-
Постов
1146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moran Remar
-
Это последние регионы которые осталось допилить?
-
С днем рождения Иер! Без старого кузнеца и мастеркая простаивает...
-
ОМГ, Шедоу, ну вот для кого я тут все под спойлер прячу? :)
-
Да, наверное лучше в полукруг, чтобы больше на конюшню похоже было, чем на загон. И деревянные балки чутка поровнее, без всяких досок. Все-таки конюшня-гуарня советников же.
-
Открывает консоль клавишей "ё", тыкаете указателем на ненужную Рабину, а после пишете "disable" и Enter, закрываете консоль.
-
Полностью поддерживаю, отдельные стойла внутри гуарни полукругом смотрелись бы хорошо. По расположению дерева, торговцев-эшлендеров и гуарен тоже. Вот думаю, что на номере 1 можно само дерево, а в номер 3 эшлендеров с товаром. Там как раз мы с силтстрайдера сходим, а они нас будут заманивать на свой импровозированный рынок. Это кстати и логику города подчеркнет. Внизу блошинный рынок, гильдии, жилые дома таверны и храм, торговые дома, торговый ряд внутри Скара и собственно дома Советников.
-
И так, я прошел этот мод и у меня появились свои мысли о нем, которые я изложу под спойлером, дабы не заспойлерить другим сюжет (простите за тавтологию)
-
Вряд-ли запретит, это же модресурс в конце то концов. Плагинать пока не видит!
-
Я тоже за каменную гуарню. Пофиг что место займет. Пусть будет большой и с отсеками для нескольких животных. Там такие бури, что гуров жалко просто будет, а ведь на них еще скакать да н'вахов гнать надо. Стена ок, в таком варианте, да. Колодец ничего, но может вместо вот таких накрытий просто накрыть его крышкой, как у колодца в Эбенгарде. Так точно ни капли пепла не попадет. Мне кажется или гуарня там слишком посредственная? Скорее конюшня, левелдизайнеры настолько ленивые жопки, что даже символ лошади оставили на табличке
-
Нет, я про сами стены. Разрушеные стены придавали какую-то атмосферу бедноты и обреченности Альд'Руну (может кто художественнее опишет этот момент), а тут целые ровные и красивые стены.
-
Во, хорошая мысль! И гуарчиков пеплом не будет задувать и смотреться будет в стиле. Крыша слишком массивная, да. А вот перегородки ничего. Можно приспособить эту для советников, чтобы более элегантно было. Просто найти статик плоской поверхности для крыши, пола и задней стены. По поводу расположения вы точно угадали. Только, думаю, нужно чутка поближе к дверям в Скар. Почти по соседству с магазином. А за лестницу не беспокойтесь, она не помеха для гуара. Учитывая и то, что гуары - фишка Редорана, думаю, они ловко умеют ездить на них верхом. Кстати, а почему весь город стал полностью закрытым со всех сторон стенами?
-
Ну так вы с нормального ракурса каменную гуарню покажите? Ничего не видно же ей богу. К слову, есть такие мысли. Сделать две гуарни. Одну для народа, а вторую советническую. Мне просто кажется, что советники вряд ли бы стали бы ходить пешком до ворот. Дерево без разницы. Хотя с камнями под ним лучше наверное. Еще можно какие-нибудь эшлендерские свечки на камушки, как в ТЕСО. Как по мне оставить как есть арку. Решетка смотрится слишком инородно. Учитывая и то, что имперская она. Почему бы нет? Только вот у морровиндских крабов клешней ручных нету. Лучше клешни челюстные сделайте.
-
Уже вкладываются
-
Потому что может?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да, можно даже в случае если ты поднесешь к дереву ботинки Чодалы, то получишь особый бафф или чего-нибудь еще)
-
Клумбы убрать, да. У нас тут не Балмора у Аскандианских островов! Но я думаю можно расставить колючки трамы в разных углах декоративно, уже без клумб. Торговцев оставить наверное, они вроде не сильно мешают. Можно кстати разбавить тухлую обстановку какими-нибудь флагами или баннерами дома Редоран, хотя бы на главной улице. С дерева перебросить пару тросов, на которые их можно вешать например и т.д. Плюсую К слову, я гуарню представил примерно вот так. Естественно внутри помещения также перегородки из дерева. Не найдется статиков, чтобы собрать это все?
-
Сколько им там ещё пилить то осталось?
-
Да давайте пилите города, шобы блестело! Хочется предложить еще и Садрит Мору сделать, но там по-моему нечего править)
-
Нет, все еще не то, но уже близко. Нужно просто примерно представить какая гуарня может быть у редоранцев и идти в том направлении. И да, не слушай тех, кто пришел постебаться. Начало положено не прямо ахти, но есть куда двигаться. УПД. К слову, подумал тут насчет этого дерева и понял, что оно загораживает вид на вход в Скар с лестницы. Может его спустить на ярус ниже? Там и площадь пустая и смотреть неплохо должно
-
Как я понимаю, вы решили пойти по пути ShadowMymycry только уже в Редоран? Похвально. Только вот есть пара нюансов. Для начала посоветовал бы интегрировать в свой мод ресурс от нашего SiberianCrab'а, он расширяет Скар и делает для него очень хорошие ворота. Вот ссылка если что - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43266 Мне понравилась идея обозначить главную площадь города, только вот я считаю, что торговцы с лотками уйти на нижний ярус, где повороты на Храм, к тавернам и гильдиям, а у входа в Скар пусть стоят торговцы с полноценными магазинами. Вход в город сделан интересно, но лучше убрать эти кожанные крыши, они совершенно не попадают туда, утопая в текстуре ворот, да и колхоз тот еще. Сделать гурню прекрасная мысль, но то, что на скринах ни в какие ворота! Как насчет сделать ее между сторожевой башней и портом силт страйдеров? И может попробуете поэксперементировать так, чтобы все это прилично смотрелось, а не было из говна и палок. Это учитывая то, что Редоран должен очень хорошо относиться к гуарам. В целом, подвижки в расширении города - дело благородное. П.с. Прикрепил скриншоты в галерею