Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Принял, начинаю работать, в пятницу утром плагин перейдет к следующему! Вообще предлагаю на будующее делать риадми и дописывать туда каждому кто и что сделал! Раз риадми нет, то буду первым, кто сделает его и напишу все, что я сделал!
  2. А ты полазай в звуковых файлах - и не такое услышишь! Там все стражники будут кидаться, в моем примере случай другой, я уже написал. Однако, хижины мешают обзору и мегастражи ой как быстро вываливаются из за поворотов! Плюсую к брокену, не надо путать пни Скинь мне такое видео, ок? 2 месяца подожди около кузнеца - он не будет ковать (может они по бырому куют, когда ГГ в другом месте? ) Все лишь отдаленно-косвенные! Поясни нубу, что это значит?
  3. С тяжелых арбалетов в средние века стреляли с колена! Но переделывать для тяжелых арбалетов анимацию в игре трудоемко! Тилк на выходных выложу тебе пару текстур!
  4. Огромное спасибо за плагин Daggerfall books, прочитал много нового и интересного! Обложки красочные есть - это кстати ЛОРно смотрится?
  5. Вот основной минус сборок, приходится постоянно переделывать. Сорри, если слегка оффтопично!
  6. Дело в том, что когда соединяешь 300+ модов получается ..., которую ты потом правишь! Но всего не исправить, поверь, где нибудь, но баг вылезет, проверено, думаешь ты один такой решил все вместе скомпоновать Я раньше тоже делал, тоже правил, один фиг баги были во всевозможных местах! Поэтому забил, у меня такая сборка есть на случай, чтобы пройти новые квесты с новым оружием и в новой броне (после вставки сохранки с оригинальной сборки, где в основном исправления ошибок и пара геймплейных модов, дающих сложность и интерес к игре)! Однако за старания спасибо! Молодец, что стараешься!
  7. Интересно то, что если с этим плагом юзать чашу из Редайнии то почти всегда выкидывает. Почему? если переменная распространяется только на навыки, а не характеристики, или я ошибаюсь?
  8. Я так понимаю совместимость у мода с другими плагинами практически нулевая? Вообще конечно лучше бы такой сборный на скорую руку кладезь всего и вся, имхо, было разбить на части, т.е. один плагин ретекстурит, другой добавляет анимацию, третий набор новых режиков и т.д. З.Ы. Например я играю вообще без ретекстуров, в моем понимании дефолтные текстуры - лучшие текстуры, опять таки имхо. З.Ы. Поэтому плаг юзать не буду, и вообще пользуйся bsapack'ом, удалять мод потом легче
  9. 178.1. Стражники Хлаалу при неумелом завершении квеста "кровавая баня" (если ты неумело вырезал Клуб Совета и сразу вышел на улицу в поисках стражи ) становятся настолько суровы, что преследуют ГГ везде где тот появляется у них на глазах. 178.2. Еще суровее их делает невозможность откупиться! 178.3. Но самый пик их суровости, когда приплываешь в какой нить Хла Оуд, знай - стражник почует твой запах через весь город! 178.4. Остальные стражники настолько суровы, что если добежать со стражником Хлаалу например в Альд'Рун они придут на помощь бедному ГГ, если тот аккуратно вбежит в ячейку и дождется удара Хлаалу. 179. Некоторые местные камни настолько суровы, что выглядят со стороны как ровный прямоугольник! 180. Вечные стражи настолько суровы, что вечно стоят в башнях Предела! 181. Местные кузнецы настолько суровы, что все разом перестали ковать оружие! Они теперь занимаются торговлей и ремонтом 182. Местные портные не менее суровы чем кузнецы, им теперь всем лень стоять за ткацким станком! 183.1. Местные цеха стеклодувов и других ремесел настолько суровы, что достигают размера среднестатистического дома. 183.2. Не менее суровыми их делают разом остановленные работы. 184. Местный ланшафт настолько суровый, что местная трава растет на границе с пепельными землями ровной линией (отряхнул пыль с линейки ) 185. ГГ настолько суровый, что умеет красться в тяжелой броне перед носом у Дагот Ура с 10 очарованными командирами 6го Дома 186. Вивек (бог) настолько суров, что не поддается очарованию миловидной данмерши! 187. Миловидные дефолтные данмерши настолько суровы, что их красота немногим краше дефолтных орчих, которых не менее суровее дефолтные орки, т.к. род то надо продолжать))) 188. Аргониане настолько суровы, что даже под страхом смерти не будут пить воду, из которой пил Хаджит! 189. Атронахи настолько суровы, что даже огненный может бежать впритык с инеевым и они друг другу не навредят! 190. Морровинд настолько суров, что его можно пройти за 4 с небольшим минуты! http://www.playground.ru/video/644/ 191. Море вокруг Вварденфелла настолько сурово, что его не переплыть за всю жизнь! 192. Дреуги настолько суровы, что их не трогают не менее суровые рыбы-убийцы. Даже стаей! 193. Даедрик настолько суров, что в нем можно побить мировой рекорд по плаванию! 194. Фаргот настолько суров, что он один единственный додумался спрятать свои ценности в >>>пень 195. Арилл настолько суров, что узнает о помощи Фарготу судя по всему телепатически. Фарготу достаточно лишь переминуться с ноги на ногу и пукнуть моргнуть! 196. Фуллрестовцы настолько суровы, что уже знают в десятки раз больше по вселенной ТЕС, чем разработчики! 197. FullRest настолько суров, что являет собой лучший сайт по ТЕС, имхо. 198. Фуллрестовские лорды настолько суровы, что могут забанить негодяя-юзера навсегда аж через IP. 199. Morrowind настолько суров, что если лететь в небо - до облаков/звезд никогда не долетишь! =====> 200 P.S. пункт 196 не принимать дотошным любителям правды близко к сердцу!
  10. Еще как слетают, в свое время бился головой об стену, когда зачаровывал свои предметы из своих плагинов, а скрипт переставал работать! В общем то я описал уже, что происходит при зачаровании моим предыдущим постом, но добавлю, что при смене оружия скриптом энчант НИКАК не слетит, если он есть, а при зачаровании меняется ID объекта, а если учесть что в скрипте ID прежний, то... Тут уже и ежу понятно!
  11. Да ну нафиг эти скрипты! Мун, получается, что оружие ближнего боя (арбалет же ж) тоже будет с зачарованием! А теперь сам подумай, логично, что все однотипные арбалеты будут ВСЕ с одинаковым энчатом?)))
  12. Тогда какой смысл в скрипте?) Если он уже будет зачарован?
  13. Ахах, сказал воин пожав плечами, и переминаясь с ноги на ногу ушел на работу))))
  14. Летний Лис сделай спойлер (скрытый естественно) с использующимися тобой плагинами, или в личку напиши, я тебе скажу почему глючит! Вообще нафиг ОБСЕ, глюкавый однако!
  15. Ага, а когда выйдет финальная версия, то Тамриэль Ребилд будет нервно курить в сторонке, нас запишут в книгу рекордов Гиннеса, как самых скоростных разработчиков лучшего глобал плагина для Морыча
  16. я слежу за тобой... (выдежка из начального ролика :-) )
  17. Кайфовая задумка, я в деле! Прошу включить и меня в список!
  18. Тилк ты молодец, как бы кто не говорил, что проект не завершится, ты не сдаешься! Я не текстурщик, но нужные текстуры непременно поищу на просторах инета! Но вот, что нужно отметить собственно говоря - есть будет висеть скрипт на арбалете - любой, какой угодно - то при зачаровании объекта в игре ему присваивается уникальный ID (к примеру что-то вроде IF46e137704k), после чего все скрипты с объекта слетят! Так что надо придумать что-нибудь другое для арбалетов со скриптами, возможно попросту убрать их (на крайняк - то же зачарование для бонусных арбалетов)! З.Ы. Тоже непременно буду юзать этот плаг, т.к. предпочитаю лукам арбалеты)
  19. Посмотрел твой плагин. В общем то со скриптами этими уже имел дело. Непонятно почему твой наемник умеет сходу переквалифицироваться из мага в воина например?) Ну в принципе пеплохой умный наемник! Из глюков могу отметить: - если наемник в бою вызывает даедру, то если я нечаянно (или специально) его долбану чем-нибудь призванный им даедра будет бить его :) - поправь диалоги и все таки убери ты эти цифры! А это "200 здор." не очень вдохновляют! З.Ы. В архив с плагином всегда выкладый read_me. Основные пункты, которые должны там быть: - описание плагина - т.е. где начинать играть и т.д. - установка - конфликты - конфликтует этот плагин с другими и если да, то с какими - удаление З.Ы. Сорри, если оффтоп показался - это всего лишь кажется Чем больше ты привлекаешь внимание к своему оффтопу, тем наблюдательнее модераторы. Цернон
  20. Ты в оригинале хоть раз видел, чтобы тебе к примеру когда давали задание/квест говорили так: - Тебе нужно пройти 8% от длины острова на север, 16% от ширины острова на юг, там увидишь вход в пещеру, который составляет 10% от размера башни Телванни. Внутри 2 раза иди направо, 3 раза налево, 8 раз никуда не сворачивай! После чего снеси _name_NPC 89% ХП, он испугается и даст тебе _ultra_rezhick! Видишь, это описание никак не вписывается в атмосферу оригинала, не ЛОРно, так что лучше, как тебе советовали, юзай буквы! P.S. Прошу не рассматривать сие сообщение как упрек, но рассматривать как верное наставление как не надо делать!
  21. Ищу лучший плагин, изменяющий геймплей в стороны хардкор. Кто-нибудь что посоветует?
  22. Отличные плаги, давно искал кстати расширение поместья Индарис! Спасибо огромное еще раз!
  23. Через MGE можно скринить, только сначала нужно назначить кнопку для скрина! З.Ы. А ты в morrowind.ini в строчке ScreenshotEnable=0 менял 0 на 1?
  24. Многократно плюсую! Ибо ничего похожего не читал нигде! А кстати, может я и не открыл Америку - статья DeathRuler'а есть на руморе! Тут!
  25. TES III best game in world...
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Boeny

      Boeny

      is the best

      in the world

    3. Lanc

      Lanc

      plaaay the beest gaaaame in the woorld... or ill eat each your souls!
    4. Boeny

      Boeny

      прально гришь)
×
×
  • Создать...