Перейти к содержанию

Moran Remar

Редакция ВТ
  • Постов

    1146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Moran Remar

  1. Moran Remar

    Дарин

    Первыйнах!!!)) Товарищ, поздравляю с наступившим днем рождения! Желаю неугасаемого вдохновения на творческом поприще и кретива. А самое главное здоровья! Ура, товарищи!)))
  2. Возник такой вопрос. Все мы знаем Камона Тонг. И связанный с ними квест. Но еще больше меня заинтересовала не столько организация, сколько место, где они обитают. А именно Клуб Совета. Всегда интересовало, какую функцию выполняет данное заведение, кроме питейного. Почему оно названно именно так. Почему клуб с таким же названием находится и в Альдруне. Но вот там таки обитает гильдия Воров. В общем, если у кого-то есть какие-либо мысли или сведения, то прошу поделиться ими.
  3. Для начала выложите просто список плагинов, кто-то да увидит конфликт.
  4. Ну так он же на одних костылях работает. Это конечно возможно самый лучший мод по кораблю, но он ужасно кривой и резкие подергивания вместо плавного поворота и бег персонажа на месте. На любителя, хотя часик поплавать на суденышке зашло, но не более.
  5. Я уже писал на эту тему. Я вижу это как аналог того же сампа, но если в сампе есть ограничения, то в Морровинде этом будет смотреться куда лучше. А потому, почему бы и нет? Даже Нереварина можно более менее обосновать.
  6. Вообще, я тоже отчасти за нового нпс, ну просто мы и так вводим двух капитанов чужеземцев, так пусть будут новенькие, так сказать иностранцы. Хотя, мне лично не принципиально. Если таки хочется коренного, то есть один вариант. Его называют Велфред Изгой и они занимается контрабандой эбонита. Загружается в Хла Оуде, но держится обычно чуть дальше у берега на западе. По квесту Крассиуса, мы должны заставить его уважать Дом Хлаалу, ибо он не из Камоны Тонг, да и за "защиту" никому не платит. Эдакий одиночка. Сам квест прост: заставь уважать или убей, предлагаю чуть расширить этот квест и по итогу заиметь этого Велфреда, вместе с кораблем. З. Ы. Упд. Название класс, зачет Фениксу хД Уже вижу как это будет на аншлийском)
  7. Предлагаю так. Для начала проработать одного капитана. К примеру норда. Как я это вижу: Сидит значит он в Привратном трактире в Садрит Море, потому как предложил Мортуус, разбил корабль. И вот значиццо хочет он уйти отсюда, но денег нету в кармане, а противный эльф корабельщик не хочет возить его. Но и пожить некоторое время в Садрит Море не может, ибо нету Удостоверения гостя. Тут собственно как-то договориться с корабельщиком, чтобы подкинул его до Эбенгарда, либо поговорить с привоатником и приобрести ему Удостоверение гостя. Третий вариант дать ему денег и пусть делает что хочет. В первом случае, он через два дня уже будет в Эбенгарде и будет благодарить игрока за оказанную помощь, а так же намекнет, мол когда-нибудь обзаведешься кораблем, то зови. Если взять ему Удостоверение, то через неделю мы встретим его на том же месте, но уже в одеяниях воина Телвани, окажется, что он подался наемником в дом Телвани и даже успел выучить пару заклинаний. В зависимости от отношения и непринадлежности к другим Домам он опять же согласится стать капитаном. А в третьем варианте он просто пропьет все деньги и просто возможность взять его в капитаны не будет. Если ни у конь не будет возражений или других идей, то возьмусь написать диалог.
  8. Ну так можно у Abot'а посмотреть, как он это сделал. Ну просто без визуала будет так себе. Потому как разработчики дают нам остров, окруженный водой, а просто хоп и ты приплыл в Дагон Фел - скука смертная. Как вариант вообще сделать отдельную квестовую линию с кораблем. Тогда точно будет интересно и работы с визуальной частью меньше и резон на корабль копить ради нового контента есть. А по итогу уже сделать личный корабль с бесплатной доставкой в порт. 1) Нет ты не понял, я как раз о пару точек в определенных географических локациях. А то топить в Дагон Фелл, а потом идти в пешком в Вас через весь Шигорад муторно, особенно, когда личный корабль есть. Ну или к эшлендерам Уршилаку тем же. И дабы не быть голословным, могу взять на себя разработку квестов, капитанов и всего прочего, ну и диалоги естественно. Хотя Феникс обещал помочь, если его удастся заинтересовать.
  9. Предложение дать плагину рабочее название "Shut up and take my money!" По сабжу, суть корабля как раз в том, что ты не пользуешься дебильным фасттревелом и платишь каждый раз за это большие деньги. Но при этом может быть на мой взгляд и визуальная часть путешествия. Но не управление в реальном времени, а что-то наподобии атмосферных путешествий от Abot. Вижу пока что так. Для начала определиться с портом. Самый большой и удобный однозначно Эбенгард, но также думаю стоит задуматься и о портах вблизи поместий игрока (Редоран идет лесом, в виду неразвитого флота). Далее есть два варианта: 1) Расставить точки, куда будет корабль, а оттуда уже топать пешком. 2) Ну или ввести зависимость к квестам, где тебе точно нужно на определенный остров. Делать через квестовые топики.
  10. Похоже, но я думаю, если трезво обсудить и обговорить все, то 70% идей вырежется, а силы бросить наш простое и реализуемое.
  11. Что если всем вместе разработать плагин добавляющий новые способы потратить деньги игрока? Начиная от пресловутых полей риса и пожертвований Храму, заканчивая вкладами в развитие каких либо поселений и покупкой собственных кораблей. Естественно сделать мод модульным, чтобы каждый мог подключить то, что ему нравиться.
  12. О, а давай! Ты случайно луа не владеешь заодно? Корабль было бы хорошо реализовать. Причем досконально, начиная от покупки, заканчивая наемом матросов. Наш такое и деньги не жалко. А учитывая, что сам Вварденфелл остров и вообще множество заданий есть и на островах, будет полезно и геймплейно.
  13. Скорее всего здесь логика в том, что ГМ в отличие от ГБ менее востребована в народе, отчего и поступает мало доходов. Если в ГБ нам прямо дают контракты на зачистку или убийство, то в ГМ скорее собираются маги больше чаю выпить и поделиться исследованиями. Тем более после определенной точки, маг уже не нуждается в гильдии и уходит в "одиночное плавание", но за тот чай или за кровать то хоть чуть-чуть платить надо. Вот и берут деньги с магов.
  14. Я бы мог сделать пару квестов или даже ветку, если бы мне кто-нибудь дал бы идею.
  15. Шедоу и до этого перепутал Дару гра-Бол и Шарн гра-Музгоб. Вряд-ли человеку пришло бы в голову создавать аналогичный оригиналу квест. А вообще, по теме квестов, нужно не только дать ссылки на сушествующие, но и доработать некоторые, так сказать дополнить немного не доработанные. Плюс добавить пару дополнительных никому не навредит я думаю.
  16. Так он про Ралена Хлаало и говорит, просто перепутал имена.
  17. Причем тут лицо? Мы же роль конкретного посыльного из Редоран выполняем, которого устранили Хлаалу. А шлем он такой носил из своих причин. Чем и пользуются Хлаалу. Они же знают, что заставлять снять шлем не будут, достаточно сказать "Арнезийский сирота".
  18. Да, они же туповатые в Моррке, да чего уж там, и в Скайриме тоже.
  19. Вообще сама тема очень спорная. Я ловил большой кайф, когда к примеру видел как развивается Воронья скала моими усилиями. Но по окончании квестов ВИК уже было пофиг и я дропал игру. Нужно как-то поймать ту грань, когда ради развития поселения игрок кидает большие деньги, но и делать это не для заработка денег, точнее не мотивровать этим. Согласен, поэтому нужна хорошая идея для этого.
  20. Интересней было бы взять текстуру скажем огненного щита, перекрасить и сделать активной с заклинанием. Тогда это будет логично смотреться в изменении. Мы как бы создаем пузырь, в котором можем дышать.
  21. Вот тут Морроу приводит в пример вклад денег в различные дела, вроде засеивание поля риса или еще чего. Как думаете, расширение скажем тех же Великих Домов за счет квестов на развитие Дома - хорошая идея? Например, игроку будут предлагать вложиться в развитие определенных частей города, открывать новые шахты, ну или собственные поля? При том, что игрок сам же будет видеть, как за счет его действий меняется мир игры.
  22. Разве это не оригинальные текстуры? Такие же были в Когоруне.
  23. Культисты действительно черезчур, но граффити как по мне таки логично, но тот факт что малюются они поверх гильдий не айс.Как по мне, их просто надо перенести в менее заметные места, типа переулков или сзади домов. Чтобы обнаружив их, игрок понимал, что конец близок и за ним следят.
×
×
  • Создать...