Перейти к содержанию

olol

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1447
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент olol

  1. А зачем ? От этого что, игра вылетает ? Для настройки баланса игры есть другие плаги типа WGI... Еще хамстер писал: не путайте котлеты с мухами. Одному нужно побольше, другому поменьше, у всех вкусы разные. Не надо навязывать свое мнение другим. Я даже туда не стал включать исправленные модели. Вот кстати Broken von Skull на днях дал исправленную модель имперской кирасы. Так я ее включил не в гфм, а в Левые части.
  2. в Morrowind.ini есть настройки звука, освещения и теней, но в ГФМ оставлены стандартные установки без изменений.
  3. Действительно, пояс в мужской моделе прикреплен к паху. Только в GFM ей делать нечего. Там только важные ошибки. Твою модель я добавил к левым частям. Там исправлено много моделей. Одной будет больше. :) Плаг обновил в первом посте. Вот блин... Вчера у меня комп повис и я не ту модель добавил в архив. Архив исправил. Извеняюсь кого заставил зря скачать плаг. Можно его не качать, а просто взять модель в предыдущем посте. Других изменений там нет.
  4. На счет силы... Для новичка 4 атронаха тоже сила, а для прокаченного перса и пауки - не проблема. Я хотел сделать авто расчет параметров под игрока, да так и не нашлось времени. На лестнице и в каналах под храмом нужны факелы - там будет темно. На Обливион пока времени нет. Влад сообщил, что архив мавзолея битый, хотя остальные из скачавших молчат. На всякий случай его заменил. P.S. Жизнь полосатая... полоски то темные, то черные...
  5. Что это значит ? Заменить иконку на простой пояс или у тебя есть подходящая модель ? У темпларов исправлена не модель, а параметры бодипартов.
  6. Извени, но это полная чушь. В игре покупают только уникальные вещи, остальное - продают. Кроме начала игры, когда еще ничего нет. Еслиб вещи со временем портились и их нужно было менять... А так - они вечные (после починки). Такой движок игры.
  7. Не понятно почему не хочешь сделать глобальный скрипт. При локальных нельзя пользоваться постоянными проклятиями и хар-ками. И куча прочих проблем... Может просто не понял принципа его работы? На всякий случай поясню. Локальные скрипты в зависимости от растояния 1 в сек прибавляют глобальной переменной количество тепла, и запускают глобальный скрипт (если не запущен). При этом все костры получатся независимы (у них может быть разная величина жара и дистанция) и их эффект будет складываться. Глобальный 1 в сек уменьшает эту переменную до нуля и цепляет игроку спел в зависимости от полученной величины (тепло, жар10, жар20... огонь), и при обнулении останавливается.
  8. Что такое еб...драл ? Это: Ebonheart, Cathedral. :) Ох уж этот апельсин... сбил меня с верного путя... Храм ему подавай!... А что ему делать в пелагеате ? Он даже и для эбенгарда великоват. Cделал грубую заготовку, но до ума еще не довел. У меня комп стал сбоить, так что доделаю попозже... По причине недоделки выложил здесь, а не в первом посте.
  9. Как раз наоборот. Только с локального скрипта на объекте его можно удалять. При этом сначала за десейблить и в следущем фрейме удалять. А в сейв удаленные объекты не попадут. Замену одних вещей на другие я тоже не люблю, так как PlaceAtMe вроде требует триб... Скрипты уже почти рабочие, но конфликт двух костров можно убрать только глобальным скриптом. И еще очень важно заменить характеристику на обычный эффект иначе получишь геморой от телепорта из дверей и прочего (спел не исчезнет). А эффект в секунду сам пройдет.
  10. Чтоб небыло конфликтов от нескольких костров нужна глобальная переменная и скрит ее обрабатывающий. На кострах локальные скрипты будут прибавлять/отнимать этой переменной свое действие (нагрев). Небольшое значение - тепло, а чем больше - тем хуже (от двух сгоришь быстрей). Скрипт написан совсем не в какие ворота, без всяких фиксаций событий... if ( GetDistance, Player Player -> AddSpell "Firepit_bad_spell" ;игрок горит MessageBox "Вы горите!!!" Вот сколько на компе есть фпс - столько раз в секунду и будет лупить это сообщение, пока ты там. И проверки на поднятие костра тоже нет... ну и счего должны эффекты исчезать ? Так что скипт надо не править, а писать совсем другой. Только я пас... нет времени.
  11. Мор состоит из сплошных дыр и недочетов. Часть из них зашита в самом движке. Все их просто не исправить, а если еще учесть и плаги... Нужно получать удовольствие от игры, и делать/неделать что-то каждый решает сам.
  12. Архив заменил. Не смог сразу - внешка кончилась...
  13. У дерекса были проблемы с почтой, а потом у меня с работой... Или ему письмо не дошло, или я просто забыл послать. :) А что, по ссылке не качает ? Нет доступа ? Тогда выложил в первый пост. Я там пальчики немного поправил, чтоб не были как грабли.
  14. Бодиес лежит на тесте (там же и помрет :) http://forum.fullrest.ru/index.php?act=att...ost&id=6407 Остальные там же или у дерекса (адрес в txt описаниях) и еще в разделе разработки тес3обливион http://forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=16482
  15. У меня давно было краткое описание в первом посте, но потом его сократил за ненадобностью... Прочти описание бэтлспаера в плаге книг дагерфола или на тес.аг.ру Мой проект делается в его соответствии (даже имена неписей).
  16. Выложил залы - тоже пока без квеста. Теперь они будут 'высокими', а не пустой остров. :) Они необходимы для стыковки с канализацией.
  17. Ее нет и не должно быть. Тратить сотню маны на то, чтобы востановить десятку - глупо, а если получишь больше потраченного, то это вечный двигатель... :) Примерно как при торговле - туды/сюды и дикая прибыль... GCD - балансирует способности и востонавливает ману, чего еще нужно...
  18. Для моего проекта необходим BattleSpire ver_3.0 Он лежит в разделе теста, но туда не у всех есть допуск. Потому я решил здесь выложить этот плаг, чтоб желающим не нужно было за ним обращаться на другой сат. BattleSpire и BS_Mausoleum - это уже рабочие версии.
  19. Не виноватая я... Мне ее такой Виктор прислал. Я ее не менял. Да и вообще не обращал на нее особого внимания. Если не трудно, то замени в архиве... а я это учту в будущем.
  20. Меня мой малой к компу всего на минуту подпустил, чтоб только тотправить плаг. Так что на слова не было времени. И сейчас он пока ест на кухне... :) Там нет ни чего важного, просто исправлен небольшой список ошибок, в основном висящие в воздухе объекты. Дата 2004 г поможет для совместимости с другими мастерами, типа старого ВВ. И еще знак ">>" заменил на "-" (минус). Это компромисное решение и не будет: "Дверь в пещеру в Пещера такая-то..." и смотрится нормально.
  21. olol

    Плагины olol

    Это перечень моих версий плагов: Взять можно http://ХочуВБан.ru/ind...nloads&mid=1245 Реплейсеры моделей и текстур (без 'esp' файлов): BC_Landscape_1C - Текстуры поверхности Горького берега Better_Books_1.1_1C - Книжки Better_Meshes_1.2_1C - Фурнитура от Tarius Bone_Items_1.4_1C - Кости Bottle_Replacer_1C - Бутылки Bowl_Items_1.0b_1C - Миски Correct_Meshes_2.9_1C - Исправление моделей Correct_UV_rocks_1C - Камни Dwemer_Items_1.0c_1C - Двемерские вещи Dwemer_Mesh_1.1_1C - Улучшенные двемерские статические модели Flask_Replacer_1C - Фляги Flora_Glow_1.2_1C - Фосфорящиеся растения Goblet_Items_1.1_1C - Кубки LimeWare_Items_1.0a_1C Алебастровые и Стеклянные вещи Metal_Items_1C - Металлические вещи Misc_Items_1.0a_1C - Лютня и Трубка скуума Misc_Items_Replacer_1.3_1C Ведро, Чернильница и Перо MOAR_Meshes_1C - лучшие модели с округленными бревнами и канатами New_BM_1C - Текстуры поверхности Солстесейма Oblivion_BirthSign_1С - Текстуры созвездий Oblivion_Septims_2.0b_1C Золото из Обливиона Paper_Retexture_1.2_1C Бумага Plate_Items_1C - Тарелки Pot_Items_1.2_1C - Горшки, Красная керамика и Горькая чаша Potion_Items_1C - Прочие микстуры Real_Misc_Items_1.2_1C Набор моделей от Макса Ring_Texture_Fix_1C - Текстуры колец Silverware_Enhancer_2.1_1C Серебрянная посуда и Подсвечники SoulGem_Items_1.1_1C - Камни душ SwirlWood_1.1a_1C - Фурнитура из красного дерева Telvanni_Mesh_1C - Лучшие модели интерьера Телванни Tree_Repaint_1.1_1C - Деревья UV_Corrected_Telvanni_1.1_1C Экстерьер Телвани Vivec_God_Replacer_1.2_1C Вивек, Бог Трибунала Плаги для ГеймПлея: Cave_of_Goblins_1C - Пещера гоблинов BattleSpire_3.0_1C - Крепость Бэтлспайр BC_Sounds_1.4_1C - Звуки Горького берега Better_Bodies_2.6_1C - Лучшие тела для всех рас BS_HighHall_1C - Высокие Залы Бэтлспайра BS_Mausoleum_1C - Мавзолей Высоких Залов BS_Sewers_1C - Канализация Высоких Залов CatAkatosh_1.1_1C - Храм Акатоша и Мавзолей в Эбенгарде DaggerFall_Books_2.6_1C Книги от Даггерфолла GCD_1.8_1C - Развитие характеристик GFM_5.5_1C - General Fixes Mod Ice_Cave_1C - Ледяная пещера Key_Replacer_1.6_1C - Заменитель ключей Left_Gloves_2.9_1C - Левые части вещей LightHouse_2.1_1C - Маяк в Эбенгарде Potion_Upgrade_1.7_1C Стандартные и уникальные бутылочки зелий Real_SignPosts_4.1_1C - Вывески, дорожные и прочие указатели Rings_Unique_1C - Уникальные кольца Scroll_Upgrades_1.4_1C - Свитки Windows_Glow_3.4_1C - Светящиеся окна Прочие: MW_Splash_1.1_1С - 1024*768 JPG картинки-заставки MTB_Splash_1.1_1C - 1024*768 JPG картинки NPC и Creatures Ресурсы: Жучок из игры NDS Mushi King от Naty KabutoMushi.7z Small Sailboat by Stratusmonkey Small_Sailboat.7z Windows_Glow_3.4_1C.7z SoulGem_Items_1.1_1C.7z SilverWare_Enhancer_2.1_1C.7z Correct_UV_rocks_1C.7z Misc_Items_Replacer_1.3_1C.7z Left_Gloves_2.9_1C.7z Tree_Repaint_1.1_1C.7z Potion_Items_1C.7z
  22. GFM для совместимости сделан так, что бы другие моды могли вносить необходимые им изменения. И хотя он добавляет в игру учителя средних доспехов, но любой другой плаг может отменить это. Например: Beryl_s_Head_Replacer_v1.0_1C меняет мордочки у 686 NPC, в том числе и у Циния Уртиус. При этом убирает у нее тренерские способности. Кроме нее этот плаг еще отключает у нескольких NPC из трибунала скрипты, из-за чего портятся квесты (только уже не помню у каких). Исправить такие ошибки можно редактором KC, либо удалить этих NPC из мода, или отключить такой плаг. :) На счет новой версии я говорил не тебе, а всем кому не терпится внести какую-нибудь мелочь. А заготовку выкладываю для MTB с перечнем изменений.
  23. А какие тут проблемы ? Изменения можно сделать хоть сейчас. В предварительной тестовой версии или лучше в отдельном дополнении. Только не поймите меня правильно. Но если я сказал, что учту, то это не значит, что сейчас все брошу и буду свистульку вам делать. :) Даже болтающаяся бутылка на столе - это не криминал. А для новой версии нужны более существенные исправления. Виктор опять исчез, хотя говорил, что исправит название плага на аг.ру Ну да бог с ним... тогда сделаю вер.5.4 :) Я тут выбрал несколько стоящих исправлений из UMP. Вроде тянут на новую версию... За одно можно и прочую мелочь добавить. Пишите что надо. Может кто посмотрит, что есть дельное в 5.3 у виктора.
  24. Я не знаток лора, но из редактора обливиона по описаниям знаю, что есть два вида камней (звездных частиц) больше/меньше и еще один большой.
  25. Привет всем, кто меня еще не забыл... Долбаный медведь & Ко похоже проводят очередную национализацию... Только в отличие от непа теперь не стреляют и не сажают. Когда жена безработная и мне пришлось найти новое место, то как-то не до игрушек. Хочу в качестве новогоднего подарка выложить мавзолей к спаеру. Хотя он требует версию 3.0, но кому нужно, тот его уже давно скачал... Правда это только интерьер. Квест я так и не сделал. У меня просто еще не готова для него награда... Пущай будет пока так. Потом сделаю новую версию. Плаг выложил в первый пост.
×
×
  • Создать...