Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. От двух скрафченных вещей навык не повысится, нужно больше ковать, чтобы повышать кузнеца. 1. Откуда такая информация? 2. Книги из обливиона вообще ничего не должны делать в Морровинде, кроме как быть прочитанными. Они навыки не качали и не будут. Для прокачки навыков книгами вполне хватает своих, ванильных вварденфелльских.
  2. 1.5.009 - Исправлена ошибка с задвоенной дверью в родовой гробнице Телвайнов. - Рецепты на ковку оружия и брони теперь присутствуют в игре как минимум в единственном экземпляре "наживую", т.е. выложенными не только в левельных листах, как было раньше, но и не посредственно в игровой мир. Однако их еще нужно найти, многие рецепты хорошо спрятаны. Рецепты на уникальные вещи в грядущем обновлении крафта по понятным причинам будут спрятаны еще лучше и самым должным образом.
  3. А что вы крафтите? Навык должен развиваться точно от ковки оружия и и брони. Насчет вылетов от атронахов... не припомню такого, у меня подобное не наблюдается. Видимо размер иконки одинаковый. Удалите файл Data Files/Icons/m/Tx_Gold_001.dds и сделайте полное обновление, поможет. А я пока придумаю как слегка увеличить размер файла, чтобы он заменялся у всех и иконка не пострадала от этого) замша везде имеет шанс попасться в продаже у ростовщиков, в пещерах контрабандистов в ящиках. Со временем посещайте торговцев у которых были, у них, после выполнения вами, к примеру, пары квестов, может появиться что нибудь новенькое.
  4. Гммм... у меня сборка с ноута, через вай фай, полностью обновляется с версии 1.5.002 до 1.5.007 за 25 минут. Скорость интернета 3Мб/сек.
  5. Значит надо таких вахтеров освободить от вахты, всего то)
  6. Так в рамках ЛОРа и стараюсь все делать,по возможности создавая описания откуда данный предмет, из какой провинции, кем и при каких условиях сделан и т.д. Все эти мелочи делают на вид вроде бы не вполне соответствующий сеттингу предмет очень даже вписываемым в игровой мир. Но и мультяшных здоровенных молотов, конечно же, не будет.
  7. Не будет кучи описанной анлощины, все не соответствующее миру морровинда не будет включено в игру.
  8. Контент и так неплохо фильтруется, но судить по оружию с картинки, а не по игре.. ну, как то по мне, нелогично что ли. Меч отлично смотрится, вполне эстетично. К слову у двемеров на паровых центурионах булавы с шипами, так почему не быть мечу с зазубринами? Т.е. разными острыми "выпуклостями" гномы не брезговали точно. Я то понял правильно, контент и так фильтруется хорошо. Просто перед критикой нужно вспомнить что мы вообще видели в ванильной игре. Пример про паровых центурионов в тему.
  9. 1.5.008 - Нормализованы цены на рецепты для крафта, баланс соблюден. (EVA) - Заменены текстуры для монет, теперь монеты ванильного зеленоватого оттенка, так же теперь хорошо различима цифра количества монет в инвентаре.
  10. А должны ли там быть сортиры?
  11. Это баг?) Там вообще другая модель скалы. А это уже косячок МГЕ, ведь он обрабатывает и заскриптованные статики, которые изначально в игре задисейблены.
  12. Столько споров из-за какого то двемерского прототипа, который даже нельзя найти) собственно его можно будет только выковать, и только если найдется под него рецепт/чертеж. Давайте только без этого? Всем не угодишь, но говорить так конкретно на основе одного своего единственного имени не слишком то вежливо. В общем в модпаке много что есть, но далеко не все включено в игру. Поэтому просто посмотрев что там есть ничего не говорит о том, что же именно встретим в игре. Возможно, даже в базе валялся плагин с анимированной даедрической пилой.
  13. Что то не припомню такого... напиши в лс, что за меч, пожалуйста.
  14. Лучше бы и у меня не вышло) конгратулируем ИерихоNу) Собственно помимо, как я и обещал, командой мы будем как править баги, так и наполнять сборку новым контентом. Не переключайтесь)
  15. 1. - Апдейтер всегда запускает только от администратора. А по поводу UAC и исключения файрволла - да, надо проверить.
  16. almod_GMST убирает систему х5 х5 х5, так что качайтесь спокойно, если вы галочку напротив "Настройка основных игровых коэффициентов" не убирали. Т.е. прокачка второстепенных скиллов (которые гораздо труднее прокачать теперь) не дает никаких бонусов, а значит придется больше внимания уделять характеристикам специализации. Попрошу после подобных фраз давай хоть мало мальскую наводку, а то просто флуд получился, без обид.
  17. Я покупал - все работает!) По поводу новой версии и правки бага с кроватью - просьба использующим головы от Менорры отписать о том ушел баг или нет, исправление вышло довольно хитрое, т.к. несмотря на то, что правка головомодом Арилла игнорируется - голова у него все равно будет реплейснутая. Т.е. каким бы ни был реплейсер - голова у Арилла будет от этого реплейсера. Но нужен тест, хоть у меня на обоих компах все работает.
  18. 1.5.007 - Исправлена ошибка с топиком кровать и Арриллом, больше головомоды не будут перекрывать исправление топика кровать. - Исправлены опечатки в плагине с манекенами.
×
×
  • Создать...