Перейти к содержанию

Moran Remar

Редакция ВТ
  • Постов

    1146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Moran Remar

  1. Вот тут уже есть данный плаг, правда ТБ нападает не когда ты заканчиваешь основную сюжетку, а когда известным становишься. Плюс исключены места, куда априори попасть ассасин не может. http://www.fullrest.ru/forum/topic/38880-dbattack-tweaked-20a-m/
  2. Для начала дайте нам годную сюжетную историю (заодно потестируем плаг кстати). А всякие свистелки-перделки можно присобачить и позже :) Хотя, если все-таки вот действительно для каких-то предметов нету нормальной модельки или текстуры, то можно конечно покопаться в модресурсах. Например того же Сота Сила.
  3. Да ладно тебе, тогда времена другие были) Вместо защиты Вварденфелла от мора ординаторов отправляли выполнять всякую ненужную работу. Да и ты сам сказал про Редоранцев!
  4. Ну блин, вообще спорно менять обстановку в городах. Вон если за имперцев захватить Виндхельм, там какого-то местного торчка сажают на трон, так что такое себе развлечение. Все-таки у той же Мавен и Серебрянных кровей все и так норм в городах. Лучше просто помочь той же Гильдии Воров расцвести и все будет ок.
  5. Они и в оригинале вроде же есть. Посмотри в самом дальнем зале Адамассартуса, там где огромная постройка утопленная в воду и мосты,
  6. Я бы не против был бы пожить на Аскандианских островах, поближе к озеру Амая, подальше от даэдрических руин, еще дальше от Камоны Тонг.
  7. Хотел бы я предложить убрать эти три арки, поскольку когда мы проходили квест с гуаром Пробкой, они застревал в них и пришлось спрыгнуть в воду, только так нас удалось протащить его к дороге на Кальдеру. Но потом до меня дошло, что была объездная дорога через форт Лунной бабочки. Так что, их лучше не трогать, учитывая, что у нас тут конюшни есть, любой путешественник на север поедет по объездной дороге. Кстати, а что там в ТЕСО стоит? Все-таки, я думаю, Мортус прав, северные ворота не трогать. А к тому проходу в порту привинтить нехитрую решетку, чтобы была видимость защиты.
  8. Ну так что Маркат и что Рифтен очень боагыте города. Там априори будет мафия. А так, я тебе даю решение чтобы и от тех и от тех избавиться. Играешь короче за Братьев Бури и передаешь Рифтен имперцам (- Мавен). Проходишь квест связанный с тюрьмой Маркарта, становишься на сторону короля Маданаха и вместе убиваете правителя. Вот и все.
  9. Как всегда, хорошая идея) Согласен с мортусом, лучше все на одном уровне. На данный момент выглядит чутка кривовато, но думаю, там дело всего-то подвинуть пару статиков. Насчет верхней решетки не уверен. Пусть остается как открытая бойница. Да и там стражник сидит. Думаю, что никто не рискнет. Вот самый спорный момент с доками. Вроде и город закрываться должен, а вроде и ставить там какие-то решетки тоже странно.
  10. Это все конечно прекрасно и интересно, но лично мне кажется, что в убеждении Советников ничего плохого нету. Да, так и есть, основной конфликт построен на Атине Сарети Болвине Веним. Но в этом нет минусов. Атина Сарети уважают в доме Редоран, несмотря на то, что он лишь один из Советников и на то есть причины. А если хочется хорошего раскрытия характеров, то проходи квесты соответствующих домов. Там то ты и узнаешь, как у них обстоят дела, какие у них цели и к чему стремятся. Добавить сюда квесты других фракций и смело можно судить о каждом Советнике Великого Дома. Дополнительные диалоги хорошо, но ради них я бы не стал заморачиваться с переделкой мода, установкой на комп и очередным прохождением, когда в оригинале все и так на местах. Все-таки верно говорят выше, СХ ценен не этим, а колоссальной переделкой оригинала, даже при наличии "анлорности и суммовости". Если собираешься делать, то переделывать надо все, а не брать отовсюду по чуть-чуть.
  11. Да, не играл, не довелось. В свое время отпугнуло много спорных решений и глобальная переделка игры. Объем внушительный да, но не знаю, мне почему-то кажется, что вероятнее это будет проще. Особенно после твоих слов, что в нем дофига мусора, много недочетов, которые нужно исправить и заставить взаимодействовать. Я бы за такой объем работы взялся с неохотой, учитывая и то, что нужно хорошо знать из чего и как он собран. А тут можно было бы взять весь концепт и записи, после чего аккуратненько ручками добавлять все в новый файл. Если ошибаюсь, то извините, коль задел.
  12. Я уже поднимал эту тему, мне сказали, что ориентироваться в 2018-ом на 32 не комильфо.
  13. Почему бы вместо того, чтобы заниматься чисткой авгиевых конюшен, вместо того не сделать все с нуля и без всяких кривых классов и прочих спорных нелорных моментов.
  14. Мда, ну и устроили же вы тут... Может хватит пинать трупы модов, созданных другими, с кучей багов и спорными решениями. Не лучше ли сделать что-то новое и уникальное, когда сообщество уже выросло из этих модов, в которые была вложена "душа" создателя, не лучше ли сделать годноту используя ресурсы.
  15. Зачем продолжать развивать этот СХ? В него же только Лоремар играет, и то, на форуме редко появляется. Предлагаю закрыть тему и забыть, что такой плагин существовал. P.s. А как там кстати с ресурсами плагина? Интересно можно ли использовать какие-нибудь доспехи гвардии Нереварина для своего мода?
  16. Чтобы написать имя на кириллице просто нажмите Scroll Lock. Писать что-то на бумаге немного криво и костыльно, лучше подключайте такие моды себе по вкусу.
  17. Да блин, эта камера урезанная тоже больше как эффект скримера. Не пугает, а больше раздражает. А простыми внезапными выпрыгами собак - это детей страшить. Ну в детстве страшно было, не спорю. И в принципе, когда с каждой новой игрой тебе дают все повторяясь и повторяясь приводит к тому, что надоедает. Особенно попытки переделки первой части и прочее.
  18. В первые РЕ? Играл когда-то школьником на компе у брата, бегал туда сюда, стрелял во всех вокруг.
  19. Да он и сейчас не нужен. Перенос первых игр серий на смартфон был бы интереснее, чем новый Скайрим.
  20. Как минимум было бы удобно для мододелов, чтобы не зажимать Энтер, когда кс загружает мастер-файлы и выходит тонна ошибок.
  21. Для знакомства с жанром хоррора так себе. Вот мне на самом деле Resident Evil 7 зашел. Вот там действительно атмосфера и проработанные персонажи задают как раз ту ноту, чтобы по-настоящему напугать человека и пощекотать нервы. И что еще луше, это не очередной шутер против орд зомби. Можно назвать даже вполне себе переосмыслением серии как хоррора.
  22. Внимание вопрос. Почему Дагот Ур не прогнал н'вахов с помощью скальных наездников?
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Scarab-Phoenix

      Scarab-Phoenix

      Но ведь Дагот Ур может воздействовать только на тех, кто спит, а клиффрейсеры не дремлют.
    3. mortuus

      mortuus

      Так святой Джиуб изгнал всех скальных наездников с острова.
    4. Larkin

      Larkin

      А как бы он заставил их выкалывать себе глаза и плоть выращивать?
  23. Спасибо, да, что-то свое, что-то из опыта общения с другими людьми, в целом, результат налицо. Спасибо еще раз, рад что кого-то заинтересовало :)
×
×
  • Создать...