Комплект из трех плагинов: Darker Dungeons v2.0 : Все подземелья становятся темнее. Факелы становятся действительно весьма полезны. Darker Nights v2.0 : Ночное небо теперь действительно темное. Изменения в погодных условиях так же стали более заметны. Burning Kvatch : Через четыря дня после того, как Кватч отбит, огонь гаснет, остается лишь дым, который в свою очередь пропадает через десять дней. Форт и церковь теперь видны из-за городских ворот.
В архив включены три плагина, привносящие ряд небольших изменений в игру. Вы можете использовать их по отдельности или все вместе, по вашему желанию. Плагин No Heal During Wait v1.21 не позволяет вам восстанавливать здоровье, когда вы не спите, а просто ждете. Плагин Deadlier Traps v1.1 делает ловушки более опасными. Плагин Deadlier Diseases v1.0 делает болезни более опасными.
Добавляет в игру путеводитель по Обливиону, в пяти томах. В книгах описаны многие артефакты Обливиона (включая "Shivering isles"). Здесь же вы найдёте несколько советыов. Ищете книги в Имперском городе/Университет таинств/приёмная Архимага/Залы совета башни Архимага. Плагин откровенно читерский. Осталось только стащить. В третью книгу добавлены коды жульничества. За краба спасибо NimdaBeetle2010.
В Сиродиле открылась новая библиотека которая находится около Имперского Города. Теперь она отмечена на всех картах странников. Здесь вы найдёте любые книги. Вы можете их как просто прочитать так и взять себе на пользование. Здесь так же располагаются путеводители по городам Сиродила и Дрожащих Островов.
Добавляет в игру боевые косы. Их всего четыре: обычная (железная), кровавая, стеклянная и тёмная. Косами теперь вооружена всевозможная нечесть. Полный комплект можно найти в айдлейских руинах Хейм (это к северу от истоков реки "Серебрянная рыба"). Модели оружия взяты из "Grim Reaper Mod" он же "Вестник Смерти" (Автор: Roggan)
Данная модификация увеличивает предел развития навыков и атрибутов до 200, что дает дополнительные бонусы при их использовании.
Добавляет в игру ездового волка. Найти его можно на Скале Коготь Дракона. Волк стоит на месте, когда вы не ездите на нем. Он довольно быстрый и крупнее обычного волка. Зовут его Луна.
Плагин убирает стрелку указывающую положение персонажа на карте, а также с миникомпаса. В Киродииле и без неё ориентироваться не так уж сложно, а игра будет немного реалистичней.
В плагине предпринимается попытка сделать баланс игрового мира в Обливионе более-менее реалистичным, и в первую очередь не зависящим от уровня игрока.<br><br> В игровой процесс внесен ряд серьезных изменений, затрагивающих главным образом уровневость различных персонажей и предствителей животного мира и левел-листы. Подробнее об изменениях читайте в Readme.<br><br>Плагин будет конфликтовать с теми модами, которые тоже изменяют что-то из затронутой им области геймплея.
Плагин убирает все невидимые барьеры с карты мира, так что вы сможете свободно перемещаться за пределами Сиродиила (насколько позволяет игра).
Мод позволяет трупам разлагаться. Последовательность стадий такая: Труп->зомби->скелет->прах. На каждую стадию требуется два дня. Скелеты и зомби бывших NPC могут иногда восставать из мертвых.
Этот мод добавляет в Сиродиил радугу. С определенной вероятностью (по-умолчанию 50%) днем, во время перехода от дождя к ясной погоде, в небе появится радуга.
Мод дает возможность реалистично собирать растения. Теперь они изменяются внешне, когда вы собираете их. После срывания растение изменяет вид (пример: после срывания гриба остаётся ножка, после срывания цветка – стебель). Теперь вы всегда сможете понять, какое растение срывали.
Раньше, если вы получали в награду какой-либо предмет или заклинание на низком уровне, то он оставался у вас навсегда, несмотря на то, что вы могли бы получить лучший предмет, если бы прошли квест, будучи более высокого уровня. Этот плагин изменяет данную нелепость. Теперь заклинания и предметы будут автоматически улучшаться, когда вы получаете новый уровень. Если в названии предмета есть символ {Н}, значит существует улучшенная версия предмета. Вас лишь нужно подождать и набрать уровни, чтобы получить ее.
Этот мод разнообразит поведение различных существ и NPC. Не ожидайте ничего сверхъестественного, но путешествовать по Сиродиилу станет гораздо интереснее.
Этот мод отключает отображение маркеров на ближайшие пещеры, города и руины. Теперь компас годится только для отображения сторон света и указателя на активную цель квестов.
Этот мод уменьшает слышимость криков NPC, когда против них совершается преступления. Изначально эта слышимость составляла 3000, что было более чем в три раза больше, чем слышимость разговоров NPC. Теперь же она составляет 1000, то есть крик слышен чуть-чуть дальше, чем разговор.
Этот мод позволит игроку нанимать себе помощников-наемников по всему Сиродиилу.
Цель этого мода - разнообразить и углубить геймплей Обливиона, сделать Обливион не пластиковой пустышкой для детей, а глубоким, полным ньюансов, продуктом. Мод вносит множество изменений в магическую и боевую систему, но при этом совместим практически со всеми существующими плагинами. ВНИМАНИЕ: перед установкой обязательно прочитайте readme (KEa Skill Extender v2.7.chm)!
У вас возникали когда-нибудь ситуации, когда за воротами города скапливалась толпа врагов и вы не могли с ней в одиночку справиться? Вам не кажется, что в такой ситуации было бы логично зайти в город и попросить помощи у местной стражи? Собственно говоря, данный плагин как раз добавляет в игру такую возможность. Кроме того, плагин вносит в игру ещё несколько изменений, направленных на достижение реалистичности во всём, что связано со стражниками.
Визуальное изменение полоски здоровья противника, теперь она изменяет свой цвет в зависимости от его состояния здоровья.
Мод делает систему путешествий Обливиона более похожей на Морровинд, в результате игрок должен больше времени проводить, перемещаясь на своих двоих или на лошади. Мод состоит из нескольких плагинов, так что можно выбрать какой из них подключать.
Этот мод создан для игроков Oblivion, которые любят охотиться в глуши Сиродиила. Посещало ли вас когда-нибудь желание получить больше свежего мяса для создания микстур исцеления? Хотели ли вы когда-нибудь продать шкуру любого убитого вами животного за наличные деньги? Не считали ли вы глупостью то, что шкура волка весит 1 и стоит 10, тогда как шкура горного льва также стоит 10, но весит 5! Пум сложнее убить, так почему их шкуры стоят меньше одного золотого? Этот мод делает охоту более выгодной и полезной.
Возле конюшни Чалые лошади рядом с Бравилом вас ждет могучий ездовой зверь Килин.
Мод добавляет наемников-компаньенов, людей - мага, лучника и варвара, и животных - собаку, волка и медведя. Их можно нанять у Эстер в Дендрариуме Имперского города, там же любого из них можно будет воскресить, не бесплатно.
Плагин посвящен реализму во всем, что касается использования стрел. Изменяет характеристики всех стрел и луков обливиона так что стрельба из лука будет более похожа на то какой она должна быть.
Добавляет заклинание, телепортирующее вас ко входу здания или подземелья, в котором вы находитесь.
Этот мод позволяет надевать неограниченное количество амулетов и колец.<br> Затрагивает только дефолтные кольца и амулеты Oblivion.
Все ловушки станут намного опаснее, чем раньше, теперь они будут действительно смертельными.
Вас всегда раздражала невозможность спрятаться от атакованных врагов, которые каким-то образом видят вас даже если это никак невозможно? С этим модом атакованные существа и NPC не обнаружат вас сразу же, а будут пытаться найти, если не найдут то успокоятся через некоторое время. Чем быстрее и лучше вы спрячетесь после атаки, и не будете шевелиться, тем меньше шас что вас найдут.
Этот мод изменяет скорость и урон стрел. В оригинальной игре вам было трудно убить кого бы то ни было с помощью стрел, независимо от вашего уровня в стрельбе. Теперь скорость всех стрел и наносимый ими урон более реалистичны.
Этот мод добавляет в игру 4 новых заклинания - Пометка, Возврат, Волшебный сундук и Заклятие сна
Властью самих Лордов Даэдра, нам, смиренным их почитателям, были дарованы особые алтари. Все желающие могут создавать на этих алтарях камни душ (после того, как соберут необходимые материалы). Взамен от нас хотят лишь небольшого денежного пожертвования, величина которого зависит от вместимости создаваемого камня.