Есть возможность превратить боевку в подобие DA:O, но очень неудобно становится, по крайней мере для меня. По сути - это тупо DA2, даже анимации вроде одинаковые. Зажимаешь мышку и персонаж стреляет. Делает несколько простых атак, потом немного более медленную - сильную. Ничего плохого тут в принципе не увидел, играл за мага. Кстати, магии крови к моему сожалению нет (в виде специализации для героя), зато можно сделать натурального некроманта. Правда, в рамках некромантии вселенной игры. Т.е. никакие орды нежити ходить не будут за игроком, но можно делать из врага ходячие бомбы, управлять разумом только что погибших врагов, чтобы они сражались какое-то время за игрока, ну и проклинать супостатов. В целом, игра оставляет неоднозначные впечатления. Хочешь или не хочешь - длительность в любом случае будет 40-60 часов. Почему? Потому что для открытия сюжетных миссий на глобальной карте нужны очки влияния. Много очков. А они зарабатываются гриндом по большей части тупыми миссиями. Я 18 часов провел в первой локации, собирая цветочки, срезая кожу с баранов и так далее. Какое-то время мне даже нравилась такая "свобода". Потом список доступных заданий начал пополняться чем-то вроде: "Собери 21 флаг Инквизиции, только мы раскидали эти флаги по всей локации, поищи их, бро. А не мог бы ты собрать 10 кусков баранины для голодающих? Только смотри, не с каждого убитого барана будет дропаться баранина, придется пофармить чуть-чуть". В итоге таких заданий в журнале - порядка 80% от всех заданий. Я просидел столько времени в первой локации, в отчаянной попытке перфекциониста выполнить все что можно. Но потом сдался и откровенный гринд пропускал. К сожалению, некоторые задания спутников оказались из этой категории, поэтому Варрик у меня ходил грустный, а книгу так и не закончил (не спойлер - у каждого свое будет прохождение). Если выполнять задания спутников, то у них меняются портреты. В какой-то момент я начал выполнять только сюжетные миссии. Но некоторые сюжетные миссии рекомендованы для персонажей определенных уровней, а это значит, что разработчики все равно подталкивают игрока идти сначала в какие-то другие локации, чтобы прокачать персонажа и группу. Но последние три задания я все-таки прошел на 2 уровня ниже рекомендуемого. Сами локации очень красивые и проработанные. И то, что герой наконец-то прыгает не может не радовать. И верхом я катался довольно часто, потому что приходится много бегать по одним и тем же местам. Крафт по сравнению со 2 частью вроде как особо не изменился. Правда, я смысла в нем особо не вижу. Сначала долго и упорно собирал разного рода руду, траву, потом плюнул и давал героям только то, что падало с каких-нибудь боссов. Очень уж уныло сначала в одну локацию бежать, чтобы собрать 40 кусков такой-то руды, потом в другую, чтобы собрать 60 кожи с каких-то кроликов-мутантов. Это бред. DA:I можно сравнить с ESO в каком-то смысле. Отличие в том, что в ESO, наверное, квесты поинтереснее даже. Спутники, кстати, очень оригинальные. Каждый из них чем-то выделяется. Советую присмотреться к Соласу - он много раз удивит еще. Возможно, что аддон или сюжет новой игры будет с ним связан как-то даже. Что мне не понравилось : спутники женского пола в игре. Такое ощущение, что в DA:I специально создавали таких персонажей женского пола, с которыми бы не хотелось завести роман герою мужского пола. Лелиана есть, но с ней роман нельзя завести, т.к. во-первых, она не спутник, во-вторых, у нее сохранились отношения с Героем Ферелдена (по крайней мере у меня). Есть Вивьен - лысая чернокожая магичка. Тут без комментариев, на любителя. Есть Кассандра из второй части - она еще более-менее, для тех, кому нравятся мужественные и опасные женщины. Хотя в DA2 она была симпатичнее. На этом все. А вот для персонажей нетрадиционной ориентации прямо-таки раздолье какое-то. Красавиц-усач Дориан, эльфийка Сэра для лесбиянок (хотя она страшная как война), для них же Жозефина и так далее. Очень много времени было уделено миссии, в ходе которой узнается, что отец Дориана пытался с помощью магии крови из своего гея-сыночка сделать настоящего мужика. Не вышло, к сожалению. Кстати, если не заводить роман с Дорианом (упаси Андрасте), то у Дориана будет роман с Железным Быком (спутник-кунари). Вот такие вот дела, это я еще вспоминаю ME3, где на выбор была Лиара, репортерша, Миранда, Джек и еще кто-то. Что касается основной сюжетной линии, то она довольно занятная. Если бы и ее слили, то я бы наверное вообще себя пожалел, да не стал бы дальше проходить. Поиграть в любом случае стоит. Покупать бы не советовал наверное, хотя мультиплеер достаточно годный, очень напоминает мультиплеер из ME3. Я бы вообще советовал скачать какой-нибудь трейнер или взломать игру арт-мани, набить себе ресурсов, денег и очков влияния, после чего можно уже спокойно удовольствие от игры получать. Больше спасибо Ситролю за возможность поиграть в лицензию.