Перейти к содержанию

Nubius

Граждане
  • Постов

    293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nubius

  1. Ну дело в том, что натуробмен был, есть, и будет. А узкая специализация магазинов - это уже скорее наоборот: наш обычный мир) Кроме того, с урезанным крафтом игроки не производят никакого полезного товара, из чего следует, что просто у одних есть крышки и они на них затариваются в магазинах НПС, а у других крышек нет и их хлам никому не нужен) Я тут занял отдельную нишу - я ворую высокотехнологичные патроны и впариваю их тем, у кого их нет. Если везет, заодно загоняю в магазинах) Приятного времяпровождения! Единственное - не надо ждать от этой игры сюжета, квестов, интересных НПС и тд. На любом сервере. Суть этой игры малость в другом) Хотя атмосфера постъядерного вестерна на мой взгляд сохранилась =) Кстати советую заранее составить билд, руководствуясь Вики, чтобы потом не пришлось заново создавать персонажа. http://www.nitue.net/#fcp/creation
  2. Ну про крафт меня больше всего возмутило то, что до апдейта крафтилось даже самое топовое снаряжение, хоть достать ресурсы было и не так легко. Сейчас же собирается средненькое снаряжение, а ресурсы найти даже для него нелегко. (сейчас идет речь именно о попытке постоянного снабжения, а не о том, чтобы в начале игры собрать себе ствол и сотню другую патронов - с этим проблем нету и не было) Экономика сильно изменилась в том плане, что теперь продавать снаряжение можно только тем торговцам, которые на нем специализируются. Т.е. легкие пушки - одному торговцу, броню - другому. При этом соответствующим образом именили ассортимент торгашей. Казалось бы, в чем тут минус? А минус вот в том, что в следствие очень малого оборота и количества крышек в игре, теперь имея партию плазменных винтовок, нельзя её загнать НПС в обмен на партию брони - результат довольно очевиден: крышки в основном у игроков а) быстро выкупающих крышки у торгашей. После идет долгий респаун где-то в час б) держащих города В итоге для получения крышек надо взаимодействовать именно с игроками, а игроки в Fonline - публика специфическая) Я нашел себе надежного поставщика, но в большинстве случаев ребята вне кланов остаются без нормального способа получить крышки, которые нужны для покупки транспорта и базы, да и вообще полезные.
  3. Про то, что 2238 - лучший, плюсую. А вот систему крафта они в последних апдейтах... как бы это выразиться ) Тоже самое с экономикой - она стала совсем безумной. Но сервер все еще лучший) Тем, кто собрался играть: вот полная вики, полезная как начинающим игрокам, так и любым другим. http://fonline2238.net/wiki/Main_Page
  4. Даааа - за чертей дикое количество кармы дают. Поход в Вегас без фасттревела, фактически - твое искупление перед господом богом :D Кстати я недавно прошел игру так, что в последний бой можно было одновременно идти и за Ес-Мэна, и за НКР, которые на меня так и не обидились :) Баг, наверное. Аватарку выложу, так как кое-кто уже просил. Это арт, но по-моему неофициальный:
  5. За них не дают хорошую карму :) --- Когда пытаюсь играть плохим, то карма в итоге нейтральная, т.к. я не вырезаю мирные поселения в основном (да и карму не всегда снижают)
  6. Ошибка вышла - темка ведь о Скайриме Всем привет! Ищу плагин на хоть какую нибудь расчлененку в бою (аля Fallout 3, например). Извиняюсь, если вопрос уже поднимался :)
  7. Nubius

    Квесты

    Недавно прослышал про квест в стимпанковом сеттинге - Syberia. Оказалось, что моя девушка пару лет назад играла в него - вот и я думаю попробовать : )
  8. Да... Вдовесок к этому было бы интересно реализовать изучение некромантии через прочтение запрещенных Храмом книжек.
  9. Ну по сути ты не воскрешаешь мертвое тело, а призываешь нежить из "Внешних планов". Это написано в описании эффекта в редакторе. П.С. жаль, что эффект реанимации на движке Морры нереализуем. А что думаешь насчет диалогов для призраков и множественных призывов? Стоит?
  10. Нет, они это называют "позвать предка себе на помощь". Расовый спелл даже такой. Ограничивать призыв гробницами - не стоит. Если не сделать в таком случае ОЧЕНЬ долгий срок действия, то это убьет резон создавать "чистого" некроманта. Да и сложновато будет... Я не знаю, как это реализовать.
  11. Только вот в Империи сквозь пальцы глядят на некромантию... Но да - разницы они не видят :) Предложения:
  12. Это же портрет главного героя... =) Кстати в каком-то плане это - спойлер) П.С. забавно. Похоже, я один не убил ни одну из ключевых целей при первом прохождении :) Нет-нет. Это было не хорошее прохождения - я оставил за собой гооооооооооооооооооооры трупов ^_^
  13. На тот момент его зовут "Плакальщик". Понять можно по внешности и дневнику соответственно. Тигра, насчет стайки крыс звучит, как баг. Я удачно удушил и тело осталось.
  14. Predator, советую хотя бы по разу пройти за всех, чтобы всю картину видеть. Но в вашем посте прозвучало очень важное замечание по поводу концовки за Ес-Мэна: она именно анархическая, и ни о какой империи Курьера речи там не шло. Что-то мы все это упустили, когда обсуждали политику
  15. Эм...Ноль трупов. Даже регента не тронул оО
  16. Перепрошел игру; на этот раз за "хорошего парня". Что можно сказать... Ваш моральный выбор очень слабо влияет на игру, хотя кое-какие заметные изменения в конце все же есть. спойлер: С другой стороны, ощущения после такого прохождения СОВСЕМ другие. Игра очень понравилась
  17. Ighar Raven - за Теплый Летний Дождик - за Un'Schtalch - воздерживаюсь morrow - воздерживаюсь aL - за Scarab-Framer - за Арг - за deedj - воздерживаюсь
  18. Тигра, вау - я подпись не заметил) Ага - мой косяк =) Его скорее всего не стали вводить, чтобы был лишний повод использовать "Темное зрение"
  19. Ну я так понял, что для каждого сейва есть свой набор кодов, один из которых рандомно выпадает. Я находил даже списочки. Ну и естественно, видел прохождение на ютубе, где код был не как у меня.
  20. Ну... Это же TES - тут все оригинально. Двемеркая баллиста, которая может вращаться по спирали... =)
  21. Nubius

    Portal 2

    Месяц назад прошел две части разом - игра дико понравилась! Редко когда можно вот так взять, и получить тааакую дозу позитива) GladOS - няшечка ^_^ В цитаты: http://www.youtube.com/watch?v=gRCuDL3AR_U&feature=youtu.be
  22. Внутренней начинки - главное квесты. На втором месте - характеры НПС (оригинальных личностей должно быть MOAR). На третьем - не хватает изюминки хотя бы для каждого крупного города. По большому счету, отличия Солютьюда от Виндхельма минимальны. Но квесты важнее всего - нельзя было так взять и запороть идею гражданской войны, запороть идею противостояния Талмору. Не стоило вводить в игру Псиджиков, раз они играют такую маленькую роль - даже никакого лора по ним не дали. Это же святотатство.(я бы заставил гг посетить Артейум). И и наконец, убрать из квестов навязчивую идею "избранности" гг. Ты - Довакин, драконоборец от рождения. Ты Избран. Ты - Слышащий. Да, ты не сделал ничего для Темного Братства, но ты Избран. В твоих руках судьба Коллегии и всего мира! На тебя рассчитывает орден Псиджиков, потому, что ты Избран. Это как-то по-детски =_= П.С. Даааа- на кораблике хотелось бы поплавать )
  23. BORMALEI, окончательно убедился, что это ты :) BackFromHell/Nubius на связи =) По теме: игра шедевральна, как первая, так и вторая часть. Очень берет готической атмосферой и самобытностью - люблю её гораздо больше, чем Героев. Прошел, естественно, все, что можно пройти, а какое-то время был одним из самых активных ожидателей Д3. Жалко, что ничего дельного не вышло. Думаю, здесь отличное место и время для небольшого пиара Если кто-то еще не играл в DoM's MoD, который разрабатывался моим кланом - то обязательно попробуйте Он очень расширяет игровой потенциал, а также вносит некоторые элементы для углубления атмосферы игры. А если кто играл - опишите впечатления, предложения - надеюсь, следующая версия не за горами
  24. Коды к сейвам тоже.
×
×
  • Создать...