Перейти к содержанию

Николай Ставрогин

Граждане
  • Постов

    1140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Николай Ставрогин

  1. Вот только не нужно путать причину со следствием. Ты говоришь о вылетах из-за плагинов, я говорю о вылетах из-за старого железа. Настраивать умею, опыт сказывается, впрочем, авторы редко знают что-то о том, как совместить несовместимое.
  2. Тебе не кажется странным, что те же наемники (которые вообще не понятно чем занимаются, кроме того, что они делают нехорошие вещи) устраивают стрельбу в 10 метрах от дома, полного выпивки и проституток и не догадываются войти? Я о маньяке из Транквилити Лейн - еще одной беседкинской клоунады. А про те упоительные истории, что были рассказаны в пятом DLC я вовсе скромно промолчу. Или вот еще: не разграбленные за 200 лет магазины, где весело гуляют рейдеры посреди полок с едой. Неведомо откуда взявшиеся супермутанты, которые, напомню, плодятся только в чанах с FEV, отсылки к F:T и много другого возмутительного "творческого" подхода от беседки.
  3. Бесспорно, живущие рядом с рейдерами русские алкоголики, супергерои, огромные человекоподобные роботы и полуторафутовые маньяки - это настоящие признаки самого безнадежного апокалипсиса.
  4. Я думаю, что лучшая часть с поправкой на временной период - Нью Вегас, равно как в плане диалогов, проработки и возможности выбора, так и графики. Почему-то мне кажется, что те, кто считают F1 и F2 равнозначными не играли как минимум в первый, ведь если бы играли, то знали бы, насколько там ограниченные возможности по отыгрышу злого персонажа и насколько, в сущности, мало контента. Fallout Tactics мне запомнился своим сильно изменившимся, очень мрачным стилем, таким бы, наверное, и был бы F3, если бы не клоунские шуточки беседки и их помешанность на мещанах и "американской мечте", благодаря которой даже в том же Скайриме каждая нищая семейка выглядит образцовой ячейкой общества, а не скопом грязных озлобленных крестьян, которых кровное родство заставляет терпеть друг друга, к счастью, Нью Вегас по понятным причинам этого избежал, что не может не радовать.
  5. Не сказал бы. У меня с почти тремя сотнями плагинов (многие врайбашем в один сливал) вылеты случаются только из-за низкой производительности и плохой оптимизации. А правильно настроенный FCOM разве что время загрузки увеличивает и сохранения наливает жирком мегабайт. Модели, например, сделаны качественнее оригинальных поделий каких-то студентов, работающих за еду. Но наполнения действительно маловато, ибо один человек не смог доделать все это, пусть и достигнув многого. С другой стороны это призрачное чувство "игры в мечту" явно станет ощутимее, когда на карте есть ЦЕЛАЯ НАСТОЯЩАЯ ПРОВИНЦИЯ.
  6. Конечно. Но сразу предупреждаю, что прожект заброшен.
  7. Если руки растут из правильного места - даже на японюсике будет стабильность. Вот только зачем? Кроме Кальяна это непотребство никто не советовал. И весь твой список я уже писал на первой странице вместе со ссылками и описанием, кроме, разве что, Harvest. Вот тебе криво переведенный тесоллом. Мы же не твой личный гугл. Очень рекомендую использовать вместе с LAME Есть еще недоработанная система магии, которая объединяет Мидаса, СМ, Лэйм и Фирсом Мэджика в пачку и добавляет разные престиж-классы, но это, вероятно, слишком сложная и основательная штука для обливиона мечты, потому не буду заострять на этом внимание.
  8. ДЛЦ проходятся вне зависимости друг от друга и не имеют общих или зависимых записей, так что приход на помощь товарищей из мертвых денег в одинокую дорогу реализуем только модами.
  9. Топорный сабсерф на моделях не слишком спасает ситуацию, особенно, если смотреть на дорогие данмерские стулья снизу. Тут нужен полный и качественный ремоделлинг.
  10. Слишком уж колоритная штука, к тому же это ни разу не глобальный мод. Равно как и Ось, а очень такое себе огороженное сюжетное пространство.
  11. А чо такого-то? Он совместил две абсолютно разные культуры с превосходным результатом притом. Как по мне, так лучше кельтские катаны, чем дэйдрические цацки скайрима. Не научился. Эти файлы от 2009 года, в 2010 были перезалиты на нексус.
  12. Если ты об обычных кучах по сто монет, то их id - gold_100, их и ставь на землю.
  13. Как предмет - вкладка misc - клик правой кнопкой - new. Как валюту создать нельзя, ибо валюта и камни душ зашиты в движок, да и зачем?
  14. Уберите кто-нибудь этого неофита. RealSwords уже встроен в рекомендованный мною WAC, а ты лучше сядь в сторонке и понаблюдай за тем, что взрослые опытные дяди советуют.
  15. Очень нравилось играть в Караваны в Нью Вегасе, любопытная игра, на казино и сейв-лоад всегда было жалко времени, в реальной жизни поиграть люблю, были и знатные проигрыши и заметные куши, да и первое ножевое в своей жизни получил именно из-за покера.
  16. Действительно слишком хардкорен и, на самом деле, мало меняет ситуацию, просто создавая игроку лишнюю головную боль, вроде необходимости таскать с собой 20 бинтов и варить зелья с растянутым эффектом. И эта ваша С ним не работает.
  17. Насчет MMM согласен, но OOO - это новые интересные квесты и новый контент, а не очередные "золотые железные доспехи", зачем проходить мимо?
  18. Кальян, ты только человека в заблуждение вводишь. WAC FCOM - это не утилита, а набор патчей для объединения MMM, OOO, WarCry и пака убогих поделок франческо в нечто играбельное. Для связки OOO и WAC нужен только один-единственный .esp-патч, который можно скачать на сайте Валкса или попросить у меня. Продолжим список: Патчи: Unofficial Oblivion Patch - брат тебя проклянет, если не поставишь. Квесты и глобальные моды: Ивеллон - очень хороший квестовый плагин-дажен, мастхев практически. Cyrodiil Rebuit - отечественная альтернатива BC, будь осторожен, он очень плохо оптимизирован, в отличие от последнего, и на слабых машинах будет выдавать около 5 fps. OOO - мастхев просто, в отличие от Кальяна я рекомендую перевод от Летописей, ибо тесолл, как всегда, делает переводы руками школьников-энтузиастов, не умеющих и по-русски-то писать. The Lost Spires - самый, наверное, известный квестовый мод. Эльсвер - Эльсвер, да. The Ruined-Tail's Tale - и квест интересный и компаньон "живой" The Tears of The Fiend - еще один квест от того же автора с несколькими концовками. Descent into the Necropolis - отличный данжен с новым тайлсетом. Геймплей Deadly Reflex - расчлененка, дети любят расчлененку. Midas Magic: Spells of Aurum - опять же рекомендую версию с летописей. Версия с тесолла позволяет себе недопустимые вольности и хвастается просто чарующе халтурным переводом. COBL - здорово оживляет мир. Unholy Darkness - переработка геймплея для вампиров, дети любят вампиров. Графика: Weather - All Natural - мастхэв, делающий из убогой погоды обливиона ПОГОДИЩУ. Immersive Interiors - теперь из окна можно увидеть улицу и услышать эту самую ПОГОДИЩУ. Almost Everything WVD - нормальные, честные, не консольные LODы Illumination within revived - свет в окошке. Unique Lanscapes - долой генерированные леса и холмики! Sounds of Cyrodiil - звуковые эффекты, очень круто. Интерфейс: DarkUI - без этого у твоего брата выпадут глаза от интерфейса обливиона. Тебе же не нужен брат без глаз? Карта для Эльсвера. Реплейсеры тушек: HG EyeCandy Body - дамы RobertMaleBodyReplacer - господа. Утилиты: Oblivion Mod Manager - мастхэв, например, последний файл без него ты не поставишь. BOSS - утилита, которая сама настроит тебе порядок загрузки для обливиона, скайрима и двух последних фоллаутов. OBSE - расширитель скриптового языка, почти ни один из вышеперечисленных модов без него не заработает.
  19. Дело в том, что ребилд скорее меняет города, но не делает их более детализированными, как BC, есть патч для старых версий, но это уже не то. В любом случае - это дело вкуса. Если говорить о квестах, то очень рекомендую квесты от Семияза, например, Malevolent, еще рекомендую Hearth of the Dead, весьма любопытный квестовый мод.
  20. http://i.imgur.com/KHWmADN.png under construction Вместо предисловия. Еще одна попытка начать подробный, но не слишком разжевывающий гайд собирания Oblivion всем миром. Тем паче, моддинг последнего шагнул далеко вперед, а заодно и железо у пользователей развилось и нам стали доступны вещи, о которых раньше и думать не стоило. Сразу оговорюсь, что собирать я буду английскую версию для себя и в соответствии со своими личными вкусами и представлениями об увлекательном геймплее, по ходу дела оставляя здесь заметки. Оставляю за собой право редакировать уже вписанные шаги и инструкции и не обещаю, что все это в итоге будет работать. http://i.imgur.com/wiK2pKE.png Для начала нам понадобится сама игра. Впрочем, я не думаю, что для того, чтобы ее найти, вам понадобятся мои наставления. Так что будем считать, что приемлемая версия уже на вашем винчестере. Но это не все, еще крайне необходим аккаунт на NexusMods. Если не можете создать его сами - попросите помощи у взрослых или у волонтеров красного креста. Если и это не помогло - смело закрывайте эту страницу. 1. Запуск игры после установки. Запускаем - выставляем разрешение и прочие графические настройки настолько, насколько позволяет производительность вашей хлеборезки, и выходим. Браво! Игра сформировала .ini файл. Заранее порекомендую следующие настройки, которые избавят нас от необходимости перевыставлять их при установке Oblivion Reloaded. Включаем HDR, выключаем shadows on grass. Все остальное на максимум. 2. 4gb Ram Patcher как понятно из названия, немного увеличивает доступный игре объем оперативной памяти. 3.OBSE. Думаю, многим эта аббревиатура знакома как минимум из выпусков новостей, правда, нам нужна версия более скромная. Финальная версия на момент написания гайда - 0021. Далее список необходимых obse-плагинов. 3.1 Oblivion Stutter Remover хитрая штука, повышающая плавность и стабильность игры. Очень полезно. 3.2 Blockhead замечательный фреймворк, позволяющий без лишних костылей привязывать к каждому NPC или их группе уникальные анимации или бодипарты. 3.3 Menu Que еще одна пачка абсолютно необходимых фиксов и расширений движка. 3.4 Fast Exit позволит нам покидать игру без крашей 3.5 -Elys- Universal Silent Voice v93 чинит бешеную прокрутку субтитров в случае, если реплика не была озвучена 3.6 OBSE plug-in SoundCommands позволяет менять уровень громкости звуковых файлов при помощи скриптов 4. Oblivion Reloaded Невероятно крутой фреймворк. Новые игровые возможности, мощнейшая оптимизация, новые возможности рендеринга. Внимательно читайте инструкции по установке. 3.OBMM 4. Wrye Bash Без этого ваша куча бесполезных модов сперва не запустится, потом сломает вам все сохранения, а после пропьет бабушкину пенсию. Срочно устанавливаем! Подробнейший гайд по установке и работе по ссылке на Летописи. http://i.imgur.com/5Dofcmd.png Пришло время перейти непосредственно к модам. Начнем мы, пожалуй, с интерфейса, ведь плохой интерфейс начисто может испортить впечатление от графики. 5. DarkUId DarN, DarkUId DarN Англогоспода скачивают OMOD-версию и устанавливают ее, выбирая то, что нравится. Я шрифт все равно меняю на запрещенный конвенцией по правам человека Нюрнбергский Blackletter, чего и вам советую. Остальные - распаковывают и заменяют файлы вручную. *5.1 Atmospheric DarkUI Loading Screens совершенно безальтернативная подборка загрузочных экранов. Всячески рекомендую версию Random Quotes с множеством цитат великих и не слишком людей, вместо опостылевших очевидностей оригинальной игры. Теперь можно становиться мудрее, просто загружая локацию. Ahoy! Кроме того, сейчас мы с вами впервые сделаем новый архив OBMM по инструкции ниже. Без скриншотов, но разобраться будет не сложно. Нажимаем кнопку Create внизу окна OBMM, после Add Archive, удаляем ненужные .esp, вписываем название мода в поле в верхнем левом углу, чтобы не запутаться в череде безымянных пакетов, и нажимаем Create omod. Перфекционисты могут заполнить все поля и добавить скриншот, но это только отнимет наше драгоценное время. *5.2 DarkUI Menu Loading Screens Video реплейсер загрузочного экрана меню для гармоничного использования с пунктом 5. Всяко рекомендую! Распаковываем файлы с расширением .bik в data\video не забыв сделать бэкап 6. QTP3 - основа для замены текстур и самый увесистый мод подборки. Если не уверены в силах своей видеокарты - смело пропускайте. Не слишком много потеряете на самом деле, но если VRAM позволяет, то почему бы и нет? Так же создаем архив при помощи OBMM и активируем, после запускаем и внимательно глядим на падение FPS. Если все очень плохо - можно будет легко отключить. 7. Unofficial Oblivion Patch - в представлениях не нуждается, выбираем OMOD-версию, после качаем патч для предыдущего пункта, если не обошли его стороной. 7. Unofficial Oblivion Patch - Устанавливаем вручную, после накатываем патч для пункта 6 из английской версии, конечно, если не обошли текстурпак стороной. 8. Koldorn's Cave Textures - хорошие такие мрачные пещеры на замену белому нечто оригинала. Создаем OMOD. 9. Mossy Ayleid Ruins - грязные, покрытые мхом и захосшими выделениями нежити айледйские руины. Создаем OMOD. 10. Chorrolized Cheydinhall Texture - опициональный реплейсер излишне фиолетового, на мой вкус, пряничного Чейдинхола. Теперь дерево похоже на дерево. 11. Skingrad Roof Texture - контрастная замена крышами Скинграда, теперь они не такие бледные и не сливаются с камнем. 12. Improved Book Background texture - приятная старая бумага книгам. 13. Hi-res Varla and Welkynd - из названия очевидно, что это текстуры выского разрешения для айлейдских камешков. 14. Better Blood - реплейсер крови, немного напоминает кетчуп, но лучше, чем брусничный морс из Gorier blood. 15. MEAT - крайне приятный ретекстур брони легиона, городских кирас и всех-всех стрел, ну и стального лука впридачу. 16. Unique Signs - реплейсер вывесок, нечто такое уже было для Морровинда. Увы, на русский никто перекрашивать не стал. 17. Weathere Signs - то же самое, но для дорожных указателей. 18. HGEC HGEC- думаю, все знают, что это. Отрада всех киберфагов - реплейсер женских тел, пользуем OMOD - архив. Если намереваетесь в будущем поставить проносимулятор Lovers, а для оного я тоже напишу гайд для потомков и страждущих, ставим nude-версию. 19. Robert Male Body Replacer - реплейсер мужских тел, как явствует из названия. С нексуса качаем OMOD-версию, остальные делают оный руками. 20. Weather - All natural - новая погода со всеми вытекающими, а так же переработанное освещение. Без этого никуда. Не забываем установить bash-фильтр, он нам понадобится в дальнейшем. Рекомендую настройку Rose Red Tind+Darker Bad Weather и темные ночи, для особенно гнетущей атмосферы. 21. Immersive Interiors - в дополнение к предыдущему моду позволяет нам видеть то, что происходит за окном, увы, не слишком хорошо работает с BC и поддержка мода прекращена, но все же лучше, чем ничего. 21.1 Landscape Addon - теперь еще и холмы с горами видно, а не только полигональные коробки, hayo! Русской версии, увы, нет. 22. Storm & Sounds - такие-то грозы. Готовьте памперсы, если обзавелись хорошим звуком. Опять же не забываем оставить фильтр, но перед запуском и до ковыряния во Wrye Bash его отключить, среди патчей берем патч для BC. 23.Antiqued Map - мастхэвная потертая карта. 24. Book Jackets - у всех книг теперь уникальные обложки. По ссылке на русскую версию берем только .esp 25. Hi-res Daedric Shrines - получше, чем у Карла 26. Hi-res God Statues - аналогично 27. Hi-res Silverware - ретекстур серебрянной посуды. 28. Morrowind Style Dremora - ну это просто праздник какой-то, даже дикая Slof не сделала лучше. 29. Slof's Horses - хороший такой ретекстур пластмассовых лошадей
  21. Сердечно поздравляю этого странного, странного господина с еще одним шагом к могиле.
×
×
  • Создать...