-
Постов
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nocturnus
-
Таки да. Например мой перевод некоторых названий в NNA-Shrines&Blessings может разниться от задуманных тобой изначально. Может тебе подойдут .esm файлы?
-
Адаптировал твой чудесный фикс.Vampire_Spells_Fix.esp
-
Одно но - у меня выдает при загрузке или новой игре, ошибку Expression "Error Unable to find dialogue topic/journal "taunt the Daedra" in script shrineMaarGan".
-
Перевел плагины для версии 1C. На Vampire Fix времени уже нет.No N'wah Allowed - AI.esp No N'wah Allowed - Beverages.esp No N'wah Allowed - Shrines&Blessings.esp
-
Именно так! С версией 6.3.1 и несколькими есп с мелкими правками идет как надо, но вообще конфликтный.
-
По - моему все ништяк. Лучше и не придумаешь.
-
Перевод мода от qqqbbb. Делает некоторые закрытые двери одинаково закрытыми с обеих сторон. Если такая дверь заперта, то отперев ее, входишь в новую ячейку, проверяешь ее, а она заблокирована. Этот мод исправляет это. Locked_doors_fix.esp
-
С днем рождения, да прибудет с тобой сила)
-
Как там обстоят дела с расширением сника?
-
Если бы еще записать новые фразы для неписей... Честное слово, такое предчувствие, что вместе с openmw, подобными стараниями фанатов, morrowind поставит на колени все последующие tes и в техническом плане)
-
Если бы не юла - альтмер, то выглядит точно также как в Обливионе) Теперь будет заметно, что на острове любят юзать скууму. Типичный бед) лично я хотя - бы за такое оживление)
-
А почему удалили старую версию наземных дреугов . Да и новое лицо из Обливиона не доставляет...
-
Это скорее фича. Для меня выглядит достаточно реалистично. Животное нападает не опрометчиво, аля пушечное мясо, а ведет себя как хищник.
-
По идее Fn + PrtSc\SysRq.
-
Хочу поблагодарить за "Реализм стрельбы", а вот в "Усталость в бою" первое, что не понравилось, это то, что отмычки и щупы тоже считаются.
-
Спасибо за нужную адаптацию! Почему - то у меня ассоциации с Ultima. Эти два есп подключаются вместе, если ставить мод полностью?
-
Ничего себе неиграбельные) вот в том же Скайриме интерфейс проигрывает предыдущим частям. Получается, что игрокам вроде меня кажутся как раз неиграбельными новые игры.
-
Сегодня посмотрел Будда: Пустыня красная, как ты прекрасна! / Tezuka Osamu no Buddha: Akai Sabaku yo! Utsukushiku (полнометражный фильм) Прослезился. Вот это катарсис!
-
Спасибо за плагин. Пожалуйста, кто - нибудь пересохраните его в редакторе, а то даже такое простое вроде действие не получается сделать...
-
TES III: Morrowind morrow Гильдия Мастеров aL Elder Scrolls Online Scarab-Phoenix Остальные разделы Grim Reaper Moran Remar morrow warm summer rain
-
Ты же маякни мне об этом) Кстати проверил на предмет совместимости с Graphic Gerbalism. Все ништяк) Хотя было едва - заметное различие в цветах, когда сорвал золотой канет, будто листики померкли.
-
Бегло пробежавшись, обнаружил проблему у Цвета Ивы. Использовал lowpoly plants. http://pic.fullrest.ru/upl/t/KGOfSGd5_150x150.jpg
-
В диалогах говорится, что грязекрабы не агрессивны, пока их не драконишь, то есть причины их агрессии можно расценивать как угодно. Но вариант с подойти близко кажется слишком неудобным. Поэтому если не трудно, когда доведешь до релиза свой плагин, сделай пожалуйста версию с не агрессивными грязекрабами.
-
Как по мне, то этот плагин как исправление и оживление мира. Доделка не реализованного Bethesda, но сделанное в Oblivion, но уже без строительства за фракции)
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом: