Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. HAWKEN Это, извините меня, полный пэ! В хорошем смысле слова. Выходит оно 12.12.12
  2. Сам же сказал, что здесь обсуждение ТЕСО, значит ВОВ обсуждать здесь не стоит. У нас есть тема под ВОВ в подразделе с играми, вот и идите туда. Товарищ Ивар, давно за оффтоп не получал? Ещё и новичка провоцируешь офффтопить. Сколько ж можно предупреждений делать?
  3. Название сеттинга, которое ещё кое-где мелькает в архивах поисковиков.
  4. Столицу Новой Зеландии переименуют к премьере "Хоббита" Российская газета - RG.RU 08:52 Новая Зеландия пышно отметит премьеру "Хоббита" В течение почти месяца в столице страны пройдет фестиваль, посвященный творчеству Толкиена, по мотивам книги которого снята лента, и новому фильму, носящему название "Хоббит: Нежданное путешествие". Росбалт 08:39 Столица Новой Зеландии сменит название в честь премьеры "Хоббита" Столицу Новой Зеландии переименуют к премьере первой части трилогии "Хоббит". С конца ноября город Веллингтон в течение трех недель будет называться "Середина Средиземья". Это же... бананас. Когда уже, интересно, Россиюшку официально переименуют в Страну дураков?
  5. Можно.Краткое содержание. Перевод последнего предложения: "Вивек вознёсся в Эфириус".
  6. Hogithum Hall and the Judgement of VivecThe judgement was to be held in traditional Dunmeri style, where three chosen ones would form a tribunal to do their best to condemn Vivec and everyone else present could try to influence the opinions of these three. The ones named by Vivec himself as his Tribunal were Allerleirauh as Mercy, Hasphat Antabolis as Mystery and Nigedo as Mastery. Many a word was spoken and evidence was brought forth, and Vivec defended himself. During the judgement, Vivec proposed that the Daedric Prince Azura should be summoned to question her on Vivec and shed more light on the matter at hand. Hogithum came, Azura’s holy day, and the Prince of Oblivion was summoned to be asked for answers. Vivec stopped the procedures and took control of the events. Azura’s spirit was shattered by his spear MUATRA and she was bound to the Mundus. Then, after finally having taken his revenge on the Daedric Prince for the demise of Almalexia, Sotha Sil and himself, Vivec ascended to Aetherius. Вот теперь окончательно стало известно, куда он делся. Но он ещё вернётся, наш Карлсон.
  7. Я вижу здесь сразу несколько противоречий.Если тебе не сдался мультиплеер, то ты не можешь говорить за всех. Если сервера "насилуются", то значит, что нагрузка на них большая. Ну и Биовэйру наверняка виднее, играют в мультиплеер люди или нет, потому что у них есть статистика. И если они выпускают аддоны, то, очевидно, мультиплеер пользуется популярностью.
  8. Ну это уже будет полное самокопирование и не комильфо. Тем более у меня закончились идеи.Было б забавно, если бы кто-нибудь сделал плагин со "Звуками рождения" на манер знаков рождения. === Не, просто Магне-Ге (и, соответственно, Мембре-Ге) - это и есть звёзды. И они не могут быть теми не-звёздами.
  9. Тогда тебе к псиджикам. Они и джедаи, и телепаты, и мистики. Но вообще, думаю, в Тамриэле с диагностикой болезней проблем возникать не должно - болезни изучены и описаны, по симптомам даже Нереварин без помощи докторов узнавал, чем болен. Если обычной медицины тебе мало, можешь списать это на возможности Школы Ресторации или Мистицизм.
  10. Щитаю, что пинки порвёт его как Тузик грелку. Вот если бы у пинки передние лапы были менее мощные или более короткие, вот тогда бы пинки пришлось бы худо.
  11. Мой дорогой друг, тебе, несомненно, пригодится заметка о местности, куда ты направляешься. Поскольку в Третьем Путеводителе по Империи упоминание Андорана отсутствует, а информация из Второго устарела, я раздобыл недавно опубликованную книгу с описанием архипелага. Надеюсь, она поможет тебе разыскать Рыбака. Я оставил некоторые пометки на полях с полезной, на мой взгляд, информацией. Ф. http://pic.fullrest.ru/upl/t/Fd15AnkZ_640x800.jpg В 253 г. 1Э по приказу тогда еще молодой Императрицы Алессии была организована экспедиция в неизведанные моря, лежащие к югу от Сиродиила. Спустя несколько недель после начала нелегкого путешествия, флот лорда Люциуса Силиуса бросил якорь в речном заливе неизвестного им острова, поразившего путешественников холодной красотой своей природы.[1] Этот остров был назван Андораном. Двигаясь дальше на юго-восток, лорд Люциус вскоре обнаружил еще два крупных острова,[2] получивших имена Унверон и Колдеран. Андоранский архипелаг (названный в честь первого из открытых островов), оказался поистине удивительным местом, населенным необычными существами и ставшим ареной многих неожиданных и важных событий. Итак, что представляет собой архипелаг сегодня? I. Остров Колдеран. Наиболее загадочное место из всего андоранского архипелага. Этот скалистый остров отличается холодным климатом и скудной растительностью. Местное население считает причиной чрезвычайной суровости своих земель наличие некоей даэдрической цитадели, расположенной в самом центре острова, посреди гор. Массивное сооружение хорошо просматривается даже с соседних островов архипелага, и давно интересует ученых-даэдрологов - но те, пока что, не могут получить к нему доступ.[3] Официально о. Колдеран подчиняется правительству Андорана, не имеет своей столицы и управляется Лордом-Наместником напрямую. Однако самый крупный порт на его побережье - Халлгар, - находится во власти пиратов вот уже почти 200 лет. Бежавшие из этого поселения жители основали на Андоране собственную деревню - Скогг. Остальные обитатели Колдерана живут разрозненно в небольших деревеньках. Большая часть острова круглый год покрыта снегом, но исследователи давно обратили внимание на феномен под названием «колдеранские оазисы». Они представляют собой даэдрические руины, расположенные в труднодоступных ущельях острова, вокруг которых чаще всего отсутствует снег и держится относительно стабильная, теплая погода. Здесь долгие годы формировался уникальный растительный и животный мир - для каждого оазиса свой. Причудливость форм живых существ, обитающих возле руин, может поставить в тупик даже самых бывалых путешественников.[4] По заверениям местного населения, на Колдеране можно встретить оборотней. Ходят слухи также и о вершарках - но пока они ничем не подкреплены, кроме некоторых легенд весьма сомнительного происхождения. II. Остров Унверон. Унверон - самый восточный из островов Андоранского архипелага. В давние времена сюда прибыла двемерская исследовательская экспедиция.[5] Они легко заселили остров,[6] однако продвинуться дальше им так и не удалось: сопротивление коренного населения оказалось слишком сильным, а пришельцы были слишком малочисленны. Тем не менее, фундамент был заложен, и к моменту образования Ресдайна сеть двемерских комплексов опутала Унверон и часть Андорана.[7] Тогда же на этой территории появились кимеры. После Битвы под Красной Горой, данмеры (новая раса, произошедшая от кимеров),[8] освободившись от конкуренции со стороны двемеров, широко расселились на Унвероне и даже предприняли попытки ввоза туда представителей привычного им животного и растительного мира; благо, часть островной почвы была покрыта застывшим пеплом от потухшего к тому времени вулкана. Со временем здесь появились крупные данмерские города: Игд-Рунн, Грейдмора и Айсмора (первый-редоранский, остальные основаны представителями союзных им Малых Домов). Значительную часть поселений традиционно контролировала знать и жречество Великих Домов Редоран и Индорил.[9] III. Остров Андоран. Андоран является наиболее экономически развитым и лояльным Империи островом архипелага. Даже в облике его городов прослеживается длительное и стойкое влияние Сиродиила.[10] Здесь оборудованы шахты для добычи зеленого стекла и строительного камня, хорошо развиты лесозаготовка, фермерство, финансовая система. Долгое время о. Андоран считался одним из богатейших и самых густонаселенных мест юго-восточного региона Империи. На острове можно увидеть знаменитую Академию магии. До падения Бэттлспайра в ней проходил один из этапов подготовки имперских боевых магов, но в последние годы имперское финансирование прекратилось – и боевых магов стали обучать лишь для местного Ордена Драконьей Крови.[11] На территории Андорана расположены несколько крупных городов: Эгир (столица), Магин, Литур, Вирнед,[12] Скогг (получил статус города сравнительно недавно) и множество мелких поселений. Управляет островом престарелый Лорд-Наместник, Латор Невиротус.[13] Под его командованием находится весь Андоранский Легион и собственный флот острова. Климат Андорана - умеренный, более мягкий на севере и более резкий (с холодными снежными зимами) на юге. Животные и растительные формы сочетают в себе как местные, так и завезенные имперским населением виды. Примечания на полях. 1. Насколько можно узнать из сохранившихся документов, климат на архипелаге в те времена был значительно суровее нынешнего. Хотя и нынешняя температура аномально низка для этих широт. Ф. 2. Относительно крупных: весь архипелаг не превышает размерами наш Вварденфелл. Ф. 3. Ни одна попытка не оказалась успешной за несколько тысяч лет - действительно уникальный случай. Как мне рассказывал Рыбак во время своего последнего визита, даже левитация не помогает достичь цели. 4. Наш друг Ягрум Багарн утверждает, что Говад Цурдумц с мог бы достаточно детально описать причины этого явления, но его (как и остальных двемеров), к сожалению, уже нет с нами. Ф. 5. Для двемеров этого периода вообще было характерно изучение новых территорий и поиск источников энергии. Ф. 6. Что случалось достаточно редко - обычно экспедиции завершались через год-полтора. Ф. 7. Вышеупомянутый Говад Цурдумц был инженером, работавшим в одном из этих комплексов. Они поддерживали с Ягрумом достаточно теплые отношения. Ф. 8. Неужели в Империи есть хоть кто-то, кто не знает этого факта? Ф. 9. В связи с недавними событиями у нас, в Морроувинде, ситуация на Унвероне заметно дестабилизировались. Побывавшая недавно на острове Альфа сообщила мне, что Храм стремительно теряет там позиции, и дело грозит обернуться военным конфликтом. Ты это уже знаешь, но помни о *далее идет зашифрованный текст*. Ф. 10. А также колдеранцев и Дома Редоран, но об этом, как обычно, умолчали. Ф. 11. Крайне любопытная организация. Ниже будет про них подробнее. Ф. 12. Это центр стеклодобычи Андорана, а также резиденция Ордена. Он контролирует там все - даже освещение внутри шахт создается магами, чтобы избежать воспламенения горючих газов. И тебе определенно придется посетить этот город. Ф. 13. Живет небывало долго для человека. Ф.
  12. Ну одно дело твоё мнение, а другое дело мнение множества игроков, ты же читал их отзывы, статистика должна быть.
  13. Нет. Потому что ни в одной игре серии больше выбрать нельзя, кое-где можно только меньше. Он хотел сказать, что всю жизнь ощущает себя двемером. Не обращай внимания.
  14. Не обращай внимания, либо кое-кто застрял в прошлом, либо просто троллит.Двемеры делали арбалеты, баллисты, значит были знакомы с принципом действия луков. В любом случае, никто не мешает людям делать луки из двемерского металла. Металлические луки в играх-то присутствуют. Дык двемеры-то и есть эльфы.
  15. Поверь, в Морровинд играют и переигрывают многие годы, эта игра цепляет раз и навсегда. Начав играть в неё сразу же после её выхода, и играя довольно часто и разными персонажами, я впервые сподобился пройти главный квест лишь несколько лет назад. А до этого были годы путешествий по острову, с разным стилем игры, за разные расы и классы. Ну, разумеется, играл я не каждый день, и перерыв иногда занимал долгие месяцы, но я всё равно возвращался в эту игру и либо продолжал далее, либо начинал с самого начала.Поэтому не спеши пройти мейнквест и забросить игрушку. Если не хочется проходить заново, поброди по острову, вступи в разные гильдии, в конце концов там три Великих Дома с огромным количеством заданий за каждый из них. Да, и отключи al_mod, если он ещё включен в репак, он очень сильно меняет ощущения от геймплея по сравнению с оригинальной игрой.
  16. Хосспаде, кто ж им тексты-то пишет? "С общей целью, целью народа увидеть народ на троне". ВТФ?
  17. А, тьфу, пропустил слово "видимой". По-моему, на диаграмме вообще не говорится нигде о видимой вселенной. Есть некий горизонт вселенной. Как я понимаю, горизонт видимости вселенной - это не совсем то же самое, что диаметр видимой вселенной. В любом случае, с цифрами они где-то напутали, я этой диаграмме не очень доверяю.
  18. Не было такого никогда в Скайриме, путаете с какой-то другой игрой.
  19. Открой консоль, щёлкни на одной из них и набери в консоли Disable.
×
×
  • Создать...