-
Постов
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nubius
-
Имя: Любимое место проживания: Башня Соквильда Ворона Цвет глаз: Пустой Цвет волос: Угольный Раса: Темный эльф Пол: Мужской [Когда ты последний раз:] Видел страшный сон?: Тогда же, когда пытался в последний раз спать. Разговаривал с неписем?: Позавчера Колдовал?: Только что - как же без колдунств. Пил зелья?: Не принимаю. [А Ты:] Манчкинишь?: Манчкин - моё второе имя! Шучу конечно, первое . Читеришь?: Никогда в жизни. А из за глюков?: Это фикс, а не чит :) Принимаешь наркотики?: Нет. Спишь под открытым небом?: Только пару часиков, если очень нужно. Имеешь компаньона?: Только рабы - только мор. Любишь похожие плагины?: Нет. Хотел бы сыграть на каком-нибудь муз. инструменте?: Колокола Шестого Дома - музыка души. Веришь в жизнь в Обливионе?: Не собираюсь проверять. Помнишь свою первую попытку игры?: О даа :) Читаешь книги?: Постоянно. Считаешь уничтожение сердца Лорхана ошибкой?: Не дай Дагот его кто нибудь тронет. Ты заботишься о своей внешности?: Да. Заботишься о друзьях и семье?: Да. Любишь алкоголь?: Нет. Убиваешь ведьм?: Если слишком агрессивные, то да. [У тебя есть:] Секреты?: Да. Домашние животные?:Нет. Пирсинг?: Ухо проколото. Татуировки?: На половину лица. Особые интересы?: Некромантия. Тайная любовь?: Нет. Что-нибудь коллекционируешь?: Останки, фолианты, проклятые артефакты. Лучший друг-непись?: Дивайт Фир. Плохие привычки: Вырезать весь город, если кто-то всё таки додумался напасть. [Текущее:] Во что одет: Темно-синяя дорогая роба, изящные перчатки, амулет Некроманта, два кольца, зачарованные восстанавливать мои жизненные силы, сапоги Темного Братства. А как настроение?: Замечательно - сегодня заключил душу Вивека в Звезду Азуры, готовлюсь к потехе } Что слушаешь?: mx_explore_3 А может ты ешь чего?: Нет. Прическа: Высокий хвост. Что раздражает?: Ординаторы. Книга: Подлинную Барензию перечитываю. Беспокойство: Боюсь, что великие камни душ могут закончится и придется прочесывать все гробницы в их поисках. Знаменитость: Не вспомнить) Последний кого ты/с кем ты/кто: [Обокрал] Дивайт Фир. [Разговаривал] Даунайн Аунда. [Убил] Скальный наездник. Любимые.... [Ингредиенты] Человеческое сердце. [Цвета] Черный [Одежда] Темно-синяя дорогая роба [Заклинания] Vlom(Открыть 100, касание), VPtouch(поглощение здоровья 100, на три секунды, касание), Пометка и Возврат. [Животное] Скотина. [Свежие сплетни] Я обнаружил Вивека, Альмалексию и Сота Сила мертвыми. [Город] Сардит Мора. [Непись] Голос Архимагистра Ореона. [Оружие] Кинжал Симмаха. [Броня] Броня? Кого ты хочешь/с кем ты хочешь: [Убить/убил] Императора Септима, Альмсиви. [Поговорить/поговорил] Кагренак, Дагот Ур. [Кем бы ты хотел быть] Даедра.
-
Пусть с некоторым опозданием, но от души поздравляю и желаю тебе сохранить свою оригинальность и чувство юмора! Пусть благословенный дух TES всегда будет с тобой ^_^
-
Ну на вскидку: не очень честного хаджита ^_^ Блин, над окружающей средой еще придется поработать :(
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Си-кей английский - без проблем, а вот со слэнгом могут возникнуть некоторые) Впрочем я переводил несколько статей для ВТ, если тебе интересно
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Я по вакансии - буду рад помочь проекту. С квестами тоже могу помочь, но...Скажу прямо, в последний раз я работал с квестами в TES 3 CS. Также если есть еще что-то, что в моих силах, я это сделаю
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
При этом Маннимарко не упоминается ни в одной книжке, кроме ему любимому посвященной, а Морровиндские некроманты явно про него слыхать не слыхивали, но колдуют и изучают в своё удовольствие, особенно Телванни. А призыв трупа из потустороннего плана - это магия, для которой нужна четкая теория. Ровно как и для того, чтобы реанимировать (в скайриме) и захватывать души(вот тут не надо все сводить к мистицизму). Более того, в соответствующей книжке написано, что в Сиродилле некроманты - это ученые, которым власти добровольно поставляют трупы для опытов, а не те агрессивные культисты в пещерах.
-
Ну я как раз на этом и настаиваю :) Мы кстати и не ссорились - мы дискутировали : D
-
То есть некромантия - практическая система, а зачарование - школа магии? Не сходится что-то. У некромантии есть обширная база теории(например, обход законов Аркея) и объектов для исследований. Она ничем не уступает практическому разрушению.
-
Наоборот. Любая школа - это смесь Мистицизма с чем-то другим. Да, так даже более логично. Это я к тому, что разделение и классификация по школам магии, пусть и не всегда однозначные - они нужны. Ровно как и школа некромантии. ---Добавлено-- Кстати говоря про некромантов из Обливиона - это какие-то кривые дикари, которые позорят имя некромантов, поэтому глупо как-то сравнивать Шарн Гра Музгоб и разбойников с магией вместо мечей.
-
Джон Соу, с таким подходом, как у тебя, весь мистицизм - это смесь изменения и колдовства, а не школа магии. А разрушение - отдельная отрасль изменения, которая преобразует материю в энергию элементов - мне продолжать?
-
Манипуляции с мертвыми телами и душами - это однозначно наука и в данном случае: полноценная школа магии, которую нам не дают изучить(скорее всего потому, что в открытую её разрешено изучать только в пятой части) В неё как минимум входят: призыв и оживление нежити, захват душ (чему нас учат в академическом порядке). В пользу этой позиции ярко говорит то, что ученые-Телвани активно её изучают без каких либо культистских наклонностей; Ровно как и Соквильд Ворон. И Шарн-гра-Музгоб. И многие другие ученые. В некромантии есть устоявшиеся способы и практики для изучения и применения, а гайдов по ней больше, чем по тому же Мистицизму. Маннимарко же, со своими ордами трупов доказывает, что пределов для её совершенствования нет принципиально. Это я все говорю с поправкой на то, что школа магии=наука, потому, что сравнивать Мистицизм и Математику в данном контексте будет малость глупо.
-
Картман, если не начинать проходить DLC, то напарники очень редко могут уйти к своей изначальной позиции. Главное, только не забывай, где они стоят. Ну а если принципиально, отправь напарника в Lucky 38 и пропиши себе его перк в консоли :) === Маленькие вопросы для тех, кто знаком с командной строкой в Fallout или TES: 1) Как отспавнить NPC(нового, не переместить старого) рядом с собой? 2) Как заставить NPC следовать за тобой? (в качестве компаньона; без спутникового круга, разумеется)
-
Извиняюсь за некропостинг, просто нашел один Вин; Полностью согласен! --- На модгеймс нашел одну талантливую особу, Galko - она сделала порты большинства DLC к третьему фоллауту на Вегас. Особенно хочется отметить Point Lookout, который по моему скромному мнению лучше, чем сам Fallout 3 - поэтому если вам НЕ нравится Fallout 3, но хочется поиграть в отличный плагин, то Point Lookout для New Vegas - ваш выбор. http://modgames.net/load/96-1-0-7925 Все на правах рекламы Не модгеймза(там не очень удобная, несортированная по-человечески хаотичная база самых разных плагинов, хотя бывают находки), а автора Galko, которая сделала колоссальную, но очень качественную работу по портации.
-
http://modgames.net/load/92-6-0-2157 - Вот более менее мод, добавляющий фриплей. Хотя смысла особого не вижу, т.к. после завершения квеста на дамбе Гувера в мире Фоллаута должны происходить значительные изменения, а если хочешь играть как раньше, то не следует развязывать эту битву ИМХО.
-
Fant, извини, если ошибусь, так как ориентируюсь на память, но кажется это та версия, на которую идет Dead Money и не идет все остальное. Может быть это было даже ДО Dead Money. Если хочешь все DLC поставить, нужен апдейт 7.
-
В процессе изучения СK понял, что на дверях с загадкой висит один и тот же скрипт: - цель сделать так, чтобы если у игрока TG08SkeletonKey >= 1, то при активации предоставляется выбор Варианты: 1. Взломать Скелетным ключом 2. Уйти восвояси, и третий, который есть при наличии нужного Когтя - 3. Вставить Коготь. Соответственно взлом скелетным ключом - это 100% успех, проигрывается анимация open, а если коготь - то как в обычном скрипте. Если Скелетного Ключа нету, то выбора нет, как и в обычном скрипте, хотя как удобнее. Заранее спасибо! Сам врядли пойму эту махину...
-
- Скрипты
- Разработка
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Нет ли плагина, дающего во всю использовать Скелетный ключ? (Ломать квестовые двери и двери с секретом)
-
Эм... Не знаю, актуально ли, но было бы классно сделать плагин, позволяющий ломать замки "Нужен ключ" и Двери с Секретом с помощью Скелетного Ключа. С PuzzleDoor'aми почти разобрался, но никак не пойму скрипты... Ну и плагин на убийство всех, чтобы без этой ереси. Надпись "Вы нарушили нить своей судьбы" опционально =) --- Плагин #2 обнаружен http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7526
-
Убийца... Святотатец... Предатель...Некромант... Вампир Маррара. У него слишком много имен, чтобы их перечислять. Когда-то он был уважаемым лицом в Доме Телванни, окружающие выделяли его полную преданность научному делу и столь же полную отрешенность от общества или даже всего мира. Тяга к знаниям вообще нередко играла с ним дурную шутку - время от времени его ловили на краже книг и алхимических ингредиентов (хотя нельзя не заметить, за годы практики он научился не попадаться на кражах). В итоге он ступил на тернистый путь некромантии - и хотя Дом Телванни всегда отличался особым отношением и толерантностью к своим членам, с первыми оскверненными гробницами в обществе начало нарастать напряжение: началось расследование. 7 лет Дангур Серети, как он тогда был известен, проводил свои опыты с энергиями нежизни. За это время он значительно продвинулся во многих школах магии, получив знания, которые впоследствии не раз спасли ему жизнь. И вот, на седьмой год своих научных взысканий, он был пойман: разъяренная толпа выжгла ему глаза и пытала несколько дней, а после сбросила с горы в мутные воды Моря Призраков. Чудом ему удалось выжить... Слепой, обезображенный, он шел по пустынным степям Грейзланда, где в итоге он наткнулся на гробницу – гробницы теперь были теми немногими местами, где он мог укрыться от диких тварей и суеверных данмеров, однако в этот раз ему не повезло: пробираясь на звук и ощупь Дангур медленно пробирался в недра усыпальницы, когда внезапно тишину нарушило странное, дикое, полное злости и голода рычание… Даже огненная магия не смогла защитить ослепшего заклинателя от неминуемой участи, так как тот самый вампир, обугленные останки которого лежали на полу, перед смертью успел оторвать крупный кусок плоти от шеи Дангура… кровотечение не останавливалось…становилось все тише, тише… Нельзя сказать точно, сколько истекающий кровью некромант пролежал в глубинах холодной гробницы без сознания, ему снились бредовые, ужасные кошмары, в которых перемешивались его прошлое и настоящее и что-то чужое, злое, потустороннее… И тут он проснулся и УВИДЕЛ стены усыпальницы, в голове все перепуталось, он был поражен и не понимал, что происходит. Дрожащими руками он дотронулся до лица: у него правда были глаза. Это было началом его новой жизни: его вела кровь Аунда, которая струилась по его жилам, его вела жажда знаний, которая стала причиной всех его неудач и удач, его вело желание отомстить всем тем, кто бросил его умирать, руководствуясь глупыми суевериями и неумением смириться, что трупы – это в итоге всего лишь трупы. Сожженные деревни, океаны крови, дикие опыты над людьми далеко не самые страшные его грехи. Маррара часто меняет имена, чтобы никто в новом месте не мог догадаться о его темном прошлом. Нельзя сказать, где он сейчас и чем он занимается.
-
так и специально не напишешь хД Такой дикий контраст ))) В общем это был хаджит --- Цицерона оставил в живых, потому, что отыгрывал олдскульного сурового ассассина, который хранит молчание и не поднимает нож на Брата своего(который, к тому же, на священной должности). +Мой старый друг Лашанс тоже не советовал.
-
Я уже опроверг утверждение про то, что жрать-пить нечего в прошлом посте. Не отрицаю. Это был ответ на противоречащий сам себе пост, где спрашивается в начале о том, почему тебя лечит добрый самаритянин в начале НВ, а потом медленно перетекает в "чувствовать себя воплощением добра" на дикой Столичной пустоши, где условия хуже. Логика где-то далеко =) Просечь фишку можно труднее, и с большой долей фантазии. Там на первом плане штамп борьбы Бобра с Ослом. Факт. Ривет-сити был основан группой ученых. Потом пришла доктор Ли, отец ГГ и остальные из проекта "Чистота". О прошлом их ничего неизвестно, а о целях я уже написал. Или вы не заметили, что цель Братства Стали на самом деле в сохранении довоенных технологий? Что именно-то не задокументировано?