-
Постов
9424 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Я понял, почему последняя из клинков такая суровая: Скрин мой, сделал минуту назад) А теперь, все грызем ногти от охреневания того, что тут возможно! Летаем на драконе! Ну и наконец - дракон похоже впервые увидел...
-
Миниопросник: кому как Скайрим, ставим только "+" или "-" !
-
Могу однозначно сказать, что в любой игре есть нитки/ткацкие приспособления/рулоны ткани, которые говорят о том, что в любой провинции портное дело есть. Поэтому и одежда из различных регионов отличается (не будет придираться к визуальным игровым условностям). Но остается под вопросом, как в Скайриме при одежде примерно такой же плотности, как к примеру в морровинде, не только норды, но и другие расы не испытывают холода на морозе?
-
Спасибо, но на самом деле обновленная версия есть, естественно у меня пиратка. Качнул новый репак с инета, включающий в себя уже 2 обновления, глюк исчез, старик открыл дверь, как и положено ему.
-
Dest - отличная работа! Так держать! Забираю плагин на тест!
-
Мейн квест на Элберте у кого глючил? Подходишь к нему, через дверь начинаешь говорить, поговорить можно, озвучки нет, потом он вроде как должен открыть дверь, но ничего не выходит, скрипт не работает, озвучки нет. Подскажите может патч, который это правит?
-
Предлагаю аналогичную тему и для Скайрима - описываем смешные случаи из игры! Иду значит я по дороге в Виндхельм. Иду спокойно никого не трогаю. Время 2 часа ночи, тишина, темнота... Тут из кустов на меня выпрыгивает... КРОЛИК!!!! Я за малым не полетел со стула и реально испужался... Теперь я знаю, кто самый страшный в Скайриме
-
Интересные, веселые мелкие баги: - если ты с кем нибудь разговариваешь, а мимо прохожий(ая) тебя толкает, то, ептваю, ты отодвинешься от собеседника хоть на полгорода, но говорить сможешь и дальше. Лечение - tab, после снова разговор. - "дрожащие" тени (кстати феномен появляется абсолютно рандомно) на камнях уже начинают доставать, хотя ВСЕ остальные тени в игре ведут себя нормально. Лечение - вроде если покрутить настройки яркости тени не "трясутся" - при переключении с одного вида в другой, когда ты на лошади, бывает что лошадь становится невидимой . Лечение - приблизить/отдалить камеру. - при смерти трупы "ползут" вверх по склону горы . Лечение - как я понял, тут важно каким образом ты его убил, т.е. если серией с разбегу, то подобный глюк имеет место. Так что бейте так на ровной земле
-
Я до атаки аккурат поддалбливал Ну по идее и так может быть поможет. Ну тут что я могу сказать... Женщины довольно глючные порой..
-
Наконец то появилась атмосферность. То что было в морровинде - потрясающе. Здесь достаточно неплохо. Ожидал худшего. Радуют случайные квесты - 3 раза по одной и той же дороги проскакал свои хаджитом - встречал все время разных НПЦ, один даже поделился квестом. И да - лошаааааадки, такие няшечки - прыгают уж пореальней, чем в тес4. Радует возможность махать 2-мя мечами/топорами/булавами. Ну и самая, для меня, важная штука - я пройду Скайрим, излазив все, насколько хватит моей фантазии и умения - и потом снова невероятно захочу поиграть в морровинд... П.С.
-
26. ГГ настолько суров с двумя мечами, что я за дня уже на двух мышках сломал правые кнопки.
-
Абсолютно согласен, тогда неистовствующим по порядку будет легче на душе, а обычным юзерам легче ориентироваться. Предлагаю разбивать раздел "Бардак" для каждого подфорума на подразделы натипа "Бардак: Разработка и публикация плагинов 2009", "Бардак: Разработка и публикация плагинов 2010", "Бардак: Разработка и публикация плагинов 2011" ну и т.д. И все станет на свои места, и красиво, имхо
-
До входа в игру язык на английский смените. Если не поможет, то по умолчанию выставьте при загрузке системы все так же английский.
-
Чтобы не плодить кучу разных тем, проще создать одну. Итак когда я запускаю игру с сохранения, где я в каком нибудь городе - игра в 50% случаев зависает и ctrl+shift+esc не хляет. Я один такой счастливый?
-
Аналогично, только у меня с 2-мя мечами. Из одной ножны сразу 2 меча
-
Сделал брутального хаджита. в боевой стойке такой суровый
-
Кстати вышло так случайно в силу обстоятельств. Хотя даже говорил в шутку, не отложится ли релиз на 11 число. Спасибо! Я делал как раз в большей степени не для себя, так что рад, что кому то пригодится!
-
Просто поюзайте этот пак, думаю разницу сами увидите. Настоятельно рекомендую к прохождению со всеми плагинами в сборке. А тот репак посмотрю, может и правда будет что стоящее, но насколько я знаю - это тупо мастхев менорры в довольно кривой обработке. Даже инсталяхи нету.
-
Учту к сведению, но тут дело в том, что он внешний вид не меняет и внутренний в принципе тоже, только расширяет его. А одной из моих целей было не менять ничего стандартного. Кстати там я допилил его, он теперь без ошибок и без кучи книг.
-
На любом. Можно начинать на любом этапе. будет интересно проходить и большим уровнем. А маленьким собственно говоря будет сложно, если ты не читер.
-
Извини, работал соло, так удобнее, ни от кого не зависишь Ну тут уже я просто выбрал картинку красивее, да и лорную версию, без красных сакур и т.д.
-
Вампиров не тестил, но они 100% не запороты. Тут легко не будет, это могу точно пообещать. Morrowind Ressurection Project мдаа, это надо почитать... куда мне тут тягаться... работа то титаническая...
-
Графика Оверхаула при более высоких показателях ФПС. А от всего вышеперечисленного отличается тем... что нету тут запоротых диалогов, кучи испражненного геймплея, английских названий в игре, жуткого пожирания ФПС и т.д. Ссылку в руки, там все просто.