Перейти к содержанию

Moran Remar

Редакция ВТ
  • Постов

    1146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Moran Remar

  1. Возможно уже было, но таки: Поставил я МФР 3.029, не запускается настройщик. Я так понял, запускается он не сразу, но так и не запустился у меня. Виндоус 7 х86
  2. Хорошо, если такой неплохой статик будет использован хоть где-то с пользой, а не как декорация.
  3. Копирую из флуда по просьбе Чифа: Морровинд к слову и геймплейно глубже, по сравнению с Обливионом. Вспомнить те же задания Кая Косадеса. Он дает тебе их не для того, чтобы гонять в подземелья. Он даже вначале говорит тебе самому найти работу и развивать навыки. Его задача во-первых чтобы собрать информацию про то, с чем тебе предстоит столкнуться. А походы в Аркнтанд или в родовую гробницу Андрано - это прихоть информаторов, которые несмотря на стандартное сходи-принеси все же взаимодействуют с игроком, то есть ты видишь зачем им эти вещи и они даже помогают по-своему. Хасфат дает тебе ключ собранный из головоломки, чтобы ты мог дальше изучать Аркнтанд и даже видя твою заинтересованность двемерами, дает рекомендацию, чтобы ты мог помочь исследователям в других руинах. А Шарн даже показывает свою увлеченность некромантией и даже учит тебя вызову скелета или духа предков на выбор. Вот что такое глубокая проработка. И это все можно увидеть даже став Нереварином. Или например Зайнсубани, которому нужно сделать подарок, дабы получить информацию, можно просто прийти к нему знаменитым в определенных кругах человеком и тогда он даже подарок не потребует а поделится, видя что ты умный человек и ищешь знания. А что самое интересное, после того как в своем прохождении ты прийдешь к определенной точке, тебе уже не нужен квестодатель, чтобы выполнить свое предназначение. К этому моменту ты узнаешь все в таких подробностях настолько что можешь формировать свое мнение и мысли о происходящих событиях. И это все только геймплей, не вдаваясь в подробности лора. А что в Обливионе, ты уже с самого начала герой, без которого нам не выжить. Ты уже на первом лвле бежишь закрывать врата, а потом вдруг весь мир начинает считать что вдруг именно ты обязан решить все проблемы Тамриэля. То же и в Скайриме. Чтобы деточка купившая игру не заскучала тебя сразу же ведут биться с драконом, которого ты не боишься, ибо все учитывается относительно твоего лвла. В этом и разница геймплея. Если в Обливионе и Скайриме все подстраивается под тебя, то в Морровинде ты подстраиваешься под мир и чтобы это сделать учишься, тренируешь навыки, читаешь книги по истории, ссылки на которые дает тот же Кай, и только потом становишься героем. Да блин даже Дагот Ур офигевает от твоей наглости, если прийти к нему на 1ом лвле. Он посылает тебя подальше, чтобы ты учился и готовился. Дополнение: Мне тут на ум пришел еще один особенный квест. Связан он с Одралом Хельви по линии дома Хлаалу. Само собой все квесты связанные с ним имеют несколько вариантов решения, но именно этот мне запомнился лучше всех. Помнится, Одрал Хельви, один из подручников Орваса Дрена требует с нас собрать налоги с фермеров. 50 золотых, смешная сумма. Самое простое и выгодное решение сообщить об этом Крассиусу Курио, который даст нам 500 и скажет, отдать деньги Одралу, а сдачу оставить себе. Но самое интересное, это пойти и попытаться собрать эти налоги. И вот один из фермеров не имея и гроша решает отдать взамен своего гуара Пробку. Когда я в первый раз проходил этот квест, я офигел от такого поворота. Но решил согласиться. И вот стал владельцем гуара, который неустанно следовал за мной. Я помню, долго мы еще бродили по Аскандианским островам, пока я пытался успокоить свой восторг от такой выгодной сделки. Но со временем пришло и понимание, что гуар мне никчему. Я не мог оседлать его, не мог передать ему вещи. В бою он очень маловероятно мог принести хоть какую-то пользу. А значит он был как раз таки бесполезен. Но в то же время мне было очень жаль бросать такое милое животное (а вы слышали как мурчат гуары? просто мимими) посреди Аскандианских островов. А вдруг он не сможет выжить? А вдруг другие гуары его обидят? Был вариант продать его в АльдРуне как и советовал фермер. Но я не был уверен, что получится проделать такой длинный путь, да и вряд ли жизнь в заключении у торговца могла ему понравится. Побродив еще немного, преследуемый пробкой, я долго пытался вынести какое-либо решение и даже мечтал, что гуар сам убежит в далекие далеки, избавив меня решать его судьбу. Но глупое животное было настолько верным, что пыталось защищать от диких зверей (даже от своих сородичей!). Отчего я разозлился и просто размозжил ему череп стальной булавой. Но когда волна злобы наконец прошла, я понял, что сейчас сам же выбрал наихудшее из всех зол. Кто-то мог бы сказать, что это было милосердием, но я не могу сказать такое о себе. В первый раз я сожалел об убийстве простого кричура и винил себя в неумении держать свой гнев. Вернувшись к Одралу Хельви, я бросил ему в лицо мешок с деньгами, что у меня были (технически я просто дал ему пять раз взяток по 100 и нажал один раз оскорбить) и больше никогда не имел с ним дела. Перестал я доверять и фермерам, что так просто, чтобы спасти свою шкуру, готовы отдать свое животное на растерзание капиталистическим волкам. И если какое-то животное способно быть верным, даже видя опускающуюся на свою голову булаву, то почему мы, разумные меры, должны распоряжаться их судьбой? Такое незабываемое впечатление произвел на меня всего лишь один из квестов Морровинда. Чего я не испытал почти что ни в одной другой рпг.
  4. Хорошая мысль, а крышу таки затентовать, ибо выглядеть будет как загон для гуаров. К слову, как думаете, удастся стойла внутри соорудить? Потому как те, что сделал автор то же хороши, я бы даже попросил их выложить как модресурс XD
  5. Вот, о чем я писал чуть выше. Вот это можно как-то приспособить под стойла. И да, я ошибся, не Янсирамус, а Яссимидан таки.
  6. К слову, есть идея для хороших конюшен под это дело. Скрином или ИД не помогу, но точно помню, что подобное стояло совсем рядышком с даэдросвятилищем Янсирамус. Ты все таки посмотри, там очень годный каменный статик. Правда возможно потребуется поработать над его текстурированием, а может и обрезать, но сам статик очень подходит под общие требования.
  7. Подписываюсь и добавлю, что троллинг в такой ситуации - очень неверный выбор.
  8. Ну что вы, тврщ Дарин, я же ну это, как его, вера в человечество, во! Я все еще надеюсь, что он это несерьезно. Ну мало ли причин может быть, чтобы защищать Ф76 и гнать на Морровинд? Ну кто знает, мож он из разработчиков? Зашел поглядеть, как там, народ честной оценивает? Глядь, а тут не так все радужно. Да и мы все про Морровинд, да про Морровинд, вот и не выдержала душа поэта. Ляпнул не подумав. С кем не бывает?
  9. Зря ты так. Не говори о том, в чем не смыслишь. Дагот Ур совсем не так прост как кажется.
  10. Скорее всего, идеальный вариант удалить. Но не забудьте скопировать куда-нибудь папку Saves с сохранениями, а потом вставите в новый установленный МФР.
  11. Чем там вообще они планируют развлекать игрока? Их увиденного можно сказать, что квесты отстой. ПвП - где уменьшенный урон если без ответа вообще шик идея, всегда мечтал о таком онлайн стелс. Ну збс, будет где Григоровичу Стулкер 2 делать
  12. Вот не понимаю вас, сидите тут все такие профессора игростроя, накинулись на парня, хотя сами не поиграли даже и не посмотрели ни одного летсплея. Кричите во все стороны, что игра - говно. А я вот например стрим посмотрел и с абсолютной уверенностью заверяю, что игра - говно. К слову, одна мысль таки не дает мне покоя. Если Беседка расщедрится и даст хоть какой-то инструментарий для мододелов, то возможно Ф76 может таки хоть немного похорошеть руками фанатов.
  13. Вернул мне мой 2007. К слову, учитывая развитие ткхнологий модостроения, возможно ли реализовать вотето в лучшем формате? Учитывая, что анимации уже есть.
  14. Может он имеет ввиду шейдер новой водный заменить не старый?
  15. В копилку идей. В Балморской Гильдии Бойцов есть складское помещение, с люком в подвал. Ключ от дверей есть у Хасфата Антаболиса, то есть возможно эти помещения связаны с нашим другом. Подвал я думаю можно в канализацию, так как сама гильдия в подвале, лол. А там поблизости и место для орчихи некромантки)
  16. Четверо! Но давайте дадим мутсэре с Балморой закончить
  17. Кстати, а менять такой вопрос заинтересовал. А возможно ли на основе ОпенМВ при наличии должного навыка и ресурсов реализовать управление кораблем?
  18. Я знаю этот прикол. У меня тоже накладывались ухи наш оригинальные головы. При старте новой игры такого нет. Наверное, проблема сходна той, с двоящимися дверьми?
  19. Там шутка про скрытного лучника ассасина, которую я не уловил. Можете объяснить?
  20. Так, а в вариантах голов есть Маккомовские? Да чтобы с волосами?
  21. О них я мало что знал к сожалению. Тем более человек-паук, был из первых полюбившихся мне героев Марвел. Просматриваяя мультсериал я чаще натыкался на его имя в титрах, тогда оно еще зацепило чем-то. А после увидел и в самом мф. А вот с Кирби я познакомился по-моему в черепашках ниндзя, в серии посвященной ему. Хоть в виде мульт-героя он мне очень симпатизировал, не зацепил. Хотя позже почитав о нем, стал больше понимать особенность той самой серии, посвященной ему же. Со Стивом Дитко к сожалению почти ни разу не пересекся, хотя скорее сощантельно. Но нередко сталкивался с его именем. Но позже конечно узнал, что и он участвовал в создании Человека-Паука. Но всегда ассоциативно я в любом случае вспоминаю именно Стэна Ли. Может потому что я в детстве тоже любил рисовать и хотел придумывать свои истории? Правда последние 5 лет он немного приелся из-за своих камео. После каждого нового фильма КВМ, сразу же толпы знакомых расскахывали по десять раз на какой минуте его камео и что он там делает. Отчего завелось какое-то ощущение, что ему ещежить да жить. Но не ожидал услышать о его смерти вот так внезапно. Посреди ночи, в попытках уснуть. Любопытно)
  22. О, нет! Этого не может быть!((( Стэн Ли для меня был великим человеком. Он даже в детстве был моим вдохновителем. Не вериться, что он умер, хоть и был уже пожилым.
  23. Ну так Семкей же и сказал: забудьте что это хитин. Черепахи! Вот и зацепка для поисков подходящей текстуры!
×
×
  • Создать...