EJ-12 Опубликовано 20 мая, 2025 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2025 https://morrowind-nifs.github.io/NotesForModmakers-ver.3.3/tes_cs_optimization_for_quick_test.htm ака, ежели тест на сохранении идет, то глюки велики и неисповедимы. и да, у заметок новый линк, ака все обновления пришли туда. ПС.. https://morrowind-nifs.github.io/NotesForModmakers-ver.3.3/mwedit.htm умеет тонко вычищать ячейки, удаляя отдельные записи. https://morrowind-nifs.github.io/NotesForModmakers-ver.3.3/tes_advanced_mod_editor.htm самый оптимальный и ходовой клинер плагинов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EJ-12 Опубликовано 24 сентября Жалоба Поделиться Опубликовано 24 сентября (изменено) Меня терзают смутные сомненья(с) Что в неявном месте заметок сие указано, или не указано вовсе, что де, вро де бы, при клонировании неписей с дополнительными файлами анимации, оные анимацию, велят "нека ш лять". Т.е. доп. анимации теряются в обливионе и оные следует заново прописывать через кнопку "адд аниматион" (или как ее там по научному) жать. От чего подобает сравнить Оригнал с его Достойной копией и коли окажется там разница в наличии отсутствия оной анимации проставить оную в Достойное Место кнопкой "нажать". Еще вариант, проверить скрипты, если какой был наложен, то мог и, слететь. Либо, была, какая-то, зависимость, в самих, плагинах. Но сперва, проверить именно обливион на предмет блуждающей там анимации от копии клона Достойного Нпс-а. Мало ли, может сам файлик с подметаниями анимированными полетел куда не туда. И еще! Если там МВСЕ "шалило" своими скриптами текстовыми на луа с вызовом конкретного Айди Непися, то в эту сторону поглядеть также подобает. А еще, патЧгрид, ака сетку путей в ячейки посмотреть, оная вполне на А и И влияет по случаю. ПС,, https://morrowind-nifs.github.io/NotesForModmakers-ver.3.3/tes_cs_dobavlenie_drugikh_animatsii_dlya_npc_i_igroka.htm и смежные статьи в т.ч. Изменено 25 сентября пользователем EJ-12 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vasik Опубликовано 12 часов назад Жалоба Поделиться Опубликовано 12 часов назад В 24.09.2026 в 6:46 PM, EJ-12 сказал: Что в неявном месте заметок сие указано, или не указано вовсе, что де, вро де бы, при клонировании неписей с дополнительными файлами анимации, оные анимацию, велят "нека ш лять". Ёжик, милый, а по-простому никак нельзя? Чтоб как для Буратины бестолковой. Я всё перечитал, везде потыкал 😬, ничего не понял 😭. Куда тыкнуть надо чтоб тетенька каретакер подметать начала? И второй вопрос (попроще). В условиях диалога тема прописана для внешней ячейки (например: cell Balmora). Будет ли тема актуализироваться у NPS, находящихся во внутренних ячейках, входящих в данную внешнюю (внутри зданий той-же Балморы)? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vasik Опубликовано 10 часов назад Жалоба Поделиться Опубликовано 10 часов назад 2 часа назад, Vasik сказал: Будет ли тема актуализироваться у NPS, находящихся во внутренних ячейках, входящих в данную внешнюю Другими словами - подскажите как одну и ту же реплику прописать неписям в нескольких ячейках, чтоб не дублировать отдельно для каждой? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Марк К. Марцелл Опубликовано 1 час назад Жалоба Поделиться Опубликовано 1 час назад 9 часов назад, Vasik сказал: Другими словами - подскажите как одну и ту же реплику прописать неписям в нескольких ячейках, чтоб не дублировать отдельно для каждой? Пропиши в свойствах интрьерной ячейки, к какому "региону" она относится. Реплики подхватятся автоматически. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти