-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Провел тест данного плагина. Когда ездишь на силтстрайдерах - почему то после поездок все время выпадает сообщение "вы обучились 1 раз", соответственно реально потом можно обучиться всего 4 раза. Потом бесконечно выскакивающая надпись "вы вышли из меню" после любого взамодействия с консолем, кнопкой esc, инвентарем так жутко раздражает, ее лучше убрать. П.С. Пост будет дополняться по мере тестов.
-
Ну и что? Ондузи это же не имба свиток как Екаша, есть смысл делать его нереспавнящимся?
-
В общем сначала делаю респавнящиеся ингредиенты/все что нужно нереспавнящимися, дальше подумаю. Колличество не хочу увеличивать принципиально, а то пришел и за бесценок купил 40 штук чего то там? Нет уж, я лучше полазию, поищу, найду, рожу, украду и т.д. Спасибо большое всем за отзывы, они мне очень помогают! Может кто то подскажет, где идет респавн ингредиетнов или каких нить свитков, которые редкие?
-
1. Итак бесконечность ингредиентов убирается вполне без глюков, это большой плюс. Алхимикам я ничего увеличивать не буду, останутся ингредиенты в таком колличестве, каком и были. 2. Насчет стрел и болтов думаю пока, еще ничего не менял. Но и добавлять стеклянные и другие стрелы я никому не буду, все останется оригинальным. Если нужны стеклянные стрелы - добывай, ищи. 3. Бесконечные зелья только у алхимиков, логично предположить, что они их варят из своих заначек ингредиентов, поэтому их бесконечность вполне логична. Но если будут по этому поводу дельные советы, внимательно выслушаю. 4. Так и не понял, что ты имел в виду, но у меня все прекрасно получается, тесты положительные. Никаких ошибок не будет как внутри плагина, так и по совместимости, с плагином от ecoadjuster - merchants - полная совместимость, так как разные способы изменения торговцев.
-
Это точно, солидарен с АоЗом, слово "важно" слева от тем конечно хорошо, но вот отделить важные темы от обычных было бы круто!
-
Ну свитки исцеления или первой преграды никак не испортят баланс, а вот бесконечные свитки невидимости или Екаша явно портят общую картину. У торговцев ингредиентов реально бесконечные ингредиенты, сейчас правлю это. Сбор станет важнейшей частью геймплея для алхимиков.
-
Дык давно же выкладывал распаковщик - http://fullrest.ru/forum/topic/36371-soft-dlja-tes-v-skyrim/page__pid__670853?do=findComment&comment=670853
-
z-Hunter, релиз первой полной версии вообще намечается?
-
В моде буду править бесконечные ингредиенты у торговцев, есть еще предложения по этому поводу? может кто-то подскажет, у какого торговца надо убрать респавн каких ингредиентов или вещей, который много чего портит?
-
Хотя поза после смерти весьма повеселила
-
А вы верите в Деда Мороза?
-
Знал зал практики говоришь. Думаю будет неплохим его дополнением, если ученики будут тренироваться реал-тайм на какой нибудь груше или друг с другом.
-
Так Скарим же почти не повлиял на это, больше повлияла близость Нового Года.
-
Смотреть на меня и Марка, закончить после наступления истины изврращенцы - Ао3 айяй! флуд! не надо нам этого! Цернон Кыш из моего поста, устроили тут модер-переписку) aL
-
После выхода финальной версии моего мода (релиз не за горами) - я сделаю его как одним файлом, так и модульным в связи с пожеланиями многих юзеров. А пока скромный тест beta aLMod 3.0 (изменения упоминались ранее, подправлены некоторые параметры, все еще в процессе разработки)
-
Тогда седня вечером выложу 3.0 с риадми, абсолютно рабочий, посмотришь. Насчет бесконечных предметов у торговцев... Помоему ты этим замечанием активировал во мне отличную идею. После реализации и тестов напишу подробнее.
-
Марк! Сегодня твой день рождения! Пусть победы твои будут быстрыми и многочисленными, а желания меркли на фоне твоих возможностей!
-
Мне все нравится. Просто привык к старой теме, теперь придется привыкать к новой. лично я для себя каких то глобальных недостатков не вижу.
-
Не всем нравятся новые бошки - более того, новых голов на замену для всех НПЦ нет нормальных (лорных)!
-
С Днем Рождения уважаемый коллега, напред и друг!!!
-
Что за горы слева черные? Которые рядом с шахтой Кальдеры?
-
Мод совместим со всеми плагинами, кроме тех, которые тоже меняют ГМСТ. EcoAdjDaedricDrops - его исправления уже входят в мод и подправлены мной. EcoAdjMerchantSkills - рекомендован к совместному подключению! EcoAdjCrime, EcoAdjIngredients, EcoAdjMisc - полностью совместимы, но я бы не стал их подключать, имхо. Не будет конфликтов, если в РА стандарные двери не были перенесены. Со всем новым из РА полностью совместим. Спасибо, но работа над им все еще продолжается. В принципе мод 3.0 уже готов, но я пока еще делаю тесты. Когда плагин будет готов полностью - тогда лишь можно говорить о его модульности. Мое имхо - нафиг модули - подключил и играй, чем меньше плагинов в списке - тем лучше.
-
Вполне нормальная критика! Но буду очень признателен, если ты мне откуда нибудь покажешь графу покрасивее с таким показателем ФПС, как у меня, если покажешь реплейсеры лучшего качества и... и головы там нефиг не нужны.
-
Да, создатели Х-серии обломали. Интересно, Х Albion Prelude будей самостоятельной игрой серии или аддоном? А насчет квадратных систем промолчу, начиная с самой первой игры есть во