Перейти к содержанию

Moran Remar

Редакция ВТ
  • Постов

    1146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Moran Remar

  1. Это последние регионы которые осталось допилить?
  2. С днем рождения Иер! Без старого кузнеца и мастеркая простаивает...
  3. ОМГ, Шедоу, ну вот для кого я тут все под спойлер прячу? :)
  4. Да, наверное лучше в полукруг, чтобы больше на конюшню похоже было, чем на загон. И деревянные балки чутка поровнее, без всяких досок. Все-таки конюшня-гуарня советников же.
  5. Открывает консоль клавишей "ё", тыкаете указателем на ненужную Рабину, а после пишете "disable" и Enter, закрываете консоль.
  6. Справедливо. Но как говорится, надежда умирает последней. А ты не думал устроиться работать там в лор разделе?)
  7. Полностью поддерживаю, отдельные стойла внутри гуарни полукругом смотрелись бы хорошо. По расположению дерева, торговцев-эшлендеров и гуарен тоже. Вот думаю, что на номере 1 можно само дерево, а в номер 3 эшлендеров с товаром. Там как раз мы с силтстрайдера сходим, а они нас будут заманивать на свой импровозированный рынок. Это кстати и логику города подчеркнет. Внизу блошинный рынок, гильдии, жилые дома таверны и храм, торговые дома, торговый ряд внутри Скара и собственно дома Советников.
  8. И так, я прошел этот мод и у меня появились свои мысли о нем, которые я изложу под спойлером, дабы не заспойлерить другим сюжет (простите за тавтологию)
  9. Вряд-ли запретит, это же модресурс в конце то концов. Плагинать пока не видит!
  10. Я тоже за каменную гуарню. Пофиг что место займет. Пусть будет большой и с отсеками для нескольких животных. Там такие бури, что гуров жалко просто будет, а ведь на них еще скакать да н'вахов гнать надо. Стена ок, в таком варианте, да. Колодец ничего, но может вместо вот таких накрытий просто накрыть его крышкой, как у колодца в Эбенгарде. Так точно ни капли пепла не попадет. Мне кажется или гуарня там слишком посредственная? Скорее конюшня, левелдизайнеры настолько ленивые жопки, что даже символ лошади оставили на табличке
  11. Нет, я про сами стены. Разрушеные стены придавали какую-то атмосферу бедноты и обреченности Альд'Руну (может кто художественнее опишет этот момент), а тут целые ровные и красивые стены.
  12. Во, хорошая мысль! И гуарчиков пеплом не будет задувать и смотреться будет в стиле. Крыша слишком массивная, да. А вот перегородки ничего. Можно приспособить эту для советников, чтобы более элегантно было. Просто найти статик плоской поверхности для крыши, пола и задней стены. По поводу расположения вы точно угадали. Только, думаю, нужно чутка поближе к дверям в Скар. Почти по соседству с магазином. А за лестницу не беспокойтесь, она не помеха для гуара. Учитывая и то, что гуары - фишка Редорана, думаю, они ловко умеют ездить на них верхом. Кстати, а почему весь город стал полностью закрытым со всех сторон стенами?
  13. Ну так вы с нормального ракурса каменную гуарню покажите? Ничего не видно же ей богу. К слову, есть такие мысли. Сделать две гуарни. Одну для народа, а вторую советническую. Мне просто кажется, что советники вряд ли бы стали бы ходить пешком до ворот. Дерево без разницы. Хотя с камнями под ним лучше наверное. Еще можно какие-нибудь эшлендерские свечки на камушки, как в ТЕСО. Как по мне оставить как есть арку. Решетка смотрится слишком инородно. Учитывая и то, что имперская она. Почему бы нет? Только вот у морровиндских крабов клешней ручных нету. Лучше клешни челюстные сделайте.
  14. Да, можно даже в случае если ты поднесешь к дереву ботинки Чодалы, то получишь особый бафф или чего-нибудь еще)
  15. Клумбы убрать, да. У нас тут не Балмора у Аскандианских островов! Но я думаю можно расставить колючки трамы в разных углах декоративно, уже без клумб. Торговцев оставить наверное, они вроде не сильно мешают. Можно кстати разбавить тухлую обстановку какими-нибудь флагами или баннерами дома Редоран, хотя бы на главной улице. С дерева перебросить пару тросов, на которые их можно вешать например и т.д. Плюсую К слову, я гуарню представил примерно вот так. Естественно внутри помещения также перегородки из дерева. Не найдется статиков, чтобы собрать это все?
  16. Сколько им там ещё пилить то осталось?
  17. Да давайте пилите города, шобы блестело! Хочется предложить еще и Садрит Мору сделать, но там по-моему нечего править)
  18. Нет, все еще не то, но уже близко. Нужно просто примерно представить какая гуарня может быть у редоранцев и идти в том направлении. И да, не слушай тех, кто пришел постебаться. Начало положено не прямо ахти, но есть куда двигаться. УПД. К слову, подумал тут насчет этого дерева и понял, что оно загораживает вид на вход в Скар с лестницы. Может его спустить на ярус ниже? Там и площадь пустая и смотреть неплохо должно
  19. Как я понимаю, вы решили пойти по пути ShadowMymycry только уже в Редоран? Похвально. Только вот есть пара нюансов. Для начала посоветовал бы интегрировать в свой мод ресурс от нашего SiberianCrab'а, он расширяет Скар и делает для него очень хорошие ворота. Вот ссылка если что - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43266 Мне понравилась идея обозначить главную площадь города, только вот я считаю, что торговцы с лотками уйти на нижний ярус, где повороты на Храм, к тавернам и гильдиям, а у входа в Скар пусть стоят торговцы с полноценными магазинами. Вход в город сделан интересно, но лучше убрать эти кожанные крыши, они совершенно не попадают туда, утопая в текстуре ворот, да и колхоз тот еще. Сделать гурню прекрасная мысль, но то, что на скринах ни в какие ворота! Как насчет сделать ее между сторожевой башней и портом силт страйдеров? И может попробуете поэксперементировать так, чтобы все это прилично смотрелось, а не было из говна и палок. Это учитывая то, что Редоран должен очень хорошо относиться к гуарам. В целом, подвижки в расширении города - дело благородное. П.с. Прикрепил скриншоты в галерею
×
×
  • Создать...