Перейти к содержанию

Casval Sylvius

Граждане
  • Постов

    4940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Casval Sylvius

  1. Спасибо за ответы. Кстати вчера ещё на один маленький, но интересный плагин натолкнулся Illy's Solsteim Rumour Fix – теперь каждый встречный поперечный NPC на Вварденфелле не будет разглагольствовать про Солстхейм, а только Йонус Максимус, у которого там служит сын. Мне бы такое в первое прохождение =( В закреплённом сообщении этой темы его не обнаружил.
  2. Меня конкретно вот эти вещи из статьи заинтересовали: 1. Morrowind Script Tidy – фиксит скриптовые ошибки. 2. UV Texture fixes – швы текстур. 3. Large Address Aware – программка позволяющая потреблять больше 2Гб ОЗУ 4. Window border visible in fullscreen mode – скрывает границы экрана в Win8 и в поздних системах. Сам то я Морровинд уже давненько не запускал. Вот и любопытствую, может проще будет вашу сборку загрузить, чем вспоминать, что я ставил в прошлом.
  3. Нужно дальше тренировать слух, хотя я вообще неожиданную для себе вещь сделал – посмотрел первый сезон в озвучке Сыендука.
  4. Ну не знаю, я из того, что смотрел из анимационок Cartoon Network в целом все приятные по рисовке вещи. Хотя да по началу возможно было непривычно.
  5. Зря. Очень зря. Его скорее с первым нужно сравнивать. По сравнению с AT чёрный юмор какой-то грубаватый что-ли. В целом специфика у сериалов разная, Морти кстати озвучивает актёр, который озвучил Lemongrab'а этот же дяденька один из создателей шоу.
  6. А зачем на них пялиться? Пялься на рожы NPC и на субтитры. Английская озвучка + английские субтитры лучшая связка для англоязычной игры, что не поймёшь на слух поймёшь в субтитрах. В TW 1-3 польская озвучка + русские субтитры.
  7. Она как RPG не позиционировалась, а как хоррор-квест. Хотя Fallout 1-2 в числе вдохновителей. Изометрия великолепная, сосвенно я сейчас жду следующего патча, с надеждой, что и в PDA увеличат шрифт.
  8. Попробуйте инишник удалить – если не ошибаюсь, когда удаляешь Obivion.ini то игра создаёт новый со стандартным значениям. Хотя я могу путать с Fallout'ом, поэтому лучше его перед удалением забэкапить.
  9. Просто сам по себе изометрический квест явление довольно необычное.
  10. Гениально. Но пара шероховатостей есть. Дейсвительно фигня какая-то. Вот коллекционка Dying Light за 250 000 фунтов включала в себя целый двухэтажный бункер на случай зомби-апокалипсиса и несколько бонусов поменьше. http://angrygamer.ru...able-collection
  11. Ну я где в 2003-2004 годах познакомился с Морровиндом. Мне тогда попался пираткий диск Морровинда с двумя адонами, обложка и аннотация была от Bloodmoon, так что я даже первое время называл так основную игру, я ещё долго играл и недоумевал, когда уже будут нордлинги в меховых доспехах и оборотни, я пока до Хуула добежал, пробежал большую часть Вварденфелла. Но вот с диалогами там была полная беда, большинство гильдий не проходилось потому, что там не было темы, чтобы получить повышение, а в некоторых даже не выдавались задания, Кай Косадес забирал документ, принимал меня в Клинки и всё больше никакой реакции от него не было, Тёмное Братсво атаковало, но никакой реакции от стражников не было, когда забирал дротик тоже самое, игра была отлучена от диска если не ошибаюсь, может быть из-за этого глюк с повышением и появлением некоторых тем. То что в игре был Морнхолд, я узнал с превеликим удивлением, когда настало время брать лицензию. Полностью проходился только Мораг Тонг, и один раз, когда я проходил Телванни у меня каким-то чудом появился топик об повышении, так что в пиратке полноценно прошёл только Дом Телванни и Гильдию воров, но я очень много мест облудил, читал всевозможную информацию, затем нашёл орудия Кагренака, потом встретил Дагот Ура, потом шаманил над сердцем Лорхана. Когда же я попал на Солстхейм, я там встретил самую странную вещь, которую я видел в пиратских переводах, весь английский текст был набран русским траслитом. Купил лицензию, Трибунал и Bloodmoon, открыл для себя игру по новому прямо, и удивлялся сколько же в ней контента, вот уж действительно игра которую можно и 400-600 часов играть. У меня тоже самое ощущение, и даже Врата поначалу радовали. Ещё, когда я проходил в Обливион, меня на протяжение всей игры не покидала мысль, что игра делалась в большой спешке и множество идей осталось за бортом или недоработанными. В игре прямо чувствуется, что она должна была быть с размахом, а на самом деле вышел полуфабрикат, который без модификаций играть практически невозможно.
  12. Кстати, а у тебя диалоги на Солстхейме были английские на русском транслите? Мне нравились линейки Гильдии Бойцов и Воров, а также Рыцарей Девяти из DLC, остальное полный тухляк. Главноквест не скажу, что понравился, но хорошие стороны у него были. Ещё понравилось вступление в Гильдию Магов, когда нужно обегать каждое отделение в Киродииле на предмет рекомендательных писем, сделать себе личный посох, а потом всё слили "Театром Абсурда" войнушкой с некромансерами. Собственно для меня в Обливионе по сравнению со Скайримом следующие плюсы. 1. Система создания и развития персонажа с атрибутами, классами и знаком зодиака и магией. 2 и 3. Cогласен с вами. 4. Графически мне в Скайриме понравились больше только нормальные физиономии и горные пейзажи, дальность прорисовки (хотя её улучшили ещё в Fallout 3) и на этом наверное всё. В остальном вся графика Скайрима у меня ассоциируется с серый цветом, точно также как графика Fallout 3 ассоциируется серо-зелёным цветом, иной раз аж глаза вытекают от таких цветов. Обливион разве что был порой ярким, но это лучше чем серый на мой взгляд. Вот в Морровинде с цветами было все в порядке, плюс был крайне годный дизайн локаций.
  13. Йож есть йож. Ординаторский шлемофон конечно жуть.
  14. А как же скурительная часть? Там ведь угробили хорошего ещё больше, чем в Обливотине. Мне Морровинд понравился даже на полурабочей пиратке, почти со второго взгляда. Кастриквелы даже десятой доли того былого восторга не принесли.
  15. А что после Морровинда у Bethesda появилась игра, которую можно проходить без модов?
  16. Атмосферная Балмора + Рынок Балморы детектед =) У них там даэдрической башни на крыше императорского краба ещё нету? Есть немного. Да я не так уж и часто в эту тему захаживаю. Интересуюсь, потому что это один из крупнейших модов к TES, плюс интересно может ещё одумаются и создадут что-то вроде "Vanilla Edition". Хотя на мой взгляд ремейки вообще ненужны, а лишь близкие к оригиналу Remastered переиздания.
  17. Некоторые пользователи GOG приходят после того как попробовали их сборочки на торрентах. Как игру не защищай всевозможными приблудами, любая ломается и выкладывается на торрентах. И интернет нужен лишь один раз для загрузки дистрибутива установщика игры и бонусных материалов, это конечно если не добавили в игру патч или обновили установщик, или новый бонусный контент положили. Клиент у них опциональный для сингловых игр.
  18. Стоит осветить наверное. http://www.gog.com/n...hodit_na_gogcom Не каждый день Redguard и Battlespire выводят в продажу.
  19. Русские субтитры на официальном канале. Рассказчица своим голосом напомнила озвучку какой-то богини из TES (точно не Азура в Морровинде), может быть уже и путаю за давностью лет, но что-то очень знакомое именно по TES или просто похоже.
  20. 100% такой ник будет залезать на слово "отправлено" по крайней мере на мониторах с не очень большой диагональю.
  21. Какое забавное определение монархии =) И очень верно подмечено про Ватикан. Ну в греческой мифологии например почти все дети богов так или иначе отметились как герои или деятели, а некоторые вообще стали богами, взять Асклепия не самый желанный ребёнок, но он отличился врачеванием и впоследствии стал богом, так что кое-какая избранность у божественных отпрысков есть, по крайней мере потенциальная.
  22. 31 августа наконец выходит STASIS на площадках GOG и Steam.
×
×
  • Создать...