-
Постов
9518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Ну если вы манчкин, то конечно.
-
Это кто сказал что на все нужно забить и идти спать? Вовсе нет, как будет возможность - так можно и лечь спать. Тем более в МСР включен фикс, который оставляет бонусы от прокачанных навыков при получении нового уровня, но без взятия оного (т.е. без сна и раскидывания статов). Душу нет возможности усилять, только статы существа, атаку и т.д.
-
Что там новенького вкратце?
-
Ну я не твердолобый, однако можно тогда в угоду балансерам и лороведам сделать только душу призванного святоши 399 взамен 400 (чтобы убрать "читовую" "халявную" зачаровалку на постоянный эффект), остальные души призванных вернуть в исходное состояние. Либо же предлагайте свои варианты.
-
Естественно, в угоду балансу изначально призванные существа в репаке слабее обычных аналогов, однако в зависимости от колдовста + интеллекта + незначительно удача они становятся сильнее у призывателя. Ничего абсолютно анлорного или "я так хочу мне так найс" я в этой идее не вижу, более того отыгрывать призывателя гораздо интереснее, и с противоположным мнением я буду горячо спорить, т.к. ванильное колдунство дает меньше простора для отыгрыша. Но позвольте задать вопрос, а в ЛОРе где нибудь говорится о том, что души призванных существ точно такие же, как и у обычных даедр?
-
+ Играйте дальше, в сборке нет ни одного плагина требующего MWSE. Даже не вдаваясь в ЛОР можно сказать, что призванные существа слабее обычных даедр, так что "портит" - слишком спорное слово. А дыру в балансе - да, закрывает. Хотя мысль у меня была поставить не 200 а например 390, вроде почти то же самое, а на постоянку все равно не зачаровать, либо наоборот, убрать возможность захватить души призванных (маловероятно, т.к. противоречит ЛОРу). Кажется в своем комменте вы зашли слишком далеко, получается за игру можно сделать сколь угодно постоянных зачарований, т.к. идет бесконечный респ даедр и тех же спящих в разных местах, а вы бы народ тут не смущали своими ошибочными выводами, который прекрасно создает чаров по вкусу для себя.
-
А в Мораг Тонге состоите грандмастером?
-
Сложно сказать, но 2.0 будет точно шустрее 1.5. А вот насколько - зависит уже от вашего железа и безусловно нужно будет все тестировать. Лоремар я перед релизом обязательно прогоню 2.0 на вин 10 и посмотрю что к чему.
-
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36978-oshibki-bagi-mfr-i-ih-reshenija/page__view__findpost__p__945794 И ниже еще 2 поста.
-
Через Morrowind.exe в корневом каталоге игры
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Нет предела.
-
Никак, 1.5 версия более не поддерживается, т.к. работа идет над 2.0 версией.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Так а где Марк то?)
-
Когда отвечают ребята с группы "Алхимики" лучше не сомневаться) Дествительно, будут посылать без униформы, полностью момент девственно чистой ванильной игры даже без аддонов.
-
Хорошо, верну назад. Между прочим это правка ГФМ, которая основывается на какой-то игровой книге, емнип. Никуда не делось, шаман то в яйце не Уршулаку. Простите, какая кираса?
-
В 2.0 версии все работает как нужно. Не расстраивайтесь так, осталось немного.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Думаю будет не лишним сказать, что уже готова рабочая альфа-версия МФР 2.0 в которой были пройдены все возможные квестовые ветки. И не было ни одного бага, по крайней мере все было пройдено и все квесты закрылись. А это значит что пришло время заняться вплотную моделями, новым контентом, крафтом и т.д. Т.е. наконец то самое интересное на носу. Есть кое-что, в чем мне нужна помощь - это переводы с английского на русский несложного текста. Всем желающим просьба писать в личку или ICQ.
-
Не, не будет, тем более в 2.0 юзер сам выберет сложность, ваниль, нынешняя или суперхард (вот это уже будет похоже на симулятор). По поводу крафта - можно будет и зарабовать и сделать более продвинутую экипировку, собственно задумка в том, чтобы самые крутые вещи в игре именно сделать самому. Что не означает что нельзя будет найти другие хорошие штуки.
-
Этого не будет в 2.0 версии.
-
И да, 99% юзеров 2 недели подождут через Т.
-
Странно, а книга артефакты Тамриэля говорит прямо - артефактами владеют только "избранные" особи, причем ключевое слово владеют, а не используют, что совсем не противоречит ни разу идеологии игры. Не нравится - не пользуйтесь, плагин отвечающий за требования называется SWA_UNI.esp.
-
Было обновление со снижением требований к артефактам, самая большая величина 85. Так что
-
Лучше ответил бы сюда один раз, чтобы вопросов подобных не возникало.
-
Возьмем на заметку, всечтоплохолежитутащимские нереварины оценят)
-
Ну я бы сказал, что уже 31) Но выглядит он все так же на 17) С днем рождения, Алекс, побольше тебе терпения, здоровья и долгих лет жизни (молодости :3 )! Ура)