Более адекватные цены [увеличены немного или в 3 раза] ряда ценных вещей, для большей мотивации ворам, охотникам на даэдр и вампиров, и другим классам.
Заклинания с эффектом "Открыть" теперь работают на решетках и других ранее недоступных объектах. Также их можно использовать под водой.
Мод предоставляет простой, и соответствующий игровой вселенной, способ начать квесты официальных DLC для Oblivion.
Созданная командой разработчиков Kind Souls(Добрые Души), данная модификация является полностью независимой от истории Тамриэля.
Различные варианты начала новой игры, для тех игроков, кто устал в тысячный раз созерцать Имперское подземелье.
В процессе разработки Oblivion, Bethesda планировала добавить туда город Сатч, однако вырезала его до релиза игры. Этот мод возвращает поселение Сатч в игру.
Теперь у вас есть "волшебный сундук" от волшебника EpicFan, "волшебный сундук" "купит" у вас АБСОЛЮТНО ВСЕ И ЗА ПОЛНУЮ СТОИМОСТЬ!
Как мы знаем из книг и фильмов, питаясь, вампиры становятся сильнее.
Мод добавляет небольшой квест "покупка недвижимости", который ведет учет домов, что вы купили , в конце квеста вы получите заклинание телепортации в ваш дом.
Небольшая модификация, позволяющая в Oblivion использовать спринт.
Мод добавляет отряд из Чернотопья, который будет нападать на вас, когда вы спите или ждете на просторах Тамриеля.
Простой Мод, который воскрешает всех убитых магов в Бруме и восстанавливает здание гильдии.
Простой мод восстанавливающий Храмовый район и Храм Единого.
Мод блокирует развитие навыков персонажа через их использование, заставляя приобретать очки навыков за деньги.
Фанатский глобальный аддон, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла - пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые квестовые линии.
Меня жутко бесила "одноразовость" корней Нирна и я решил исправить это. Теперь корни Нирна восстанавливаются.
Альтернативные пути, ведущие внутрь городов и обратно, для тех, кто со стражей не дружит.
Последняя на данный момент версия мода на тему зомби-апокалипсиса в Тамриэле.
Последний мод на силовой взлом замков, сочетающий в себе наибольшую иммерсию с максимальной совместимостью.
Превращает заболевания персонажа в полноценную, реалистичную особенность геймплея, делая их более сложными в лечении и опасными в последствиях.