-
Предлагаю уделить побольше внимания замечательной расе аргониан и создать побольше квестов, связанных с этими симпатичными существами. :1anim_ad:
-
Buka & LofZ, кончайте оффтоп. Написано же, что база закрыта. Про дублирование предметов - весьма распространенный баг, возникает почти у всех. Надо открыть консоль, кликнуть на задублированный меч, прописать вначале "disable", потом "setdelete 1" (вроде так, если ничего не путаю). Весь оффтоп вычищен, и впредь убедительно прошу создавать для подобных вопросов отдельную тему. ЗЫ. Ошибка 404 - это вовсе не в плагине, а в инете. :1anim_ad: Возникает, когда страница недоступна или удалена.
-
Между прочим, хотя в то время у меня и не было инета, но я говорю об этом не просто так: специально выяснял. :1anim_ad: Да, было некоторое число недовольных - ВСЕГДА после выхода новой игры из популярной серии появляются такие люди, которым новая игра по той или иной причине не понравилась или даже очень не понравилась. :1anim_ad: Но тогда точно не было такого, что почти половина тех игроков, кто серьезно играл в Морровинд, высказывает НАСТОЛЬКО негативные мнения. Вот, на ЕСНе аж переругались все. И такое происходит не только в России. Отношение к Обливиону очень неоднозначное, и уже хотя бы этот факт говорит о том, что игра обманула ожидания многих и многих людей. Впрочем, я обо всем этом уже говорил. И вообще, на эту тему все уже сказано. В общем, мои аргументы я высказывал уже неоднократно, я в корне с тобой не согласен, но спорить далее считаю нецелесообразным, т.к. это бессмысленно - каждый все равно останется при своем мнении. Однако столь безапеляционно, как EJ-12, я все же высказываться бы не стал. Ибо здесь не все так трагично, как кажется на первый взгляд. Будущее у Обливиона определенно есть, но как раз в кругах той аудитории, на которую и рассчитывала Бетезда. Дагот с ним, с экшеном-Обливионом и с его приверженцами, я на него давно уже забил и снова начал проходить Морровинд. :1anim_ad: Главное, чтобы его судьба не постигла дальнейшие игры Бетезды, в том числе 3-й Фаллаут и мифический ТЕС 5. :1anim_ad: Ведь, как тут уже писали, Бетезда часто шла на подобные сомнительные эксперименты, но все равно возвращалась к истокам серии, к ее главной концепции - к тому, что сделало Морровинд Морровиндом. Возможно, ТЕС 5 и станет достойным наследником Морровинда. Хочется в это верить. :1anim_ad: А пока я буду играть в Морровинд. Недавно возникла не слишком оригинальная мысль посвятить последующие прохождения исключительно отыгрыванию роли: ортодоксальный данмер, искренне ненавидящий чужеземцев, но не способный пока на открытую борьбу, прогрессивный данмер-паладин, пытающийся найти свой путь в жизни и заодно разобраться в теологических премудростях, чтобы понять, какая вера истинная, альтмер-некромант, ставящий превыше всего свою чистую кровь и презирающий все низшие расы, арогианин-аболиционист, посвятивший жизнь освобождению своей расы от векового рабства, гопник-хаджит, начисто лишенный моральных принципов и способный убить любого из-за понравившегося ему колечка, благородный вор-босмер, готовый пойти на любую авантюру из-за улыбки прекрасной незнакомки, хаджит-монах, живущий в гармонии с миром и с собой и изредка приворовывающий только потому, что не может осознать понятие собственности, поэтичный маг-бретон, способный выжечь всю нечисть из даэдрических руин по той причине, что с черной кривой башни открывается великолепный вид, а сегодня будет восхитительный рассвет, суровый молчаливый нордлинг-варвар, больше всех земных благ ценящий мрачную красоту Солтсхейма, угрюмый орк, вступивший в Имперский Легион, чтобы доказать всем и себе в том числе, что его раса отнюдь не хуже остальных, алкаш-имперец, проводящий все свободное время в таверне за кружкой дешевого мацта... В общем, масса возможностей. Будет чем заняться в ожидании ТЕС 5.
-
Хм, прием заявок еще не окончен? Тогда и я хочу быть в этой игре. :1anim_ad: Ящером-то можно? :1anim_ad: Некрупный двуногий ящер с болотно-зеленым цветом чешуи (на животе чешуя светлее и синеватого оттенка), в набедренной повязке и темно-желтом плаще (больше из одежды ничего нет :1anim_ad: ). Тускло-красные рептилоидные глаза с вертикальным зрачком. Наличествуют длинные сияющие когти. Из оружия - собственно когти, короткий меч за поясом и корявый посох в виде палки, прикрепленный за спиной. :1anim_ag: В бою проявляю ловкость и сообразительность, перемещаясь вокруг врага и нанося внезапные удары когтями. Если враг тяжелобронирован, достаю меч. Если имею дело с магом, могу совершать короткие энерговыбросы из когтей, но они малоэффективны. В крайнем случае, если явно проигрываю, пытаюсь свалить с поля боя путем телепортации в вихре зеленовато-белого сияния. :1anim_ag: Моральные принципы и мотивация малопонятны теплокровным, но в целом особенно доверять мне не следует. В поведении доминирует изменчивость, всегда веду себя только так, чтобы достичь наибольшей выгоды с наименьшими отрицательными последствиями. Вообще, стремлюсь разрешать любые ситуации бескровно и без агрессии. Изредка оказываю безвозмездную помощь теплокровным, если они в ней нуждаются. Живу в пещере, на небольшом островке в крупном болоте неподалеку от развитого города. Или участвуют только люди?
-
Хватит уже мечтать, нельзя в Морровинд вставить нормальную физику, блин. И сетевуху нормальную тоже не сделать... Теоретически вроде можно, но на практике - гуано то еще получится. И вообще, эта тема не про Морр. :1anim_ad: Предлагаю тему закрыть, т.к. она плавно перешла в вялые перепалки между сторонниками и противниками сверхкрутости Обливиона. :1anim_ad: ВСе аргументы уже были повторены даже не по пятому разу, а раз по 20. Никто никого не переубедил. И не переубедит. А читать по 4 страницы одинаковых аргументов - удовольствие еще то, мягко говоря. :1anim_ad: Дело не в том, мертв Обливион или нет. А в том, что все ожидали ДРУГОГО. Лучшей проработки мира, атмосферы, погружения в игру, интригующего сюжета, нелинейных квестов... А получили вполне тривиальную игру. Не плохую, а... обычную какую-то... И те, кто искренне любил Морровинд именно за его глубину, великолепный мир и необычность, простить этого не могут. Это не значит, что игра плохая. Это значит, что она обманула ожидания истинных фанатов серии ТЕС (кстати, к слову, почти всем, кто играл в Даггерфолл, Морровинд очень понравился - это объективная статистика. И уж точно в инете не было таких споров насчет качества Морровинда по сравнению с Даггером - а уже этот факт говорит о многом. :1anim_ad: ). Разочарование вовсе не говорит о том, что игра отстойная. Но если оно есть, это тоже повод задуматься...
-
2Olia Savra'Gry: Любой сканер всегда раскладывает линии в "квадраты", которые вовсе никакие не квадраты, а пиксели. :1anim_ad: Это особенность любого цифрового изображения - как иначе их отображать на мониторе? Любые цифровые фото, любые рисунки состоят из этих "квадратов". Так что с твоим сканером все ОК. :1anim_ad: Вообще, не надо создавать оффтоп. :1anim_ad: Тема все же про рисунки, а не про методы психоанализа. 2Kenny: И все равно кисти рук у тебя всегда получаются неправдоподобно маленькими. Как и говорил Фалкон, согласно канонам рисования (если ты рисуешь человека) кисть должна по размерам быть такой, чтобы она могла закрывать лицо этого человека. В аниме, конечно, несколько иные правила (я их плохо знаю... у анимешников наших спроси :1anim_ad: ), но все равно я и там никогда не видел таких маленьких относительно размера головы кистей.
-
2Hazid'hi: Не так-то это просто. Надо знание Фотозада, а, увы, ни я, ни Шейд в этом не сведущи. :1anim_ad: Если же делать фон ручными худсредствами - все только безнадежно испортится. 2Kenny: Морда как раз так себе, ибо рисовал я. :1anim_ad: Вот руки - это да, неплохо. :1anim_ad:
-
Лол. Он сказал, чтобы я это выкинул и никому не показывал. :1anim_ag: А полноценную картину из этого не сделаешь.
-
1. Епт, не принтер это называется, а сканер. :1anim_ag: 2. Решил вот выложить одну пустяковину. Это так, несерьезно, нарисовано Шейдом за 3 минуты (сама тварь) и испорчено мной еще за 2 (переделал голову и тело, чтобы подходили к моему мировосприятию :1anim_ad: ). Это четырехрукая тварь из моего крутого рассказа. Листок из блокнота&ручка + сканер&Paint :1anim_ad: Выложил просто так, чтоб было. :1anim_ad:
-
ИМХО обычное туалетное чтиво: почитать в процессе, отложить, если внезапно закончилась бумага - вырвать пару страниц. :1anim_ad: Ничего особенного, сплошной бред, никакой это не "полувымысел", а чистой воды придумки, к тому же, явно примитивистский стиль автора не вызывает никакого удовольствия от чтения. :1anim_ad:
-
У меня живет похожий вирь, который почему-то дико жрет траффик (каждая страница сжирает почти полметра), а так как я юзаю карты по траффику, то все это очень экономически невыгодно. Оутпост не видит "неправильных" процессов, а Каспер не может поймать эту дрянь. Решения тоже не вижу, кроме как снос Винды, а это зело неохота делать. :1anim_ad: Вывод: есть вещи, на которые надо просто забить, если ты бессилен перед обстоятельствами. :1anim_ad:
-
В таком случае пора закрывать ВСЕ подобные темы. :1anim_ad:
-
При чем здесь вообще какие-то "боги", "простые люди" и т.д.? Лол. :1anim_ad: Вовсе не в этом суть. Я был бы готов играть хоть за бомжа, который к концу игры сопьется и сдохнет. :1anim_ag: И не надо говорить, что у всех, кто не считает Обливион достойным продолжением Морровинда, предвзятое отношение. Мол, начитались ругательных постов на форуме, и сами полезли материть отличную игру. Вовсе нет. Как раз, наоборот, у всех, кто начинал играть в Обливу, было диаметрально противоположное убеждение: "НАКОНЕЦ-ТО!!! ДОЖДАЛСЯ!!! Я КУПИЛ ЭТУ МЕГА-ГИПЕР-ИГРУ, КОТОРУЮ ЖДАЛ ЧУТЬ ЛИ НЕ ТРИ ГОДА!!!" :1anim_ag: Представь, как надо было разрабам испортачить игру, чтобы она начала вызывать такое негативное (ну, не совсем негативное... скажем так, испорченное) впечатление. Про все это я уже неоднократно говорил. Причина всех тупостей и недоработок - халявное отношение разрабов ("И так купят, у нас пиар крутой"). Плагами, кончно, частично это исправить можно, но вот насчет восстановления атмосферности... Сильно сомневаюсь. ЗЫ. "Какой-то Вварденфелл"? "Какой-то" как раз получился Киродиил. :1anim_ad: