Перейти к содержанию

Скелл

Граждане
  • Постов

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скелл

  1. Прошу прощения за самонадеянность. Но тогда, может быть, так и сделать - "Тень скайлампа"? Будет чем-то вроде пасхалки.
  2. Интересные дела, ведь это по смыслу "тень скайлампа", а "skylamp" - то ли прообраз скального наездника времен разработки Морровинда, то ли другое название нетча, то ли какое-то нереализованное в игре летающее существо. Информация об этом за пару минут находится, кстати.
  3. Диалоги в Когоруне. Дагот Рэлер, Дагот Улен и Дагот Увил имеют форсгритинги, повешенные на голосовое приветствие, которое не работает. Можно дать им форсгритинг парой простых скриптов. Свой вариант прицепил. DialKog.esp
  4. Так он сразу в дело идет, а с требованиями его только на полочку положить до двадцатых уровней. Где его легко достать можно? Во Мзанченде? Пока туда дойдешь, уже не первый уровень будет. Идея плагина в том, чтобы убрать возможность слома баланса легким получением сильных предметов, я правильно понял? А, еще Правосудие Велота. Его выдают по квесту, подразумевается, что мы его сразу возьмем и пойдем упырей изничтожать. А тут? К тому же в Храме определяющие характеристики Интеллект и Привлекательность.
  5. Пара замечаний. Посох Магнуса. Да, на низких уровнях его можно достать (невидимкой пройти мимо даэдротов и убить владелицу дистанционно, например). Но наводку-то на него дают для Чернокнижника, а это и 2-3 уровень может быть. Получается, диалог менять надо. Гномский арбалет. Там, где он есть, на низких уровнях делать нечего. Посох Хаседоки. Находится даэдрот знает где, гулять в тех местах опасно для здоровья вообще. Чистым магом его доставать на первом уровне... не знаю. Опять же, требования к посохам - интеллект и сила воли, а ведь они могут быть полезны не только магам.
  6. А зачем? Можно отыгрывать роль и поступать в соответствии. Например, Добродетель Щедрости: "Я не буду ни копить, ни красть, ни обременять себя бесполезными сокровищами, но оставлю себе лишь то, что необходимо."
  7. Такие красавцы за Призрачным Пределом обитают, насчет этой темы лучше в храм данмерский сходить и поговорить там со жрецами.
  8. Зачем это делать? Невидимость для разведки, усмирение при обнаружении, телекинезом ловушки , разрушение - на крайний случай. Убивать все, что движется, необязательно. И то, что в Морровинде не так страшно, знаю я, а не мой персонаж.
  9. "Заметить сущность", то есть поиск монстров. Гораздо быстрее, чем от использования, кроме того, все равно, какого размера камень. Наверное, это зависит от стиля игры. Кому-то может быть проще работать поглощением здоровья. Вообще, в моем понимании маг - это не терминатор, впереди которого все бежит, а позади - все горит. Придумать, как использовать магические навыки, чтобы все исправно росло и было интересно играть, это задача игрока в беспредельной морровиндской свободе.
  10. Частично не согласен. Зачарование растет быстро от перезарядки предметов. Мистицизм - телепортацию, телекинез, заклятия поиска, заключение можно (моему персонажу - нужно) использовать часто. Иллюзии - невидимость, парализация, усмирение.
  11. А замки с ловушками - игровой вызов, с которым остальные специализированные классы справляются отлично. А в руках у него щуп? :) Но, как угодно. :)
  12. Можно и так, конечно, но у воров свои способы, у магов свои, а воинам остается только на грудь принимать. :) Дело не в награде, дело в способе. Если представить ситуацию как реальную, то, подозревая магическую ловушку в сундуке, воин попытается, например, открыть его на расстоянии, концом копья или длинного меча...
  13. А как ловушки снимать? Нет, все-таки с замками и ловушками воинов в Морре обделили. А воин канистру с зельем здоровья :) Ну, отражение... Можно сколдовать невидимость и пройти мимо; вызов и жевать попкорн; лечение с длительным эффектом; сопротивление или поглощение, да еще из нескольких источников (зелье, магпредмет, заклинание).
  14. Было бы нужно - нашел бы где достать. Но... мне не нужны аддоны, даже если я не пойду в Морнхолд и не отправлюсь на Солстхейм. Морровинд и GFM 1.14 меня устраивают вполне. Плюс, возможно, плагины.
  15. Касательно "во-первых" - именно, не судьба. Касательно "во-вторых" - благодарю.
  16. В русской версии Морровинда (1С, 1.2.0722) имеются ошибки в книгах (отсутствуют куски текста, например). GFM это правит, а "Разворот книг" правки откатывает. Как быть? Если я прикреплю в КС скрипты из "Разворота" к книжкам с учетом GFM, выйдет что-нибудь путное?
×
×
  • Создать...