-
Постов
1074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fritz
-
>Виноват, пропустил выход 6.2.4, играю с 6.2.3, заметил вот сейчас пару несостыковок: Переходи на 6.2.4, думаю без новой игры можно обновить.) А ошибки я проверю, не правил это.
-
>Взял я-таки стрелы в Тирске, которые отнимают 5000 здоровья, и пошёл к Дагот Уру - на ранних стадиях игры. Он мне сказал, что я дурак, ибо без разделителя и разрубателя пришёл к нему, и чтобы я проваливал, и без этих артефактов не возвращался. Я убил его и зашёл в покои Акулахана. Одним выстрелом волшебной стрелы замочил Дагота, другим выстрелом замочил Сердце. Никаких сообщений, никакого закрытия основого квеста - игра абсолютно никак не отреагировала на эти убийства. А сколько все этих стрел напомнишь? > "Манве из @Пунаби# уже несколько лет не платила @членские взносы# в Гильдию." Согласен, исправлю. >Но на самом деле нужно проверить, как поведёт себя игра, если убить этими стрелами Дагота и Сердце уже по квесту - когда получишь все артефакты Кагренака и всё по порядку сделаешь. Тут дело в том, что Дагота нельзя убить, пока сердце бьётся, а сердце можно убить только сам знаешь чем. Т.е. такое убийство дротиками - мерзкий баг. Хочу посоветоваться по поводу квеста, где похищаешь Дьявольское танто из ГМ Альд'Руна. Ведь получается убогая ситуация, что даже если ГГ Архимаг, то тот охранник - Манис всё равно приветствует его словами - Что ты здесь делаешь? Ты, наверное, вор! Ещё тема. Когда Сжоринг предлагает шлёпнуть глав ГВ, он выплачивает 5000 на расходы, но если отказаться и убить его, то на трупе этих денег нет. Стоит ли добавить ему деньги, но чтобы они изымались у него при передаче игроку, если ГГ согласен на убийства?
-
>Но в чём тогда смысл? Смысл в том, что владелица даёт запись, подсказывающую где взять книги: Бодери Фарано, хозяйка таверны Альд @Скар#, сказала, что в комнате @Хассура Зайнсубани# много книг, и, возможно, именно такой подарок подойдет ему. Так что я сделаю, как ты предложил: Addtopic "хочется знать" на сообщение в топике "Хассур Зайнсубани": "Он @торговец#, и достаточно зажиточный торговец. Здесь ему принадлежит отдельная комната. Он родился в Эшленде, он знает их язык и традиции, а разбогател он, выторговывая у них вещи, которые те в свое время отвоевали у Западных. Вы это @хотели знать#?" Всё прочее посмотрю. >когда я открыл её стол и положил в него камень, то есть, когда активировал объект стола. Хм, странно. За стол совсем другой скрипт отвечает - galbedirDesk. В общем в любом случае добавлю новую секцию: if ( GetJournalIndex MG_Sabotage == 100 ) if ( CellChanged == 1 ) "galbedir"->PositionCell -545 -75 15 0 AiWander 0 0 0 60 30 20 0 0 0 0 0 0 endif endif Таким образом все проблемы с ней решатся, т.е. после окончания квеста она принудительно вернётся, даже если залипла где. >Топик "свежие сплетни": "напряженность между @данмерами# сторонниками @империи# и последователями @Альмалексии# значительно возросла." - сделать заглавную букву в начале Не торопись с выводами. Это же продолжение предыдущего диалога: Старый король, @Атин Ллетан#, мертв. Да здравствует король Хлаалу @Хелсет#. Город Света переживает не самые лучшие времена с тех пор, как начались проблемы с @Дагот Уром#. @Морнхолд# - это город @Альмалексии#, и она становится все больше Королевой-Воином, нежели @Леди Милосердия#. Враждебность между @Храмом# и @имперской# администрацией существует с незапамятных времен, но с тех пор, как на трон взошел @Хелсет#, >town_Tel_Vos 1 Ага, добавил куда надо. >town_Tel_Vos 5 Должна добавляться в теме маленький секрет: Знаешь, люди говорят, будто @Зайнаб#, да и все @Эшлендеры#, лживы и не достойны доверия. Но я думаю, что отчасти дело тут в гордости. Если правда постыдна для них, они не пожелают ее высказать. Среди @Эшлендеров# считается чрезвычайной грубостью заставлять Эшлендера признаться в чем-то постыдном. А мы, цивилизованные народы, во многом менее деликатны к личным чувствам, чем дикари Эшленда. Особенно горды их мужчины. О женщинах не знаю - мы редко видим их. >Кое-какие опечатки по части официальных плагинов: Всё исправил, там ещё пару дополнительно заметил. Кстати труп мёртвого Балина Омавеля, которого просит убрать Мефала уже изначально лежит в его хижине, даже когда квест ещё не взят и он живой. Как с этим бороться, какие предложения?
-
>Видимо, смена позиции goodbye на первое место не катит. Скажи, а при перемещении в Морнхолд же такого нет? Диалог закрывается, потом телепорт? Там это дело реализовано скриптом. >Поговорил напрямую с Арионом в Тель Вос по теме "Наставник Телванни", он спросил зачем мне это, я выбрал "Спросить как выбирают Наставника", он сказал, что Наставника выбирает Совет, а в журнал добавилась запись B7_AryonHort 5 - она явно лишняя здесь, потому что она добавляется при разговоре с другим человеком (как понимаю, это Голос Ариона в Совете). Истинно так, лишняя, поэтому у Ариона больше её нет. На данный момент список изменений 6.2.5 получается такой: >UPD2. В квесте A1_11_ZainsubaniInformant есть запись под номером 10. Однако, когда я проходил этот квест, у Бодери Фарано не появлялся топик "хочется знать", по которому присваивается эта запись. Странным образом, этот топик появился у неё, когда я УЖЕ подарил книгу Хассуру Зайнсубани. Быть может, сделать Addtopic "хочется знать" на сообщение в топике "Хассур Зайнсубани": "Он @торговец#, и достаточно зажиточный торговец. Здесь ему принадлежит отдельная комната. Он родился в Эшленде, он знает их язык и традиции, а разбогател он, выторговывая у них вещи, которые те в свое время отвоевали у Западных. Вы это @хотели знать#?" Кстати, забавно, что в комнате у этого самого Хассура уже лежат все три книги с поэзией Эшлендеров, о которых идёт речь, когда тебе предлагают подарить одну из них. То есть, какую бы книгу ты Хассуру не подарил ("Гимны Эшленда", "Слова Ветра" или "Пять Далёких Звёзд") - он всё равно уже обладает такой книгой. Всё посмотрю завтра. А книги я всегда у него же и заимствовал, если с собой не было)) УПД. >В квесте A1_11_ZainsubaniInformant есть запись под номером 10. Однако, когда я проходил этот квест, у Бодери Фарано не появлялся топик "хочется знать", по которому присваивается эта запись. По этой теме добавляется запись Journal A1_11_ZainsubaniGift 1, а не A1_11_ZainsubaniInformant 10. Скажи была ли у тебя запись: @Хассур Зайнсубани# сказал, что среди @Эшлендеров# @продуманный подарок# показывает @вежливость# и знание того, кто получает дар. К счастью... или по умыслу... @Хассур Зайнсубани# заметил, что ему нравится поэзия. В таком случае, книга стихов будет прекрасным подарком. Может быть, у продавца книг, торговца или в ломбарде поблизости можно достать такую вещь. В теме хочется знать наличие этой записи есть условие появления темы. >Видимо, смена позиции goodbye на первое место не катит. Тогда намучу это дело скриптами. Ещё вопрос - Гальбедир у кого то залипала в коридорах или ещё где, когда в процессе её возвращения проходишь мимо неё или покидаешь локацию? У меня вроде однажды застыла в коридоре она, а вспомнил я про это прочитав инфу с УЕСП. http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Fake_Soul_Gem_(quest)#Bugs Для борьбы есть вариант добавить в конец её скрипта новую секцию для принудительного возвращения в родные края. if ( GetJournalIndex MG_Sabotage == 100 ) if ( CellChanged == 1 ) "galbedir"->PositionCell -545 -75 15 0 endif endif
-
>Правильно я понимаю: сначала ты выбираешь, куда отправиться, закрывается диалог, и только потом Мирель тебя телепортирует? Именно. Ранее тебя телепортировали вместе с открытым диалогом. Обнаружилось, что в секции Attack Даже гуары сражаются лучше, чем ты! для Аргониан, выставлена озвучка для Хаджитов, т.к. файл bAtk_AM004.mp3 отсутствует. Предлагаю заценить мой вариант. http://rghost.ru/45302188 А вот Фау-2 http://rghost.ru/45302408 >Не хочу тебя расстраивать, mein herr, но меня и сейчас так переносят - с открытым окном диалога...:) В любую крепость, так? Т.е. переносишься, а потом уже нажимаешь Прощание что ли? А лучше приведи скриншот диалога после телепорта, хочу разобраться. >Сойдёт! Чего сойдёт? Фау-1 или Фау-2? >Да, сначала перенос, а потом нажимаешь "Прощание". Не могу пока скриншот привести - разве что вечером только. Не вопрос - до вечера. Дело в том, что в оригинале результат любого диалога был таков, на примере Берандаса: PlaySound "Thunder2" Player->PositionCell, 540, 1024, -608, 270, "Berandas, Propylon Chamber" goodbye Я изменил на: goodbye PlaySound "Thunder2" Player->PositionCell, 540, 1024, -608, 270, "Berandas, Propylon Chamber" Т.е. по идее сначала прощаешься, потом телепорт. >Первый лучше, мне кажется. >Во втором огрех есть, так что 1 однозначно) Первый применил.) Восстановил уличный баннер ШД, разместил в Когоруне.
-
>Вроде как Проповедь Ноль считается крайне еретической, так что найти ее просто так должно быть крайне непросто. Хм, но какие ещё варианты? Что то связанное с Холамаяном? >Ну, с переводами книг надо таки что-то делать, из половины книг Морровинда вообще по половине текста выкинуто. Хотелось бы конкретики, это дело же решаемо общими усилиями. >Как оно будет со совместимостью? Насчёт этого не уверен. >Отсюда же, xex. Дык да, аналогично же)
-
>То есть в состав GFM войдут не исправления официальных плагинов, а сами официальные плагины? Войдут исправленные официальные плагины. Следует заметить, что, к примеру, Siege at Firemoth взята за основу версия от Helmut, в которой была исправлена ошибка с проваливанием наёмников сквозь палубу. >На UESP'e еще говорят, что корпрус можно каким-то хитрым образом вот от этой дамы подцепить. Видимо таким же макаром, как от Танусеи. Вариант только удалить у неё эти пепельные проклятья, к обычным НПЦ никакого отношения не имеющие. В общем думаю лучший вариант лишить этих 2-х НПЦ возможности багом заразить ГГ корпрусом и всякой хренью. Кстати спелл dagoth's bosom, ash curse: spell points, ash curse: health, ash curse: fatigue только у Сениз. Три последних спелла как раз и добавляются игроку и добавляют корпрус на себя. Видимо она планировалась быть из ШД что ли. Можно кстати просто убрать корпрус из 3-х заклинаний и убрать его у Танусеи, тогда и спеллы останутся и багов не будет. >В процессе чтения книги вы обнаружили странную вырванную страницу. После этого добавляется страница с текстом нулевой проповедью в инвентарь. А что, как вариант. >Раз уж пошла такая пьянка то может стоит добавить дополненный и расширенный перевод проповедей Qui-Gon-Jinn'а? Нулевую же имеет смысл взять отсюда наверное, вот только мне кажется, что на одной страничке это не уместится.
-
>Не совместим с ТР, но я считаю Тамриель Ребилт неотъемлимой частью игры, как быть? Перестать так считать))) Ведь это не так, сам знаешь. >Можно было бы сделать и твоим цельным способом, и можно ГФМ отдельным есп сделать, а пак с исправленными официальными плагинами - другим есп. Ведь можно же было так сделать? Конечно можно. Можно было сделать и 37 отдельных есп, не вопрос) Отдельные версии ГФМ никуда не денутся и пак предыдущей версии я убирать из скачивания тоже не буду. Всё будет так, как есть, и каждый может выбрать версию себе по вкусу. >36 Уроков Вивека, Проповедь 1->>>36 Уроков Вивека, Проповедь 01 Хорошая идея, заменю. Ещё бы хорошо нулевой проповеди найти применение. >Фрагмент: Об Артаюме Ага, поправлю.
-
>Все таки непонятно мне, зачем в плагин исправления ошибок лепить сторонние, не исправляющие ошибки, плагины. Это не сторонние плагины, а неотъемлемая часть игры, на мой взгляд. А так как я исправил ошибки в официальной части игры, то включаю её в мой труд и мне бы не хотелось, чтобы этот труд кромсался и растаскивался. Для любителей игнора официальной части игры, есть GFM 5.5 и 6.2.4 >а в журнал добавилась запись (B8_MeetVivec 1), в которой говорится, что я УЖЕ СТАЛ Нереварином всех племён и наставником всех Домов. Но это далеко не так. В чём может быть баг? Ты скажи точно, в каком диалоге эта запись добавилась? В этом: У меня также запечатанный пакет для тебя. Я не знаю, что в нем, но я получил его от доверенного лица из высочайших кругов {Храма}. Мое предположение, что это как-то связано с позицией {Храма} по твоим намерениям исполнить {пророчества о Нереварине}. А это копия недавнего объявления, определяющего тебя как {Имперского} агента. Я удовлетворен твоей искренностью, но предупреждаю, что остальные не будут столь понимающими. ? Я честно говоря пока не представляю какие проверки вводить как и где, чтобы исправить такую ситуацию)
-
>лично у меня всегда появлялась нормально, слева от имперца. Слева это как? Можешь скрин прилепить? >Насчет версии 6.2.5. Войдут ли все официальные плагины в нее? Если да, то Фриц, сделай пожалуйста отдельно версию без них. Если нет, то отлично! Войдут, точку восстановления я не сделал, поэтому версия будет только одна. >И да, как я понял 6.2.5 будет конечной версией и автор дальше не будет мучиться с плагином? Ну, после выпуска 6.2.5 я надолго дистанцируюсь, мне пришлось уволиться с постоянной работы и финансовая ситуация не позволяет много заниматься плагами в обозримой перспективе. Как скоро нормализуется, тогда и. Хочу спросить по поводу Танусеи Велот. У неё же корпрус и с этим есть баг, при обшаривании её тела корпрус добавляется в заклинания ГГ, у меня лично такое было. Видимо какой то глюк движка и его не исправить не удалив у неё этот спелл. Т.к. спелл всё равно не виден и не проявляется, то в топку его? Кстати на УЕСП про это тоже вещают. http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Tanusea_Veloth >В любом случае - смысл обшаривать её тело? Что это за живодёрня - ведь тётку можно уговорить, если книгу какую-то там прочесть, кажется. Ну мало ли. Случайно убил или намеренно.
-
>Слева (если я правильно понял, с какого лева) определенно вот эта картинка: Да, тут лучше видно, на баннере тени и кажется, что на изображении 2 персонажа. Теперь понятно. А откуда твоя картинка кстати? >но так как топика нет, невозможно получить и запись (A2_6_Incarnate 29) У НПЦ нет? В редакторе есть, проверю что там. Глянул, там есть: AddTopic "ушко иглы" AddTopic "зубы ветра" AddTopic "жемчужная шкура" AddTopic "сон - это дверь" AddTopic "звезда - это ключ" а AddTopic "пасть пещеры" нету, так я добавлю же)
-
>Слева - св. Рорис Мне кажется слева 2 мера. И у того, который стоит слева клыки, как у боевой маски Альмы. >справа - св. Велот. А какие места на Вварденфелле связаны с Велотом? Какие то святилища или что то такое? А баннер Эшлендеров из архивов - видоизменённый баннер Телванни furn_de_banner_telvani_01
-
>C0_Act_C 7 Привёл к виду: В пещерах Мамеи я убил Дагота Арайниса - {пепельного вампира}, главного лейтенанта {Шестого Дома} и родича {Дагот Ура}. Что же по поводу гобеленов - кто то смотрел их? Кто на них изображён? >Заодно вопрос знатокам лора - правильно ли я думаю, что на гобелене слева - Альмалексия, на гобелене справа - Вивек? А что на центральном гобелене? Надо же восстановить такие хорошие вещи. >Т.к. NPC Самия стоит на том же месте и это затрудняет разговор с Нельсом Приведи скриншот, чтобы можно было соренитироваться, кого куда передвинуть.
-
>Сойдёт...:) Ну и славно. Это неисправимо, потому что нужна озвучка: Dunmer male, Thirsk "Лучшие пловцы тонут быстрее всего." (bIdl_DM001) non-existent file Nord female, Solstheim "[Долгое зевание.]" (bIdl_NF021) non-existent file Требуется озвучить Хаджит служит. Хаджит служит хорошо Hlo_KF108b.mp3 Где то вычитал я давно, что в Hit есть ссылка на Hit_Df007.mp3, которого нет, но найти не могу что то. plitinius mero: "Странные существа в городе? Ты предупредил Королевскую стражу?" - фраза оборвана в начале tHlo_IM012.mp3 Требуется озвучка. imperial female [Смеется] Нудист! Как здорово! В здоровом тебе здоровый дух! Озвучка не соответствует!!! - Давайте забудем соперничество и просто поговорим. (Hlo_IF158.mp3 аналогичный Hlo_IF158a.mp3) Переделать Hlo_IF158.mp3, т.к. Hlo_IF158a.mp3 используется правильно!!! Требуется озвучка. Имперец из Морнхолда: "Верно служит им, вороватая свинья...." - лишняя точка; искажённый звуковой файл tIdl_IM003.mp3 Требуется озвучка. Ещё там у вампиров где то есть: Grab her в общем тоже схватить ее. Чтобы не повторяться можно перевести держи ее Fetcher ругательство типа подлец И наконец надо похоже менять пол для quarra vampire3, у него вся озвучка для хаджиток. П.С. Поправил по Ирараку. *Темы Лорд Ирарак, свежие сплетни и родовые склепы отображаются у Баладаса, он единственный кто поговорит с ГГ об этом, пока ты вампир.
-
>Hlo_HM036.mp3 Попробую, может получится. Сегодня ещё несколько файлов сделал. УПД. Получилось.) Позже в этом сообщении выложу полный список файлов, которым нужна озвучка или полная переозвучка. >Босмер: Реплика "Это очень серьезные раны. Вам надо поскорее подлечиться." (vo\w\m\Hlo_WM104.mp3) имеет значение PCHealthPercent<=10 Реплика "Вам порядочно досталось. Вы при смерти." (vo\w\m\Hlo_WM103.mp3) имеет значение PCHealthPercent<=50 - а должно быть наоборот Там и в начале ошибка обнаружилась в расположении 90 был прикреплен файл из расположения 70. Кстати по поводу: "Прочищает горло." - так и произносится. Быть может, должен быть звук прочищаемого горла? tIdl_IM008.mp3 Может кто выложить этот файл из енг. версии? М.б. эти перцы из Акеллы/1С озвучили то, что не нужно было. >Как и обещал, кое-что по Гильдии Магов. Ага, посмотрю. >aundae vampire 4: "Умри!" - по-английски berne vampire 4: "Хватай ее!" и "Хватай его!" - по-английски quarra vampire 3: "Хватай ее!" и "Хватай его!" - по-английски iminda: "Умри!" - по-английски Там надо переделывать из аналогичных фраз для простых НПЦ, но я так не умею. Материал для переделки есть и рассортирован. П.С. Вроде получилось: aundae vampire 4: "Умри! CrAtk_vRM004.mp3 Atk_RM014.mp3 можно вырезать Умри и переделать под вампира. Ознакомительный файл тут. http://rghost.ru/45262452 >Вот из оригинала файл. Отлично, на него и заменим. П.П.С. Нашёл в архивах игры 4 чудесных гобелена. Обязательно восстановлю. П.П.П.С.5. Неизвестный, неиспользуемый в игре баннер, модель Ex_Ashl_Banner_01.nif Картинки гобеленов тут Баннер тут Заодно вопрос знатокам лора - правильно ли я думаю, что на гобелене слева - Альмалексия, на гобелене справа - Вивек? А что на центральном гобелене? >p.s. заметил в записи дневника по квесту "Сопровождение в Молаг Мар" опечатку. 3 запись вместо "Я проводил Паура Мастона в Молаг Мар" -> "Я провожу..." Уже исправлено в 6.2.5 CrAtk_vKF001.mp3 Sieze her Хватай ее! OP_KF007.mp3 CrAtk_vKF002.mp3 Sieze him Хватай его! OP_KF008.mp3 Ознакомительный вариант.
-
>Только вот вопрос - кто к Гнаар Моке является Разведчиком? Дридас Сальвани в Поместье Ареним, к примеру. Все записи по 3-м квестам добавил. Субтитров много отработал и сделал 3 исправленных звуковых файла пока. В связи с замечательными отчётами, выпуск 6.2.5 соответственно откладывается)) >Нордлинг, женщина: "Очень приятно, мадам. Что я могу для вас сделать?" --> "сделать для вас" "Так я и люблю, смело и прямо! Пойдем, ты мне нравишься." --> "Так я люблю" "[расстроенное ворчание] Да говори же, или отойди." --> "[Расстроенное ворчание.]" "Да ты при смерти и все равно хочешь говорить? Иди подлечись и оставь меня в покое." --> "полечись" Далее начинается путаница: "Хочешь разжалобить меня? Нет уж. Пусть кто-нибудь другой тебя оплакивает." - озвучена только первая часть фразы, полная фраза прикручена к следующей фразе "Аргонианин, да какой от тебя прок. Уходи." - озвучка от предыдущей фразы, следовательно, фразы про все последующие расы ошибочно сдвинуты на одну вперёд "Своей болтовней кого хочешь достанешь." - здесь заканчиваются фразы про "какой от тебя прок", прикручен Редгард; сама озвучка к этой фразе прикручена к фразе "Что?" "Убирайся отсюда!" - к фразе прикручен звук от фразы "Не хочу тратить свое время на таких, как ты." "Не хочу тратить свое время на таких, как ты." - к этой фразе прикручен звук от какого-то из двух "ворчаний", находящихся рядом Таким образом, неозвученной остаётся только фраза "Что?" А как же - Убирайся отсюда! ? В общем заменил "Убирайся отсюда!" на [Ворчание.] Hlo_NF000d.mp3 Что? Отсутствует, заменил на Убирайся, пока кости целы., по аналогии с Нордлингом мужчиной. >"Шипение." --> "Умри!" - дважды встречается, значит, одно шипение должно быть именно шипением Нет, должно быть 2 умри, просто в одном случае Atk_DM003.mp3, в другом CrAtk_AM005.mp3 Пока что вот результат работы над звуками. Распаковывать, кто не знает в Data Files\Sound\Vo http://rghost.ru/45242889
-
>Таки Ажира должна говорить о себе в третьем лице, как и любой другой Хаджит. Нее, ты не понял. Я убрал ей и Гальбедир вот какие диалоги в третьем лице в теме пари с Гальбедир: Это меня не удивляет. Они терпеть друг друга не могут, с тех пор как попали сюда, и все время выясняют, кто из них более хороший маг, кто лучшие воры, {Хаджиты} или {Босмеры}.
-
>Ну, как я понимаю, там три градации - меньше 75, меньше 50, меньше 10 процентов. Моя логика такова, исходя из массива всех данных по разным расам: если меньше 75, то к доктору посылать не будут (типа, само заживёт), если меньше 50 - скажут, что нужно срочно искать доктора, а если меньше 10 - то говорят, что ты при смерти и вообще иди в другое место умирай, мол. Да, да, точно так. Невнимательно прочитал я. >А что с топиком "Лорд Ирарак"? А то же самое, nolore стоит.
-
Хороший список, проверю. Сходу спросить хочу. >Поменять местами реплики: "Вам нездоровится." (vo\a\f\Hlo_AF131) - PCHealthPercent<=50 - и "Немедленно обратитесь к лекарю!" (vo\a\f\Hlo_AF130) - PCHealthPercent<=75 Зачем менять? Как я понимаю Вам нездоровится, когда меньше или равно 50% от здоровья, Немедленно обратитесь к лекарю - когда меньше или равно 75% от здоровья. >UPD. По поводу Ирарака. Сейчас я уже исцелён от вампиризма, был по делам Имперского Культа в Гнисисе. У Баладаса нет ни топика "Лорд Ирарак", ни "свежих сплетен". А вот у местных есть. Выборочно опросил двух, и по топику "Лорд Ирарак" мне выдали: "Этот слабоумный. Говорят, он прячется в @Родовой гробнице Гинит#. А все его последователи только и ждут каждого его движения. Просто смешно, честное слово." Я кажется понял. В скрипте Баладаса short noLore, а в условии свежих сплетен - nolore=0, стало быть это и блокирует диалог. В таком случае я сделаю эту свежую сплетню только для Баладаса, как для Телванни, говорящего с игроком и могущего дать инфу. >berne vampire 4: "Хватай ее!" и "Хватай его!" - по-английски quarra vampire 3: "Хватай ее!" и "Хватай его!" - по-английски iminda: "Умри!" - по-английски На это внимания не обращай, вампирская озвучка не переведена золотыми работниками Акелла/1С. >"Лучшие пловцы тонут быстрее всего." - нет озвучки этой фразы. Не только этой. Hlo_KF108b.mp3 надо озвучить - Хаджит служит. Хаджит служит хорошо. Hit_Df007.mp3 Nord female, Solstheim "[Долгое зевание.]" (bIdl_NF021) non-existent Dunmer male, Thirsk "Лучшие пловцы тонут быстрее всего." (bIdl_DM001) non-existent file
-
>Не знаю как у вас, у меня такая история: Ажира, если до квеста "пари" поговорить с ней на эту тему, скажет стандартную фразу, хотя должна говорить уникальную *Ажира и Гальбедир больше не говорят о себе в 3-м лице в теме пари с Гальбедир Прочее гляну.
-
>А, может, этот самый фикс для радеонов включить? Или с ним что-то не так? Только он и остаётся. Хотелось исправить чем то родным, но похоже придётся применить его. >Скорчера Талдама Да, поправлю в диалоге соответственно со свитком. > "-" в "в". (sTo) Не выйдет. Уже пробовали, в другом месте где то проявляется ненужный дефис. Одно лечится, другое калечится) Кстати, оказывается, целая куча болезней ни к кому не привязана и не появляется в игре. Ещё в новой версии выключу в ini Disease Chance Это из MFSD 9. Ещё стоит заметить, что недавно узнал от Ежа, что в ехе игры есть параметры которые не используются в ini игры. К примеру: shadow volume и некоторые ещё.
-
>Вообще, для всех рас есть только по одной вампирской башке для каждого пола. Емнип, движок автоматически меняет голову неписю голову при наличии активного спелла с эффектом вампиризма. Вот теперь ясно. Тогда голова у него в порядке получается, в его скрипте эти спеллы добавляются же. Только отчего то при просмотре редактором у прочих вампиров изначально вампирские головёнки, а у великого Лорда нет. >А если *.top-файл прикрутить? >м.б. в будущем кто то введёт всё это в top. Не я))
-
>Официальные плагины тоже никакого отношения к гфм не имеют На предыдущей страничке всё же ясно написано. Официальные плагины - неотъемлемая часть игры, а русские дорожные указатели не часть игры, что ясно, как божий день. >Ну и логике Фритца на примере "солнышко, которое светит в Драгонборне из Скайрима" для владельцев новых радеон, которое по идее явлется лорным. Не строй логические цепи за меня. Моя логика в том, что Скайримское солнце (что в оригинале, что на Солстхейме) - то же, что в Морровинде и включено оно для устранения бага чёрного солнца исключительно. Это во первых. Во вторых указатели в Обливе и Морре разные и указатели Морры не содержат ошибок, что все знают. Почему я должен менять задумки разработчиков, просто от того, что тебе так хочется? В третьих - что мешает тебе установить любые указатели на выбор? К чему вся эта полемика? Лучше обрати внимание на выражение лица Пути. >Фритца ФРИЦ)) >Разбирайся... Да, буду менять голову великому Лорду Ирараку однозначно. >"У меня нет @поручений# для тебя. Как я уже говорил тебе, здесь, в @Альд Велоти# все спокойно. Поговори с Неминдой в @Альд'руне# или с Фарал Ретеран в @Вивеке#." - проставить запятую после "Альд Велоти" Это и многое подобное изменить не выйдет, ибо если поставить запятую, то ссылка @Альд Велоти# работать не будет. Как например не будет работать: HR_OldBlueFin 100: "Мне удалось убить @Старика - Синий Плавник# для @Тельдина Вирита#." - "Старика - Синий Плавник" --> "Старика - Синего Плавника" >А почему именно не будут работать ссылки? Ну как же? Потому что @Старика - Синий Плавник# не равно @Старика - Синего Плавника#. Такой ссылки в top файле нет. Я вводил помнится новую строку или пару, но это не тема. А с Альд Велоти - поправить можно, я попутал. Таких ошибок куча, но это дело дальнейшее, м.б. в будущем кто то введёт всё это в top. Не я)) Я думаю на 6.2.5 остановлюсь пока.