Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Я понял, почему последняя из клинков такая суровая: Скрин мой, сделал минуту назад) А теперь, все грызем ногти от охреневания того, что тут возможно! Летаем на драконе! Ну и наконец - дракон похоже впервые увидел...
  2. Миниопросник: кому как Скайрим, ставим только "+" или "-" !
  3. Могу однозначно сказать, что в любой игре есть нитки/ткацкие приспособления/рулоны ткани, которые говорят о том, что в любой провинции портное дело есть. Поэтому и одежда из различных регионов отличается (не будет придираться к визуальным игровым условностям). Но остается под вопросом, как в Скайриме при одежде примерно такой же плотности, как к примеру в морровинде, не только норды, но и другие расы не испытывают холода на морозе?
  4. Спасибо, но на самом деле обновленная версия есть, естественно у меня пиратка. Качнул новый репак с инета, включающий в себя уже 2 обновления, глюк исчез, старик открыл дверь, как и положено ему.
  5. Dest - отличная работа! Так держать! Забираю плагин на тест!
  6. Мейн квест на Элберте у кого глючил? Подходишь к нему, через дверь начинаешь говорить, поговорить можно, озвучки нет, потом он вроде как должен открыть дверь, но ничего не выходит, скрипт не работает, озвучки нет. Подскажите может патч, который это правит?
  7. Предлагаю аналогичную тему и для Скайрима - описываем смешные случаи из игры! Иду значит я по дороге в Виндхельм. Иду спокойно никого не трогаю. Время 2 часа ночи, тишина, темнота... Тут из кустов на меня выпрыгивает... КРОЛИК!!!! Я за малым не полетел со стула и реально испужался... Теперь я знаю, кто самый страшный в Скайриме
  8. Интересные, веселые мелкие баги: - если ты с кем нибудь разговариваешь, а мимо прохожий(ая) тебя толкает, то, ептваю, ты отодвинешься от собеседника хоть на полгорода, но говорить сможешь и дальше. Лечение - tab, после снова разговор. - "дрожащие" тени (кстати феномен появляется абсолютно рандомно) на камнях уже начинают доставать, хотя ВСЕ остальные тени в игре ведут себя нормально. Лечение - вроде если покрутить настройки яркости тени не "трясутся" - при переключении с одного вида в другой, когда ты на лошади, бывает что лошадь становится невидимой . Лечение - приблизить/отдалить камеру. - при смерти трупы "ползут" вверх по склону горы . Лечение - как я понял, тут важно каким образом ты его убил, т.е. если серией с разбегу, то подобный глюк имеет место. Так что бейте так на ровной земле
  9. Я до атаки аккурат поддалбливал Ну по идее и так может быть поможет. Ну тут что я могу сказать... Женщины довольно глючные порой..
  10. Наконец то появилась атмосферность. То что было в морровинде - потрясающе. Здесь достаточно неплохо. Ожидал худшего. Радуют случайные квесты - 3 раза по одной и той же дороги проскакал свои хаджитом - встречал все время разных НПЦ, один даже поделился квестом. И да - лошаааааадки, такие няшечки - прыгают уж пореальней, чем в тес4. Радует возможность махать 2-мя мечами/топорами/булавами. Ну и самая, для меня, важная штука - я пройду Скайрим, излазив все, насколько хватит моей фантазии и умения - и потом снова невероятно захочу поиграть в морровинд... П.С.
  11. 26. ГГ настолько суров с двумя мечами, что я за дня уже на двух мышках сломал правые кнопки.
  12. Абсолютно согласен, тогда неистовствующим по порядку будет легче на душе, а обычным юзерам легче ориентироваться. Предлагаю разбивать раздел "Бардак" для каждого подфорума на подразделы натипа "Бардак: Разработка и публикация плагинов 2009", "Бардак: Разработка и публикация плагинов 2010", "Бардак: Разработка и публикация плагинов 2011" ну и т.д. И все станет на свои места, и красиво, имхо
  13. До входа в игру язык на английский смените. Если не поможет, то по умолчанию выставьте при загрузке системы все так же английский.
  14. Чтобы не плодить кучу разных тем, проще создать одну. Итак когда я запускаю игру с сохранения, где я в каком нибудь городе - игра в 50% случаев зависает и ctrl+shift+esc не хляет. Я один такой счастливый?
  15. Аналогично, только у меня с 2-мя мечами. Из одной ножны сразу 2 меча
  16. Сделал брутального хаджита. в боевой стойке такой суровый
  17. Кстати вышло так случайно в силу обстоятельств. Хотя даже говорил в шутку, не отложится ли релиз на 11 число. Спасибо! Я делал как раз в большей степени не для себя, так что рад, что кому то пригодится!
  18. Просто поюзайте этот пак, думаю разницу сами увидите. Настоятельно рекомендую к прохождению со всеми плагинами в сборке. А тот репак посмотрю, может и правда будет что стоящее, но насколько я знаю - это тупо мастхев менорры в довольно кривой обработке. Даже инсталяхи нету.
  19. Учту к сведению, но тут дело в том, что он внешний вид не меняет и внутренний в принципе тоже, только расширяет его. А одной из моих целей было не менять ничего стандартного. Кстати там я допилил его, он теперь без ошибок и без кучи книг.
  20. На любом. Можно начинать на любом этапе. будет интересно проходить и большим уровнем. А маленьким собственно говоря будет сложно, если ты не читер.
  21. Извини, работал соло, так удобнее, ни от кого не зависишь Ну тут уже я просто выбрал картинку красивее, да и лорную версию, без красных сакур и т.д.
  22. Вампиров не тестил, но они 100% не запороты. Тут легко не будет, это могу точно пообещать. Morrowind Ressurection Project мдаа, это надо почитать... куда мне тут тягаться... работа то титаническая...
  23. Графика Оверхаула при более высоких показателях ФПС. А от всего вышеперечисленного отличается тем... что нету тут запоротых диалогов, кучи испражненного геймплея, английских названий в игре, жуткого пожирания ФПС и т.д. Ссылку в руки, там все просто.
×
×
  • Создать...