Перейти к содержанию

Николай Ставрогин

Граждане
  • Постов

    1140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Николай Ставрогин

  1. Поздравляю, атдуши ваще, пацан!
  2. Наблюдай, пупсик, я так начинал. Читай код и пытайся понять что к чему.
  3. С днем рождения! Высылаю ментально ящик путинки, так как через почту России небезопасно.
  4. Не обязательно, но чтобы узнать название модели, а потом и название текстуры - непременно. Чтобы узнать модель багнутую найдешь в КК, ее вытащишь из meshes.bsa при помощи FOMM, откроешь в nifscope и узнаешь какая там текстура именно отсутствует или криво работает. Вот ее и вытянешь из textures.bsa
  5. Вытащи из оригинального архива нужные тебе модели и вбрось в дату распакованными.
  6. Главное - это умение закрывать глаза на игровые условности. В конечном счете, если ты хочешь полного реализма - не играй в игры.
  7. То есть сильное осеннее колдуство - это норм, лорно, трушно, пацаны умеют, могут, а морозильная крепость - анлор-кощунство-анафема? Ок.
  8. Не так уж высоко, если судить о том, как она ее плато выглядит в игре. Климатические зоны не зависят от политических границ, или ты забыл о вечно осеннем Рифте? Или цветущем Риче? Тебя не смущает, что грибы растут только при очень высокой влажности, которая не является спутником умеренного леса? Кроме того, рекомендую ознакомиться с официальным артбуком и описанием АИ во внутриигровой литературе. Опять же, касательно Алик'р рекомендую ознакомиться с внутриигровой литературой, а то я не привык расценивать "ну я не знаю" в качестве аргумента. Дальше: пустыни Эльсвейра, Дремучие леса Валенвуда, Равнины, окружающие Нибенейскую Бухту так же находятся на одной широте с болотами Чернотопья и цветущими садами Алинора. Ну просто все как в жизни. Ладно, разговор становится слишком похож на оффтоп, потому я просто рекомендую тебе вспомнить об игровых условностях и о том, что бесезда писала лор во время разработки игр, дописывая и переписывая с каждой новой серией.
  9. То есть тебя не смущает, что заснеженная Брума находится на одной широте с густыми джунглями Аскадианских Островов и жгучими песками Алик'р? Или то, что умеренные леса Сиродиила на одной широте с гниющими тропиками Чернотопья, но тебя смущает обычная игровая условность: привязка погодных условий к важному сюжетно месту? Молодец, что тут еще скажешь. Вопрос Верине, тут вот у вас в роликах смена времен года показана, а в игре она будет?
  10. А я вчера в доту два играл. Какое ж нематерисьнафоруме. Не играйте, пацаны.
  11. Да, каждого, переменная "barter gold" в меню услуг в окне редактирования персонажа. Вот в этом моде золото увеличено в 10 раз у каждого из торговцев.
  12. С днюхой, епта, накатываю за здоровье.
  13. Поправлю со временем, спасибо. Тем временем, Альд Криг обрастает библиотечными помещениями и покоями прислуги.
  14. Попробуй поставить кодпатч и применить фикс интерфейса оттуда.
  15. На миникарту в режиме инвентаря нажми, то же работает и с остальными уменьшенными меню.
  16. Так и знал, что без жидомасонов тут не обошлось. А что там с айлейдским? Он, вроде как, латынь напоминает местами.
  17. Для боевого мага вот такой эбонит был бы уместнее, имхо http://skyrim.nexusmods.com/mods/21341
  18. Ну тогда респектище тебе, пацан. Конвертировать, конечно, дело не сложное, но муторное, и здорово, что ты взялся за него. Будешь у нас - получишь ящик пива от пацанов.
×
×
  • Создать...