-
Постов
9518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Раковый н'вах Фейспальмовый овощной н'вах Уроненный-в-детстве н'вах. Без-трусов н'вах. Необоснованный н'вах. Тектонирующий н'вах. ИТОГ: На самом деле во-первых - человек не умеет общаться. Во вторых все приведенные бредни это переструктурированные из игровых условностей в реальность ненужные аргументы. В сборке одни игровые условности изменены на другие всего-то. Посмотри опрос, сера, может у остальных проголосовавших тоже что то не так? не думаю, напротив - вы эталон безэстетного отброса. Я прекрасно понимаю что у каждого свои вкусы, но мы тут спокойно обсуждаем улучшение сборки в целом. И почему то у 99% ребят это получается. А ты просто н'вах.
-
Почти у каждого торговца теперь будет что-то вкусное в продаже. Не получится... Откуда по вашему нужно брать информацию по кол-ву необходимых ресурсов для крафта? Тут же не скайрим с его полями вывода информации. И да, кол-во товаров и так уже увеличено примено на 20-50% за счет новых ресурсов и ингредиентов.
-
Конечно логично, потому что планируется найти все рецепты каждого материала и из них сделать общую книжку-поучалку. Ингейм. Но повадки то ММОшные. Т.е. как можно прокачаться, набить денег и т.д. С тобой кроме Телванни никто разговаривать не будет.
-
Я читаю последние посты и у меня складывается ощущение, что игроки играют в синг игры, как в ММО. Ну... печально. Что касается крафта в тес3 - на что движок способен - то я и делаю. А найти схему для крафта - это логично! В скайриме крафт чудесен? Серьезно? Я пленник который только вырвался и лишь в вайтране мне показали как сделать еще пару вещей.... и откуда я знаю как делать еще 20+ итемов на нулевом перке кузнеца? Анимации - это здорово, но на них одних далеко не уедешь.
-
Так в этом то и фишка. А то, что она еще дыру одна закрывает - так это разве плохо? Двух зайцев одним махом... Так это будет сделано. Я допускаю, что могу что то не успеть доделать к релизу (в смысле не всех торговцев доделать), но версия то будет обновляться и со временем все придет.
-
Феникс, даже динамическое обновление товаров у торгашей я буду делать только после того, как доделаю основные дела как в модпаке, так и по репаку в целом.
-
Коротые я принципиально не трогаю между прочим. Я за сложную игру, но без крайностей. Это я специально написал для тех, кто переживает, что я перегну палку к релизу... если вы понимаете о чем я.
-
Блин только сегодня на работе за обедом меня осенило что да... Есть же еще привлекательность! Нужно будет протестировать как сильно она влияет на цены ингейм.
-
1.5 была собрана на вин8. 1000+ человек смогли поиграть в сборку, а вы нет, и отсюда сразу вывод о кривой сборке? Может все таки дело не в сборке а в руках? Вы даже не написали как устанавливали, что до этого устанавливали, как удаляли предыдущие морровинды, стоит ли еще какая либо папка с морровиндом на компе и т.д. Это все равно что я отвечу вам - нет, сборка не кривая. а кривой ваш компьютер. Без уточняющих вопросов.
-
Просто беседковцы гении. Они решили что ГГ будет в блудмуне уже лишь на 50+ уровне. Напомню что блудмун это аддон и устанавливается на морровинд поверх. Т.е. с расчетом на то, что играл играл в морровинд и трибунал, прошел их и жаждит новых приключений. А то, что игроки 5387 переначинают игру или будут переначинать игру им в голову не влезло) Отсюда и постоянные крики о Солтсхейме от каждого встречного.
-
Вот кстати дельное замечание. Но я его конечно учту. Небольшой секрет - в Морровинде и так рост навыков динамический на самом деле. Пример: На 10 уровне длинных клинков ГГ нужно попасть, скажем, 20 раз по противнику, а на 90м - 60 раз. Так что динамика есть. П.С. Тред перенес куда нужно.
-
Нет, это полностью заслуга Мортууса. Возможно. Но чуть приподнять их с совсем уж смешных цифр не самая худшая идея. No comments) П.С. Приглашаю все в голосовалку!)
-
Дорогие любители морровинда. Делаю очередной опросник, чтобы выяснить, чего же все таки ждут наши юзеры, как хотят играть, правильны ли действия по созданию новой версии и многое другое. Опять таки такая схема опросов дает мне необходимую информацию о своих действиях в целом, я понимаю на что сделать упор и что в первую очередь сделать до релиза 2.0, а что оставить на более поздние апдейты. Возможно некоторые вопросы вам покажутся странными или смешными, но поверьте, любой из этих 21 вопроса даст нужную и понятную именно мне информацию, которая так или иначе повлияет на 2.0 версию, ее релиз, содержимое и т.д. Конечно безусловно я уже продумал картину создания новой версии до релиза в целом, но я считаюсь с мнением большинства, это позволяет мне стремиться к идеальной сборке. Ну, по крайней мере я так думаю.. Или хочу думать) Итак, жду ваших ответов с нетерпением!
-
А со всей папки Morrowind снимите галочку "только чтение"
-
К слову насчет Вы не совсем правы - http://www.fullrest.ru/forum/topic/40659-budushee-mfr-16-opros-juzerov/. Очень даже многие устанавливают моды сложности, потому как ванильная игра сама по себе весьма легкая.
-
Эм.. чего?
-
В смысле сделать?) Она и в 1.5 опциональна) В вашем понимании это какие? киркорных модов точно нет даже опционально.
-
В 2.0 можно будет прокачивать навыки выше 100. На улицах вражеские НПЦ бегать конечно не будут, стражники не просто ж так город охраняют, а вот новые бандиты в некоторых (не всех) пещерках заведутся. Хочется сложности? В 2.0 отдельным выбором будет выбор хардкор-мода, что и как он будет делать - узнаете во время игры в случае выбора оного.
-
А в 2.0 все будет проще. Цены на обучение станут подешевле, не в 10 раз, а в 4, т.к. ванильные цены совсем смешные (и то это будет опционально), а будет лимит на кол-во обучений у учителей за лвл - 5 раз, как в Обливионе или Скайриме. Остальные спорные нюансы будут пересмотрены, пожалуй пора создать новую тему-голосовалку на тему опциональных изменений игровых переменных.
-
Я не закручиваю гайки, я всего лишь делаю игру комфортной с вкусными геймплейными решениями типа эксплоеринга разных торговцев вместо пары за всю игру и т.д. Еще нигде я не перекрыл кран в ущерб комфортной игре. А - ну и главная цель (я сейчас не за графику) сделать интересной игру на любом ее этапе, дпже позднем, плюс дать игру новые занятия типа крафта и т.д.
-
Поясните?
-
Блин как хорошо что эта сборка делается именно на этом форуме почти всей лор командой. Иначе, после прочтения вышеописаных "гениальных" предложений, слова Ежа показались бы не такими далекими от истины.
-
Самое интересное в том, что Еж показал как не надо делать) И позволю себе заметить что никаких безпричинных и глупых изменений баланса в 2.0 не будет.
-
А кто говорит, что будет еще больше и больше усложнений? По-моему о еще каких то усложнениях речь не велась, да и не будет их. Это проблема уже решена в еве, просто заменены эффекты увеличения интеллекта у ингредиентов на другую характеристику. Соберите инфу в каких регионах какие торговцы и какой товар можно добавить каждому и в каких примерных кол-вах. После того как сделаете общий список - я заморочусь на пару дней и сделаю все это. Все равно сейчас я торгашами занимаюсь. Прошу дать гондонльеру РО на трое суток, пусть жирок сбросит, его посты сейчас совершенно не несут никакой информативной деятельности.