Перейти к содержанию

Fritz

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1077
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fritz

  1. Приветствую. Подключать как обычный плагин, с удалением старой версии. Из шапки: Версия только для МТБ и содержит все предыдущие версии GFM. >возможен ли конфликт GFM с плагинами, которые затрагивают население городов Надо в игре смотреть. GFM правит очень много, так что какие то конфликты конечно же могут быть. В туманной перспективе хочется сделать для GFM инсталлятор для более удобной установки.
  2. Немного не так. Her Hand's Cuirass->Кираса Ее Рук. На данный момент кираса именуется Кираса Руки, т.е. Ее везде пропущено. Только видимо всё же правильно Кираса Ее Руки, а не Рук. А обычные доспехи, не Рук, переименую в ...высшего ординатора.
  3. Да, всё правильно говоришь. Нормальный варик к примеру: Her Hand's Shield->Щит Ее Рук ?
  4. В игре много такого хабара, но если предмет не квестовый, который можно случайно продать, то не меняю.
  5. >Goblin Buckler - так же, как и обычный гоблинский щит. ИД - goblin_shield_durgok_uni Ну думаю можно изменить название по аналогии с изменением: *cl. expensive_ring_aeta Дорогое кольцо->Дорогое кольцо Аэты *cl. expensive_amulet_aeta Дорогой амулет->Дорогой амулет Аэты Но этот хабар квестовый. А щит? Стоит ли это делать, вот в чём вопрос. Давайте послушаем)
  6. >а нога вобще уникальна - не надо их трограть Я ей только потерянное зачарование добавил. >1. Переименовать уникальный зачарованный гоблинский щит в Гоблинский щит Дургока. 2. Сделать чтобы части доспехов руки и высших ординаторов имели разные названия. 1. Он в англ. версии как то по другому назван? Какой id у него? 2. Предложения по названиям?
  7. Правда ли, что в Драгонборне другие шейдеры воды? И ещё отличается ли визуализация воды в море и на озёрах?
  8. А позже сольёте всё в один архив для удобства скачивания?) >С двемерскими поножами может возникнуть конфликт с Complete armor joints, так как пришлось спрятать поддоспешник из-за убогой модели из 5 полигонов, которая никак не налезала на ногу. Потом новый будете делать?
  9. А какая же полная версия из шапки Better Morrowind Armor 0.1.7z? Better Bonemold Armor.7z входит в его состав?
  10. Хочу спросить разрешения использовать модели, подогнанные под ББ, в лорной графической сборке)
  11. Кто может выложить текстуры солнца Скурима? Есть идея перенести его в Morrowind, сделать ему тем самым приятнее солнце и избавив от ошибки чёрного солнца, появляющуюся на некоторых моделях видеокарт радеон. Как я понимаю в Драгонборне солнце не изменялось по сравнению с оригиналом Скурим, стало быть солнце на новом Солстхейме применимо и к Морровинду, что лорно. В Морровинде за солнце отвечают: Tx_sun_05.tga Tx_sun_flash_grey_05.tga Так что можно легко и просто заменить наверное. П.С. С солнцем разобрался, текстуры нашёл и заменил. А что же с водой? Знающие люди подскажите - можно ли на основе воды Скурима сделать новый водный шейдер для МГЕ? Зачем использовать стороннее, если можно родное)
  12. Так с 11 утра и так в шапке же.
  13. Ёж обновил рефлекты, поэтому исправленный архив карт отражений перезалит.
  14. >что чисто для галочки. Это как?)) >если игру нельзя довести до субъективного совершенства? Совершенство у каждого своё. Моё совершенство это игра с официальными плагинами и минимумом некоторых сторонних плагинов. >списков несовместимости и т.д. Нет, спасибо. Мне совершенно недосуг просматривать тысячи модов на предмет совместимости. Правда, всем кто использует GFM 6.2.3 вместе с самыми разнообразными модами и всё хорошо работает можно предложить разместить в теме список своих плагов. Получится список. >Лень не лень, но вы же для людей его делаете Я для себя его делаю в первую очередь. Пользоваться или нет каждый решает сам. >Никаких объяснений Я отвечаю на каждый вопрос и запрос. Что ещё за наговор?)) В твоём случае идеальный вариант играть совсем без патчей, т.к. чем больше исправлений, чем больше затронуто в игре, тем больше шанс, что какой то сторонний плагин будет возможно работать не столь корректно, как на голой игре. За сим.
  15. Или любой кому надо может сам перевести в esm, с помощью ModPrepare.
  16. >что за испраление затрагивает графику карты. Я так думаю кусок того мода находится в изменённой GFM локации. А правиться там могло что угодно, хоть предметы, хоть что то ещё. Не знаю о каком именно месте речь.
  17. >восстановлен и добавлен, так как его не было вообще, или же он по каким - то причинам был вырезан и снова добавлен?) И то и то. На некоторых мешах эффект был, но не работал из за неправильных настроек меша. А на части он добавлен дополнительно, как например окнам Хлаалу, Редоран (на скриншоте) и велотийским окнам. >Если его необходимо тестировать, то обойду стороной Дело пользователя, я не настаиваю)
  18. У меня, как я сегодня заметил при нажатии принтскрина в окне рендеринга в редакторе воет силтстрайдер. Это у всех так?
  19. Дополнение для GFM от Ежа, любезно согласившегося помочь. Восстановлен рефлект на некоторые модели, добавлен рефлект на некоторые модели. Распаковать в Data Files, удачного теста.) П.С. Архив обновлён. П.П.С. На данный момент у рефлекта проблемы с MGE, так что совместное использование не рекомендуется. Reflect_to_GFM_6.2.4.7z
  20. >Перевод[ы] Дюны Перевод Дюны от Вязникова очень точно передаёт смысл книги. В отличии от поздних книг, переведённых умалишённым Анвайером.
  21. >ну тогда точно лазпушка или подобное совково-подобное сокращение же При чём тут совковое? Ты что не знаешь, что аббревиатуры массово применяются всеми развитыми странами?
  22. >ошибки совместимости с официальными плагинами А какие ошибки? Конфликты с некоторыми плагинами понятно будут, т.к. очень много изменений. >Если 6.2.3, то - при использовании Морровинд Код Патч, игра после выхода выдает ошибку (я уверен, так как делал замеры с и без него... Какая ошибка? У меня с GFM 6.2.3 и MCP ничего такого не проявляется...
  23. Это логика порочна. На мой взгляд локализатор игры должен сопровождать и обновления к ней. Другое дело, что в связи с отсутствием контроля в этой сфере, каждый делает что ему вздумается.
  24. Вот интересно наши локализаторы когда нибудь изменятся или вечно будут нахальничать? http://img22.imageshack.us/img22/2375/61817729.jpg
×
×
  • Создать...