-
Постов
1146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moran Remar
-
Первыйнах!!!)) Товарищ, поздравляю с наступившим днем рождения! Желаю неугасаемого вдохновения на творческом поприще и кретива. А самое главное здоровья! Ура, товарищи!)))
-
Возник такой вопрос. Все мы знаем Камона Тонг. И связанный с ними квест. Но еще больше меня заинтересовала не столько организация, сколько место, где они обитают. А именно Клуб Совета. Всегда интересовало, какую функцию выполняет данное заведение, кроме питейного. Почему оно названно именно так. Почему клуб с таким же названием находится и в Альдруне. Но вот там таки обитает гильдия Воров. В общем, если у кого-то есть какие-либо мысли или сведения, то прошу поделиться ими.
-
Для начала выложите просто список плагинов, кто-то да увидит конфликт.
-
Ну так он же на одних костылях работает. Это конечно возможно самый лучший мод по кораблю, но он ужасно кривой и резкие подергивания вместо плавного поворота и бег персонажа на месте. На любителя, хотя часик поплавать на суденышке зашло, но не более.
-
Я уже писал на эту тему. Я вижу это как аналог того же сампа, но если в сампе есть ограничения, то в Морровинде этом будет смотреться куда лучше. А потому, почему бы и нет? Даже Нереварина можно более менее обосновать.
-
Вообще, я тоже отчасти за нового нпс, ну просто мы и так вводим двух капитанов чужеземцев, так пусть будут новенькие, так сказать иностранцы. Хотя, мне лично не принципиально. Если таки хочется коренного, то есть один вариант. Его называют Велфред Изгой и они занимается контрабандой эбонита. Загружается в Хла Оуде, но держится обычно чуть дальше у берега на западе. По квесту Крассиуса, мы должны заставить его уважать Дом Хлаалу, ибо он не из Камоны Тонг, да и за "защиту" никому не платит. Эдакий одиночка. Сам квест прост: заставь уважать или убей, предлагаю чуть расширить этот квест и по итогу заиметь этого Велфреда, вместе с кораблем. З. Ы. Упд. Название класс, зачет Фениксу хД Уже вижу как это будет на аншлийском)
-
Предлагаю так. Для начала проработать одного капитана. К примеру норда. Как я это вижу: Сидит значит он в Привратном трактире в Садрит Море, потому как предложил Мортуус, разбил корабль. И вот значиццо хочет он уйти отсюда, но денег нету в кармане, а противный эльф корабельщик не хочет возить его. Но и пожить некоторое время в Садрит Море не может, ибо нету Удостоверения гостя. Тут собственно как-то договориться с корабельщиком, чтобы подкинул его до Эбенгарда, либо поговорить с привоатником и приобрести ему Удостоверение гостя. Третий вариант дать ему денег и пусть делает что хочет. В первом случае, он через два дня уже будет в Эбенгарде и будет благодарить игрока за оказанную помощь, а так же намекнет, мол когда-нибудь обзаведешься кораблем, то зови. Если взять ему Удостоверение, то через неделю мы встретим его на том же месте, но уже в одеяниях воина Телвани, окажется, что он подался наемником в дом Телвани и даже успел выучить пару заклинаний. В зависимости от отношения и непринадлежности к другим Домам он опять же согласится стать капитаном. А в третьем варианте он просто пропьет все деньги и просто возможность взять его в капитаны не будет. Если ни у конь не будет возражений или других идей, то возьмусь написать диалог.
-
Ну так можно у Abot'а посмотреть, как он это сделал. Ну просто без визуала будет так себе. Потому как разработчики дают нам остров, окруженный водой, а просто хоп и ты приплыл в Дагон Фел - скука смертная. Как вариант вообще сделать отдельную квестовую линию с кораблем. Тогда точно будет интересно и работы с визуальной частью меньше и резон на корабль копить ради нового контента есть. А по итогу уже сделать личный корабль с бесплатной доставкой в порт. 1) Нет ты не понял, я как раз о пару точек в определенных географических локациях. А то топить в Дагон Фелл, а потом идти в пешком в Вас через весь Шигорад муторно, особенно, когда личный корабль есть. Ну или к эшлендерам Уршилаку тем же. И дабы не быть голословным, могу взять на себя разработку квестов, капитанов и всего прочего, ну и диалоги естественно. Хотя Феникс обещал помочь, если его удастся заинтересовать.
-
Предложение дать плагину рабочее название "Shut up and take my money!" По сабжу, суть корабля как раз в том, что ты не пользуешься дебильным фасттревелом и платишь каждый раз за это большие деньги. Но при этом может быть на мой взгляд и визуальная часть путешествия. Но не управление в реальном времени, а что-то наподобии атмосферных путешествий от Abot. Вижу пока что так. Для начала определиться с портом. Самый большой и удобный однозначно Эбенгард, но также думаю стоит задуматься и о портах вблизи поместий игрока (Редоран идет лесом, в виду неразвитого флота). Далее есть два варианта: 1) Расставить точки, куда будет корабль, а оттуда уже топать пешком. 2) Ну или ввести зависимость к квестам, где тебе точно нужно на определенный остров. Делать через квестовые топики.
-
Похоже, но я думаю, если трезво обсудить и обговорить все, то 70% идей вырежется, а силы бросить наш простое и реализуемое.
-
Что если всем вместе разработать плагин добавляющий новые способы потратить деньги игрока? Начиная от пресловутых полей риса и пожертвований Храму, заканчивая вкладами в развитие каких либо поселений и покупкой собственных кораблей. Естественно сделать мод модульным, чтобы каждый мог подключить то, что ему нравиться.
-
О, а давай! Ты случайно луа не владеешь заодно? Корабль было бы хорошо реализовать. Причем досконально, начиная от покупки, заканчивая наемом матросов. Наш такое и деньги не жалко. А учитывая, что сам Вварденфелл остров и вообще множество заданий есть и на островах, будет полезно и геймплейно.
-
Скорее всего здесь логика в том, что ГМ в отличие от ГБ менее востребована в народе, отчего и поступает мало доходов. Если в ГБ нам прямо дают контракты на зачистку или убийство, то в ГМ скорее собираются маги больше чаю выпить и поделиться исследованиями. Тем более после определенной точки, маг уже не нуждается в гильдии и уходит в "одиночное плавание", но за тот чай или за кровать то хоть чуть-чуть платить надо. Вот и берут деньги с магов.
-
Я бы мог сделать пару квестов или даже ветку, если бы мне кто-нибудь дал бы идею.
-
Шедоу и до этого перепутал Дару гра-Бол и Шарн гра-Музгоб. Вряд-ли человеку пришло бы в голову создавать аналогичный оригиналу квест. А вообще, по теме квестов, нужно не только дать ссылки на сушествующие, но и доработать некоторые, так сказать дополнить немного не доработанные. Плюс добавить пару дополнительных никому не навредит я думаю.
-
Да, они же туповатые в Моррке, да чего уж там, и в Скайриме тоже.
-
Вообще сама тема очень спорная. Я ловил большой кайф, когда к примеру видел как развивается Воронья скала моими усилиями. Но по окончании квестов ВИК уже было пофиг и я дропал игру. Нужно как-то поймать ту грань, когда ради развития поселения игрок кидает большие деньги, но и делать это не для заработка денег, точнее не мотивровать этим. Согласен, поэтому нужна хорошая идея для этого.
-
Вот тут Морроу приводит в пример вклад денег в различные дела, вроде засеивание поля риса или еще чего. Как думаете, расширение скажем тех же Великих Домов за счет квестов на развитие Дома - хорошая идея? Например, игроку будут предлагать вложиться в развитие определенных частей города, открывать новые шахты, ну или собственные поля? При том, что игрок сам же будет видеть, как за счет его действий меняется мир игры.