Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Почему? Не поможет чему? Я имел в виду конкретно эти три слова. Их-то год не надо переводить.
  2. "Мы не утописты. Мы знаем, что любой чернорабочий и любая кухарка не способны сейчас же вступить в управление государством. В этом мы согласны и с кадетами, и с Брешковской, и с Церетели. Но мы отличаемся от этих граждан тем, что требуем немедленного разрыва с тем предрассудком, будто управлять государством, нести будничную, ежедневную работу управления в состоянии только богатые или из богатых семей взятые чиновники. Мы требуем, чтобы обучение делу государственного управления велось сознательными рабочими и солдатами и чтобы начато было оно немедленно, т. е. к обучению этому немедленно начали привлекать всех трудящихся, всю бедноту" ©.Точные цитаты рулят. Я не искал противоречий, в общем-то. Мне действительно интересно про отношение к автотранспорту.
  3. А что, плохо, что ль? Догмы-не догмы, но иметь какие-то определенные правила, на которые можно ориентироваться, весьма полезно. Например? Ну, вот Морровинд, Даггерфолл и Вэйрест - как их перевести? Или вот, например, Эльсвейр - который, по одной версии, восходит к Elsewhere, и, стало быть, подлежит переводу, а по другой - восходит к каджиитскому раю Ллесв'эру, и, соответственно, переводу не подлежит?
  4. C одной стороны - оно верно, в общем-то, английский язык выполняет функции "всеобщего", и в переводе такие функции получает русский.С другой же - тут же упоминалось про викингов с аутентичным им звучанием; но в целом-то Империя Тамриэль - она явно заподноевропейского типа, особенно Хай Рок (где, пожалуй, едва ли не большая концентрация всяких Даггерфолов и Вэйрестов). А придавая им русские названия, получим славянский колорит (что само по себе, конечно, не то, что бы плохо, но крайне тут неуместно). Опять-таки, TES - довольно эклетичная штука, и в русском переводе названия вроде Блэклайта или Фестхолда вполне себе становятся рядом с Умброй, Альмалексией, кальпой, Кальдерой, Бриндизи Дорумом, Совнгардом и так далее. Пусть в оригинале это и не подразумевалось. А чем Андердарк хуже, чем Андерграунд? Нет. Я хочу сказать, что и по русски можно сказать "хэйтить", например. Что? Ты перечислил английские синонимы со значением "ненавидеть". Да ладно. Вон, например, гугл какую штуку выдает.Это же стандартный вариант пополнения бестиария - монстр со спецфическим дизайном и заковыристым названием. Тут, по-моему, сплошная отсебятина. А уж этого быть вовсе не должно. Но вот Finland, например, означает "Земля Финов", а у нас пишется, как Финляндия.Црна Гора, с другой стороны, у нас Черногория. Но, опять-таки - а Морровинд?
  5. Да, в контексте TES это тоже есть."Высказывались теории о том, что боги, по сути, черпают свою силу из таких явлений, как почитание молитвой, жертвой или свершениями во славу. Можно даже предположить, что количество почитателей данного божества может отразиться на его общем статусе среди других богов. Это моя собственная гипотеза, основанная на явной способности крупных храмов получать благословение и помощь от своего бога с большей легкостью, чем это удается более мелким религиозным учреждениям" ("Божества и культы Тамриэля").
  6. Про кооператив они отлично в курсе - в серии TES были игры с кооперативом. И с дезматчем тоже были. А вообще, кооператив - это такая локальная MMO, так что нунафиг.
  7. Да вроде как навания городов вообще не переводятся? Потому и пишется британский Бат (который "Баня"), немецкий Франкфурт (который "Форт Франков"), американский Лос-Анджелос (который "Ангелы"), бразильский Рио-де-Жанейро (который "Январская Река"), японский Токио (который "Восточная столица"), казахстанская Астана (которая просто "Столица"), российский Улан-Удэ (который "Красный Полдень"). В любом случае, традиция уже сложилась - Даггерфолл, Вэйрест, Морнхолд, Эбенгард. Имперский город, правда, а не Империал Сити, но это-то понятно. На мой взгляд, как раз при переводе смысл как минимум искажается, а то и утрачивается полностью. Вспоминаю "златосвятку" из какого-то обсуждения еще Морровидовских времен... "Подтемень"? Но зачем? ...из которых два латинских, и один французский. "Не терпеть", "не любить" "не переносить", "не выносить". Обычно Файервотч пишут. Да - Морровинд, Скайрим, Хай Рок, Хаммерфелл, Саммерсет, Эльсвейр, а не Завтроветер (или еще с десяток вариантов названия), Небопредел, Высокая Скала, Молотоудар и Гдетотамье.
  8. Ну тут надо как бы последовательным быть. Против ли вы личного автотранспорта? Категорически? Опять все упирается в это "просто так". Разве не очевидно, что "просто так" никто не предлагает? Если бы я лично хотел бы иметь пистолет в кармане - я бы его давно уже приобрел бы.
  9. Morrowind Graphics Extender rev186 (SM3.0 Water, dynamic ripples)Animated Grass (Vality, Yacoby, Liztail) Connary's Textures Vurt's Bitter Coast trees (and I believe some of Ashlands Overhaul) Better Bodies (Psychodog Studios) Better Heads (Gorg, Arathrax, Motoki) Weather Packs by StarWarsGuy New Moons by doccolinni "On the Rocks!" by Taddeus А дереьев от Валити таки нету, только трава.
  10. Меня не это смущает (я, в принципе, вполне себе представляю Дримслив как метод переноса информационной части души, в том числе и между планами).А с концепцией - как оно там у них было - что душе, мол, в Дримсливе глючится то, как она себе при жизни представляла загробный мир, а в это время сама душа освобождается от памяти, после чего реинкарнируется снова. См. выше. Как общаться, если душа уже ничего не помнит, да и вообще на перерождение ушла? А что б ей так и в Этериус не попасть? "Practioners of the Old Ways say that there are no Gods, just greater and lesser spirits". А почему им так считать? Они же до последнего времени вообще не знали, как Совнгард отыскать.И это опять к той концепции - что душа находит в Дримсливе то, что ожидала найти в загробной жизни - делает эту концепцию нефальсифицируемой, а, значит, недоказуемой. Причем аргониане вполне себе отдают отчет. что у них там происходит. А все остальные почему-то упорно не знают, и представляют загробную жизнь совсем иначе. Ага, перенес.
  11. Да нет, серьезно. Я так и не понял, как концепция "переработки и реинкарнации в Сонном Рукаве" (который, напомню, по МК "conduit for sending special transmissions") соотносится с культами предков, развитыми практически у всех наций (и включающими в том числе и непосредственное общение с этими самыми предками в большей или меньшей мере), с не столь уж редкими случаями посмертного существования в даэдрических планах, со Старой Школой, с медиумной связью с обитателями этого самого Совнгарда (которой мы были свидетели, кстати), с отсуствием подобных посмертных представлений у всех наций, кроме аргониан, наконец.
  12. Ну, мы же никогда не переводили Даггерфолл как Кинжалопад, например? А вообще, можно опираться на уже существующие переводы из Морровинда и Обливиона, в книгах часть городов встречается. То есть, например. В переводах "2920" - Даунстар. Правда, в "Истории Гильдии бойцов" - Донстар. В "Реманаде" и "Арктурианской Ереси" - Фалькрет. В "Подлинной Барензии" - Рифтон. Но тут надо отметить, что встречается написание как Riften, так и Rifton. Опять же в "Подлинной Барензии" - Вайтран. Винтерхолд, встречается в нескольких книгах, например, "Исходе" и "Краткой истории Империи". В переводах Морровинда преимущественно Солитюд ("Королева-Волчица"), но в переводах Обливиона используется Солитьюд ("Биография Королевы-Волчицы"). На выбор. Не нашел упоминания только Виндхельма и Маркарт Сайда. Насчет последнего не уверен, но в общем-то, писать его через дефис или нет - это, скорее, от переводческой традиции зависит, а не от лора. Всякие Ист-Сайды и Вест-Сайды же вроде именно так пишутся?
  13. Чем больше святилищ (читай - поклонников) - тем сильнее даэдра в этой местности? Даже не то, что бы культы Добрых Даэдра сильно так гонялись, просто они так инкорпорированы в культ Храма, что фишки с них все равно получает Трибунал. Вон взять хотя бы святилище Ассарнибиби - формально оно с Боэтой соотносится, но по сути - это святилище Альмалексии. А по-моему, чепуха это.
  14. За это, скорее, спасибо надо сказать Трибуналу.А так, хоть в Морровинде у Боэты ситуация и плачевная, в целом не все так плохо. Говорят, как Князя Итриг, его культы действуют чуть ли не повсеместно в правительственных кругах Тамриэля. Чем не масонство?.. А, кстати, да. Интересно, куда попадают орки после смерти?...если у Малаката в Зольнике есть собственный Совнгард, переполненный злыми зелеными головорезами - плюс огры, гоблины, гремлины - и плюс собственные огримы - можно такого шороху по смертным и бессмертным планам навести... Однако в данный момент с этим проблемы - Гортвог говорит, мол, Малакат не настоящий, и серьезно реформировал культ, возвращаясь к Тринимаку.
  15. Лорхана ли? Мантлером ли? Впрочем, даже если и да, то они все равно один покров носили, то есть только одним мантлером были.Даже Талос с Вульфхартом были энантиоморфом; а вот возможно ли так, что бы мантлеры в принципе никак связаны не были? Даже не то, что б друг другу противостояли - это тоже связь, а были бы принципиально разными сущностями? Впрочем, если Тош Рака был все еще жив во времена Обливиона, то получается что да, возможно... Не уверен, что все эти пути обязательно вообще связаны с уже известными божествами. Любопытно ...73 год, однако.Впрочем, тут дейтвительно лавкратианские мотивы сильнее (а имя у Говарда сперто). Напоминает, конечно. Теодора Рузвельта.
  16. Однако по имперским законам, юридически сама по себе некромантия преступлением не считалась - преступлением было неправомочное использование останков или души без согласия на то умершего. Так что имперские власти могли с некроментом и сотрудничать, например. А могли и послать рекрута в Легион прирезать некроманта, тревожащего местное население. По разному, в общем, было. Не вполне уверен, продавил ли Травен запрет некромантии на государственном уровне, или просто уничтожал ее базу, получающую подготовку в приеделах Гильдии. А зачем бы ей лгать? То есть, конечно, соврала, наверно, но особой шумихи не поднялось, какого-то эффекта обладание ею черепом не повлекло, так что если и не был он простым странствующим чародеем, то и особо важной\могущественной фигурой не был он тоже.
  17. Ну да, но статуи-то они им обоим делают. Разных разновидностей. Ага, но не полную исключительность. Посмотрим, посмотрим ...а вдруг? Вот возьмут они, и сделают пишущего дракона, с анимацией. Дак почему? Дракон вон совершенно спокойно крылья под себя подгибает. Что помешает ему поднять лапу, поставить "пальцы" вертикально, и дотронуться до земли концом крыла? Ну, "типичный дракон" - весьма условная штука. Так может и продавливали, когтями. Там Акатош маялся зубной болью, попутно шугая лыцарей, приходивших его воевать - потому что "есть того, с кем ты разговаривал, наприятно"; потом бухал в Мораэлином - далеким данмерским предком Ягара Тарна, да и Барензии - а потом создал в Ротгораинских горах образцово-утопически-показательное драконо-человеческое поселение под названием "Секция 22", где предавался матанализу шахматных партий и природе нирнских божеств. Ну, она несколько не в том виде существовала. Так и Исграмор, "создал нордскую руническую письменность на основе альдмерского письма". Думаю, создать квест по старинке, с жестко заданными условиями, тоже можно будет. Я так понимаю, что если раньше у нас были квесты исключительно вида "такой-то оправитлся в пещеру такую-то бить морду засевшему там некроманту и не вернулся, разузнай, что произошло, %PCName", то теперь возможны ситуации, как "рандомный непись видел, как такой-то заходил в рандомную пещеру". Но не должны же они всю игру строить их таких ситуаций? Наиболее полно - на TIL, но там не по русски.Но вообще, у них там нет понятия "сценариста". Основная сюжетная кавнва создается коллективным творчеством дизайнеров, писателей, концепт-артистов, даже художников, ну и лидеров проекта. Конечно, есть и ключевые фигуры - в Арене это были ЛеФей и Петтерсон, в Даггерфолле - они же, плюс появились Несмит, Кульманн, и наш любимый Тодд. Потом был Баттлспайр, который делали ЛеФей с Ролстоном, и Редгард, где работали Тодд, Кульманн и Киркбрайд. Потом был Морровинд - Ролстон, Тодд, Гудалл, Нельсон, были Киркбрайд и Кульманн, хотя они к релизу игры они уже ушли из компании, некоторое участие принимал и Петтерсон. Обливион делали снова Тодд, Ролстон, вернувшийся Кульманн, Несмит и Нельсон, ограниченное участие принимали Киркбрайд и Петтерсон. В Рыцарях Девяти отметились Кульманн и Киркбрайд, а в Дрожащих Островах - Несмит. Теперь же в Беседе работают Несмит и Кульманн, Киркбрайд тоже принимал некоторое участие в работе над Скайримом, но больше пока ничего не известно (ну, Тодд, само собой). Но определенно можно сказать, что ни Ролстона, ни Нельсона, на Гудала там нет. Они вообще неоттекстурены. Это просто рендер модели с монитора одного из дизайнеров, засветившегося в одном из видео.
  18. Ну почему же, Дибелла, Мара (Морва), Мефала, Вивек, Молаг Бал, Шеогорат, да и еще мало ли кто... Причем все разные аспекты воплощают.Да что там, у примитивных народов - каджиитов и босмеров - даже Ану-Падомай представляют собой именно сексуальный конфликт. А раз уж "Падомай Морроувинда ... - не Падомай Артеума", то чем Фадомай каджиитов хуже? Ага. Недаром Шора, да и Аьда, норда считают за вождей богов. Интересно, впрочем, что дает "власть", применительно к богам и положению их среди богов.То есть, да, все конфликты в Этериусе можно свести к дихотомии Король - Бунтарь, но что дает положение Короля? Впрочем, еще хотелось бы отметить Джиггалага, что как раз-таки в своем походе ко владычеству на Нирн не смотрел. Хотя он, на мой взгляд, занимался тем же, что и Лорхан (а с энантиоморфом А\Л он носит имеет много сходств и\или крайних противоположностей, что бы списывать их), только ровно наоборот - создавая экстенсивный план вечного стазиса. Сложно сказать, но, видимо, в 431-ом или незадолго до того (потому что с этого года начинаются всякие реформы, см. хартию Гильдии Магов, да и акт о левитации, скорее всего, именно к этому году относится, все-таки).
  19. Может, там просто формула другая? Магия - штука недешевая, не удивительно, если там какой-то минимальный ценз имеет место быть. Он же один в здании? То есть после его смерти донести об этом уже некому.Так, по-моему, и с другими неписями бывает иногда.
  20. http://fullrest.ru/aside/images_thumbs/art_gallery/726/526/24_37_1fd1e98a6a5a8caf8d3cd536645869da/png/original_resize.jpgНе Оптимус, но дроидека какая-то.
  21. Еще как нордично!Взять хотя бы такое труъ-нордичное имя, как Харальд Рагнар Волосатые Штаны. Они еще и гномами назваются. Иногда.Впрочем, молчу, молчу. Там были отдельные комплекты-"комбинезоны", в основном высшего ценового сегмента. Но были и раздельные портки-рубахи.
×
×
  • Создать...