Перейти к содержанию

M[FR] Опрос по зачарованным вещам на восстановление магии и персонажа-атронаха


Итак, что же мы делаем с персонажем атронахом, который надевает зачарованные вещи с постоянным эффектом на восстановление магии?  

4 пользователя проголосовало

  1. 1. Итак, что же мы делаем с персонажем атронахом, который надевает зачарованные вещи с постоянным эффектом на восстановление магии?

    • Надетая вещь с восстановление магии убивает игрока-атронаха (сейчас в M[FR]).
      0
    • Надетая вещь с восстановление магии вместо восстановления - отнимает магию у игрока-атронаха.
    • Надетая вещь с восстановление магии не восстанавливает и не отнимает магию у игрока-атронаха.


Рекомендуемые сообщения

Уважаемые игроки! Относительно недавно в дискорде велось обсуждение ГГ, рожденных под знаком Атронах и новых зачарованных вещей на восстановление магии (речь о зачарованных предметах с восстановлением магии 1-2п на постоянный эффект, предметы с восстановлением магии при использвании на атронахов работают так же, как и на всех).

Кто играл в сборку - тот знает, что еще очень давно, минимум лет 8, такие вещи, с восстановлением магии попросту убивали игрока под знаком Атронаха. Поступило предложение (уже не в первый раз, поэтому выношу обсуждение для всех, кому не все равно) не убивать игрока, а дать ему использовать вещь, но без регенерации магии.

И тут, как ни странно, мнения поделились. В чем именно - смотрите в опросник. Давайте поучаствуем все вместе и решим этот вопрос. Это уже не первый опросник для M[FR], который решает судьбу проекта, поэтому прошу всех обдумать все варианты, которые я перечислю и в этом посте с пояснениями:

1. Вариант - оставить все как есть. Зачарованные вещи на регенерацию магии с постоянным эффектом просто будут убивать персонажа-атронаха, как и ранее. То есть ничего не поменяется.
2. Вариант - сделать так, чтобы зачарованные вещи на регенерацию магии с постоянным эффектом персонажа-игрока не убивали, но имели прямо противоположный эффект - восстановить магию 1п - отнимало бы магию у атронахов -1п, восстановить магию 2п - отнимало бы магию у атронахов -2п.
3. Вариант - сделать так, чтобы зачарованные вещи на регенерацию магии с постоянным эффектом персонажа-игрока не убивали, но и вообще никак не отображались на количестве магии - то есть при надевании такой вещи у персонажа атронаха магия и не восстанавливается, и не отнимается.

Выбирайте, уважаемые игроки. Принципиально не говорю, какой вариант лично мне по душе, дабы не навязывать свое мнение.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • aL☢ закрепил тема

Ещё как вариант — сделать сам эффект постоянного восстановления магии в зачарованных вещах недоступным для персонажа-атронаха и заменить его повышением магии / повышением интеллекта, чтобы была хоть какая-то польза. Если вещь является находкой (добычей, лутом), то эффект придётся заменить. Если вещь является наградой за квест или как-то появляется в ходе какого-нибудь квеста, то можно сделать так, чтобы персонаж-атронах получал вариант вещи с эффектом повышения магии / повышения интеллекта, а персонаж с другим знаком рождения — вещь с эффектом восстановления магии.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...