Перейти к содержанию

Еретик

Граждане
  • Постов

    861
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Еретик

  1. Йа. Уж написать разные расы в "мыслях вслух" ума у каждого хватит. У самых одаренных - устроить ярый спор самим с собой. А вот если захочется ""понтов ради"? Или шизофрения проснется? И это при том,, что такие даже с сотней постов находятся. Но многие "просившие внести их в список" и не имевшие 100 постов голосовали просто по принципу "и я с вами , и я хочу участвовать!". Так что срок регистрации можно и уменьшить (так как вот что действително роли не играет, люди регистрируются, а "появиться могут через год-два"), а кол-во постов оставить на сотне.(Ну можно исключения делать в редких случаях, но именно как исключения.) По-моему, там "судить" допусскали после 10-и постов, нет? А к участию - в любом случае? Рейтинг и здесь есть, только привязывать смысла нет.
  2. Второй "Редгард", с книгами в один разворот и прочими "пряностями", только в этот раз эпизодическому актеру решили доверить главную роль? Все же интересно, что беседка сделает с сюжетом. Если весь сюжет можно умесить в комикс - то понятно, нилинейностью и глубиной смысла там и не пахло. А если комикс вроде "Истории Доакиина (если нам откажут в выборе имени гг)", то все не так плохо. (Или "Аццкий город для оболтусов: малобукаф картинкофмного". Дабы х*ящичники въехали в происходящие). Улыбнуло теперь здесь даже говорить не о чем. А может ли Скайримский драгонборн быть Нереварином, уплывшим в Акавир, совершившим кругосветное путешествие (Акавира нет) и попавшим в тюрьму Скайрима (из-за корпруса не стареют - раз (и не умирают, если мне память ни с кем не изменяет), благословение даэдр, Лорхана (Шор нашел себе нихилого союзника в борьбе с Альдуином, подарив бессмертие с монеткой), два - такой герой не мог безвести пропасть, три - помнится, даже в Морровинде имеются смутные отсылки к "драконорожденности" Нереварина
  3. Пример из личного опыта: 1,5 вечера в ТЕС-лор ("появился" я здесь 17 января). Потом еще приблизительно +50 постов в разделе "Мысли вслух" Тес 3. Не напрягаясь и не флуд не разводя. А здесь плюс. Да, и еще Зачем? Шут (для негативного) и оратор (для "позитивного") для этого дела есть. Смысл в медали?
  4. А мне нравится. Это есть хорошо!
  5. Это от оригинала, там тоже этот указатель был. И это в оригинале было.
  6. Нет. Я заметил еще два дня назад (застыло на 653), но мне просто как-то пофиг. Это число ни на что не влияет же?
  7. Я вот об этом. А клякса - шутам. Сначала была медалью нубам, затем - лучшим новичкам. А теперь уже непонятно, кому и за что ее выдали.
  8. Ну, как знаете, бояре. 30 постов - приглашаем ботов какого-нибудь Феди Задова с раёна... Хотя бы 50-70 и лучше было бы (все же сто - оптимально. Если юзверь не "изредка появляется" и разбирается хоть в чем-то (будь то Лор, Тес 3-4 (сюжетные и техничекие аспекты), скриптописание, моделлинг и т.д. Либо хотя бы интересуется), то сто постов появляются неизбежно после пары дней обитания на форуме). Да, кстати, флудера (слишком это - медаль за такое дело как флуд) и нуба (то ли хорошая награда, то ли плохая. И отобрать у всех, кому дали) действительно нужно отменить.
  9. В общем, попытался вытащить интересные моменты из диспута в "Архиве Скайрима 3". ... Чем вообще может являться оптика в мироструктуре Мундуса? Учитывая, что в форме света фактически проявляется магия Этериуса (а айледы считали свет одной из первооснов вселенной)... В моей "информационной" картине магии - а я склоннен считать, что в структуре Мундуса информация является действительно незвисимым состоянием вещества, как материя или энергия (что к нашему миру применимо только в переносном смысле) - оптика как таковая будет взаимодействием информации о внешнем виде; и магия иллюзий соответственно, воздействует только на эту информацию (тогда как изменения, соответственно, воздействуют на информацию о структуре вещества, вызывая изменения на материальном и энергетическом уровне) ... Восстановление, в принципе, можно рассматривать как изменения в плане ускорения химическо-физических реакций организма и обращения их вспять (что, впрочем, роднит и с хрономантией, про которую мало что известно). Разрушение делает еще сильный упор на стихийные заклинания, чего практически нет в других школах. Вообще, раз уж нам тут втирают про программирование, очевидно, что различные школы магии используют различные интерфейсы и различные подходы к ним. Можно сравнить с программированием на разных языках для разных платформ, пожалуй. А мистицизм - это, понятное дело, ассемблер. ... Опять же вкратце: маг программирует что-либо так, чтоб оно изменялось по определённому закону. По какому - зависит от спелла. Ну и где тут единое программирование? Говорю же, разные интерфейсы. Соответственно - разные подходы Да я вообще не вводил никаких интерфейсов и подходов) Подход один - оперировать мыслями. Конечно. Их ввел Галерион (читай - разработал высокоуровневые языки). Я вот думаю, что если дело действительно (что, опять-таки, еще не доказано) обстоит так, что "маг программирует что-либо так, чтоб оно изменялось по определённому закону. По какому - зависит от спелла", то Галерион, соответственно, вычислил эти законы, классифицировал их, сгруппировал по общему принципу действия, вывел основные закономерности и свел все это в разные школы. Галерион записал в свою книгу все алгоритмы, до которых смогли дойти в своей практике маги (сами магические эффекты), и классифицировал их. Оснований для классификации, сами понимаете, может быть вагон и маленькая тележка - отсюда и наборов магических школ дофига.Есть только одна проблема: в одну школу Галерион запихал алгоритмы, ну очень сильно различающиеся между собой. так что школы смело можно (и нужно) перекраивать.В Разрушения запихнули принципиально разные эффекты стихий и эффекты по работе с живыми существами.В Иллюзии запихнули принципиально разные эффекты по изменению восприятия существ и эффекты по созданию реальных изменений в окружающем мире.А Мистицизм так вообще - свалка всего того, чему разрабы (галерион) не смогли подобрать и малейшего объяснения Оставь всё как было либо убери Мистицизм - результат один: классификация Галериона - фигня. Маги, изучающие различные магические школы, изучают различные алгоритмы. Алгоритмы различных школ между собой принципиально не схожи до какой-то степени. Изменения школ магии происходят от углубления классификации, а не от противоположного. А в мистицизме испокон веков было то, что не могли отнести к другим школам, а теперь ВНЕЗАПНО делают ровно наоборот. Маги Тамриэля этой классификацией эффективно пользуются уже под вторую тысячу лет. ... Есть два варианта создания иллюзий: либо иллюзия существует в сознании жертвы, либо иллюзия - это физически осязаемый объект. В ТЕСе принят второй подход. В других ролевых системах могут применяться оба, иногда и оба сразу - например, когда одновременно есть и Магия Разума и Магия Иллюзий. Кстати, в ТЕСе (по лору псиджиков) Магией Разума является Мистицизм ;) ... Колдовство. Включает в себя общие заклятья (подчинения) призыв и изгнание различных даэдр и некромантические заклинания поднятия/призыва и отпугивания мертвецов. В принципе Колдовство можно смело навать школой с единствееным заклятьем - подчинения. Заклятья призыва (как даэдр, так и нежити) подчиняют (связывают) существа иных планов и переносят их (или принуждают перенестись) к хозяину - заклинателю. Теперь Мистицизм. Концентрация мистиком вокруг себя потоков магии (а с учётом того, что магию испускает "Солнце" - Магнус ее там в избытке), управление этими потоками при помощи усиленной магией концентрацией - суть мисицизма. Таким образом маг может опознавать предметы, переносить свое тело в потоках магии к определенным меткам (будь то ближайший намоленнй алтарь либо точка "пометки"), переносить жизненные и/или магические силы, отнимая их у противников, отражать и поглощать заклятья и т.д. Разрушение - направляемая жестом и словом собственная маг. энергия чародея с формированием в виде одного из элементов либо просто чистая энергия, направленная на повреждение физических либо духовных сил и способностей. Вроде это все интересное. Надеюсь, что никто не в обиде и ничего важного я не упустил.
  10. До осени не продержится. Он уже сейчас слился и едва повякивает. Да ну? Часа четыре ловил лулзы - посредственное? Плюсую. Коли выпустит обновление с Тоддом. А насчет проходного балла - 5 голосов нормальный. Минимальные требование к голосованию - 1 месяц, 100 постов (потому что за полчаса те же 50 постов можно набить в "Мыслях вслух". А коли юзверь никогда ничего больше не писал на форуме, что толку от его голоса? Так, видимость массовости. Проголосует все равно "так, как все").
  11. В рэпе я не разбираюсь, но, ИМХО, неплохо. Больше радуйся, эльф! Жизни, смерти, воде... Не знаю, сам реши, чему радоваться.
  12. Рукалицо. Немезида, "Дух Нирна" - вольный фанфик, очень косвенно связанный с оффициальным Лором серии Тес. Можете с тем же успехом изучать боевые исскусства по Перумову.
  13. Если ты про фильм, то да. Он реакции испугался и решил немного успокоить фанов(и приоткрыть тайну "двойной атмосферности")? Или это запланированный ход пиаркомпании(тогда 10.11.11 они в новостях объявят: "Мы сделали ТЕС: Нирн!" И все ломануться за дисками)? А если "крик души", то, боюсь, поздно. Если он еще цел. Я все хочу узнать, Как они сделают Солитюд и Блэклайт, и будет ли лабиринт(самые интересные места там, имхо). В Красный Год же было землятресение, и горы вполне могли "поглотить" башню. Она ведь в горах Велоти, к западу от Вивека, на границе Морровинд-Киродиил-Скайрим, я ничего не путаю?
  14. Снаружи никак не будет, города вроде как подземные на Солсхейме. Ага, на когда на какой-то из карт цвет крыш на золотой менялся - вообще один к одному. Ну, безумные черты архитектуры Телванни ушли вместе с самими Телванни, А традиционный велотийский был немного сродни ацтекскому (зиккурат Вивека, к примеру). После Обливиона, где культура потянулась к средневековью, жди стремления к готичности (а здесь еще и плюс коммерческий интерес - детишки тащатся от готичных домишек). А менталитет данмеров вполне соответствует "сочетанию несочитаемого" Слишком суетливо для данмеров
  15. Найдем. Чорт, двумя неделями раньше спросил бы...После слета Винды все заново приходится искать. Для начала: раз, два... В общем пока все, ждите новых серий. Так, по данмерскому стилю: сочетание несочетаемого, ацтекско-готический. Монументальные основания и летящие арки, хрупкость и мощь в камне. Ну и т.д.
  16. А можно перенесенные посты в 3-й Архив вернуть (с окончанием дискусии)? И последние посты с обсуждением флуд/не флуд убрать заодно. Жаль будет, если такая тема пропадет или станет нечитабельной из-за потери целостности. Рас. Два. Три. Четыре. Пять (пятый смотреть обязательно). Ещё надо? Upd.: Имхо - Морийская тематика (аля фильм "Властелин Колец")
  17. Гм...Я полагал, что это баг и что после понятия определенного кол-ва вещей должно было произоти нечто вроде "Мешок с добычей переполенен". А так - просто игровая условность. Все равно механизм прзыва не ясен. Даэдр выдергивают за душу, а центуриона как зацепить?
  18. Но эти "измерения" были чем-то по типу "нейтральных островков Обливиона" (либо этериуса и т.д.), а не отдельными мирами. Т.е. Если бы Двемеров захотели достать те же принцы, они бы их достали.
  19. А сейчас в Японии извержение вулкана. Привет , 2012... После цунами, землятрясения и изверженя вулкана они будут умилительно просить Россию отдать острова. И отдадим, похоже...
  20. Посох Хаоса уникальный артефакт. Хотя не думаю, что и ему под силу создать план для целой расы с параллельным миром в комплекте (посох хаоса создавал мини-план в обливионе и заперто там было два человека. Вроде так. )
  21. А может быть имеет смысл позже перенести тему в Лор-раздел, где оффтопом будут смотрется редкие вкрапления о Скайриме? [Offtop off]
  22. До 11.11.11- это филиал всех подфорумов, от "лора" и "игр серии" до "флуда". Здесь же обсуждают игру, которая не вышла. Чего в теме еще делать?
  23. Ага. Но у нас Нирн, где такое не бытует. Измерение Обливион создано разом всеми Принцами Даэдр, а лишь затем каждый создал свой план. План мундоса непрерывно поддерживается Аэдра, потратившим на его создание львиную долю своих сил. Так что создать новое измерение двемерам вряд ли было под силу. А вот попытаться захватить план в обливионе или построить там свой они могли.
  24. Так процесс не сразу может запускаться. Либо все это медленно происходит. Но если бы двемеры создали свой план в обливионе, принцы неминуемо бы зашевелилсь. После 12 страницы направленность сменилось на магию (Лор то естть) и "Игры серии:сопоставлении". Так что действительно проще "Архив Скайрима" сделать.
×
×
  • Создать...