Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Я принципиально не добавляю никаких кряков, так как наивно считаю что для игры в репак не пожалейте купить трилогию дисков морровинда. И сделайте себе образ с главного диска.
  2. Тут имелось ввиду увеличить себе привлекательность, как я понимаю, тогда цены станут пониже.
  3. Давненько не было свежих экстраординарных плагинов для морровинда! Погляжу, поиграю, спасибо за плагин)
  4. Я не люблю спойлерить. В 2.0 версии посмотрите, поиграете. До 29-60 уровня (29 это вварденфелл, до 60 это аддоны) игрока включительно будут попадаться новые противники. П.С. Марк зря ты свой пост удалил, забавно вышло)
  5. Как в воду глядел) Это ты, емнип, за то, что любая живность в любой провинции встречается?
  6. Добавляются новые существа согласно ЛОРу, опираясь на внутриигровые описания и последующие игры серии. Жди порции ЛОРа. Где то было обсуждение касательно личей и гробниц... Сейчас наши ЛОРщики тебя просветят, емнип к Марку вопрос этот.
  7. Личи буду в трибунале. Даже с ЕВА новые личи только в трибунале. Мб будут парочка как уникальный босс в какой нибудь заброшенной родовой гробнице.
  8. Не играть с опенМВ пока что. Он еще не закончен.
  9. Ответ на ваш вопрос - Текстуры на камне для опенМВ не рассчитаны. да даже для самой морки только с МСР патчем.
  10. Через какой файл запускаете игру? Вы либо сняли галочку в МСР (Morrowind Code Patch) либо играете через Original.Morrowind.exe.
  11. А какие еще зависания в каких заданиях есть?
  12. Спасибо за отзыв и заметки по вашим багам, будет разбираться и исправлять.
  13. Ну крафт же "не как в скайриме". Они хотят побыстрому вкачать перса. Но это морровинд и тут никогда никуда не торопишься. Наверно, скорее, народ боится того, что новые существа будут выбиваться на фоне ванильных. Не будут выбиваться, в 2.0 новые только ЛОРные существа будут. И я бы сказал даже более аутентичные, чем в ТР. Думаю динамическая система торговли даст свое дело и играть будет поинтереснее. + нужно будет развить систему с банком. А вот это значит что будет золотая середина. По поводу динамики... Я протестирую в декабре сборку в целом и выясню, насколько сильно вообще развита динамика в ванильном морровинде. Просто дело в том, что она есть и нужно понять ее эффективность. Да и лимит с навыков я уберу по умолчанию (но не с характеристик!), это даст неплохой отыгрыш.
  14. Я может повторюсь, но я нигде не перегибал палку и не буду это делать. А ванильные нюансы, которые и так не просты, я даже трогать не собираюсь.
  15. Да не будет больших цен, даже из опросника это видно. Будет выбран средний вариант который удовлетворит обе стороны.
  16. Вообще то да, а автора выше расстроило с ванильного элемента игры.
  17. Раковый н'вах Фейспальмовый овощной н'вах Уроненный-в-детстве н'вах. Без-трусов н'вах. Необоснованный н'вах. Тектонирующий н'вах. ИТОГ: На самом деле во-первых - человек не умеет общаться. Во вторых все приведенные бредни это переструктурированные из игровых условностей в реальность ненужные аргументы. В сборке одни игровые условности изменены на другие всего-то. Посмотри опрос, сера, может у остальных проголосовавших тоже что то не так? не думаю, напротив - вы эталон безэстетного отброса. Я прекрасно понимаю что у каждого свои вкусы, но мы тут спокойно обсуждаем улучшение сборки в целом. И почему то у 99% ребят это получается. А ты просто н'вах.
  18. Почти у каждого торговца теперь будет что-то вкусное в продаже. Не получится... Откуда по вашему нужно брать информацию по кол-ву необходимых ресурсов для крафта? Тут же не скайрим с его полями вывода информации. И да, кол-во товаров и так уже увеличено примено на 20-50% за счет новых ресурсов и ингредиентов.
  19. Конечно логично, потому что планируется найти все рецепты каждого материала и из них сделать общую книжку-поучалку. Ингейм. Но повадки то ММОшные. Т.е. как можно прокачаться, набить денег и т.д. С тобой кроме Телванни никто разговаривать не будет.
  20. Я читаю последние посты и у меня складывается ощущение, что игроки играют в синг игры, как в ММО. Ну... печально. Что касается крафта в тес3 - на что движок способен - то я и делаю. А найти схему для крафта - это логично! В скайриме крафт чудесен? Серьезно? Я пленник который только вырвался и лишь в вайтране мне показали как сделать еще пару вещей.... и откуда я знаю как делать еще 20+ итемов на нулевом перке кузнеца? Анимации - это здорово, но на них одних далеко не уедешь.
  21. Так в этом то и фишка. А то, что она еще дыру одна закрывает - так это разве плохо? Двух зайцев одним махом... Так это будет сделано. Я допускаю, что могу что то не успеть доделать к релизу (в смысле не всех торговцев доделать), но версия то будет обновляться и со временем все придет.
  22. Феникс, даже динамическое обновление товаров у торгашей я буду делать только после того, как доделаю основные дела как в модпаке, так и по репаку в целом.
  23. Коротые я принципиально не трогаю между прочим. Я за сложную игру, но без крайностей. Это я специально написал для тех, кто переживает, что я перегну палку к релизу... если вы понимаете о чем я.
×
×
  • Создать...