Небольшое подземное убежище в Балморе. Кровать, несколько контейнеров и полок. Это вам не королевские палаты, зато все под рукой.
По слухам к западу от Эбенгарда была найдена Двемерская подводная лодка. Сама лодка села на мель и не может двигаться, но на борту находятся действующие телепорты, которые доставят вас в любое поселение Морроувинда. Возможно, на ней есть и другие Двемерские изобретения.
Плагин расширяет область под Высоким Собором. Люк в комнате Эриса Теласа ведет в подвал, где утомленный пилигрим и верующий Храма может найти пристанище как для тела, так и для духа. Место для ночлега, библиотека, тюрьма, охраняемая ординаторами, - все это находится под Высоким Собором. Однако что, если спуститься еще ниже? Вас ждет довольно обширное собрание книг, включая несколько новых, артефакты, охрана и даже помощь, если вы крайне бедны.
В Кальдере, возле Зала правительства добавляется вилла. В ней достаточно места чтобы отдохнуть и набраться сил после очередных подвигов. Едьте в Кальдеру, заходите в дом и живите на здоровье!
Надоело жить в Вварденфеле, тогда это то, что вам нужно. Плагин добавляет небольшое уютное поместье в Морнхолде (Годсрич). Несмотря на небольшие размеры, в этом поместьи есть все, что должно быть в хорошем доме, даже ванная комната.
На маленьком острове, к югу от Тель Браноры находиться Старая Морская Башня. Остров очень маленький и поэтому я не стал скупиться на растительность и камни. Все выглядит очень красиво и не перегружено. У башни есть балкончик, выйдя на который можно наблюдать за закатом с высока. Приятного отдыха!
Недалеко от Эбенгарда вы найдете разрушенную башню, под которой располагается заброшенное убежище вампиров.
Большое поместье в Бальморе, расположенное рядом с Храмом. В доме: кухня, оружейная, склад, столовая, спальня + секретная комната! В поместье вас ждут кое-какие вещички, ингредиенты и денежки.
Трехэтажный дом в Кальдере за зданиями Гильдии Магов, портного и ростовщика. В доме три этажа, подвал с двумя тюремными камерами и башня алхимика. Есть два варианта. Первый (который с _1C) - для тех, кто считает, что внутреняя часть должна соответствовать внешней и ен любит крутых прибамбасов. Во втором комнаты сделаны побольше. Есть набор даэдрических доспехов, набор тайного мастерства для алхимика.
В Морроувинде появился дом Гильдии Воров. Это расширение к Гильдиии Воров, т.к. в игре нет Здания Гильдии Воров, а только сеть баров, в которых они проводят все время. Это место будет доступно только по достижению вами звания Мастера Дела.
Добавляет домик на Солтсхейме, недалеко от имперского поселения. В этом доме нет ничего лишнего и читерского просто несколько кроватей и несколько очень вместительнх контейнеров.
Новый дом для игрока, сделанный в двемерском стиле. В комплекте: 1) большой и оригинальный дом; 2) много шкафов и ящиков; 3) возможность управления погодой вокруг дома; 4) телепорт в Балмору, Альд'рун, Вивек и Садрит Мору; 5) телепорт назад, в дом; 6) четверо NPC, готовых рассказать вам про этот дом, причём их можно убирать и возвращать по вашему желанию.
На площади Балморы выросла башня мага. Огромные залы. Библиотека, в которой поместятся все книги, когда-либо издававшиеся в Морроувинде. Множество комнат. А с вершины башни можно увидеть Балмору с высоты полета Скального наездника. Если вы любитель высотных зданий, этот плагин для вас.
Кто сказал, что дом должен быть царскими палатами? Многие умудряются жить даже в рыбацких хижинах. Кстати, одна из таких недавно появилась около реки в Балморе. Мило и уютно, если не обращать внимания на тараканов Конечно там не хватит места даже для склада более или менее разжитого героя, но все таки есть где спрятаться от стражников или переждать день.
Видоизменение плагина rogerr'а «Library» (см. ссылку на оригинал). Вход в подземную библиотеку перенесён из поместья Гораков в новый дом игрока в Кальдере.
Плагин расширяет трактир Тонгара в Хууле. Теперь здесь действительно можно снять комнату на 24 часа - но в 2 раза дороже, чем у обычных трактирщиков.