3 mb
Поскольку файлы текстур ландшафта в Morrowind связаны друг с другом, то их нельзя менять по одиночке. Они должны быть все взаимно подобраны. Однако в перечисленных в разделе с авторами визуальных пакетах только "MW Pack 2.11" содержит полный комплект текстур для Горького Берега. Но у него часть файлов сделана из стандартных путем сложения их 2х2. В результате немного повышается четкость, но увеличивается объем файла в 4 раза. Этот сборник текстур из нескольких визуальных паков и Обливиона. Заменяет размытые стандартные текстуры ландшафта Горького берега на более качественные (заменены текстуры земли и камней). Графика подобрана под используемые модели и в соответствии со стандартными изображениями.
4 mb
Этот реплейсер делает даэдрическое оружие светящимися демоническим красным светом. Отлично сочетается с аналогичным реплейсером дремор и даэдрических доспехов от этого же автора.
2 mb
Изменяет текстуры велотийских строений (Вивека, башень магов) на более качественные и интересные.
551 kb
Это маленький ретекстур, который заменяет модели трёх настенных шкур, которые можно встретить на Солстхейме. Новые текстуры имеют высокое разрешение и детализацию, более реалистичны, чем стандартные.
3 mb
Это ретекстур для Улучшенных тел (Better Bodies). Он меняет нижнее бельё всех рас на новое в виде скромных купальных костюмов. Ставьте этот ретекстур обязательно поверх версии с нижним бельём, с другими вариантами не пойдёт.
599 kb
Это маленький ретекстур мужских данмерских лиц из плагина "Улучшенные головы" (Better Heads). Он сделан для того, чтобы цвет лиц совпадал с цветом "Улучшенных тел" (Better Bodies). Лица станут менее зелёными.
4 mb
Этот плагин придаёт Сурану более уникальный вид - меняет внешние текстуры строений в стиле Хлаалу на новые (все остальные текстуры не затрагиваются, текстуры внутри зданий тоже). Эти текстуры будут только в этом городе, любые другие строения Хлаалу будут использовать или оригинальные текстуры, или из установленных ретекстуров.
933 kb
Этот плагин придаёт Маар Гану более уникальный вид - меняет внешние текстуры строений в стиле Редорана на новые (все остальные текстуры не затрагиваются, текстуры внутри зданий тоже). Эти текстуры будут только в этом городе, любые другие редоранские строения будут использовать или оригинальные текстуры, или из установленных ретекстуров.
3 mb
Этот плагин придаёт Восу более уникальный вид - меняет текстуры строений в стиле Велоти на новые (все остальные текстуры не затрагиваются). Эти текстуры будут только в этом городе, любые другие строения Велоти будут использовать или оригинальные текстуры, или из установленных ретекстуров.
3 mb
Этот плагин придаёт плантации Дрена более уникальный вид - меняет текстуры строений в стиле Хлаалу на новые (все остальные текстуры не затрагиваются). Эти текстуры будут только на плантации, любые другие строения Хлаалу будут использовать или оригинальные текстуры, или из установленных ретекстуров.
2 mb
Этот плагин меняет текстуры для статуи Альмалексии, сражающейся с Мехруном Дагоном на Плазе Бриндизи Дорум в Морнхолде. Текстуры имеют новую цветовую гамму и высокое разрешение. В других ретекстурах, в том числе и самого Морнхолда, этой статуе не уделяется внимание - либо текстур для неё нет, либо они не качественные.
5 mb
Это набор новых текстур для каменных стауй лорда Вивека, Святых Олмса и Делина, а также статуй двемеров. Текстуры по цвету не отличаются от оригинальных текстур игры, однако имеют намного более высокую детализацию и разрешение, во много раз превышающее оригинал.
975 kb
Это ретекстур двух велотийскийх фресок, новые текстуры имеют высокое разрешение - 1024х1024. Большинство глобальных ретекстуров заменяют две фрески, которые можно найти в велотийских строениях, на что-то не относящееся к миру TES. Например популярный визуальный пак от Qarl заменяет оригинальные фрески с изображением Альмсиви (божественной троицы - Альмалексии, Сота Сила, Вивека) и Святого Велота, ведущего свой народ в землю обетованную - Ресдайн, позже Велоти, а ныне Морровинд - на каких-то бессмысленных греков и китайских драконов. Этот маленький ретекстур поможет вам вернуть эти важные и интересные изображения на место, да ещё и в хорошем качестве.
5 mb
Небольшой, но очень приятный ретекстур - заменяет текстуры 4х парусов на новые, детально проработанные и качественные. Не удивляйтесь тому, что на них появились грязные пятна - разве паруса должны часто стирать? На выбор имеется 2 варианта текстур: обычные и с узорами.
2 mb
В оригинале на них по-даэдрически написано "Welcome", то есть "Добро пожаловать". Этот мод меняет текстуру каждого обелиска, теперь каждый обелиск носит имя того города, у которго стоит. Также возле каждого обелиска поставлен факел, чтобы ночью его было можно разглядеть. Были добавлены новые обелиски туда, где их раньше не было: в Дагон Фел, Кальдеру, Пелагиад, Эбенгард и Сейда Нин.
2 mb
Новые качественные текстуры для пропильонов данмерских крепостей в двух вариантах: со светящимися буквами и с обычными. В дополнение имеются новые текстуры меток пропильонов.
3 mb
Специфический ретекстур велотийских строений (Вивек, Молаг Мар, велотийские башни, храмы). Теперь они испещрены египетскими иероглифами и узорами.
634 kb
Ещё один небольшой, но приятный ретекстур: улучшает текстуру ткани навеса над тележками на Великом Базаре в Морнхолде.
7 mb
Ретекстур Вивека и велотийской архитектуры в.2 Изменяет текстуры велотийской архитектуры на новые, высококачественные и проработанные, сохраняя при этом оригинальную мрачность игры. Отличие этой версии от 3.2 в том, что в ней - заменены текстуры статуй (лорда Вивека и святых Олмса и Делина); - есть несколько моделей кварталов Вивека и статуи лорда Вивека с небольшими их исправлениями; - в текстурах зданий больше зелёного цвета; - здания менее узорчатые, чем в 3.2.