Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. В моде буду править бесконечные ингредиенты у торговцев, есть еще предложения по этому поводу? может кто-то подскажет, у какого торговца надо убрать респавн каких ингредиентов или вещей, который много чего портит?
  2. Хотя поза после смерти весьма повеселила
  3. Знал зал практики говоришь. Думаю будет неплохим его дополнением, если ученики будут тренироваться реал-тайм на какой нибудь груше или друг с другом.
  4. Исправление багов и неточностей лучше не мешать с исправлением геймплея. Если хочешь, то советую сделать это отдельным плагином.
  5. Так Скарим же почти не повлиял на это, больше повлияла близость Нового Года.
  6. Смотреть на меня и Марка, закончить после наступления истины изврращенцы - Ао3 айяй! флуд! не надо нам этого! Цернон Кыш из моего поста, устроили тут модер-переписку) aL
  7. После выхода финальной версии моего мода (релиз не за горами) - я сделаю его как одним файлом, так и модульным в связи с пожеланиями многих юзеров. А пока скромный тест beta aLMod 3.0 (изменения упоминались ранее, подправлены некоторые параметры, все еще в процессе разработки)
  8. Тогда седня вечером выложу 3.0 с риадми, абсолютно рабочий, посмотришь. Насчет бесконечных предметов у торговцев... Помоему ты этим замечанием активировал во мне отличную идею. После реализации и тестов напишу подробнее.
  9. Марк! Сегодня твой день рождения! Пусть победы твои будут быстрыми и многочисленными, а желания меркли на фоне твоих возможностей!
  10. Мне все нравится. Просто привык к старой теме, теперь придется привыкать к новой. лично я для себя каких то глобальных недостатков не вижу.
  11. Не всем нравятся новые бошки - более того, новых голов на замену для всех НПЦ нет нормальных (лорных)!
  12. С Днем Рождения уважаемый коллега, напред и друг!!!
  13. Что за горы слева черные? Которые рядом с шахтой Кальдеры?
  14. Мод совместим со всеми плагинами, кроме тех, которые тоже меняют ГМСТ. EcoAdjDaedricDrops - его исправления уже входят в мод и подправлены мной. EcoAdjMerchantSkills - рекомендован к совместному подключению! EcoAdjCrime, EcoAdjIngredients, EcoAdjMisc - полностью совместимы, но я бы не стал их подключать, имхо. Не будет конфликтов, если в РА стандарные двери не были перенесены. Со всем новым из РА полностью совместим. Спасибо, но работа над им все еще продолжается. В принципе мод 3.0 уже готов, но я пока еще делаю тесты. Когда плагин будет готов полностью - тогда лишь можно говорить о его модульности. Мое имхо - нафиг модули - подключил и играй, чем меньше плагинов в списке - тем лучше.
  15. Вполне нормальная критика! Но буду очень признателен, если ты мне откуда нибудь покажешь графу покрасивее с таким показателем ФПС, как у меня, если покажешь реплейсеры лучшего качества и... и головы там нефиг не нужны.
  16. Да, создатели Х-серии обломали. Интересно, Х Albion Prelude будей самостоятельной игрой серии или аддоном? А насчет квадратных систем промолчу, начиная с самой первой игры есть во
  17. Сгенери заново distant land в MGE, только когда будешь плагины отмечать, отмечай все, кроме тех, что добавляют траву (в названии будет слово grass)!
  18. В ближайшее время заберу на тест, потом отпишусь по всем плагинам сразу.
  19. Ждем и надеемся Я ничто так не жду, как выход ТР, готов даже сам целиком его потом локализовать
  20. Т.е. это сохранения без сторонних плагинов, а лишь чистого репака? А он в сундуке разве?
  21. Можно смело юзать данный рисунок как ретекстур на баночку напитка из игры! Рисунок мне понравился! Отличная работа!
  22. Оригинально! Помоему выдержана стилистика оригинала! DaedricLord - работа над ТР продвигается?
  23. Подскажите пожалуйста уважаемые лороведы, где бы почитать насчет Атморы? Желательно на русском, хотя на крайняк и буржуйский сойдет. Заранее спасибо!
×
×
  • Создать...