Перейти к содержанию

0nyx

Граждане
  • Постов

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 0nyx

  1. Не пугаться, это я предыдущие свои записи пробежал, кое-что даже заработало, сюда не вносил)) 2/15/2017 (17:28) Bloodmoon.esm 7/28/2003 (12:07) misc_de_bellows10 Thirsk (-19,23) -153659 191176 1848 "Висят в воздухе." 2/15/2017 (17:48) al_wpn_longblade_12 Balmora, Caius Cosades' House -67 -232 72 "Должен быть двуручным?" 2/15/2017 (17:45) Bloodmoon.esm 7/28/2003 (12:07) Terrain_rock_BM_07 Solstheim, Varstaad Caves -2275 -2494 400 "Частично перекрыла лут." 2/15/2017 (17:46) Bloodmoon.esm 7/28/2003 (12:07) Terrain_rock_BM_09 Solstheim, Varstaad Caves -1211 -4932 335 "Частично перекрыла лут." 2/16/2017 (18:30) Morrowind.esm 9/23/2002 (16:37) sanvyn llethri00000000 Ald-ruhn, Llethri Manor Bedrooms 6 568 -126 "Запись в журнале про вампиризм, опечатка с Мы поговорили..." 2/15/2017 (17:56) Morrowind.esm 9/23/2002 (16:37) hjotra the peacock00000000 Dagon Fel, End of the World Renter Rooms 697 2 -126 "Отсутствует топик про ночлег." 2/15/2017 (18:00) Morrowind.esm 9/23/2002 (16:37) selkirnemus00000000 Molag Mar, The Pilgrim's Rest -968 44 2 "Отсутствует топик про ночлег." 2/15/2017 (17:52) Morrowind.esm 9/23/2002 (16:37) de_r_chest_01_potion_al Yasammidan, Shrine -2377 3876 -1641 "Спецсундук с заначкой зелий?)" Unable to find Friendly Group Clone 'ancestor_ghost_summon00000004' in Load for REFR 'bm_frysehag_300000017'. 2/15/2017 (17:38) bm_reaver_archer_1000000003 Солстхейм, побережьe Фелсаад (-21,26) -170895 219254 858 "Ходит голый." 2/16/2017 (17:33) silver staff of paralysis Balmora, Caius Cosades' House 102 -131 74 "Сравни урон от ударов с другими серебряными посохами." 2/16/2017 (17:35) devote_bone_Pop00 Balmora, Caius Cosades' House 127 -256 83 "Предлагаю положить модель на бок." 2/16/2017 (17:41) EVA.esp 2/14/2017 (18:28) in_velothismall_ndoor_01 Samarys Ancestral Tomb 356 416 0 "Отсутствует ключ." 2/16/2017 (17:42) EVA.esp 2/14/2017 (18:28) al_DXXBonelord_greater00000002 Samarys Ancestral Tomb 384 488 2 "Три черепа друг на друге выглядят странно. А еще у него что-то с моделями рук." 2/16/2017 (17:45) Morrowind.esm 9/23/2002 (16:37) Ex_DE_ship_cabindoor Район Горького Берега (-10,1) -74572 14577 27 "Предлагается переименовать на Сохранившиеся..." 2/16/2017 (17:49) Morrowind.esm 9/23/2002 (16:37) hlaalu_loaddoor_ 02 Balmora (-3,-2) -23807 -11984 1364 "Предлагается переименовать на Западная сторожевая башня, север" 2/16/2017 (17:49) Morrowind.esm 9/23/2002 (16:37) hlaalu_loaddoor_ 02 Balmora (-3,-2) -23806 -13423 1364 "Предлагается переименовать на Западная сторожевая башня, юг" 2/16/2017 (18:00) Morrowind.esm 9/23/2002 (16:37) chest_small_Llethri Dren Plantation, Tower Shack 3640 3677 14822 "Предлагается убрать дублирующий артефакт" 2/16/2017 (18:04) GFM_1C.esp 2/13/2003 (01:44) Ex_DAE_B_Bo_LBody Район Горького Берега (-9,-4) -65727 -26641 -2032 "Озвучка стиха не совпадает с записью в дневнике. Запись о себе во множественном числе - Мы поговорили..." 2/16/2017 (18:14) sc_purityofbody Balmora, Caius Cosades' House -196 -206 107 "Просто напоминаю, что, в отличие от поправленных иконок зелий, иконки свитков содержат информацию только об одном заклинании." Еще по тестам. У меня для ИК не хватает ни ума ни красоты, и врятли я их накачаю так быстро, поэтому, прими мой рапорт о переводе на мейнквест ТБ и квесты Морнхолда ))
  2. Not able to find Upper Arm part in BC_common_shirt_03_b_Fua. TES3Stream Warning: Model "Meshes\f\Terrain_rock_BM_78.nif" tex not found "Tx_BM_tomb_01_nrm.dds"! TES3Stream Warning: Model "Meshes\f\Terrain_rock_BM_75.nif" tex not found "Tx_BM_tomb_01_nrm.dds"! TES3Stream Warning: Model "Meshes\f\Terrain_rock_BM_76.nif" tex not found "Tx_BM_tomb_01_nrm.dds"! TES3Stream Warning: Model "Meshes\f\Terrain_rock_BM_79.nif" tex not found "Tx_BM_tomb_01_nrm.dds"! TES3Stream Warning: Model "Meshes\f\Terrain_rock_BM_77.nif" tex not found "Tx_BM_tomb_01_nrm.dds"! TES3Stream Warning: Model "Meshes\f\Terrain_rock_BM_74.nif" tex not found "Tx_BM_tomb_01_nrm.dds"! Texture Load Error!: Tx_BM_tomb_01_nrm.dds Not able to find Knee part in BC_extravagant_pants_02_Mk. Not able to find Knee part in BC_extravagant_pants_02_Fk. Texture "Textures\_land_default.tga" count 3. Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2. 2/15/2017 (18:33) Morrowind.esm 9/23/2002 (16:37) barrel_01_Ingredients Район Аскадианских Островов (5,-7) 45139 -51608 484 "Висит в воздухе."
  3. Я их вообще не трогаю. Даже не лутаю. Аунда пройдено, ошибок не обнаружено. Доп квесты БМ, вампиров, тоже. Я как-то ковырялся в CS, креативил чиста ради креатива. Натыкался там на галочку, вроде. Если ее поставить, квадратик на карте появится. Могу быть неточен, это было давно.
  4. Квест Записка Хрискару. ДЛС-ные квесты. Квест на призрачный страж, для пары. На рассмотрении. aL. Плагин Book Rotate. Отклонено. aL.
  5. Добрый вечер, направляю заявку на участие в бета-тесте. В наличии стойкая привязанность к игре, неподдельный интерес к проекту репака и решительное выделение свободного времени на участие в оперативно-розыскных мероприятиях.
  6. Доброго дня. Наземный дреуг роняет игру :( поставил сейчас полную проверку, надеюсь, поможет. Обновил, дреуг заработал, ну и пакость :) Дреуг
  7. В MCP есть параметры - безлимитные характеристики и навыки. Будет ли качаться уровень при повышении навыка, который перешагнул за 100? Цитата: Для плагиностроителей: меняет поведение mod<attribute>. В оригинале все единицы выше 100 будет вести себя, как эффект от заклинания "Повышение навыка". С этим патчем такого преобразования не будет происходить. В оригинале видящие появлялись в строго определенных точках при прохождении определенного этапа главной линейки квестов и нападали на ГГ. После прохождения Красной Горы они прекращали агриться. У меня было так. Игра без патчей и плагинов, лет так 10 назад.
  8. Выражаю пожелание сделать данную фичу опциональной. Есть возможность создать свой класс, этого достаточно. Желаю успешного воплощения идеи.
  9. Игра на торрентах обновляется с выходом новых патчей?
  10. Вопрос ко всем желающим, кто какие сторонние квестовые плагины установил? Отдельно по ризоме, кто ставил? Хочу прояснить, что есть в репаке, а чего нет. Я ожидал, что продолжение квеста с запиской Хрисскару и Про вторую перчатку стража, которую подгонит Вивек, будут интегрированы (до финала не добрался, не :) ). Мне кажется, такое впишется в игру куда органичнее, чем всякие ленты новостей в апдейтере или непонятно кому нужные озвучки из другого топика.
  11. От я гуманист аднака! Если кто-то перегородил путь, жму на Т и мотаю время на 1 час и всё.
  12. Привет! Readme/changelist будет опубликован до релиза? И если будет, есть ли конкретная дата? PS Покупал в 2011 Skyrim, в 5 раз попытался пройти и снова забросил в риске помереть от зевоты. После морки ничто так не зацепило. Очень жду твою мегасборку.
  13. Рано или поздно маг научится регену, что логично, затем научится обращать эффект на предметы одежды и экипировки по щелчку. Со временем поймет, как сделать эффект постоянным. А все потому, что усердно молился Размышляя таким образом, голосовал за 1, 3, 4, 8. Бутылки восстановления по идее тоже можно было бы научить регенерировать. Но тогда надо будет и бутылки восстановления здоровья с усталостью так же дополнять, а там и до регена навыков недалеко. Слишком много труда, на мой взгляд.
  14. 0nyx

    E.V.A.

    А по мне, так и надо, там порт страйдеров и морской порт, почему бы нет? Материк там южнее как пункт назначения. НАсчет Дагон Фела согласен, там в округе одни Телванни, на востоке их остров.
  15. Малеха багов 1) ДЗНД в Суране, в других домах все норм - Model Load Error: Meshes\i\In_Hlaalu_Wall_square.nif cannot load file in Meshes\i\In_Hlaalu_Wall_square.nif. Will use the default object Marker_Error.NIF. - PS поставил патч из основной темы мода, помогло, вопрос снят - 2) Причал напротив того же Сурана, бочка висит в воздухе 3) Это новая текстура СОС или всё-таки улучшенная обычных сапог? если у них отдельный внешний вид то у меня не сработало
  16. А список изменений 1.4 появится раньше релиза или вместе с ним?
  17. меня на такой срок не хватит даже в отношении мора к сожалению так что автор -МужиГ! Всех благ тебе!
  18. Ууу как хорошо что есть такие люди которым не лень собирать плагины в кучу а то решил тут вспомнить молодость, зашел в мастхев Менорры и чуть было не расхотел, это ж сколько времени нужно убить чтоб привести мову в приличный вид так то по сути
  19. ЧТО такое босом? BOSS? Такого мода у меня нет. Есть Pure Water. Я уже прикидывал, что это из-за воды, ведь квадрат-то водой покрыт если присмотреться! Спрашивал у братьев наших меньших на TES Nexus, грят мол это баг оригинальной карты. Забил на проблему, квадрат то появляется, то исчезает. Теперь другой вопрос по карте возник. Как можно расширить поле внутри карты, в котором ориентируешься по WASD? Я тут привык к просмотру карты под углом 90 гр., а смотрить те же Whiterun или Markarth банальна неудобно, они с краю и не всё видать.
  20. Возникла проблема с картой. Все моды и файлы папки Data, связанные с игровой картой удалял/рекомбинировал/врубал по отдельности, в общем, перепробовал всё. Как избавиться от квадрата воды? upd первый скрин с настройками Quality World Map+Skyrim Compass Tuner
  21. Ребята. Есть стим, есть в нём скайрим, ру версия. Допустим, я хочу скачать от это http://fullrest.ru/f...WeaponsComplete и вижу что это можно слить через воркшоп. А в воркшопе плагин тоже переведенный скачается или оригинал? И если я хочу русские имена мечей, мне что качать - воркшоповскую версию или с этого сайта? И вообще, если мне не нужны не переведенные шмотки в игре - к воркшопу лучше не обращаться тогда?
×
×
  • Создать...