Перейти к содержанию

Еретик

Граждане
  • Постов

    861
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Еретик

  1. Для меня - аудиторией. Сколько видел таких - все "большого ума люди". И еще часть этих восемнадцати навыков - идиотизм вроде "приготовления пищи". А что, новости типа: "Мы выпилили дох*я навыков!" звучали как хорошие? Но сводить их в один смысла меньше, чем сделать двадцать. Тем более что доспехи от части к части одни и те же (и их не так много).
  2. Воистину так! Сайты фанов кризиса, линейки... Гм, а вот здесь, наверное, не соглашусь. Морровинд же урезал многие возможности Даггера (но и добавил что-то новое, да). Не там цитат, я ж тоже с тобой спорил... Ты таки их и не назвал. Нет, ты назвал перки. Правда плюс это или минус.
  3. Не продемонстрируешь ли свои расчеты? Нет. Как таз твой позитив - твое личное мнение, а что обливион - фейл... Так это факт. Где цитаты?!
  4. Фейл облома состоит в левеньком сюжете, выпиливании атмосферы (здесь я с тобой согласен), выпиливании кучи маг. эффектов (того же отравлении), отсутсвии зачарования, урезании навыков и т.д. Да, были. Но они терялись за общим идиотизмом игры (за пропалыванием асфальта, например) А доспех королевской стражи, ординаторов, дреугская броня?
  5. Муурн Шепард Я говорил в общих чертах. И естественно, что сражаться в каждой броне надо учиться. про стекло не писал т.к. не представляю способа сражаться в ней. Скорее хорошо обоснованное предвзятое отношение. +.
  6. М'Айк-Лжец Объяснять не умею, так что не взыщи, поясню как умею. Средняя броня - броня кольчужная либо чешуйчатая. Легкая - кожаная (ну в морре+хитин). Тяжелая - литые нагрудники, панцири. Догадываешься в чем разница? В движении, технике боя. Кольчуга отразит скользящий удар, шальную стрелу, но требует подвижности от владельца. Тяжелая броня защитит носителя от прямого удара и не потребует от него большой ловкости, но он должен быть приученным к ведению боя ней и т.д. А легкая броня защитит разве что от ссадин и совсем незначительных ударов типа кулачных. Бездоспешный бой - мастерство уворачиваться и уклоняться.
  7. В даггере была лучшая система создания заклинаний (касание, удаленная цель, удар по площади, на себя, сфера), куча маг. эффектов (дезинтеграция, изгнать даэдру и т.д., все не вспомню. Левитация точно была.), отдельные навыки изучения даэдр, орков, кентавров, гигантов и т.д., два навыка убеждения (этикет и жаргон), прекрасный майнквест, куча книг и огроменный мир. Это не реализм. Вообще-то в первую очередь средняя броня отличалась от остальных не весом.
  8. Где? Я сказал, что даггер круче Тес 4 и Тес 5 по всем параметрам (да-да, и по графике, учитывая соотношение дата выхода/качество графики). И что в чем-то (в возможностях и систем навыков) даггер превосходит Морр. Это я и имел в виду. Хех, теперь будет как в готике - без навыков ношения доспехов. А интересно, кстати, когда скайрим выйдет, его будут сравнивать с Морровиндом или обливионом? Что-что?
  9. Угу. Имхо, самая крутые тема здесь - "Слоады" и "Планы забвения". Вот на что было бы интересно посмотреть.
  10. Чья команда? Да, Майк, не надо здесь про РПГ системы - внущись святостью Морры, хех. Потому что нельзя говорить о РПГ системах, раз речь о Тес. У Морры своя система. Эти перки и иже с ними... В тес они не особо нужны. Не-а. У каждого свои вкусы. И еще, Godric, пиши нормально, задалбливает разбирать твои посты. Муурн, здесь Morrowind vs Oblivio&Skyrim. А до даггера Обле и Скайриму еще расти и расти, там сравнивать бесполезно
  11. И где в кризисе атмосфера? Плотная. Почитай диалоги, поиграй спокойно, без читов - и проникнешься. Слава повелителям, их там нет! Иначе пришлось бы мне с проклятиями выпиливать их в кс. Ненавижу детей. В отсутсвии линейности прохождения. Это озвучка. Атмосфера - это когда ты живешь в игре, когда игра тебя затягивает. Да, мечты... Вот только на Солсхейме, населенном данмерами, было бы гораздо интереснее, чем в Скайриме Скорее то, чего просят фанаты других коммерческиуспешных проектов. Или просто выбирают самые "умные" просьбы, дабы оправдаться
  12. Godrik Три вопроса. 1) Если ты любишь экшн типа кризиса, какого хрена тебе надо от Морры? 2) Ты в курсе, что для своего времени у морровинда графа была на высоте? 3) Ты вообще играл в Морровинд? И без читов? Атеперь по мелочам. "оригенальный сюжет"( большенство гильдий выглядят как "попроходи что надо и убей главного" ) Во-первых, таких квестов крайне мало. Во-вторых, они очень хорошо преподнесены. В-третьих, не читаешь диалоги - твои проблемы. ...видимость в полквартала... А ты на максимум включить пробовал? тупые как голова вивека НПС Назови хотя бы одну игру с умными нпс. Умней чем в морре(там один минус - лучше в драке не прыгать, хех) отличная атмосфера Не графика создает атмосферу. Выйди на улицу то же нпс тупые(переподпрыг с кувырком не делают, а несут какую-то хрень и ходят) и видимость в пол-квартала и что, жизнь отстой? М'Айк-Лжец Вот скажи мне, как можно исследовать мир, в котором нечего исследовать? Так что к фасттравелу игрока почти принуждают. Я-то почти не юзал эту гадость из принципа, но от "красоты и разнообразия" хотелось застрелиться Да, интересные моменты есть, особенно в "Рыцарях". И в "Островах". А так - тоска зеленаяв основном. Почти что ничего нового. А вот это больше всего беспокоит. Тенденция на примере Готики и Героев прослеживается отлично. А ты уверен? На видео и скраиншотах все выглядит примерно так: небольшая локация со стенами вокруг, не уйдешь; плато - вокруг обрыв, за край упасть нельзя (это из ролика).
  13. Moorindal Да мне СХ нравится, иначе бы я здесь и не отписывался. Просто меня задолбали разговоры о некромантии (конечно же отдельной школе, с готичными персонажами) и фразы типа "это отдельная школа - так правильнее". Что сюжет новый - это плюс, но некромантия есть шаг к попсовоси, имхо. Ну и я просто не понял, какова механика призыва гоблинов - они ни даэдра, ни нежить. Как не понял смысла существования "магии хаоса", с тем же успехом можно было "тональьное зодчество" прикрутить.
  14. Поясню почему так проголосовал... Для начала Школы магии в оригинале (только имхо). Колдовство. Школа подчинения. Подчиненный предмет должен обладать душой. Поэтому нужды в школе Некромантии нет. Механизм действия: во время призыва (даэдры) маг "заключает договор" с определенным представителем того вида даэдр, который он ршил призвать (этим объясняется призыв то, что одновременно нельзя вызвать заклятьями больше одного даэдры. То, что можно вызывать заклятьем+зачарованием объясняется тем, что в процессе зачарования заклячается договор, привязывающих даэдр к вещи, а не к владельцу предмета). В случае с нежитью призыв - поднятие марионеток, подчиненных воле заклинателя. Оба процесса призыва (и прочие заклятья школы колдовсва) связаны с подчинением, поэтому объединины в одну школу. Иллюзии. Управление разумом и эмоциями окружающих. Гипноз по-простому. Разрушение. Просто различные способы направлениия магической энергии в разрушение окружающего мира (ну и частей этого мира типа людей, меров и т.д.). Мистицизм. Концентрация магических сил заклинателя, позволяющий использовать магические потоки для переноса (жизни, магии, тела заклинателя, отражения заклятий) И т.д., распространяться не буду. Из того, что я написал выше можно сделать вывод, что Магия в СХ не соответсвует Нирну. Боевые навыки непонравились в основном из-за анимации (двуручный меч например) + мелочи в смеси (типа дубинок в коротких клинках) Но это сугубо имха.
  15. Спасибо. Попытками Д'Артаньянства ты достал, а не позитивом. Ох. Воистину, у тебя все плюсы такие весомые.
  16. А откуда известно? (К своему стыду не знаю. Или забыл. Помню только драконлингов и все) Ну они явно не рядовые и подраться с ними нельзя.
  17. Ой, да? С МГЕ и иже с ним он в графике даст фору многим более современным РПГ, а если речь о морали, атмосфере и содержании... Тогда появившиеся после Морровинда игры - мертворожденные. Ни одного плюса +. Он достал. С драконами все почти в порядке, у них (у джилл, дочерей Акатоша и Кинарет) и туум вроде был, да и в играх серии всречались (в редгарде, к примеру). Проблема в причине их появления. Нет-нет, это не конец света, а орды малолетних долбо*бов, обожающих драконов. Таких огнедышащих, гламурненьких, забиваемых ушастой(аля Ла-2, конечно) эльфийкой в бронелифчеге. Если там не будет какого-нибудь багогенератора, дабы необделенные мозгом люди не сильно обогнали консольщиков до выхода Тес 6. Ведь оболтусы с х*ящиками такие ранимые.... По ходу, Тес 5 ждать поздно, можно ждать только Скайрим, не более. Да, будет та же игровая площадка, а вот игра другая. (Примеры тенденции: Готика (там к уровню морры близка 2-я часть), Герои (такой же расцвет в 3-ей части,и пятая часть вышла (обещания были похожи, кстати, и про грфику, и про геймплей, а вышла попсовая хрень) и т.д.)
  18. Кхм, прочитал тему и у меня возник вопрос к Наогиру Ркату: а как вы собираетесь объяснить рисунки, рассказы и т.д., сотворенные в порыве вдохновения и тут же отправленные "ф топку"( то есть в огонь, на мусорку, "в корзину")?
  19. Еретик

    Dragon Age 2

    Присоединяюсь. Хотя НВН 1 доставлял больше, да и аддоны были более-менее хороши. НВН 2 ненавидил за идиотский инвентарь, где можно мантию перепутать с мечом, а если приплюсовать левый сюжет аддонов и кучи багов... Касательно второго ДА: стоит оно того (скачать/купить) или забить, чтобы не расстраиваться?
  20. Так это ж круто! Хех Я опять криво выразился, и снова результат налицо...Имелось в виду: 1) Менноре отдельную медаль (Аргументы (как на выборах): "Лутсчый отаптар!!!", "Юзербар говорит сам за себя", "Где не посмотри, ее имя в адапторах\тесторах" и т.д.) Именную или героическую - сами решайте. 2) Адапторы (Менорра в одиночку/в союзе с кем-либо компитентным) награждают других адапторов (типа Слага - он сейчас большой текстовый мод исправлял&адаптировал) С тестом тот же черт. P.S. Блин, кроме меня отписывается только знать. Остальным похъ, что ли?
  21. Угу. Изящней работай, гноме! Ведь прогресс с первых работ до теперешних огромен, значит, можешь и лучше.
  22. Пофиг, что это некрофилия... ФФ жжешь, однако, давно я так не смеялся...
  23. Да, кстати, а почему три медали ("Радужная звезда", "Кисть мастера", "Кисть мастера") играют одну и ту же роль, но их три? Не проще ли одну оставить? Кстати, хорошо бы, если определяли претендентов на награду (к примеру кандидатов на "лучшего писателя" коммиссариат в лице ФФ и Марфы, на "плагиностроителя" - Еж и кто-либо еще и т.д.) Так что теперь - экстерминатус? Типа я мог спокойно голосовать?
  24. http://i046.radikal.ru/1103/88/8732de8d0b1f.pnghttp://i010.radikal.ru/1103/f4/eff7493124cd.gifhttp://i040.radikal.ru/1103/02/111a9b92b1c4.png Поздравлем всех Женщин с праздником!
×
×
  • Создать...