-
Постов
861 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Еретик
-
Для меня - аудиторией. Сколько видел таких - все "большого ума люди". И еще часть этих восемнадцати навыков - идиотизм вроде "приготовления пищи". А что, новости типа: "Мы выпилили дох*я навыков!" звучали как хорошие? Но сводить их в один смысла меньше, чем сделать двадцать. Тем более что доспехи от части к части одни и те же (и их не так много).
-
Воистину так! Сайты фанов кризиса, линейки... Гм, а вот здесь, наверное, не соглашусь. Морровинд же урезал многие возможности Даггера (но и добавил что-то новое, да). Не там цитат, я ж тоже с тобой спорил... Ты таки их и не назвал. Нет, ты назвал перки. Правда плюс это или минус.
-
Не продемонстрируешь ли свои расчеты? Нет. Как таз твой позитив - твое личное мнение, а что обливион - фейл... Так это факт. Где цитаты?!
-
Фейл облома состоит в левеньком сюжете, выпиливании атмосферы (здесь я с тобой согласен), выпиливании кучи маг. эффектов (того же отравлении), отсутсвии зачарования, урезании навыков и т.д. Да, были. Но они терялись за общим идиотизмом игры (за пропалыванием асфальта, например) А доспех королевской стражи, ординаторов, дреугская броня?
-
Муурн Шепард Я говорил в общих чертах. И естественно, что сражаться в каждой броне надо учиться. про стекло не писал т.к. не представляю способа сражаться в ней. Скорее хорошо обоснованное предвзятое отношение. +.
-
М'Айк-Лжец Объяснять не умею, так что не взыщи, поясню как умею. Средняя броня - броня кольчужная либо чешуйчатая. Легкая - кожаная (ну в морре+хитин). Тяжелая - литые нагрудники, панцири. Догадываешься в чем разница? В движении, технике боя. Кольчуга отразит скользящий удар, шальную стрелу, но требует подвижности от владельца. Тяжелая броня защитит носителя от прямого удара и не потребует от него большой ловкости, но он должен быть приученным к ведению боя ней и т.д. А легкая броня защитит разве что от ссадин и совсем незначительных ударов типа кулачных. Бездоспешный бой - мастерство уворачиваться и уклоняться.
-
В даггере была лучшая система создания заклинаний (касание, удаленная цель, удар по площади, на себя, сфера), куча маг. эффектов (дезинтеграция, изгнать даэдру и т.д., все не вспомню. Левитация точно была.), отдельные навыки изучения даэдр, орков, кентавров, гигантов и т.д., два навыка убеждения (этикет и жаргон), прекрасный майнквест, куча книг и огроменный мир. Это не реализм. Вообще-то в первую очередь средняя броня отличалась от остальных не весом.
-
Где? Я сказал, что даггер круче Тес 4 и Тес 5 по всем параметрам (да-да, и по графике, учитывая соотношение дата выхода/качество графики). И что в чем-то (в возможностях и систем навыков) даггер превосходит Морр. Это я и имел в виду. Хех, теперь будет как в готике - без навыков ношения доспехов. А интересно, кстати, когда скайрим выйдет, его будут сравнивать с Морровиндом или обливионом? Что-что?
-
Угу. Имхо, самая крутые тема здесь - "Слоады" и "Планы забвения". Вот на что было бы интересно посмотреть.
-
Чья команда? Да, Майк, не надо здесь про РПГ системы - внущись святостью Морры, хех. Потому что нельзя говорить о РПГ системах, раз речь о Тес. У Морры своя система. Эти перки и иже с ними... В тес они не особо нужны. Не-а. У каждого свои вкусы. И еще, Godric, пиши нормально, задалбливает разбирать твои посты. Муурн, здесь Morrowind vs Oblivio&Skyrim. А до даггера Обле и Скайриму еще расти и расти, там сравнивать бесполезно
-
И где в кризисе атмосфера? Плотная. Почитай диалоги, поиграй спокойно, без читов - и проникнешься. Слава повелителям, их там нет! Иначе пришлось бы мне с проклятиями выпиливать их в кс. Ненавижу детей. В отсутсвии линейности прохождения. Это озвучка. Атмосфера - это когда ты живешь в игре, когда игра тебя затягивает. Да, мечты... Вот только на Солсхейме, населенном данмерами, было бы гораздо интереснее, чем в Скайриме Скорее то, чего просят фанаты других коммерческиуспешных проектов. Или просто выбирают самые "умные" просьбы, дабы оправдаться
-
Godrik Три вопроса. 1) Если ты любишь экшн типа кризиса, какого хрена тебе надо от Морры? 2) Ты в курсе, что для своего времени у морровинда графа была на высоте? 3) Ты вообще играл в Морровинд? И без читов? Атеперь по мелочам. "оригенальный сюжет"( большенство гильдий выглядят как "попроходи что надо и убей главного" ) Во-первых, таких квестов крайне мало. Во-вторых, они очень хорошо преподнесены. В-третьих, не читаешь диалоги - твои проблемы. ...видимость в полквартала... А ты на максимум включить пробовал? тупые как голова вивека НПС Назови хотя бы одну игру с умными нпс. Умней чем в морре(там один минус - лучше в драке не прыгать, хех) отличная атмосфера Не графика создает атмосферу. Выйди на улицу то же нпс тупые(переподпрыг с кувырком не делают, а несут какую-то хрень и ходят) и видимость в пол-квартала и что, жизнь отстой? М'Айк-Лжец Вот скажи мне, как можно исследовать мир, в котором нечего исследовать? Так что к фасттравелу игрока почти принуждают. Я-то почти не юзал эту гадость из принципа, но от "красоты и разнообразия" хотелось застрелиться Да, интересные моменты есть, особенно в "Рыцарях". И в "Островах". А так - тоска зеленаяв основном. Почти что ничего нового. А вот это больше всего беспокоит. Тенденция на примере Готики и Героев прослеживается отлично. А ты уверен? На видео и скраиншотах все выглядит примерно так: небольшая локация со стенами вокруг, не уйдешь; плато - вокруг обрыв, за край упасть нельзя (это из ролика).
-
Moorindal Да мне СХ нравится, иначе бы я здесь и не отписывался. Просто меня задолбали разговоры о некромантии (конечно же отдельной школе, с готичными персонажами) и фразы типа "это отдельная школа - так правильнее". Что сюжет новый - это плюс, но некромантия есть шаг к попсовоси, имхо. Ну и я просто не понял, какова механика призыва гоблинов - они ни даэдра, ни нежить. Как не понял смысла существования "магии хаоса", с тем же успехом можно было "тональьное зодчество" прикрутить.
-
Поясню почему так проголосовал... Для начала Школы магии в оригинале (только имхо). Колдовство. Школа подчинения. Подчиненный предмет должен обладать душой. Поэтому нужды в школе Некромантии нет. Механизм действия: во время призыва (даэдры) маг "заключает договор" с определенным представителем того вида даэдр, который он ршил призвать (этим объясняется призыв то, что одновременно нельзя вызвать заклятьями больше одного даэдры. То, что можно вызывать заклятьем+зачарованием объясняется тем, что в процессе зачарования заклячается договор, привязывающих даэдр к вещи, а не к владельцу предмета). В случае с нежитью призыв - поднятие марионеток, подчиненных воле заклинателя. Оба процесса призыва (и прочие заклятья школы колдовсва) связаны с подчинением, поэтому объединины в одну школу. Иллюзии. Управление разумом и эмоциями окружающих. Гипноз по-простому. Разрушение. Просто различные способы направлениия магической энергии в разрушение окружающего мира (ну и частей этого мира типа людей, меров и т.д.). Мистицизм. Концентрация магических сил заклинателя, позволяющий использовать магические потоки для переноса (жизни, магии, тела заклинателя, отражения заклятий) И т.д., распространяться не буду. Из того, что я написал выше можно сделать вывод, что Магия в СХ не соответсвует Нирну. Боевые навыки непонравились в основном из-за анимации (двуручный меч например) + мелочи в смеси (типа дубинок в коротких клинках) Но это сугубо имха.
-
Спасибо. Попытками Д'Артаньянства ты достал, а не позитивом. Ох. Воистину, у тебя все плюсы такие весомые.
-
А откуда известно? (К своему стыду не знаю. Или забыл. Помню только драконлингов и все) Ну они явно не рядовые и подраться с ними нельзя.
-
Ой, да? С МГЕ и иже с ним он в графике даст фору многим более современным РПГ, а если речь о морали, атмосфере и содержании... Тогда появившиеся после Морровинда игры - мертворожденные. Ни одного плюса +. Он достал. С драконами все почти в порядке, у них (у джилл, дочерей Акатоша и Кинарет) и туум вроде был, да и в играх серии всречались (в редгарде, к примеру). Проблема в причине их появления. Нет-нет, это не конец света, а орды малолетних долбо*бов, обожающих драконов. Таких огнедышащих, гламурненьких, забиваемых ушастой(аля Ла-2, конечно) эльфийкой в бронелифчеге. Если там не будет какого-нибудь багогенератора, дабы необделенные мозгом люди не сильно обогнали консольщиков до выхода Тес 6. Ведь оболтусы с х*ящиками такие ранимые.... По ходу, Тес 5 ждать поздно, можно ждать только Скайрим, не более. Да, будет та же игровая площадка, а вот игра другая. (Примеры тенденции: Готика (там к уровню морры близка 2-я часть), Герои (такой же расцвет в 3-ей части,и пятая часть вышла (обещания были похожи, кстати, и про грфику, и про геймплей, а вышла попсовая хрень) и т.д.)
-
Присоединяюсь. Хотя НВН 1 доставлял больше, да и аддоны были более-менее хороши. НВН 2 ненавидил за идиотский инвентарь, где можно мантию перепутать с мечом, а если приплюсовать левый сюжет аддонов и кучи багов... Касательно второго ДА: стоит оно того (скачать/купить) или забить, чтобы не расстраиваться?
-
Так это ж круто! Хех Я опять криво выразился, и снова результат налицо...Имелось в виду: 1) Менноре отдельную медаль (Аргументы (как на выборах): "Лутсчый отаптар!!!", "Юзербар говорит сам за себя", "Где не посмотри, ее имя в адапторах\тесторах" и т.д.) Именную или героическую - сами решайте. 2) Адапторы (Менорра в одиночку/в союзе с кем-либо компитентным) награждают других адапторов (типа Слага - он сейчас большой текстовый мод исправлял&адаптировал) С тестом тот же черт. P.S. Блин, кроме меня отписывается только знать. Остальным похъ, что ли?
-
Угу. Изящней работай, гноме! Ведь прогресс с первых работ до теперешних огромен, значит, можешь и лучше.
-
Да, кстати, а почему три медали ("Радужная звезда", "Кисть мастера", "Кисть мастера") играют одну и ту же роль, но их три? Не проще ли одну оставить? Кстати, хорошо бы, если определяли претендентов на награду (к примеру кандидатов на "лучшего писателя" коммиссариат в лице ФФ и Марфы, на "плагиностроителя" - Еж и кто-либо еще и т.д.) Так что теперь - экстерминатус? Типа я мог спокойно голосовать?
-
http://i046.radikal.ru/1103/88/8732de8d0b1f.pnghttp://i010.radikal.ru/1103/f4/eff7493124cd.gifhttp://i040.radikal.ru/1103/02/111a9b92b1c4.png Поздравлем всех Женщин с праздником!