Геймплей - Elder Scrolls 4: Oblivion

Elder Scrolls 4: Oblivion

Elder Scrolls 4: Oblivion - Геймплей

Картинка
  • 0

Этот мод добавляет в игру 4 новых заклинания - Пометка, Возврат, Волшебный сундук и Заклятие сна

Картинка
  • 2

Простой Мод, который воскрешает всех убитых магов в Бруме и восстанавливает здание гильдии.

Картинка
  • 0

Последний мод на силовой взлом замков, сочетающий в себе наибольшую иммерсию с максимальной совместимостью.

  • 1,103
  • 0
  • Shorvald
Картинка
  • 0

Плагин убирает все невидимые барьеры с карты мира, так что вы сможете свободно перемещаться за пределами Сиродиила (насколько позволяет игра).

Картинка
  • 0

Все ловушки станут намного опаснее, чем раньше, теперь они будут действительно смертельными.

Картинка
  • 0

Позволяет взламывать замки, опираясь не на возню с отмычками и колдовство, а на грубую физическую силу. Отличное дополнение для отыгрыша "чистого" воина.

Картинка
  • 1

Плагин посвящен реализму во всем, что касается использования стрел. Изменяет характеристики всех стрел и луков обливиона так что стрельба из лука будет более похожа на то какой она должна быть.

Картинка
  • 4

Простой мод восстанавливающий Храмовый район и Храм Единого.

Картинка
  • 3

Мод, исполняющий мечту всех сиродильских травников, фермеров и садоводов. Открывает возможность выращивать большинство растений везде, где вы только захотите.

Картинка
  • 0

Превращает заболевания персонажа в полноценную, реалистичную особенность геймплея, делая их более сложными в лечении и опасными в последствиях.

Картинка
  • 0

Мод добавляет наемников-компаньенов, людей - мага, лучника и варвара, и животных - собаку, волка и медведя. Их можно нанять у Эстер в Дендрариуме Имперского города, там же любого из них можно будет воскресить, не бесплатно.

Картинка
  • 0

Этот мод отключает отображение маркеров на ближайшие пещеры, города и руины. Теперь компас годится только для отображения сторон света и указателя на активную цель квестов.

Картинка
  • 0

Властью самих Лордов Даэдра, нам, смиренным их почитателям, были дарованы особые алтари. Все желающие могут создавать на этих алтарях камни душ (после того, как соберут необходимые материалы). Взамен от нас хотят лишь небольшого денежного пожертвования, величина которого зависит от вместимости создаваемого камня.

Картинка
  • 0

Этот мод уменьшает слышимость криков NPC, когда против них совершается преступления. Изначально эта слышимость составляла 3000, что было более чем в три раза больше, чем слышимость разговоров NPC. Теперь же она составляет 1000, то есть крик слышен чуть-чуть дальше, чем разговор.

Картинка
  • 9

Мод предоставляет простой, и соответствующий игровой вселенной, способ начать квесты официальных DLC для Oblivion.

Картинка
  • 1

Визуальное изменение полоски здоровья противника, теперь она изменяет свой цвет в зависимости от его состояния здоровья.

Картинка
  • 0

Добавляет кольцо на котором вы можете хранить все свои ключи, не загромождая инвентарь. Работает для ключей как оригинального Oblivion так и Shivering Isles

Картинка
  • 0

В архив включены три плагина, привносящие ряд небольших изменений в игру. Вы можете использовать их по отдельности или все вместе, по вашему желанию. Плагин No Heal During Wait v1.21 не позволяет вам восстанавливать здоровье, когда вы не спите, а просто ждете. Плагин Deadlier Traps v1.1 делает ловушки более опасными. Плагин Deadlier Diseases v1.0 делает болезни более опасными.

Картинка
  • 2

Добавляет в игру путеводитель по Обливиону, в пяти томах. В книгах описаны многие артефакты Обливиона (включая "Shivering isles"). Здесь же вы найдёте несколько советыов. Ищете книги в Имперском городе/Университет таинств/приёмная Архимага/Залы совета башни Архимага. Плагин откровенно читерский. Осталось только стащить. В третью книгу добавлены коды жульничества. За краба спасибо NimdaBeetle2010.

  • 2,570
  • 1
  • Crow
Картинка
  • 0

Комплект из трех плагинов: Darker Dungeons v2.0 : Все подземелья становятся темнее. Факелы становятся действительно весьма полезны. Darker Nights v2.0 : Ночное небо теперь действительно темное. Изменения в погодных условиях так же стали более заметны. Burning Kvatch : Через четыря дня после того, как Кватч отбит, огонь гаснет, остается лишь дым, который в свою очередь пропадает через десять дней. Форт и церковь теперь видны из-за городских ворот.