Перейти к содержанию

Николай Ставрогин

Граждане
  • Постов

    1140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Николай Ставрогин

  1. Это расширитель скриптового языка. И он у тебя ругается при запуске. Скайрим со стима и качал?
  2. Если в детстве не вырезать гланды, то, с некоторой вероятность, происходит вытягивающая деформация черепа. К чему я это? Не знаю.
  3. Не знал, признаться. Молодца, что поправил. У меня такая шняга с вечной загрузкой была от неофициального патча.
  4. Вероятно, стим в это время проверяет не пиратские ли у тебя DLC, после 20 числа они еще и лицензию у тебя отзывать станут, если обнаружат ворованные дополнения. И еще, версия какая?
  5. Очевидно, после какой-то из стандартных при запуске русской версии ошибок.
  6. Пацаны, спасайте, чо-то у меня перестал запускать свежеустановленный CS, если подключить бладмун. Кто-нибудь с этим сталкивался?
  7. Армия роботов - это абсолютная сила на пустоши. Такая армия чрезвычайно мобильна, не требует поставок продовольствия, не умирает от эпидемий, ей не нужен отдых, а уж о том, насколько один такой робот прочнее обычного солдата и говорить нечего. И да, не соберутся. У НКР и так проблем хватает, чтобы повторять провальную операцию. А легион, в случае, если убить Лания и Цезаря, никогда уже не оправится.
  8. Если ты про столешницу, то это из-за угла обзора она выглядит не слишком детально. Сама текстура 1024х1024, развертка столешницы в два раза больше оной. В общем, все будет хорошо, атвичаю.
  9. А меж тем, я решил начать делать деревянную мебель, решив, что каменная - это слишком гротескно.
  10. Так она и должна быть такая. Просто измени ее, допустим, на 500, потом снова на 400 и сохрани плагин, это вернет состоянии души святоши к оригинальному. А еще ты можешь использовать реплейсер святош от Westly, который есть в базе.
  11. В КС измени уровень души святоши до, насколько я помню, 400, сохрани плагин и загружай его после всех плагинов оверхола.
  12. Не знаю что там у тебя с оверхаулом. Возможно, что там повышен уровень души святоши и она попросту не влезает. Попробуй заключить его в звезду Азуры. Если получится - проблема именно в этом.
  13. По квестам Азуры и Мехруна выпадают несколько штук, на высоких уровнях иногда появляются у алхимиков.
  14. Не принимай все так близко к сердцу. Я лишь констатирую факт: тому школьнику (а может и не школьнику), определенно стало неуютно от твоей экспрессии, да так неуютно, что он аж тему об этом создал. А труды? Ну, я думаю для тебя не было секретом то, насколько сообразительно большинство тех, для кого ты адаптируешь плагины, но ты ведь сама на себя взвалила этот крест, поздно роптать. Я не могу не принимать близко к сердцу то, чему я свой сердце отдала - адаптированию. Да и когда я начинала, я лучше относилась к людям и не ожидала, что они бывают настолько тупы. Я давно делаю это для себя, потому что мне это в кайф, а не для каких-то там пользователей. Хотят пользоваться моим трудом - пусть терпят меня. Не уютно - дверь всегда открыта, пусть проваливают, мне на них с некоторых пор плевать. На "кайф", обычно, время не гробят. Но дело твое, думаю, свою мысль я донести сумел в лучшем виде. И да, заодно посылаю лучи респекта за фуллрестовские ридми с картинками, всегда их любил) Делать ридми - действительно не кайф, кайф адаптировать.
  15. Вчера один паренек жаловался, что модераторы тоже не прочь создать ненормальную атмосферу. Ты упоролся? Не видишь разницы между грязными безграмотными ругательствами и моими возмущениями по поводу того, что все мои кропотливые труды коту под хвост вследствие чьей-то тупости? Соболезную.
  16. А зачем с ними что-то делать? Это же веселые пухлые троллюны, их надо холить, лелеять и наблюдать с выражением лица юного натуралиста за их веселыми игрищами.
  17. Скайрим - это очень хорошо. Он привлек на моддинг-сцену много новых талантливых людей, начинающих моделлеров и скриптеров, сместив чашу весов моддинга в сторону европейской культуры. Сейчас, например, среди персонажки доминируют не японские красочные трусы, а вполне себе качественные и ролеплейные мэш-апы, это не может не радовать. У Скайрима куда больше шансов покрыться отличными модами и стать почти что "игрой мечты", притом не будучи кривым и нестабильным, как Обливион в том же состоянии. В общем, как минимум реклама Древних Свитков двигается в нужном направлении. Если так и будет продолжаться, то к части, эдак, седьмой, сообщество моддеров будет просто колоссальным.
  18. Нет. Есть десяток модов, который добавляет пустые квартиры в оный Вивек, для игрока, очевидно. Но как идея для атмосферного плагина - довольно неплохо.
  19. Кстати, помнится, Моррисон Менорра в своем списке жаловалась, мол нет хорошего реплейсера даэдрических статуй. А вот есть, нашел таки.
  20. Вроде как реманский жуколет так и не дожил до первого полета. А черт его знает. Не найду уже, но за инфу спасибо.
  21. Пацаны, а поясните-ка мне за Этериус. Есть ли что-нибудь вне его? Где-то слышал о неких "внешних планах", чрезвычайно податливых, настолько, что искушенный чародей при желании может отщипнуть кусочек такого плана для личных нужд. Так ли это?
  22. Побегать и поглядеть на меши с кривой разверткой там можно было, но не более. И да, держу пари, что архитектура Дрес будет скопирована у TESO, так что я не был бы так категоричен.
  23. По-моему, главный недостаток Морровинда - это боевая система. Мне совершенно непонятно, почему при современной для того времени графической оболочке, нехарактерной для классических РПГ, боевая система во многом копирует ДнД механику, и потому в начале игры боевка утомительна из-за постоянных промахов и отсутствия зрелищности, а на поздних этапах скучная все так же из-за отсутствия зрелищности и простоты боев, благодаря которой, например, начисто теряется необходимость в вещах, с эффектом при использовании. Ведь зачем открывать меню, выбирать шмотку и получать небольшой, но полезный бафф, если противника можно убить двумя-тремя ударами и упрыгать дальше? Идеальной мне видится боевка из "ровесника" Морровинда - Готики 2, в которой можно было получить интересный опыт и некоторый вызов даже сражаясь с волком под конец игры. Ну и из мелких - биотек-дизайн, который был довольно модным в то время. Не знаю как вам, а мне грибы-тельванни и огромные летучие кожаные мешки несколько противны, но это довольно специфичное мнение и вообще вкусовщина.
×
×
  • Создать...