Перейти к содержанию

Николай Ставрогин

Граждане
  • Постов

    1140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Николай Ставрогин

  1. Там в верхнем правом углу каждого такого окна есть кнопка, которая регулирует отображение оных окон во время передвижения и паузы, вот на них и нажимай.
  2. Бывают прямые, то есть под углом в 90 градусов к поверхности.
  3. А его те не же люди делают и не теми же средствами? Далее, по сабжу, тут явно что-то не так с освещением. Так же неприятно выглядело, если на морробливион накатить сделанные для его текстур бамапы.
  4. Почему-то для морробливы такого сделано не было. Был только маленькой пак с мешами, по которым прошлись сабсерфом.
  5. Даже на твоем скриншоте запечатлен всего лишь убогий ретекстур брони Ворона из НВ. А клип имеет прямое отношение: сделан он аниматором и композитором дарксаги и в нем песня из титров оной. Кроме того, отвратным дарксага, как минимум в плане левелдизайна, была уже во время работы под обливион.
  6. [тут что-то было, но теперь его нет, бо глаза мозолит] По сабжу: замени .bsa и отключи автообновление. Комедия - это ваш стиль речи, уважаемый. Один раз я вам "аккуратнее" уже сказал, так что, по-хорошему, должен бы и пред повесить. На этот раз прощаю исключительно потому, что 80% - это чревато. При рецидиве влеплю без сожалений. И~ръ
  7. Я так понимаю, нововведения не будут распространяться на собственноручно со зданные заклинания? Пол-очка интеллекта, или ты хотел сказать "увеличить максимум магии x0.5 интеллект"? Что не любит, например, гильдия магов?
  8. Почему это твое серебро выглядит как углеродистая сталь, из который дядюшка Ляо делает на любом рынке аксессуары для волосатой молодежи?
  9. Это та кака, которую сперва на движке обливиона делали? Нет, спасибо. Чтобы ознакомиться с общим уровнем мода я предлагаю вашему вниманию видеоклип от разрабочиков. http://www.youtube.com/watch?v=vxjrYVYBdH4
  10. Ок, тогда другой вариант: купи на пиратбее репачок попроще, чтобы без "Супер-пупер автоустановки с ярылок на рабочем столе". Тем более, локализация довольно скверная.
  11. Купленный на торренте репак от механиков вполне неплохо работает. Ах да, ты запускать-то вообще пробовала? Он может и ругаться, но при этом нормально работать.
  12. Значит, дело в чем-то другом. На моих двух гигабайтах тоже нормально работает. Подозреваю, что у тебя ноут или встроенная видеокарта.
  13. Ну ты ваще! Играй в оригинале, или, если не можешь, купи на трекере хорошую версию с хайрез-патчем от фаргуса. Фанаты еще делают хорошие сборки, и вырезанный контент верни, правда, он только на английском. И вот тогда только можно не стесняясь перепроходить.
  14. setstage DBOlavaReadingTreasureObjective 200 Не надейся, что за тебя кто-то постоянно будет гуглить.
  15. А давайте мечтать о том, что фехтование в играх когда-нибудь станет похоже на настоящее, а не клик-клик-клик? http://www.youtube.com/watch?v=38sVdx7nzhQ
  16. Lonesome Road, например. Камерный - отделенный от внешнего мира, никак не влияющий на него, будто бы в своей вселенной. Апогея подобная камерность достигла еще во времена Трибунала.
  17. Ага. Там не было любопытного сюжета. Ладно еще SI, там хоть какие-то попытки были включить в сюжет некую интригу, но действие как было скучным и камерным, так и осталось. А бладмун и вовсе хорош только как кладезь новых моделек.
  18. Мой субъективизм сильнее твоего. У тес что первый, что второй - унылые.
  19. После Dawnguard, например. Там был сюжет? Нет. Там была камерная сценка очередного скучного спасения мира, притянутая за уши и километры пещер с фалмерами, центурионами, вампирами и черт знает чем еще. Достаточно сравнить качество DLC от беседы в повествовательном плане с, например, DLC от обсидианов к Нью Вегасу и станет понятно, что беседа не хочет делать ничего, кроме новых пушек и подвалов.
  20. Теперь вопросов нет. Весь смысл текста вот в этой фразе. Беседа не хочет делать интересный сюжет, она хочет делать кишки-пещеры.
  21. Реализовать это не сложно, такое было в том же Deadly Reflex для Обливиона, а в скайриме для этих целей есть удар эфесом или тычок щитом. При всем желании из скайрима не сделать нечто хотя бы отдаленно напоминающее фехтовальный симулятор. Фехтование - штука слишком комплексная и сложная, чтобы можно было перенести ее на игровые рельсы. Нечто близкое по смыслу было в Die By The Sword, но кто же его сейчас помнит?
  22. И правда проморгал. В каком еще оригинале?
  23. Ткни носом что ли туда, где там копье. А то я, видимо, прозевал. От танка?
  24. С чего ты взял, что это "пепельное отродье"? По мне, так это больше на голема из Арены похоже. И да, эти истерики по поводу "не как в морровинде!" выглядят глуповато для 2012. Хотите морровинд - играйте в морровинд.
  25. А где вы вообще копья увидели-то? Думается, если бы их решили выпустить с этим DLC - их бы показали в трейлере, как было с арбалетами.
×
×
  • Создать...